シロデスナ- ポケモン育成論ソードシールド

物理耐久振りトリルアタッカーシロデスナ!

2020/07/20 16:39 / 更新:2020/07/22 22:50

シロデスナ

HP:HP 85

攻撃:攻撃 75

防御:防御 110

特攻:特攻 100

特防:特防 75

素早:素早 35

ツイート3.133.133.133.133.133.133.133.133.133.13閲覧:13446登録:2件評価:3.13(2人)

シロデスナ  ゴースト じめん  【 ポケモン図鑑 】

性格
れいせい(特攻 素早)
特性
みずがため
努力値配分(努力値とは?)
HP:252 / 防御:252 / 特攻:6
個体値:31-x-31-31-31-0
実数値:192-x-162-133-95-36 (素早さ比較)
覚えさせる技
ねっさのだいち / シャドーボール / エナジーボール / のろい
持ち物
じゃくてんほけん

スポンサーリンク


ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
特殊 / ダイマックス指定なし
登録タグ

考察

どんぐり農業と申します。今回が初投稿です。至らぬ所などがございますが、ご了承ください。
ダメ計はダメージ計算SS様を使用させていただきます。

採用理由と役割

鎧の孤島が解禁され、なにかトリックルーム(以下:トリル)で使えるポケモンがいないかと探していたらこのポケモンに行き着きました。種族値を見ると、なかなかの防御と特攻だったので、物理受けをしつつ殴れないかと考えてこの育成論になりました。

持ち物

防御に全振りしているので、火力上げのためじゃくてんほけんとします。

性格・努力値と調整

トリル下での運用となるため、れいせいとします。受けを強くしたいという方は、のんきなどでもいいと思います。

技構成

攻撃技(おすすめ)

  1. ねっさのだいち:ほぼ確定になります。相手をやけどにして、物理アタッカーの火力下げもできる+ダイマックスすると、ダイアースになり特防を上げれる。
  2. シャドーボール:タイプ一致のおすすめ技です。自分が使用した技構成では最高火力の技になります。
  3. エナジーボール:弱点の水タイプ用に搭載しました。また、ダイマックスすると、ダイソウゲンになり、HP管理もできます。
  4. ギガドレイン:エナジーボールとの選択になります。HP管理をしたい場合はこちらです。

変化技(おすすめ)

  1. のろい(タマゴ技):トリルが切れる直前や残りの選出で対応ができない相手などの時に使います。自主退場できる上に相手に圧をかけることができます。
  2. てっぺき:耐久を更に上げたい時におすすめです。
  3. みちづれ(タマゴ技):トリルが切れる直前に使用して相手を倒したりする時に使います。のろいとの選択でいいと思います。

立ち回り例

このシロデスナはトリルを展開している前提の動きとなります。
トリル始動ポケモンでトリル展開する

シロデスナシロデスナシロデスナを出して暴れる

トリルが切れそうになったら、のろいを打ったり、他のポケモンに交代する

与ダメージ計算

環境TOP5のポケモンの搭載率上位4つを相手とします。
エースバーンエースバーンエースバーン
A252振り無補正いのちのたま
かえんボール→確定3発乱数2発(87.8%)
キョダイカキュウ→確定2発
とびはねる→確定3発
ダイジェット→確定2発
ふいうち→確定2発
ダイアーク→確定2発乱数1発(68.7%)
ゴリランダーゴリランダーゴリランダー
A252振りいじっぱりこだわりハチマキ
グラススライダー→確定2発乱数1発(81.2%)
キョダイコランダ→確定1発
はたきおとす→確定3発乱数2発(67.1%)
ダイアーク→確定2発
ドラムアタック→確定1発
キョダイコランダ→確定1発
ドラパルトドラパルトドラパルト
A252振りいじっぱり
ドラゴンアロー→確定3発
ダイドラグーン→確定3発乱数2発(23.4%)
ゴーストダイブ→確定2発
ダイホロウ→確定2発乱数1発(37.5%)
ポリゴン2ポリゴン2ポリゴン2

  • 特殊型がメインなのでイカサマのみ

イカサマ→シロデスナ無補正時確定5発乱数4発(30.3%)
ダイアーク→確定4発乱数3発(97.0%)
トゲキッストゲキッストゲキッス

  • 役割対象外のため記載なし(物理型が存在しなければ)

