レジエレキ- ポケモン育成論ソードシールド

圧倒的速さで駆け抜けろ!物理レジエレキ!

2022/02/24 18:52 / 更新:2022/02/25 23:39

レジエレキ

HP:HP 80

攻撃:攻撃 100

防御:防御 50

特攻:特攻 100

特防:特防 50

素早:素早 200

ツイート3.483.483.483.483.483.483.483.483.483.48閲覧:3411登録:0件評価:3.48(4人)

レジエレキ  でんき  【 ポケモン図鑑 】

性格
いじっぱり(攻撃 特攻)
特性
トランジスタ
努力値配分(努力値とは?)
攻撃:252 / 特防:4 / 素早:252
個体値:31-31-31-31-31-31
実数値:155-167-70-108-71-252 (素早さ比較)
覚えさせる技
ワイルドボルト / ボルトチェンジ / ダメおし / しんそく
持ち物
じしゃく

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ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
物理・特殊 / ダイマックスする
登録タグ

考察

こんにちは
以前レジエレキレジエレキの育成論を公開した際に頂いたコメントや自身での改良を加えてさらに良い感じに仕上がったので再投稿という形で皆さんにレジエレキレジエレキの強さを知っていただきたいなと思います。

採用理由と役割

採用理由として1番に挙げられるものはカイオーガカイオーガを対策するために採用します。先発に繰り出すことで、初手のカイオーガカイオーガにパーティを壊される心配もなく、不利対面でもボルトチェンジで圧力をかけることができます。
他にも壁貼り型、特殊アタッカーなどありますが、カイオーガカイオーガは物理方面は柔らかいので物理アタッカーとして運用していきます。
そして、物理レジエレキレジエレキのメリットとして読まれにくいという点です。あまり大きなメリットではないかもしれませんが、初手に繰り出す役割な以上、相手の壁張りのポケモンとの対面は避けられません。そこで相手はレジエレキレジエレキを見た時にひかりのかべから展開してくることが多いです。そこに物理で殴ることで相手の仕事回数を減らすことで自分のパーティへの負荷も減らすことができます。(初手で壁レジエレキを想定してのちょうはつをしてくることもあるためその点もメリットの1つです。)

持ち物

じしゃく

電気技の威力を1.2倍にする持ち物。
いのちのたまもアリですが、サブウェポンに関してはそこまで火力は求めていないので、パーティとの被りやすさを下げるためにもじしゃくでいいかと思います。

特性

トランジスタ

電気技の威力が1.5倍になる特性。
選択権はありません。

性格・努力値と調整

性格
いじっぱり

サブウェポンのボルトチェンジの威力が下がりますが、さみしがりで想定した場合、火力の高い先制技を耐えることができなかったため、いじっぱりを採用しています。

努力値

AS252余りD4といった構成です。
まず初めに素早さに関する考察としまして、準速レジエレキレジエレキの素早さ実数値は252。最速スカーフ100族の素早さ実数値は250。というように、無補正の素早さ努力値252振りの状態で最速スカーフ100族を抜くことができるほどレジエレキレジエレキは速いので、スカーフカイオーガカイオーガ対策も兼ねて無補正252振りです。
素早さの調整がぶっぱなので、そのまま攻撃特化という形で攻撃に252を振り、余りは上記の性格に記載したように特防に4振っています。

技構成

確定枠

  • ワイルドボルト

タイプ一致の最高火力技です。カイオーガカイオーガを倒すためにもとても大切な技です。

  • ボルトチェンジ

特性と持ち物を合わせてこの技を連打してるだけでもかなり相手のパーティに負荷をかけることができます。

  • ダメおし

この技は必要ないように見えてめちゃくちゃ重要です。現在の伝説環境でカイオーガカイオーガ意外にも止めるのが難しいポケモンがいます。そうバドレックス(こくば)バドレックス(こくば)です。バドレックス(こくば)バドレックス(こくば)はエスパー・ゴーストタイプのため、ダメおしで4倍弱点をつくことができます。フェローチェフェローチェのじごくづきと違って警戒されにくい上、レジエレキレジエレキのあまり広くない技範囲の中でもかなり役割の大きい技だと思います。

