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ホーホー- ポケモン図鑑ウルトラサンムーン


ホーホー
ホーホー
ふくろうポケモン
ぜんこくNo.163
アローラNo.(USUM)212
高さ0.7m
重さ
  • 21.2kg
  • けたぐり威力40
タイプ
  • ノーマル
  • ひこう
英語名
    Hoothoot
タイプ相性による弱点
  • じめん0倍×0 (全く効かない)
  • いわ2倍×2
  • むし0.5倍×0.5
  • ゴースト0倍×0 (全く効かない)
  • くさ0.5倍×0.5
  • でんき2倍×2
  • こおり2倍×2
さかさバトルを表示
  • じめん2倍×2
  • いわ0.5倍×0.5
  • むし2倍×2
  • ゴースト2倍×2
  • くさ2倍×2
  • でんき0.5倍×0.5
  • こおり0.5倍×0.5
進化の流れ
共通の入手方法
生息地USUM
主な入手方法USUM
  • 野生のポケモンを捕まえる
生息地SM
  • なし
主な入手方法SM
  • なし
ヘルプ◆ 種族値
HP 60
こうげき 30
ぼうぎょ 30
とくこう 36
とくぼう 56
すばやさ 50
平均 / 合計 43.7 / 262
ヘルプ◆ 実数値最高無振下降最低
HP167167135135120
こうげき9082504531
ぼうぎょ9082504531
とくこう9688565036
とくぼう118108766854
すばやさ112102706349
ヘルプ◆ 努力値
HP 1
こうげき 0
ぼうぎょ 0
とくこう 0
とくぼう 0
すばやさ 0
ヘルプ◆ 隠しデータ
ゲットしやすさ 255
初期なつき 70
経験値タイプ100万
性別♂:50% / ♀:50%
ヘルプ◆ タマゴ
タマゴ歩数4112〜4368歩 (サイクル:15)
タマゴグループ飛行
ヘルプ◆ 特性(とくせい)
ふみん『ねむり』状態にならない。技『ねむる』を使えない。この特性を獲得する前に『ねむり』状態になっていた場合は、『ねむり』状態を回復する。
するどいめ命中率ランクが下がらない。相手の回避率ランクが上がっていても、影響を受けない。/レベルの低い野生のポケモンと出会いにくくなる。
*いろめがね自分の技のタイプ相性が『こうかは いまひとつのようだ』の場合、1/2倍の時は通常に、1/4倍の時は1/2倍になる。

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※一部のポケモンは進化した時に、基本技の一番上(例外あり)に設定されている技を覚えることがあります。

