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エムリット- ポケモン育成論サンムーン

劣化クレセとは言わせない!

2019/11/12 07:33:51

エムリット

HP:HP 80

攻撃:攻撃 105

防御:防御 105

特攻:特攻 105

特防:特防 105

素早:素早 80

ツイートブックマーク4.104.104.104.104.104.104.104.104.104.10閲覧:5676登録:0件評価:4.10(7人)

エムリット  エスパー  【 ポケモン図鑑 】

性格
ようき(素早↑ 特攻↓)
特性
ふゆう
努力値配分(努力値とは?)
HP:252 / 攻撃:4 / 防御:4 / 特防:68 / 素早:180
実数値:187-126-126-112-134-135 / 個体値:31-31-31-31-31-31
覚えさせる技
しねんのずつき / とんぼがえり / トリック / いやしのねがい
持ち物
こだわりスカーフ

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このポケモンの役割
補助
ルール
シングルバトル
登録タグ

考察

はじめに

初投稿なので至らない点があると思いますが、コメントで指摘していただけると嬉しいです。対応できる限り修正したいと考えています。
HABCDSなどのよく使われている略称を使用しております。ダメージ計算や被ダメージ計算はトレーナー天国様のものを使用させていただきました。
本文は常態で書かせていただきます。

エムリットとは……?

エムリットエムリット<きゃううん
人々に悲しみの苦しさと喜びの尊さを教えた感情の神。
今の人間に面倒な感情があるのはこいつのせい

種族値は
H80 A105 B105 C105 D105 S80
という一度見たら忘れられない平らさ。そこそこの耐久とそこそこの火力がある、所謂器用貧乏さん。こんな種族値だからUMA最弱って言われるんだよ
種族値も相まって耐久に寄せればクレセリアクレセリアクレセリアやユクシーユクシーユクシー、火力に寄せればアグノムアグノムアグノム、とライバルが多い。

採用理由

スカーフとんぼ返りの対面操作性能の高さ
癒しの願いによるエース補助
スカトリによる相手の起点潰し

これらのうち1〜2個を行う

差別化

上記の通りライバルが多い。耐久ベースのためここではクレセリアクレセリアユクシーユクシーとのみ差別化する。
クレセリアクレセリア
とんぼ返りの有無
削り入れる際の火力の高さ

ユクシーユクシー
癒しの願いの有無

またとんぼ返り、癒しの願いの両立できレート戦で使用可能ポケモンはエムリットとドーブルのみである。

考察

ここからは具体的な調整に入っていく。

  • 性格
とんぼ返りの火力を下げない陽気
イカサマの威力を下げる臆病
以上2つから選択
確定枠は陽気

  • 特性
浮遊のみしかないため確定

  • 持ち物
こだわりスカーフ
これがないと上からの制圧や癒しの願いが打てないで終わる可能性がある。
スカトリから後攻とんぼが可能になるため自由に速度を変えられる。

  • 努力値
H252
A4
B4
D68
S180

Sスカーフ込みで最速130属抜き
(スカーフなしで最速70属抜き)
H-D C205ウルガモスのさざめき確定耐え
AB あまり

臆病の場合はAの4振りをCに回す。

  • 技構成
採用理由である

とんぼ返り
癒しの願い

以上2枠は確定。

準確定枠
トリック
スカトリは採用理由ではあるがZ、メガストーンの存在により決まりにくいため場合によっては攻撃技に変更してもいい。

残り1枠は以下から選択
思念の頭突き
物理エスパーの最高打点。相手への負荷を少しでもかけたいなら。確定欄はこれ。
上からの怯みは無限の勝ち筋

はたき落とす
先発性能、起点性能を上げるならこれ。

れいとうビーム
UMAの差別化ポイントの一つ。個人的には臆病の場合の第一選択技。

サイコキネシス
タイプ一致の汎用技。無効タイプをとんぼで補えているのは大きいかもしれない。


ダメージ計算

与ダメ
とんぼ返り
上段 陽気
下段 臆病
バンギラスバンギラスH207ーB131→25.1~29.9%(確定4発)
22.2~27.0%(乱数4発(26.4%))
ゲッコウガゲッコウガH147ーB87 →53.0~62.5%(確定2発)
47.6~57.1%(乱数2発(85.9%))
カプ・テテフカプ・テテフH153―B95 →22.8~27.4%(乱数4発(59.2%)
20.9~24.8%(確定5発)
メガゲンガーメガゲンガーH141―B100→5.6~7.0%
4.9~6.3%

思念の頭突き
メガゲンガーメガゲンガーH141―B100→72.3~86.5%(確定2発)
ウルガモスウルガモスH161―B85 →37.2~44.7%(確定3発)
アーゴヨンアーゴヨンH149―B93 →81.8~97.9%(確定2発)
バシャーモバシャーモH155―B91 →81.2~96.7%(確定2発)

