ルギア- ポケモン育成論ソードシールド

伝説は下積みでもしとけ!パシリ両壁ルギア

2022/06/14 20:59 / 更新:2022/06/20 20:14

ルギア

HP:HP 106

攻撃:攻撃 90

防御:防御 130

特攻:特攻 90

特防:特防 154

素早:素早 110

ツイート3.573.573.573.573.573.573.573.573.573.57閲覧:3568登録:0件評価:3.57(4人)

ルギア  エスパー ひこう  【 ポケモン図鑑 】

性格
おだやか(特防 攻撃)
特性
マルチスケイル
努力値配分(努力値とは?)
HP:252 / 防御:124 / 特防:134
個体値:31-0-31-x-31-31
実数値:213-85-166-x-210-130 (素早さ比較)
覚えさせる技
ひかりのかべ / リフレクター / エアロブラスト / ふきとばし
持ち物
ひかりのねんど

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ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
サポート / ダイマックス指定なし
登録タグ

考察

どうもです。初投稿させていただく和魚です。
今の伝説2体環境なら伝説に下積みさせても良くね?と言うわけで
ルギアルギアルギアに下積みしてもらいます。
初投稿なので、生暖かい目で見守りつつ、厳しい指摘していってください。
褒めると喜びます。

注意

両壁のルギアルギアルギアすでに投稿されていますが、こいつは先発で出すことを想定しており、裏のサポートのみを基本的に行います。そのような点で別物であることを知った上で、読んでくださるとありがたいです。

採用理由と役割

私には意味のよく分からない夢があります。
それが、「伝説に下積みさせて、伝説以外で勝ちたい!」です。
ルギアルギアルギアならそれができると思いパシらせて使わせていただきました。
冗談はさておき、真面目にいうと、ルギアルギアルギアは高い耐久を誇るため、
出せば何かしらの仕事ができるからです。安定して裏のサポートができるため
相手の構築がなんであれ大抵出せば仕事ができます。
役割は、裏の弱保エースなどのサポートです。

他の壁ポケモンとの差別点

コメントで指摘がありましたので、追記させていただきます。
1:ふきとばし
まずはふきとばしを覚えることです。この技とルギアルギアの耐久力によって、
相手が積んできてもほとんどの場合、耐えてふきとばすことができます。
(例)ザシアン(王)ザシアン(王)ザシアン(オーロンゲオーロンゲオーロンゲとの差別化)
壁を張っているときにみがわりを貼られたりつるぎのまいをされて、そのまま突破されると、いくら壁があるとはいえかなり辛い展開となります。
オーロンゲオーロンゲオーロンゲの場合は鋼とフェアリーが弱点なこともあり、
みがわりが残ったまま、もしくはA+3やA+5の状態で
突破されたりしてしまいます。
しかしふきとばしを採用することによって、3に書いている高耐久を活かして
壁を張ってふきとばしてから裏と交代することができ、かなり良い展開となります。
2:型バレのしにくさ
構築を見たときに、ルギアルギアルギアが入っているからといって
壁構築だとは思わないでしょう。
そのため、壁構築対策に使われたりするかわらわりやサイコファング
持ちのポケモンを呼びにくいです。
相手が壁をケアしない状態で両壁を張ることができれば、
あとはかなり楽に試合を進めることができるでしょう。
3:耐久の高さ
ルギアルギアルギアはマルチスケイルと合わせて、かなりの高耐久を誇るため、
一撃で倒されることはまずないでしょう。そのため、確実に裏のサポートを
することができ、あと投げでダイマを枯らしたり、(選択枠ですが)じこさいせいを
採用することによってTODをすることができるようになり、
こいつだけで複数の役割を遂行することができます。
これら3点が大きな差別点です。指摘があればどんどんください。

持ち物

ひかりのねんど

壁展開といえばこれ。壁の持続ターンを3ターンも伸ばしてくれる

[他候補]
メンタルハーブ

このルギアルギアルギアは基本的に攻撃力があまりないため、挑発されたらルギアルギアルギアの姿をしたマメパトマメパトマメパトが出来上がります。その対策として持たせてもいいでしょう。