◆ レベルアップで覚える技
タイプ分類威力命中PP説明
基本たいあたり
ノーマル物理4010035通常攻撃。(第6世代は威力:50)
基本なきごえ
ノーマル変化-10040×相手全体が対象。相手の『こうげき』ランクを1段階下げる。相手の『みがわり』状態を貫通する。
基本みやぶる
ノーマル変化--40×使用後、相手の回避率に関係なく攻撃が当たる。相手が『ゴースト』タイプの時、『ノーマル』『かくとう』タイプの技が当たるようになる。
Lv.4さいみんじゅつ
エスパー変化-6020×相手を2〜4ターン(実質1〜3ターン)の間『ねむり』状態にする。
Lv.7つつく
ひこう物理3510035通常攻撃。
Lv.10ねんりき
エスパー特殊5010025×10%の確率で相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。
Lv.13エコーボイス
ノーマル特殊4010015×毎ターン、誰かが技『エコーボイス』を使う度に威力が高くなっていく。相手の『みがわり』状態を貫通する。
Lv.16しねんのずつき
エスパー物理80901520%の確率で相手をひるませる。
Lv.19サイコシフト
エスパー変化-10010×自分の状態異常を相手に移し、自分は回復する。
Lv.22じんつうりき
エスパー特殊8010020×10%の確率で相手をひるませる。
Lv.25とっしん
ノーマル物理908520相手に与えたダメージの1/4を自分も受ける。
Lv.28リフレクター
エスパー変化--20×5ターンの間、相手の物理攻撃のダメージを半分にする。味方2体やバトルロイヤルの場合は半分ではなく2/3になる。急所に当たった場合は軽減されない。交代しても効果は続く。
Lv.31エアスラッシュ
ひこう特殊759515×30%の確率で相手をひるませる。
Lv.34さわぐ
ノーマル特殊9010010×3ターン連続で攻撃し、その間はすべてのポケモンが『ねむり』状態にならない。相手の『みがわり』状態を貫通する。
Lv.37はねやすめ
ひこう変化--10×HPが最大HPの半分回復するが、そのターンは『ひこう』タイプではなくなる。
Lv.40ムーンフォース
フェアリー特殊9510015×30%の確率で相手の『とくこう』ランクを1段階下げる。
Lv.43シンクロノイズ
エスパー特殊12010010×自分以外全員が対象。自分と同じ『タイプ』のポケモン全員にダメージを与える。
Lv.46ゆめくい
エスパー特殊10010015×相手に与えたダメージの半分だけ自分のHPが回復する。相手が『ねむり』状態の時だけ成功する。
◆ わざマシン / ひでんマシンで覚える技
技.1ふるいたてる
ノーマル変化--30×自分の『こうげき』『とくこう』ランクが1段階ずつ上がる。
技.6どくどく
どく変化-9010×相手を『もうどく』状態にする。『もうどく』状態は通常の『どく』状態と違い、受けるダメージが1/16、2/16、3/16・・・と増えていく。『どく』タイプのポケモンが使うと必ず命中する。『どく』タイプや『はがね』タイプには無効。
技.10めざめるパワー
ノーマル特殊6010015×自分の個体値によって『タイプ』が変わる。(BW2までは威力も個体値によって変化)
技.11にほんばれ
ほのお変化--5×5ターンの間、天気を『ひざしがつよい』にする。
技.17まもる
ノーマル変化--10×必ず先制でき(優先度:+4)、そのターンの間、相手の技を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。Zワザの攻撃技は貫通し、1/4のダメージを受ける。
技.18あまごい
みず変化--5×5ターンの間、天気を『あめ』にする。
技.19はねやすめ
ひこう変化--10×HPが最大HPの半分回復するが、そのターンは『ひこう』タイプではなくなる。
技.21やつあたり
ノーマル物理-10020ポケモンがなついていないほど威力が高くなる。最大102。
技.27おんがえし
ノーマル物理-10020ポケモンがなついているほど威力が高くなる。最大102。
技.29サイコキネシス
エスパー特殊9010010×10%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。
技.30シャドーボール
ゴースト特殊8010015×20%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。
技.32かげぶんしん
ノーマル変化--15×自分の回避率を1段階上げる。
技.33リフレクター
エスパー変化--20×5ターンの間、相手の物理攻撃のダメージを半分にする。味方2体やバトルロイヤルの場合は半分ではなく2/3になる。急所に当たった場合は軽減されない。交代しても効果は続く。
技.40つばめがえし
ひこう物理60-20自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
技.42からげんき
ノーマル物理7010020自分が『どく』『まひ』『やけど』状態の時、威力が2倍になる。『やけど』による『こうげき』の半減の影響を受けない。
技.44ねむる
エスパー変化--10×HPと状態異常をすべて回復した後、2ターンの間『ねむり』状態になる。
技.45メロメロ
ノーマル変化-10015×相手が自分とは異なる性別の場合、相手を『メロメロ』状態にする。『メロメロ』状態になると、50%の確率で相手は自分に攻撃できなくなる。自分と相手の性別が同じ時や、どちらかが性別不明の場合は失敗する。
技.46どろぼう
あく物理6010025相手が持っている道具を自分の物にする。自分が既に道具を持っている場合は失敗するが、技『はたきおとす』で自分の道具が無効化されている時は奪う事ができ、道具は上書きされる。トレーナー戦の場合はバトル終了後になくなる。
技.48りんしょう
ノーマル特殊6010015×同じターンに他のポケモンも『りんしょう』を使おうとすると、『すばやさ』に関係なく最初に使用したポケモンに続いて使用でき、最初以外の『りんしょう』は威力が2倍になる。相手の『みがわり』状態を貫通する。(ダブルバトル用)
技.49エコーボイス
ノーマル特殊4010015×毎ターン、誰かが技『エコーボイス』を使う度に威力が高くなっていく。相手の『みがわり』状態を貫通する。
技.51はがねのつばさ
はがね物理70902510%の確率で自分の『ぼうぎょ』ランクが1段階上がる。
技.76そらをとぶ
ひこう物理9095151ターン目に空中へ飛び上がり、2ターン目に攻撃する。空中にいる間はほとんどの技を受けない。
技.77じこあんじ
