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ロズレイド - ポケモン図鑑ウルトラサンムーン


ロズレイド
ロズレイド
ブーケポケモン
ぜんこくNo.407
高さ0.9m
重さ
  • 14.5kg
  • けたぐり威力40
タイプ
  • くさ
  • どく
英語名
    Roserade
タイプ相性による弱点
  • かくとう0.5倍×0.5
  • ひこう2倍×2
  • ほのお2倍×2
  • みず0.5倍×0.5
  • くさ0.25倍×0.25
  • でんき0.5倍×0.5
  • エスパー2倍×2
  • こおり2倍×2
  • フェアリー0.5倍×0.5
さかさバトルを表示
  • かくとう2倍×2
  • ひこう0.5倍×0.5
  • ほのお0.5倍×0.5
  • みず2倍×2
  • くさ4倍×4
  • でんき2倍×2
  • エスパー0.5倍×0.5
  • こおり0.5倍×0.5
  • フェアリー2倍×2
進化の流れ
  • スボミースボミー
  • ロゼリアロゼリア
    ⇒十分なつかせて朝・昼・夕方にレベルアップで『スボミー』から進化
  • ロズレイドロズレイド
    ⇒『ひかりのいし』で『ロゼリア』から進化
共通の入手方法
生息地(USUM)
  • なし
主な入手方法(USUM)
  • なし
生息地(SM)
  • なし
主な入手方法(SM)
  • なし
ヘルプ◆ 種族値
HP 60
こうげき 70
ぼうぎょ 65
とくこう 125
とくぼう 105
すばやさ 90
平均 / 合計 85.8 / 515
ヘルプ◆ 実数値最高無振下降最低
HP167167135135120
こうげき134122908167
ぼうぎょ128117857663
とくこう194177145130117
とくぼう17215712511299
すばやさ1561421109985
ヘルプ◆ 努力値
HP 0
こうげき 0
ぼうぎょ 0
とくこう 3
とくぼう 0
すばやさ 0
ヘルプ◆ 隠しデータ
ゲットしやすさ 75
初期なつき 70
経験値タイプ105万
性別♂:50% / ♀:50%
ヘルプ◆ タマゴ
タマゴ歩数5397〜5653歩 (サイクル:20)
タマゴグループ妖精 / 植物
ヘルプ◆ 特性(とくせい)
しぜんかいふく他のポケモンに交代すると異常状態が回復する。
どくのトゲ直接攻撃を受けると、30%の確率で相手を『どく』状態にする。
*テクニシャン威力が60以下の技の威力が1.5倍になる。威力の変動する技や、威力が修正された場合も影響する。

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※一部のポケモンは進化した時に、基本技の一番上(例外あり)に設定されている技を覚えることがあります。