特性

マルチスケイル一択でしょう。これないとこいつは下積みもできずに死にます。

性格・努力値と調整

性格:おだやか

Dを上げる方が効率が良いのと、イカサマのダメージを下げるためにおだやかです。Aの個体値を0にするとさらに下げれます。

努力値:H252-A0-B124-C0-D134-S0

H252:耐久を上げるため
B124:余った努力値
D134:黒バドレックスバドレックス(こくば)バドレックス(こくば)のアストラルビット媒体のダイホロウを壁込みで2発耐える調整です。

技構成

[確定枠]
ひかりのかべ
リフレクター

コンセプトなため、確定です。

ふきとばし

他の壁貼りポケモンとの差別化を図るため、確定とします。

エアロブラスト

流石にノーウェポンはきついため確定とします。
苦手なウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)ウーラオス対策にもなります。

[選択枠]
でんじは

相手の素早さを2分の1にできる神業です。
麻痺バグに全てをかけることもできます。

じこさいせい

ダイマ枯らしやTODにパシリ使いたいならどうぞ。
壁と合わせれば、まず突破されないでしょう。

めいそう

状況が整った時にさらにTODをしやすくなります。

ふういん

コメントからいただきました。相手の壁展開を阻止できるようになります。
一考の余地はあるでしょう。

うずしお

コメントからいただきました。裏のポケモンにとって有利なポケモンを
ロックしてから交代することができるようになります。
また、相手を徐々に削っていくため、TODをするときなどに
かなり有利に立ち回ることができるようになります。

立ち回り例

初手に出して、両壁を貼って後ろに繋げれば良いでしょう。相手が積んできたり身代わり張ってきたら吹き飛ばしてから下がりましょう。または、相手が積み積み状態に入って、突破できない時に、途中出場して吹き飛ばして相手の努力を全て粉砕するのも良いでしょう。(選択枠ですが)自己再生と壁を絡めてTODをしたり、ダイマを枯らすこともできます。

与ダメージ計算

以下は全てH4振りで計算しています。

エアロブラスト

ザシアン(王)ザシアン(王)ザシアン:13.6~16.0%(乱数7発(98.7%))

ウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)悪ウーラオス:88.6~105.6%(乱数1発(31.3%))

ウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)水ウーラオス:88.6~105.6%(乱数1発(31.3%))

バドレックス(こくば)バドレックス(こくば)黒バドレックス:29.5~39.7%(乱数3発(25.6%))

バドレックス(はくば)バドレックス(はくば)白バドレックス:23.8~28.9%(乱数4発(96.3%))

カイオーガカイオーガカイオーガ:22.7~27.2%(乱数4発(38.5%))

グラードングラードングラードン:32.9~39.2%(乱数3発(99.8%))

ランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)霊獣ランドロス:38.1~45.4%(確定3発)

サンダーサンダーサンダー:17.4~20.4%(乱数5発(0.3%))

エースバーンエースバーンエースバーン:42.3%~50.0%(乱数2発(0.4%))

インテレオンインテレオンインテレオン:50~59.5%(確定2発)

ゴリランダーゴリランダーゴリランダー:78.4~93.1%(確定2発)

イベルタルイベルタルイベルタル:26.7~31.6%(確定4発)

ゼルネアスゼルネアスゼルネアス:26.7~31.6%(確定4発)

オーロンゲオーロンゲオーロンゲ:38.5~45.6%(確定3発)

エルフーンエルフーンエルフーン:97~114.7%(乱数1発(75%))

被ダメージ計算

マルチスケイル込みで計算しています。マルチスケイルなしでも壁があれば同じです。

A特化ザシアンザシアン(王)ザシアン(王)
A+1きょじゅうざん:29.5~34.7%(乱数3発(10.3%))
A+1ワイルドボルト:35.2~41.7%(確定3発)

C特化サンダーサンダーサンダー
眼鏡かみなり:40.8~48.3%(確定3発)

A特化ランドロスランドロス(化身)ランドロス(化身)
鉢巻ストーンエッジ:34.2~40.8%(確定3発)

C特化黒バドレックスバドレックス(こくば)バドレックス(こくば)
アストラルビット媒体ダイホロウ:42.2~49.7%(確定3発)

C特化カイオーガカイオーガカイオーガ
玉しおふき:41.3~48.3%(確定3発)