選択枠

  • しんそく

味方がダイジェットの撃ち合いに負けた時など、レジエレキレジエレキでも素早さが足りない時に使用します。自分が使った時にはしんそくを入れていましたが、重要な場面で得することがあるので、火力は期待できないものの入れて損はないでしょう。

  • だいばくはつ

レジエレキレジエレキは地面タイプのポケモンと対面した時に何もできなくなってしまうため、地面タイプにも削りを入れるための技です。しかし、地面タイプ入りのパーティにそもそも選出しないこともあるので、しんそくとの選択という形です。

立ち回り例

上記のように先発に繰り出して、カイオーガカイオーガによるパーティ崩壊を防いだり、ボルトチェンジにより圧力をかけることです。他にも相手の初手の起点作りのポケモンの行動に対して意外な行動を取れるのも強み。

与ダメージ計算

ダメージ計算はA特化で持ち物じしゃく想定で行います。

  • ワイルドボルト

無振りカイオーガカイオーガ…確定1発(158.8 ~ 188.5%)、DM カイオーガカイオーガへダイサンダー…確定1発(114.8 ~ 135.4%)
無振りエースバーンエースバーン… 確定1発(103.2 ~ 122.5%)
無振りザシアン(王)ザシアン(王)…確定2発(68.2 ~ 80.8%)、ダイサンダー…乱数1発.87.5% (97.6 ~ 115.5%)
無振りイベルタルイベルタル…確定1発(143.7 ~ 170.6%)
無振りウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)…確定2発(72.5 ~ 86.2%)、ダイサンダー…確定1発(105.1 ~ 124%)
B特化ホウオウホウオウ…乱数1発.50% (92.9 ~ 109.8%)
B特化オーロンゲオーロンゲ…確定2発(58.4 ~ 69.8%)
B特化カプ・レヒレカプ・レヒレ…乱数1発.62.5%(94.9 ~ 111.8%)
B特化ドヒドイデドヒドイデ…乱数1発.25%(87.8 ~ 104.4%)
B特化ラッキーラッキー…乱数2発.48% (45.6 ~ 54%)

  • ダメおし

無振りバドレックス(こくば)バドレックス(こくば)…乱数1発.31.3% (89.1 ~ 105.1%)、命の珠…確定1発(116 ~ 136.5%)

被ダメージ計算

命の珠ようきエースバーンエースバーンふいうち… 確定2発(78.7 ~ 94.1%)
無振り下降補正イベルタルイベルタルふいうち…確定2発(65.8 ~ 77.4%)
ハチマキようきウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)ふいうち… 乱数1発.18.8%(86.4 ~ 103.2%)
特化命の珠ミミッキュミミッキュかげうち…乱数2発.3.5% (42.5 ~ 50.9%)

苦手なポケモン

地面タイプのポケモン全般。他にもワイルドボルトの火力は高いものの、倒すには2発が前提になるためサブウェポンに地面技があるポケモンは対面(ボルトチェンジで対面操作は可能)すると殴り負けます。

使用感

これまで何度もレジエレキレジエレキを使ってきましたが、とても使いやすいです。自分のパーティには襷フェローチェフェローチェがいるんですが、レジエレキレジエレキのワイルドボルトとフェローチェフェローチェのインファイトでザシアン(王)ザシアン(王)を倒すことができます。
不利対面でもボルトチェンジによって削ることができますし、地面タイプがいないパーティにはとても一貫するのでとてもおすすめです。
ぜひ、使ってみてください。

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2022/02/25 23:39

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コメント (3件)

  • ページ:
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22/02/25 08:11
1ポケモン大好き (@pokemonbw0000)
ミミッキュミミッキュからのかげうちのダメージ計算が41.2〜48.3なのに確定1発になっています。
22/02/25 23:40
2かまぼこ (@Suzu_Ryu_)
>1
数値のミスもありましたので、修正させていただきました。
ご指摘ありがとうございます。
22/02/27 20:12
3ブラックフレア (@BlazeOcean)
圧倒的速度を見せつけるのであれば「ダイジェット」の素材となる「とびはねる」を選択肢にどうでしょうか?
ダイジェットは飛行タイプ、つまり電気技を阻む草タイプに弱点を突ける小道具にもなるのです。
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