はじめまして、まろです。
初投稿です、よろしくお願いします。
不安なところもありますので、気軽にコメントいただければ嬉しいです。
注意点
- HABCDS等の用語を使います。
- 理想個体想定でお願いします。
バドレックス(はくば)について
ブリザポスにバドレックスが乗っかったポケモンになっています。
種族値は100-165-150-85-130-50となっており、非常に無駄のない優秀な性能です。
しかし、こおり・エスパーには弱点が6つ(ほのお・はがね・ゴースト・むし・いわ・あく)もあります。
それがネックであり、同じ禁止伝説のイベルタルやバドレックス(こくば)相手には負ける、もしくはほとんど削られてしまう、ということになります。
採用理由と役割
そんなバドレックス(はくば)ですが、余裕をもって相手を1体狩れれば特性しろのいななきで抜き性能が上がる優秀な面があります。
今回は環境に多く、弱点を取られるイベルタルやバドレックス(こくば)に後投げして、その後に全抜きを目指すというバドレックス(はくば)を考えていきます。またカイオーガなどの特殊伝説に対しての安定行動を目指します。
持ち物
とつげきチョッキで確定です。
性格・努力値と調整
性格はいじっぱり、努力値はHブッパ、D156、残りAとしています。
これである程度の耐久が担保されます。
実数値がBDともに170なので、ダウンロード対策をする場合はAを削ってDに振ってください。
技構成
- ブリザードランス
確定技。メインウェポンです。ダイマせずとも命中100威力130という壊れ性能を持っています。
- 10まんばりき
確定技。バドレックス(はくば)の弱点をついてくる、ほのお、いわ、はがねへの打点になります。D上昇も強力です。
- 以下、選択です。
- しねんのずつき
タイプ一致技です。こおりが通らない相手に撃ちます。
- インファイト
耐久ノーマル相手に。ダイナックルのA上げも美味しいです。
- かみくだく
対ゴーストに。バドレックス(こくば)を確殺できます。
立ち回り例
基本的には後投げ想定です。先発でステロを撒けたりするとなお良いです。
上で述べたように、できればある程度削れたイベルタルやバドレックス(こくば)を相手に死に出しして狩ってから全抜きを目指します。
与ダメージ計算
H4イベルタル
相手非ダイマ時
ブリザードランス:136.6~161.3%(確定1発)
ダイアイス:148.5~175.2%(確定1発)
相手ダイマ時
ブリザードランス:148.5~175.2%(確定1発)
ダイアイス:74.2~87.6%(確定2発)
↑ステロ、あられ、込々でほぼ落ちます。
H4バドレックス(こくば)
相手非ダイマ時
ブリザードランス:90.9~107.3%(乱数1発)
ダイアイス:97.1~114.7%(乱数1発)
かみくだく:150~177.2%(確定1発)
ダイアーク:243.1~286.3%(確定1発)
相手ダイマ時
ブリザードランス:45.4~53.6%(乱数2発)
ダイアイス:48.5~57.3%(乱数2発)
かみくだく:75~88.6%(確定2発)
ダイアーク:121.5~143.1%(確定1発)
H4カイオーガ
相手非ダイマ時
タネばくだん:68.1~80.6%(確定2発)
ダイソウゲン:109~129.5%(確定1発)
相手ダイマ時
タネばくだん:34~40.3%(確定3発)
ダイソウゲン:54.5~64.7%(確定2発)
H4ほのおエースバーン
相手非ダイマ時
10まんばりき:105.1~124.3%(確定1発)
ダイアース:143.5~169.2%(確定1発)
相手ダイマ時
10まんばりき:52.5~62.1%(確定2発)
ダイアース:71.7~84.6%(確定2発)
↑対面だと分が悪めです。ステロ撒けていたら微妙なところ。
H4サンダー
相手非ダイマ時
ブリザードランス:184.3~216.8%(確定1発)
ダイアイス:196.3~232.5%(確定1発)
相手ダイマ時
ブリザードランス:92.1~108.4%(乱数1発)
ダイアイス:98.1~116.2%(乱数1発)
被ダメージ計算
C252命の珠イベルタル
非ダイマ時
あくのはどう:54.1~65.2%(確定2発)
ダイアーク(あくのはどう):87.9~105.3%(乱数1発)
ダイマ時
あくのはどう:27~32.6%(確定4発)
ダイアーク(あくのはどう):43.9~52.6%(乱数2発)
↑ダイアークのD下げで確定2発になります。
C252バドレックス(こくば)
非ダイマ時
アストラルビット:84~99.5%(確定2発)
ダイホロウ(アストラルビット):98.5~116.9%(乱数1発)
ダイマ時
アストラルビット:42~49.7%(確定3発)
ダイホロウ(アストラルビット):49.2~58.4%(乱数2発)
C252カイオーガ
非ダイマ時
雨しおふき(威力150):49.2~58.4%(乱数2発)
ダイマ時
雨しおふき(威力150):24.6~29.2%(乱数4発)
C252ディアルガ
非ダイマ時
ラスターカノン:34.7~41.5%(確定3発)
ダイマ時
ラスターカノン:17.3~20.7%(乱数5発)
A252エースバーン
非ダイマ時
かえんボール:134 ~ 162(64.7 ~ 78.2%)確定2発
キョダイカキュウ:(86.9 ~ 102.4%)乱数1発
ダイマ時
かえんボール:134 ~ 162(32.3 ~ 39.1%)乱数3発
キョダイカキュウ:180 ~ 212(43.4 ~ 51.2%)乱数2発
C252命の珠サンダー
非ダイマ時
ねっぷう:32.8~39.1%(乱数3発)
ダイバーン(ねっぷう):42.5~51.6%(乱数2発)
ねっぷう:21.2~25.8%(乱数4発)
ダイバーン(ねっぷう):16.4~19.5%(乱数6発)
A252ザシアン
きょじゅうさん:(107.2 ~ 127.5%、ダイマしても同じ)確定1発
ワンパンされます…
苦手なポケモン
いななく前では基本的にはがね対面は避けた方が無難だと思います。
特にザシアン相手にはできることがありません。
またメタグロスなど、ダイスチルを一致で撃ってくる相手には押し負けることが多いです。
相性の良い味方
あらかじめステロを撒けるランドロス(化身)やカバルドンとの相性は良いと思います。
またトリルとの相性もいいためミミッキュなどもお勧めです。