C特化イベルタルイベルタルイベルタル
眼鏡あくのはどう:39.9~47.8%(確定3発)

A特化エースバーンエースバーンエースバーン
リベロ玉かえんボール:23.0~27.2%(乱数4発(59.8%))

A特化ウオノラゴンウオノラゴンウオノラゴン
先制鉢巻えらがみ42.7~50.2(乱数2発(2%))

A特化悪ウーラオスウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)
鉢巻あんこくきょうだ:57.7~68.0%(確定2発)

C特化ムゲンダイナムゲンダイナムゲンダイナ
メテオビーム:22.0~26.2%(乱数4発(8.8%))

C特化レジエレキレジエレキレジエレキ
眼鏡10まんボルト:42.7~50.7(乱数2発(2%))

C特化ホウオウホウオウホウオウ
玉かみなり媒体ダイサンダー:24.8~30.0%(乱数4発(99.9%))

A特化ガラルヒヒダルマヒヒダルマ(ガラル)ヒヒダルマ(ガラル)
ごりむちゅうつららおとし:43.6~51.1%(乱数2発(6.3%))

他に書いておいた方がいいものがあればコメントください。

苦手なポケモン

1 悪ウーラオスウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき):弱点技を圧倒的火力で使ってきます。急所にあたるため、壁も意味をなしません。
2 挑発してくるやつ:メンタルハーブでも持っていない限り、置物になるのでさっさと下げましょう。

相性の良い味方・構築例

弱保エースとの相性がいいです。同じマルチスケイルもちの同族であるカイリューカイリューカイリューや、耐久しやすく火力の高い日食ネクロズマネクロズマ(日食)ネクロズマ(日食)などと合わせれば勝てるでしょう。

最後に

いかがだったでしょうか、うちのルギアルギアルギアは。伝説を壁展開要員として使うなんて馬鹿げている気がしなくもないですが、もし使えると思ったら存分にパシって使ってあげてください。ではでは。

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2022/06/20 20:14

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コメント (18件)

  • ページ:
  • 1
22/06/15 07:18
1ばなな
このルギアルギアって壁貼りオーロンゲオーロンゲのほぼ劣化だと思うので壁貼りオーロンゲオーロンゲとの差別化を育成論に書いた方がいいと思います
22/06/15 11:36
2ムシャーナ愛好家
悪ウーラオス対策としてでも
飛行技は入れるべきでしょう
麻痺まき、壁貼りでノーウェポンは正直論外では?
バトン役でノーウェポンはあり得ても
麻痺撒いておけば相手が積んできても
多少なんとかなるのに吹き飛ばし採用は少しどうかと感じました
ご自身でも書いてる通り挑発打たれたらただの置物ですよね
麻痺+襷潰し(運よければ突破)or麻痺+吹き飛ばし
どちらを取るかは人次第ですが
他の壁貼りとの差別化点がないのも気になります
オーロンゲや伝説ならザマゼンタなども壁貼りできますし、S勝負ならザマゼンタ、オーロンゲにも負けますよね
長文で失礼しました
22/06/15 19:47
3和魚 (@NkzwA4_jtha_h)
>1>2 コメントありがとうごさいます。
要求通りの厳しい指摘、初のコメントに歓喜しています。
本当に有難うございます。
さて、指摘の通りこれではオーロンゲの劣化にしか見えないので
差別化点を追記しておきます。
飛行技の件ですが、確かに襷潰しにもなるし、ウーラオス対策にもなるで、
めちゃくちゃありだと思いました。追記させていただきます。
22/06/18 11:18
4暖 (@Qq8uHa)
44444
育成論投稿お疲れ様でした。
育成論を拝見させて頂きましたが、型としては強そうだと思いました。ルギアルギアはマルチスケイルと種族値の高さによる耐久力があるので、一回はほぼ絶対に耐える行動補償があるので起点を作るのは簡単そうですし、いいと思いました。ただ、他の壁貼りで使える伝説のミュウツーミュウツーザマゼンタザマゼンタザマゼンタ(王)ザマゼンタ(王)との差別化を書いていないので、そこを書いた方がいいかなと思いました。ミュウツーミュウツーならルギアルギアの方が耐久があるとか、ザマゼンタ(王)ザマゼンタ(王)は持ち物が固定されるとか、ザマゼンタザマゼンタは盾を持ってない時点で警戒されるとか、もっとありそうですが、
とりあえずこれくらいにします。
後ルギアは封印を覚えるので、壁貼り役のポケモンがいたらロックできるので、ネタっぽいですが、選択枠としては割とありだと個人的に思います。
(まれに居る封印ザシアン(王)ザシアン(王)みたいなのを想像してくれればいいです)ただ今は2体伝説を採用できるので、一体起点作りでも有りだと思いますし、型として
強そうなので、とりあえず星4評価って事にしときます(上からですみません。残りの1は初投稿と言う期待も込めて的なものです。上からですみません)
22/06/18 15:34
5メガザシアンZ(キョダイマックスの姿)
枠が限られてる禁伝を壁張りで採用するなんて贅沢ですね……