……絶妙に足りない。

れいとうビーム
ランドロス(化身)ランドロス(化身)H195―D102→86.1~102.5%(乱数1発(18.7%))
メガボーマンダメガボーマンダH197―D128→69.0~81.2%(確定2発)

サイコキネシス
メガゲンガーメガゲンガーH141―D115→80.8~95.0%(確定2発)
アーゴヨンアーゴヨンH149―D93 →92.6~110.0%(乱数1発(62.5%))
バシャーモバシャーモH155―D90 →92.9~109.6%(乱数1発(56.2%))

被ダメ
ウルガモスウルガモスC205むしのさざめき→83.4~99.4%(確定耐え調整)
メガゲンガーメガゲンガーC244シャドーボール→89.8~105.8%(乱数1発(31.2%))
ギルガルド(ブレード)ギルガルド(ブレード)C222シャドーボール→81.2~96.2%
ゲッコウガゲッコウガC170悪の波動→62.0~73.7%
アーゴヨンアーゴヨンC196流星群Z→85.5~101.6%(乱数1発(12.5%))
ランドロス(化身)ランドロス(化身)A165はたき落とす→52.4~62.0%(持ち物あり)
メガボーマンダメガボーマンダA197スキンすてみタックル→67.9~80.7%

相性のいいポケモン

エムリットというより癒しの願いとの相性の良さ。体力マックス系の特性は全回復技と相性がいい。
とんぼによる対面操作と削れやすいミミロップの再展開の二つの仕事ができる。

最終更新日時 : 2019/11/12 07:33:51

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コメント (8件)

  • ページ:
  • 1
19/10/05 06:27
1showman
とんぼ返りの火力が上がる陽気→下がらない陽気ではないでしょうか
19/10/05 07:34
2月白弥音 (@MoonwhIte_nOvel)
>1
コメントありがとうございます。
自分としては臆病と比べてというニュアンスで考えていましたが、火力が上がる性格のように誤解を招く表現だったため修正いたしました。
ご指摘ありがとうございます
19/10/05 11:44
3小野芋子 (@O7FIm7ZTiOxTgvy)
33333
ユクシーとの差別化の項目で、削りを入れる場合の火力がエムリットの方が高いというのは間違いです。特殊耐久、素早さを同等にした場合の火力はユクシーが上です。下記をご参照ください。

いじっぱりユクシー
努力値 H148/A204/S156
実数値 169-133-150-85-150-135

スカーフでS200抜き
C205ウルガモスのさざめき耐え
物理耐久は本論のエムリットより7%高い
火力は本論のエムリットより5%高い
19/10/05 14:15
4月白弥音 (@MoonwhIte_nOvel)
>3
ご指摘ありがとうございます。
耐久振りのユクシーのみを考えていて火力に振ったユクシーの考察をしておりませんでした。
該当項目は削除いたしました。
19/10/09 20:59
5あえ
ラティとも差別化の厳しいポケモンですよね。
とんぼの有無で一応はできてますが、耐性も火力も素早さもこちらの方が優秀ですし。

火力振りでなく耐久振りにする理由が気になります。
先制とんぼをする立ち回り上、HP満タン時に上から殴られる状況なんて稀ですし、繰り出し時なら技を選べば無振りでも十分に耐えられるくらいの耐久はあります。ガモスのさざめき耐えの調整ラインも謎ですし、火力に降ってアタッカーとしても運用できる方が採用理由も崩さず幅を広げられると思います。
耐久に振るならイバン持ちで素早さの分を火力に回して後攻とんぼメインの運用するなどの方が種族値的にも相にあってるかと。
19/10/12 15:36
6月白弥音 (@MoonwhIte_nOvel)
>5
ラティとも確かにすごく難しいですよね。
決して不遇というほどではない能力なのにこの悲しみはなぜなのでしょう……

耐久振りにした最大の理由は行動回数&受け出し回数の確保です。
この型のコンセプトは本論でも書いた通り3種の仕事から2つこなすことにあります。確実にこなすためには素の耐久+イバンでは信頼度にかけると私は判断しました。
またこれは完全な私の持論ですが、器用貧乏だからこそサポートかアタッカーかどちらかに寄せた方がはっきりとした役割を持たせることができ、運用しやすいと感じています。
以上の理由より耐久ベースに配分を行いました。
19/10/22 09:07
7たけい
いい育成論ですが、『こんな個体値だから…』のところは『こんな種族値だから…』の間違いでしょうか?
19/10/23 07:23
8月白弥音 (@MoonwhIte_nOvel)
>7
いい育成論って言っていただけて嬉しいです!

すごく初歩的なミスを……ご指摘ありがとうございます!修正しました
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