初めての投稿で色々よくわからないかもですが
頑張って説明していきたいです
ミミッキュ
特性 いじっぱり
持ち物 おおきなねっこ
努力値 196,156,148,0,4,4
実数値 155,143,119,x,126,117
調整意図は一般的なABミミッキュと同じで
メガバシャーモ(攻撃233)のフレアドライブを最高乱数(1/16)以外で耐える
こだわりメガネカプコケコ(特攻147)のエレキフィールド下で10万ボルト乱数(2/16)以外で耐える
など
努力値の説明
ちなみに努力値が8n+4ごとに実数値が増え(個体値最大のとき)
防御や特防の耐久指数はHP×防御などで求められ
総合耐久指数はHP×(防御+特防)になる
多数なポケモンはHP<防御+特防
なのでHPに252振りしてから防御=特防になるように
努力値を振ると良い
だが今回はバシャーモのフレドラ耐えの調整や
HPが回復することを踏まえてるので考え方が少し違う
ちなみに
HP252 攻撃100 素早さ156
のような振り方より
HP236 攻撃100 防御4 特防4 素早さ156
のような努力値振りのほうが効率が良い
8n+4ごとに実数値が増えるから
努力値振りを変更すると
HPが1減り防御と特防が1増え
ほとんどのポケモンがHP>防御,HP>特防
で耐久指数の計算から得したと言える
余談はここまで
技構成は一般的に
じゃれつく,シャドークロー,かげうち,つるぎのまいの4つで
のろいなども入れたりする
持ち物はミミッキュZやゴーストZがである
今回なぜおおきなねっこにしたかと言うと
ドレインパンチやきゅうけつなど回復できる強い技を覚え
特性ばけのかわで安全につるぎのまいをできるので詰め性能が高いと感じたから
(ちなみにおおきなねっこは回復量1.3倍)
有利な相手として耐久ポケモンへ一方的にダメージを与えることができる
フシギバナやバンギラス、ヒードランなど
相手の型にもよるがHP攻撃ベースやHP特防ベースのポケモンに有利に戦うことができる
初手つるぎのまいから3たてすることもあった
先程説明した耐久指数だがHPが回復するため計算式より実質HPが増えるから防御や特防を高くすることを考えた
しかしそれで耐えれる攻撃が少なくなるのが辛いのでHPに努力値を振ることにした
立ち回りとして最初に出してつるぎのまい
その後回復しながら詰めていくって感じです
最後に
ミミっキュはばけのかわという強い特性を持ちストッパー役として優れている
(相手のりゅうのまいなどをしたポケモンを止める役)
それでZクリスタルをもたせる場合が多い
おおきなねっこミミッキュは自分が使用した感じ強くはあったがやはりストッパー性能は無くなっていた
まずは普通のASミミッキュやABミミッキュをおすすめします
ABミミッキュ@ゴーストZ
シャドークロー,かげうち,ドレインパンチ,つるぎのまい
(きゅうけつとドレインパンチはタイプ的にきゅうけついらないからなー)
間をとってこんな型もいいと思う(強かった)
初めての投稿ですが読んでくれた方ありがとうございました