・差別化が出来てない
「ふきとばし」についてですが、具体的にオーロンゲオーロンゲでは駄目でルギアルギアでなくてはいけない相手を記載して下さい。「型バレしない」についても、ルギアルギア自体挑発を呼ぶので意表はつけません。
・採用理由についてですが、育成論ソードシールド/3444この論を読んでみて下さい。上でも書きましたが、意表はつけません。
・「ふきとばし」が差別化点として挙げられているのに、選択技になっている。
・せめてエアロブラストのダメ計は載れるべき。

最後に、育成論の連投は良くないと思います。せめて前の論全体の評価がついてから投稿して下さい。
22/06/19 09:11
6暖 (@Qq8uHa)
>>5
横から失礼します。
吹き飛ばしはカバルドンカバルドン等がよく使っていますが
相手が積んで来た時かなり強いです。また差別化にもなるので、>5でもありますが、確定で良いと思います。なので技は両壁、エアロブラスト、吹き飛ばしが安定すると思います。なので、エアロブラストと吹き飛ばしを確定枠にした方がいいと思います。
まあエアロブラストのダメージ計算はあった方がいいと思います。ダメージ計算一部(記載の無いものは全て無振り)
バンギラスバンギラス無振り砂込み6.8~8.5%(乱数12発)
ザシアン(王)ザシアン(王) 13.7~16.1%(乱数7発)
ランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)38.4~45.7%(確定3発)
イベルタルイベルタル 26.8~31.8%(確定4発)
サンダーサンダー 17.5~20.6%(乱数5発)
カイオーガカイオーガ 22.8~27.4%(乱数4発)
H振りオーロンゲオーロンゲ 32.6~38.6%(乱数3発)
エルフーンエルフーン 97.7~115.5%(乱数1発)
H振りエルフーンエルフーン 79~93.4%(確定2発)
HDエルフーンエルフーン 61~71.8%(確定2発)
ウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき) 89.1~106.2%(乱数1発)
ウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき) 89.1~106.2%(乱数1発)
22/06/19 14:47
7メガザシアンZ(キョダイマックスの姿)
>6
僕は吹き飛ばしを否定してるのではなく、どのような相手に有効で、オーロンゲオーロンゲとの差別化点になるのかを聞いているんですよね。積み技に関してはオーロンゲオーロンゲが挑発択に勝てば良いので(そもそもオーロンゲオーロンゲ対面で積むのか?)、結局差別化として弱いと思いますが。
22/06/20 18:08
8暖 (@Qq8uHa)
>>7
すいません。僕の解釈がずれていたみたいですね。
オーロンゲオーロンゲとの差別化ですが、割とあると思いますよ。まずは吹き飛ばし。これはなぜ確定枠じゃないのか分かりません。これは>>6で書いたので割愛します。次に耐久力です。オーロンゲオーロンゲも自分も愛用していましたが、特化すれば、オーロンゲオーロンゲも耐久はあります。しかしタイプが違います。単純なタイプならオーロンゲオーロンゲの方が弱点も少なく、かなり優秀なタイプです。しかしオーロンゲオーロンゲ
https://yakkun.com/swsh/zukan/n861鋼とフェアリー(後毒)が弱点です。この鋼は使用率1位のザシアン(王)ザシアン(王)の巨獣斬がバツグンで入ります。HB特化のわんぱくなら、壁込みで79.2~94%(確定2発)で抑えられますが、あくまで壁込みでの話です。