◆ レベルアップで覚える技
タイプ分類威力命中PP説明
基本ベノムトラップ
どく変化-10020×相手全体が対象。『どく』『もうどく』状態のすべての相手の『こうげき』『とくこう』『すばやさ』ランクを1段階ずつ下げる。
基本グラスフィールド
くさ変化--10×5ターンの間、場の状態を『グラスフィールド』にする。『ひこう』タイプや特性『ふゆう』などではない地面にいるすべてのポケモンは、毎ターン最大HPの1/16ずつ回復し、また『くさ』タイプの技の威力が1.5倍になり、技『じしん』『じならし』『マグニチュード』の受けるダメージが半減する。
基本ウェザーボール
ノーマル特殊5010010×天気が『ひざしがつよい』の時は『ほのお』タイプ、『あめ』の時は『みず』タイプ、『あられ』の時は『こおり』タイプ、『すなあらし』の時は『いわ』タイプになり、威力が2倍になる。(なお、Zワザもタイプが変わる)
基本どくばり
どく物理1510035×30%の確率で相手を『どく』状態にする。
基本メガドレイン
くさ特殊4010015×相手に与えたダメージの半分だけ自分のHPが回復する。
基本マジカルリーフ
くさ特殊60-20×自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
基本あまいかおり
ノーマル変化-10020×相手全体が対象。相手の回避率を2段階下げる。(第6世代までは草むらなどフィールドで使うと野生のポケモンが出現。第6世代では群れバトル発生)
◆ わざマシン / ひでんマシンで覚える技
技.6どくどく
どく変化-9010×相手を『もうどく』状態にする。『もうどく』状態は通常の『どく』状態と違い、受けるダメージが1/16、2/16、3/16・・・と増えていく。『どく』タイプのポケモンが使うと必ず命中する。『どく』タイプや『はがね』タイプには無効。
技.9ベノムショック
どく特殊6510010×相手が『どく』状態の時、威力が2倍になる。
技.10めざめるパワー
ノーマル特殊6010015×自分の個体値によって『タイプ』が変わる。(BW2までは威力も個体値によって変化)
技.11にほんばれ
ほのお変化--5×5ターンの間、天気を『ひざしがつよい』にする。
技.15はかいこうせん
ノーマル特殊150905×使用した次のターンは行動できない。
技.17まもる
ノーマル変化--10×必ず先制でき(優先度:+4)、そのターンの間、相手の技を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。Zワザの攻撃技は貫通し、1/4のダメージを受ける。
技.18あまごい
みず変化--5×5ターンの間、天気を『あめ』にする。
技.21やつあたり
ノーマル物理-10020ポケモンがなついていないほど威力が高くなる。最大102。
技.22ソーラービーム
くさ特殊12010010×1ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する。天気が『ひざしがつよい』の時は1ターンためずに攻撃でき、『あめ』『あられ』『すなあらし』の時は威力が半分になる。
技.27おんがえし
ノーマル物理-10020ポケモンがなついているほど威力が高くなる。最大102。
技.30シャドーボール
ゴースト特殊8010015×20%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。
技.32かげぶんしん
ノーマル変化--15×自分の回避率を1段階上げる。
技.36ヘドロばくだん
どく特殊9010010×30%の確率で相手を『どく』状態にする。
技.42からげんき
ノーマル物理7010020自分が『どく』『まひ』『やけど』状態の時、威力が2倍になる。『やけど』による『こうげき』の半減の影響を受けない。
技.44ねむる
エスパー変化--10×HPと状態異常をすべて回復した後、2ターンの間『ねむり』状態になる。
技.45メロメロ
ノーマル変化-10015×相手が自分とは異なる性別の場合、相手を『メロメロ』状態にする。『メロメロ』状態になると、50%の確率で相手は自分に攻撃できなくなる。自分と相手の性別が同じ時や、どちらかが性別不明の場合は失敗する。
技.48りんしょう
ノーマル特殊6010015×同じターンに他のポケモンも『りんしょう』を使おうとすると、『すばやさ』に関係なく最初に使用したポケモンに続いて使用でき、最初以外の『りんしょう』は威力が2倍になる。相手の『みがわり』状態を貫通する。(ダブルバトル用)