被ダメージ計算

  • シロデスナがじゃくてんほけん発動時の記載とします
  • こちらも環境TOP5のポケモン相手とします

エースバーンエースバーンエースバーン
HD無振り
ねっさのだいち→ほのおタイプ時確定1発あくタイプ時確定2発
ダイアース→ほのおタイプ時確定あくタイプ時確定1発
シャドーボール→ほのおタイプ時確定2発あくタイプ時確定3発
ダイホロウ→ほのおタイプ時確定1発あくタイプ時2発
エナジーボール→ほのおタイプ時確定4発乱数3発(45.1%)あくタイプ時確定2発
ダイソウゲン→ほのおタイプ時確定3発乱数2発(16.4%)
あくタイプ時確定2発乱数1発(31.2%)
ゴリランダーゴリランダーゴリランダー
H6振り
ねっさのだいち→確定3発
ダイアース→確定2発
シャドーボール→確定2発
ダイホロウ→確定1発
エナジーボール→確定4発乱数3発(0.1%)
ダイソウゲン→確定3発
ドラパルトドラパルトドラパルト
HD無振り
ねっさのだいち→確定2発
ダイアース→確定1発
シャドーボール→確定1発
ダイホロウ→確定1発
エナジーボール→確定4発乱数3発(3.0%)
ダイソウゲン→確定3発
ポリゴン2ポリゴン2ポリゴン2
H252振りしんかのきせき
ねっさのだいち→確定4発乱数3発(94.9%)
ダイアース→確定2発
エナジーボール→確定4発
ダイソウゲン→確定3発
トゲキッストゲキッストゲキッス
H6振り
シャドーボール→確定2発
ダイホロウ→確定2発乱数1発(37.5%)
エナジーボール→確定5発
ダイソウゲン→確定4発乱数3発(22.5%)

相性の良い味方

何度も言った通り、このポケモンはトリルが展開されている前提で動くので、トリル始動ポケモンが必要です。オススメとしては、シロデスナシロデスナシロデスナの弱点のゴースト技を無効化できる+かなりの高耐久のポリゴン2ポリゴン2ポリゴン2です。努力値としては、自分はHD252の残りCで使いました。
トリル始動は自分が使いやすいポケモンで大丈夫だと思います。

最後に

長くなりましたが、ここまで読んでいただきありがとうございました。自分としてはかなり使い勝手がいいポケモンで、ランクマッチなどでも活躍していました。使っていただければ嬉しいです!
最後までお付き合い頂きありがとうございました!【宣伝】
Twitterやってます。もし良かったr( ‘д‘⊂=͟͟͞͞☆))
@DonNoPokemon

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2020/07/22 22:50

シロデスナの他の育成論を探す (3件) >>

こちらもオススメ
シロデスナ【尻尾トリック】シロデスナにできること【ステルスロック】
ずぶとい / みずがため / こうこうのしっぽ
HP:228 / 防御:236 / 特防:44
トリック / ステルスロック / みちづれ / ねっさのだいち
ナマコブシ[対オーガザシアン]保険に入ったナマコブシ‼
おだやか / てんねん / じゃくてんほけん
HP:252 / 防御:4 / 特防:252
バトンタッチ / まもる / カウンター / ミラーコート
ブラックキュレム特殊アタッカーに強い!ダイマエースBキュレム!〜竜舞と弱保兼用の欲張り型〜
ようき / テラボルテージ / じゃくてんほけん
攻撃:62 / 特防:228 / 素早:220
つららばり / クロスサンダー / ドラゴンクロー / りゅうのまい

スポンサーリンク

コメント (4件)

  • ページ:
  • 1
20/07/21 13:39
1あの
被ダメージと与ダメージが逆じゃないですか?
それに、2発で落ちてしまっては受けとして成立してないと思いますが…。
受けじゃなくて耐久に振っただけでは?
20/07/21 13:58
2勘傑 (@kanketsu37)
33333
努力値配分に無駄があります。

図太い H252 B140 C100 (余り16)

上記の配分で確定欄と同じ実数値を実現しつつ、いずれかの数値を合計2上げることができます。

型としては中途半端な印象を受けました。他のポケモンでトリルサポートをしてまで運用するほどの火力や耐久はないように思います。
20/07/21 15:06
3どんぐり農業 (@DonNoPokemon)
1>コメントありがとうございます。確かに受けと言うよりかは耐久に振った感じですね。誤解を招きかねないので、修正しておきます。
2>コメントありがとうございます。そのような振り方があるのは節穴でした。ご指摘ありがとうございます。
20/07/25 10:16
4あの
被ダメと与ダメの日本語の意味を理解力されてない見たいですが、投稿者さんが思われてるのと逆の意味だと思います。
あと、ダメージ計算は落とせる確率だけでなくダメージの割合も書いた方が良いです。乱数だと特に重要なので。
  • ページ:
  • 1

削除キー:


コメントを投稿

補足やアドバイス、間違いの指摘などにお使いください(半角5000文字まで)。育成論に直接関係のないコメントは書き込まないでください(育成論を求めてこのページを訪れた第三者のユーザーに関係のない書き込みすべてが削除対象です)。また、育成論の削除を強要することは運営ポリシー違反であり運営妨害です。削除が必要かどうかは管理者が判断しますので、管理者に直接ご連絡ください。

※評価はポケ徹サービスにログインする必要があります。

名前: 

本文:

削除キーは自分でコメントを削除する際に必要になります。

削除キー:


この育成論のフォークを投稿する >>

修正・削除(投稿者用)

この育成論を修正あるいは削除する場合は、管理用パスワードを入力して「修正・削除」ボタンをクリックしてください。