壁がなければ158.4~188.1%(確定1発)と1.5体分ほどのオーロンゲオーロンゲが気絶します。オーロンゲオーロンゲ側はザシアン(王)ザシアン(王)が初手に出てきたら、リフレクターを貼ります。僕もそうします。そこでザシアン(王)ザシアン(王)が剣舞や身代わりをしてきたら、こちらが不利になりかねません。下手するとそこからパーティが崩壊しかねません。ですが、ルギアルギアなら、殴ってきたら普通に壁を貼れますし、剣舞や身代わりなら、吹き飛ばしでどうとでもなります。https://yakkun.com/swsh/zukan/n249
ルギアルギアは弱点は多いですが、マルチスケイルで、
バドレックス(こくば)バドレックス(こくば)のC+1メガネ(控えめ)
アストラルビットでも80.7~95.7%(確定2発)で耐え
ザシアン(王)ザシアン(王)のA+1の意地ワイルドボルトを
35.2~41.7%(確定3発)で耐えます。
なので差別化はできていると思いますが、これは育成論に書いて無かったのでそう思われるのも無理もないと思いました。強制はしませんが、差別化として、書くべきだと思いました。ただダメージ計算をして、
このポケモンのポテンシャルの高さを感じました。
後育成論の連投がだめと言うのは特に決まって無いです。長文失礼しました。
22/06/20 18:14
9暖 (@Qq8uHa)
追加。
僕がさっきコメントしたもののURLはこのサイトのオーロンゲオーロンゲルギアルギアの基礎情報です。
ルギアルギアの覚える技を見てて、ルギアルギアって渦潮が使えるので、相手をロックする事ができるので、
ありですね。自己再生なんかを採用するならTODできるので、ありですね。
22/06/20 19:39
10和魚 (@NkzwA4_jtha_h)
>4コメントと評価ありがとうございます。
初の評価に涙が止まりません(流石に言い過ぎか…)
同じ伝説の壁貼りポケモンとの差別化ですが、差別化点に書いてある
文だけでは不十分でしょうか?(書き足しました。)
もし足りなければ再度ご指摘していただけると幸いです。
22/06/20 19:46
11和魚 (@NkzwA4_jtha_h)
>5コメントありがとうございます。
確かに伝説を壁張りに使うのは贅沢かもしれませんねw
差別化点ですが、再度書き直しておきました。足りなければもう一度
ご指摘お願いします。
次に採用理由も書き直してみました。これでもだめなら、こちらももう一度
ご指摘いただけると幸いです。
また、ふきとばしを確定枠とし、エアロブラストのダメ計も載せておきました。
最後に育成論の連投は良くないとのことですが、すみません、次からは注意するように
します。厳しいご指摘本当にありがとうございました。
22/06/20 19:48
12和魚 (@NkzwA4_jtha_h)
>6>8>9私に代わってお答えいただきありがとうございます。
このような質疑応答はまだまだ不慣れなので、非常に助かります。
自慢のルギアルギアルギアなのでぜひ使ってあげてください。
22/06/20 20:51
13ガブリアス
育成論投稿お疲れ様です!
とても面白そうな型なので使ってみます!
心内評価☆5付けさせていただきます!
22/06/20 21:42
14和魚 (@NkzwA4_jtha_h)
>13心内評価5ありがとうございます。
ハマると強いんで頑張ってください。
22/06/21 09:03
15メガザシアンZ(キョダイマックスの姿)
>8
返信ありがとうございます

・耐久力について
それは一長一短では無いでしょうか?オーロンゲオーロンゲなら壁ターンをより多く残せるという事なので。

立ち回り1
1ターン目
オーロンゲオーロンゲリフレク
ザシアン(王)ザシアン(王)剣舞or身代わり
2ターン目
オーロンゲオーロンゲ挑発
ザシアン(王)ザシアン(王)剣舞失敗orきょじゅうざん
オーロンゲオーロンゲ瀕死

立ち回り2
1ターン目
オーロンゲオーロンゲリフレク
ザシアン(王)ザシアン(王)きょじゅうざん
2ターン目
オーロンゲオーロンゲ光壁
ザシアン(王)ザシアン(王)きょじゅうざん
オーロンゲオーロンゲ瀕死