技.53エナジーボール
くさ特殊9010010×10%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。
技.68ギガインパクト
ノーマル物理150905使用した次のターンは行動できない。
技.75つるぎのまい
ノーマル変化--20 ×自分の『こうげき』ランクを2段階上げる。
技.77じこあんじ
ノーマル変化--10×相手にかかっている補助効果を自分にもかける。
技.84どくづき
どく物理801002030%の確率で相手を『どく』状態にする。
技.86くさむすび
くさ特殊-10020相手の『おもさ』が重いほど威力が高くなる。10kg未満は20、25kg未満は40、50kg未満は60、100kg未満は80、200kg未満は100、それ以上は120。
技.87いばる
ノーマル変化-8515×相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にするが、相手の『こうげき』ランクを2段階上げてしまう。(第6世代は命中率:90)
技.88ねごと
ノーマル変化--10×自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。自分の持っている技のうち1つをランダムで使う。PPが減少するのはこの技のみ。
技.90みがわり
ノーマル変化--10×自分のHPを最大HPの1/4だけ減らして、減らしたHPと同じHPの自分の分身を作り、分身のHPが0になるまですべての攻撃を自分の代わりに分身が受ける。分身は状態異常にならない。ただし、音系の技などはそのまま受ける。
技.96しぜんのちから
ノーマル変化--20×地形が草むらの時は『エナジーボール』、水上の時は『ハイドロポンプ』、砂地の時は『だいちのちから』、岩場と洞窟の時は『パワージェム』、火山の時は『ふんえん』、氷上の時は『れいとうビーム』、ミストフィールドの時は『ムーンフォース』、グラスフィールドの時は『エナジーボール』、エレキフィールドの時は『10まんボルト』、サイコフィールドやウルトラスペースの時は『サイコキネシス』、それ以外は『トライアタック』となる。(第6世代は沼地の時は『どろばくだん』、雪原の時は『こおりのいぶき』)
技.99マジカルシャイン
フェアリー特殊8010010×相手全体が対象。通常攻撃。
技.100ないしょばなし
ノーマル変化--20×相手の『とくこう』ランクを1段階下げる。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。相手が『まもる』『みきり』『トーチカ』『ニードルガード』をしていても成功する。相手の『みがわり』状態を貫通する。
◆ タマゴ技
ロゼリアミサイルばり(遺伝経路)
むし物理259520×1ターンに2〜5回連続で攻撃する。
スボミーミサイルばり(遺伝経路)
むし物理259520×1ターンに2〜5回連続で攻撃する。
ロゼリアはっぱカッター(遺伝経路)
くさ物理559525×相手全体が対象。急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。
スボミーはっぱカッター(遺伝経路)
くさ物理559525×相手全体が対象。急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。
ロゼリアねむりごな(遺伝経路)
くさ変化-7515×相手を2〜4ターン(実質1〜3ターン)の間『ねむり』状態にする。『くさ』タイプや特性『ぼうじん』のポケモンには無効。
スボミーねむりごな(遺伝経路)
くさ変化-7515×相手を2〜4ターン(実質1〜3ターン)の間『ねむり』状態にする。『くさ』タイプや特性『ぼうじん』のポケモンには無効。
スボミーこころのめ(遺伝経路)
ノーマル変化--5×次のターン、使った相手に自分の技が必ず命中する。
ロゼリアこころのめ(遺伝経路)
ノーマル変化--5×次のターン、使った相手に自分の技が必ず命中する。
ロゼリアわたほうし(遺伝経路)
くさ変化-10040×相手全体が対象。相手の『すばやさ』ランクを2段階下げる。『くさ』タイプや特性『ぼうじん』のポケモンには無効。
スボミーわたほうし(遺伝経路)
くさ変化-10040×相手全体が対象。相手の『すばやさ』ランクを2段階下げる。『くさ』タイプや特性『ぼうじん』のポケモンには無効。
スボミーまきびし(遺伝経路)