ノーマル変化--10×相手にかかっている補助効果を自分にもかける。
技.85ゆめくい
エスパー特殊10010015×相手に与えたダメージの半分だけ自分のHPが回復する。相手が『ねむり』状態の時だけ成功する。
技.87いばる
ノーマル変化-8515×相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にするが、相手の『こうげき』ランクを2段階上げてしまう。(第6世代は命中率:90)
技.88ねごと
ノーマル変化--10×自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。自分の持っている技のうち1つをランダムで使う。PPが減少するのはこの技のみ。
技.90みがわり
ノーマル変化--10×自分のHPを最大HPの1/4だけ減らして、減らしたHPと同じHPの自分の分身を作り、分身のHPが0になるまですべての攻撃を自分の代わりに分身が受ける。分身は状態異常にならない。ただし、音系の技などはそのまま受ける。
技.100ないしょばなし
ノーマル変化--20×相手の『とくこう』ランクを1段階下げる。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。相手が『まもる』『みきり』『トーチカ』『ニードルガード』をしていても成功する。相手の『みがわり』状態を貫通する。
◆ タマゴ技
遺伝つばさでうつ(遺伝経路)
ひこう物理6010035通常攻撃。
遺伝ふきとばし(遺伝経路)
ノーマル変化--20×必ず後攻になる(優先度:-6)。相手のポケモンを強制的に交代させる。野生のポケモンの場合は戦闘を終了する。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。相手が『まもる』『みきり』『トーチカ』『ニードルガード』をしていても成功する。相手の『みがわり』状態を貫通する。野生のポケモンの場合、相手が自分のレベルより高い場合は失敗する。
遺伝ちょうおんぱ(遺伝経路)
ノーマル変化-5520×相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。相手の『みがわり』状態を貫通する。
遺伝こうそくいどう(遺伝経路)
エスパー変化--30×自分の『すばやさ』ランクが2段階上がる。
遺伝ナイトヘッド(遺伝経路)
ゴースト特殊-10015×自分のレベルと同じ値の固定ダメージを与える。
遺伝オウムがえし(遺伝経路)
ひこう変化--20×相手が最後に使った技で、相手を攻撃する。技の対象が「1体選択」の場合は技を使用したポケモン(味方を含める)を攻撃し、それ以外の場合は、自分がその技を使用した場合に本来取りうる対象に攻撃する(「相手全体」「自分以外」など)。ただし、技の対象が「自分」や「場」の場合などは失敗する。相手の技がZワザの場合は失敗する。
遺伝ゴッドバード(遺伝経路)
ひこう物理140905×1ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する。30%の確率で相手をひるませる。急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。
遺伝だましうち(遺伝経路)
あく物理60-20自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
遺伝くろいまなざし(遺伝経路)USUM
ノーマル変化--5×相手は逃げたり、交代できなくなる。自分が場を離れると効果は消える。
遺伝フェザーダンス(遺伝経路)
ひこう変化-10015×相手の『こうげき』ランクを2段階下げる。
遺伝きりばらい(遺伝経路)
ひこう変化--15×相手の回避率を1段階下げる。相手の場の『しろいきり』『ひかりのかべ』『リフレクター』『しんぴのまもり』『オーロラベール』、両方の場の『まきびし』『どくびし』『ステルスロック』『ねばねばネット』の効果を解除する。
遺伝ぼうふう(遺伝経路)USUM
ひこう特殊1107010×30%の確率で、相手を2〜5ターンの間『こんらん』状態にする。天気が『あめ』の時は必ず命中し、『ひざしがつよい』の時は命中率が50%になる。相手が技『そらをとぶ』『とびはねる』『フリーフォール』を使っている時でも命中する。
◆ 教え技USUM
USUMゴッドバード
ひこう物理140905×1ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する。30%の確率で相手をひるませる。急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。
USUMいびき
ノーマル特殊5010015×自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。30%の確率で相手をひるませる。相手の『みがわり』状態を貫通する。
USUMさわぐ
ノーマル特殊9010010×3ターン連続で攻撃し、その間はすべてのポケモンが『ねむり』状態にならない。相手の『みがわり』状態を貫通する。
USUMねっぷう
ほのお特殊959010×相手全体が対象。10%の確率で相手を『やけど』状態にする。
USUMマジックコート
エスパー変化--15×必ず先制でき、そのターンの間、自分が受ける変化技を使用した相手に跳ね返す。跳ね返す技の命中率は、『マジックコート』を使用したポケモンで計算される。(優先度:+4)
USUMリサイクル
ノーマル変化--10×味方が最後に使用した持ち物の道具を手に入れる。自分が既に道具を持っている場合は失敗するが、技『はたきおとす』で自分の道具が無効化されている時は使う事ができ、道具は上書きされる。
USUMハイパーボイス
ノーマル特殊9010010×相手全体が対象。通常攻撃。相手の『みがわり』状態を貫通する。
USUMおいかぜ
ひこう変化--30×4ターンの間、自分と味方の『すばやさ』が2倍になる。
USUMしねんのずつき
エスパー物理80901520%の確率で相手をひるませる。
USUMきりばらいNew!
ひこう変化--15×相手の回避率を1段階下げる。相手の場の『しろいきり』『ひかりのかべ』『リフレクター』『しんぴのまもり』『オーロラベール』、両方の場の『まきびし』『どくびし』『ステルスロック』『ねばねばネット』の効果を解除する。

過去シリーズでしか覚えられない技

ポケモン図鑑ORAS・XY(第6世代)の情報はこちら >>

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