エモンガ- ポケモン育成論ソードシールド

【対ザシアン】物理特化起点作成型エモンガ

2022/06/28 10:16 / 更新:2022/06/28 10:27

エモンガ

HP:HP 55

攻撃:攻撃 75

防御:防御 60

特攻:特攻 75

特防:特防 60

素早:素早 103

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エモンガ  でんき ひこう  【 ポケモン図鑑 】

性格
わんぱく(防御 特攻)
特性
でんきエンジン
努力値配分(努力値とは?)
HP:244 / 防御:252 / 特防:14
個体値:31-31-31-x-31-31
実数値:161-95-123-x-82-123 (素早さ比較)
覚えさせる技
ほっぺすりすり / あまえる / かげぶんしん / バトンタッチ
持ち物
オボンのみ

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ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
物理受け / ダイマックス指定なし
登録タグ

考察

みなさん初めまして!
初めて育成論を投稿させていただきます!
今回は個人的に好きなポケモンの一匹であるエモンガエモンガエモンガの実際に使っている型のご紹介をさせていただこうと思います。

採用理由と役割

今回のエモンガエモンガエモンガの役割は物理アタッカーの動きを止めつつ、後ろのエースにバトンするといった型です。
採用理由は地面、電気の両方を透かせるので、サブウェポンに地震が採用されることの多いポケモンや、ワイルドボルトザシアンザシアンザシアンに強く出れるからです。
また、環境に多いカイオーガカイオーガカイオーガの雷を受けて電気エンジンを発動させることで裏のエースに素早さ一段階上昇の状態を引き継げます。

持ち物

もちものはオボンのみを採用しています。
物理特化にすることで一番の役割対象であるザシアンザシアンザシアンの物理特化キョジュウザンを確定二発にでき、あまえるで攻撃をさげ、オボンを発動させることでより受けやすくできるからです。

特性

特性はもう一つの特性であるせいでんきがほっぺすりすりのあるエモンガエモンガエモンガにとってはほぼ無駄特性なので電気エンジンを採用しています。

性格・努力値と調整

性格は物理受けを主に行うということで、防御に上方補正が入り、使わないとくこうに下降補正のはいるわんぱくを採用しています。
努力値はHPは4n+1になるように244振ってやり、防御は252、残りを特防に振ってやりました。

技構成

あまえる
対物理ポケモンで安定して受けれるように採用しました。また、ザシアンザシアンザシアンのふとうの剣の一段階上昇を下げてやることで実質無効にできるからです。
ほっぺすりすり
麻痺による素早さ操作および麻痺バグによる起点作成の安定化を図るために採用しました。
影分身
バトンタッチを採用しているので裏のエースに回避率上昇を引き継ぐことができます。
しかし、ダイマックス技は必中のためその点は注意が必要!

立ち回り例

初手エモンガエモンガエモンガを投げる

ほっぺすりすり

相手が物理型の場合あまえる

相手がダイマックスを切ってきた場合
ダイマを枯らして、影分身をつんで後続にバトン

被ダメージ計算

いじっぱりザシアンザシアンきょじゅうざん 52.1%〜61.4% 確2
陽気エースバーンエースバーン火炎ボール 57.7%〜68.9% 確2
陽気ランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)ストーンエッジ 75.7%〜89.4% 確2

苦手なポケモン

物理特化にしているので特殊ポケモン全般が苦手です。また、ドヒドイデドヒドイデドヒドイデにも弱いです

相性の良い味方・構築例

ザシアンザシアンザシアンやバシャーモバシャーモバシャーモなどのアタッカー
最後まで閲覧ありがとうございました。
良ければエモンガエモンガエモンガ使ってあげてください!
最後にコメント、評価していただけると嬉しいです。

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2022/06/28 10:27

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コメント (6件)

  • ページ:
  • 1
22/06/28 12:24
1suzu (@suzu15888447)
22222
ほっぺすりすり、電気エンジンという特性を持っていることに加え、バトン要員なので、Sをもう少し考察してもいいかと思います。
22/06/28 13:37
2YAMATO (@Kinoko12o2)
>1
コメントありがとうございます
確かに後攻バトンとかも考慮するべきですが、できるだけ上からほっぺすりすりを決めたいのでsの調整は行っていません
22/06/28 15:42
3ドラミー
育成論読ませていただきました。
一つ注意点として今回のエモンガはザシアンのじゃれつくを耐えられませんのでこらえる静電気を候補にいれてザシアン対面に不利をとりすぎないようにしても良いと思います。またダメージ計算が少なすぎるので使用率上位物理に関しては記載する事をお勧めします。
コメントから失踪しなさそうなので(笑)育成論がより良いものになっていくと思います。
頑張ってください。
投稿お疲れ様でした。
22/06/29 06:16
4YAMATO (@Kinoko12o2)
>3
コメントありがとうございます!
おっしゃる通りじゃれつくは耐えられません(乱数)ですのが、そこはマイナーの宿命なのでじゃれつくは乱数で耐えるか避けるかの二択になりますね。
ダメ計に関してのご指摘ですが、ごもっともです。
ですが、ウーラオスに関しても載せようと思ったのですが、使っているサイトのダメ計が急所込みで計算しているのか分からず断念しました。
もし、何か知っていたら教えてください。
ちなみに用いたサイトはポケマスというサイトです。
22/06/29 07:17
5ドラミー
返信ありがとうございます。
ポケマスさんの急所判定には右下の⚡️マークで判断できます。
22/07/02 13:45
6YAMATO (@Kinoko12o2)
>5
教えていただきありがとうございます!!
時間のある時参考にさせていただいて、ダメージ計算追加させていただきます!
  • ページ:
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