じめん変化--20×使用後、相手はポケモンを交代する度にダメージを受ける。3回まで使うことができ、1回の時は相手の最大HPの1/8、2回の時は相手の最大HPの1/6、3回の時は相手の最大HPの1/4のダメージを与える。『ひこう』タイプ、特性『ふゆう』のポケモンはダメージを受けない。
ロゼリアまきびし(遺伝経路)
じめん変化--20×使用後、相手はポケモンを交代する度にダメージを受ける。3回まで使うことができ、1回の時は相手の最大HPの1/8、2回の時は相手の最大HPの1/6、3回の時は相手の最大HPの1/4のダメージを与える。『ひこう』タイプ、特性『ふゆう』のポケモンはダメージを受けない。
ロゼリアギガドレイン(遺伝経路)
くさ特殊7510010×相手に与えたダメージの半分だけ自分のHPが回復する。
スボミーギガドレイン(遺伝経路)
くさ特殊7510010×相手に与えたダメージの半分だけ自分のHPが回復する。
ロゼリアこうごうせい(遺伝経路)
くさ変化--5×HPが、天気が通常の時は最大HPの1/2、『ひざしがつよい』の時は最大HPの2/3、『あめ』『あられ』『すなあらし』の時は最大HPの1/4回復する。
スボミーこうごうせい(遺伝経路)
くさ変化--5×HPが、天気が通常の時は最大HPの1/2、『ひざしがつよい』の時は最大HPの2/3、『あめ』『あられ』『すなあらし』の時は最大HPの1/4回復する。
ロゼリアくさぶえ(遺伝経路)
くさ変化-5515×相手を2〜4ターン(実質1〜3ターン)の間『ねむり』状態にする。
スボミーくさぶえ(遺伝経路)
くさ変化-5515×相手を2〜4ターン(実質1〜3ターン)の間『ねむり』状態にする。
スボミーじんつうりき(遺伝経路)
エスパー特殊8010020×10%の確率で相手をひるませる。
ロゼリアタネマシンガン(遺伝経路)
くさ物理2510030×1ターンに2〜5回連続で攻撃する。
スボミーしぜんのめぐみ(遺伝経路)
ノーマル物理-10015×持っている『きのみ』によって『タイプ』と威力が変わる。『きのみ』はなくなる。
ロゼリアしぜんのめぐみ(遺伝経路)
ノーマル物理-10015×持っている『きのみ』によって『タイプ』と威力が変わる。『きのみ』はなくなる。
ロゼリアタネばくだん(遺伝経路)
くさ物理8010015×通常攻撃。
スボミータネばくだん(遺伝経路)
くさ物理8010015×通常攻撃。
スボミーリーフストーム(遺伝経路)
くさ特殊130905×攻撃後、100%の確率で自分の『とくこう』ランクが2段階下がる。
ロゼリアリーフストーム(遺伝経路)
くさ特殊130905×攻撃後、100%の確率で自分の『とくこう』ランクが2段階下がる。
ロゼリアパワーウィップ(遺伝経路)USUM
くさ物理1208510通常攻撃。
◆ 教え技USUM
USUMいびき
ノーマル特殊5010015×自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。30%の確率で相手をひるませる。相手の『みがわり』状態を貫通する。
USUMギガドレイン
くさ特殊7510010×相手に与えたダメージの半分だけ自分のHPが回復する。
USUMこうごうせい
くさ変化--5×HPが、天気が通常の時は最大HPの1/2、『ひざしがつよい』の時は最大HPの2/3、『あめ』『あられ』『すなあらし』の時は最大HPの1/4回復する。
USUMほしがる
ノーマル物理6010025相手が持っている道具を自分の物にする。自分が既に道具を持っている場合は失敗するが、技『はたきおとす』で自分の道具が無効化されている時は奪う事ができ、道具は上書きされる。トレーナー戦の場合はバトル終了後になくなる。
USUMなやみのタネ
くさ変化-10010×相手の特性を『ふみん』にする。ただし、『なまけ』『バトルスイッチ』など一部の固有な特性の場合は失敗する。
USUMタネばくだん
くさ物理8010015×通常攻撃。
USUMとぎすますNew!
ノーマル変化--30×次のターン、自分の技が必ず急所に当たるようになる。

進化前(ロゼリア)だけが覚える技

進化前(スボミー)だけが覚える技

過去シリーズでしか覚えられない技

マークのある技は、第7世代でタマゴ技で覚えることのできる技です。第7世代でのタマゴ技と過去シリーズだけで覚える技の両立はできないことを考慮して記載しています。

ポケモン図鑑ORAS・XY(第6世代)の情報はこちら >>

スボミー<<スボミーズガイドス>>ズガイドス


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