立ち回り3
1ターン目
ザシアン(王)ザシアン(王)交代→何かでてくる
オーロンゲオーロンゲリフレク………

オーロンゲオーロンゲが挑発持っていれば【立ち回り1】でも裏のネクロズマ(日食)ネクロズマ(日食)の起点に出来るのではないでしょうか(受験生故この環境全然やってないからよく分からん)?少なくとも本文「差別化」の項にあるA+5にはならないですね。

連投については、そのようなルールはありませんが、初投稿みたいなので1つの論に集中して欲しいと思ったので書きました。まぁ投稿者の自由なので構いませんが。

>9
技が4つ固定されているのでTODは無理かもですね。
22/06/21 18:42
16暖 (@Qq8uHa)
>>12
いえいえ、今回が初投稿ならしょうがない事ですよ。
僕の育成論(削除済み)は質問が来た時、何も反論出来ませんでした。育成論を投稿すると言うことは相手から意見がきます。その意見が肯定か否定か分かりませんが、それに向き合ってより良いものにするのが大切だと思いますよ。僕はそれが出来ませんでしたから。
>>15
立ち回り1の場合、僕ほ勝てるか五分くらいでした。
もちろん僕が下手なのもありますが、立ち回り1だとそこまで安定して勝てません。なぜかと言うと、
ザシアン(王)ザシアン(王)に半壊される可能性があると言う事です。確かに、ネクロズマ(日食)ネクロズマ(日食)ザシアン(王)ザシアン(王)には倒されません。ザシアン(王)ザシアン(王)のA +1意地インファイトが46 ~ 54(22.6 ~ 26.6%) 乱数4発(28.2%)(壁込み)
5.5%ですが、炎の牙だと、38 ~ 45(18.7 ~ 22.1%) 乱数5発(76.2%)(壁+特性)
と起点にされる心配は無いです。(ダメ計はHB特化)
しかし、ネクロズマ(日食)ネクロズマ(日食)は対策されやすいですし
交代されてバドレックス(こくば)バドレックス(こくば)が出てくると、
ネクロズマ(日食)ネクロズマ(日食)は何も出来ないです。
また、光の壁がないため、最近増えたザシアン(王)ザシアン(王)&バドレックス(こくば)バドレックス(こくば)と言う並びがあるため、バドレックス(こくば)バドレックス(こくば)にタイプ上強いオーロンゲオーロンゲがいないため、下手をすると、崩壊されます。
ルギアルギアは以上な耐久を持っているので、大抵の並びの攻撃を耐えれます。壁ターンは光の粘土で解決できます。そもそも一長一短なら、差別化はできているような気もしますが...まあそれは良いです。
長文失礼しました。
22/06/23 20:47
17メガザシアンZ(キョダイマックスの姿)
>16
すみません【立ち回り2】の2ターン目は石火があれば光壁できませんね…それも含めて、耐久で差別化出来そうですね。それだとユクシーユクシー等の高耐久ポケモンとの差別化、壁貼りに禁伝を割くデメリット等まだまだ議論の余地がありそうですね。
一応ですが、僕は>15で「耐久は差別化にならない」とは言ってません。オーロンゲオーロンゲの中耐久が有利に働く場合もある為、一長一短だと書きました。長い間議論にお付き合い頂き、ありがとうございました。

>0
暖さんが>16で書いた事は、本来投稿者さんが論に書く事なんですよね。他ポケとの差別化を具体的な数値を用いて説明し、読者側を納得させるのが投稿者ですので、次回の投稿から意識してみて下さい。

恐らく>5に貼った論を読まれていないと思うので

・高耐久、マルスケによる行動保証があり確実に壁を貼れる
・見せ合いで地面の一貫を切れる
・吹き飛ばしで起点にならない

みたいな感じで書いたら良いと思います
22/06/24 22:12
18和魚 (@NkzwA4_jtha_h)
>17コメントありがとうございます。
確かに>16のようなことは投稿者である私が書くべきものなのですが、
言い訳となってしまうのですが、まだまだ初心者であるため、
良い育成論と言えるようなものは作れません。
しかし、だからといって努力をしないわけではなく、
>5の論も読ませていただいたので、次からはより良い育成論を
書けるよう尽力させていただきますので、何卒ご容赦ください。
またの厳しい指摘お待ちしております。
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