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ミミッキュ- ポケモン育成論サンムーン

【抜きエース】珠剣舞ミミッキュ【基本型】

2016/12/23 10:01:21

ミミッキュ

HP:HP 55

攻撃:攻撃 90

防御:防御 80

特攻:特攻 50

特防:特防 105

素早:素早 96

ツイートブックマーク4.804.804.804.804.804.804.804.804.804.80閲覧:409573登録:139件評価:4.80(26人)

ミミッキュ  ゴースト フェアリー  【 ポケモン図鑑 】

性格
いじっぱり(攻撃↑ 特攻↓)
特性
ばけのかわ
努力値配分(努力値とは?)
HP:4 / 攻撃:252 / 素早:252
実数値:131-156-100-x-125-148
覚えさせる技
じゃれつく / シャドークロー / かげうち / つるぎのまい
持ち物
いのちのたま

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このポケモンの役割
物理 / 攻め
ルール
シングルバトル
登録タグ

考察

CAUTION

  • この育成論はSMシングルレートを想定し、登場するすべてのポケモンは理想個体を前提とします。
  • 不要と判断したコメントは敬語を使っていても削除します。
  • 同じ技構成の育成論がすでにありますが、こちらは調整等を指定しない基本型の指標としての投稿であることから別物の育成論と判断します。
  • 評価4以下をつける場合はコメントにて問題点を挙げていただけると対処できるため嬉しいです。

採用理由

コンセプト
1.化けの皮による抜き性能と対面性能
2.無闘竜虫の耐性

解説
1.抜きエース
 ミミッキュのA種族値は90と低いが、固有特性「化けの皮」によって行動回数を一回保証されているため、剣の舞の起点を作りやすい。一致技の範囲が広く、ほとんどのポケモンに対して等倍以上を取ることができる(*1)ため、後続のポケモンでタイプ受けされにくいのもポイント。また、一致先制技の存在により、化けの皮を切った後に対面した高速相手にも一撃見舞えるため腐りにくい。確実に一回動けるメリットとしては、積まれた相手に死に出しして全抜きストップすることができる点も大きい。
*1 霊妖の範囲を両方半減できるのはカエンジシのみ。

2.無闘竜虫の耐性
 ミミッキュは固有のタイプにより、他のポケモンにない耐性を持つ。環境に多いフェローチェ・マッシブーンの一致技を1/4で受けられる他、逆鱗に死に出しすることで行動回数を稼ぐなど、耐性を活かして剣の舞を積むことができる。

ギルガルドとの比較

ミミッキュの優位点
1.フェアリー技を持つため、ドラゴンタイプに打点がある。
2.化けの皮で受けるため、一撃受けてもHPが減らず、対面性能が高い。
3.ギルガルドに比べて素早さが高く、上を取れればガルドの影打ち以上の指数を見込める。

ギルガルドの優位点
1.鋼技と格闘技を持つため、打点を取れる範囲が広い。
2.耐久数値で受けるため、サイクル戦に組み込める。
3.ミミッキュに比べて火力が高く、影打ちの威力を見込める。

構成

個体値:VVV*VV
努力値:意地H4 A252 S252
特性:ばけのかわ
持ち物:命の珠/フェアリーZ
技構成:じゃれつく シャドークロー かげうち つるぎのまい
環境が固まっておらず、また珠ダメで耐久調整が崩れやすいため、ASを基本型とする。同族や最速ジャラランガを意識した最速も捨てがたいが、A特化でないと珠じゃれつくでガブリアスを倒すことができない。持ち物は基本的にガブリアスへの確定数を意識した命の珠だが、一撃の火力を底上げできるZクリスタルも候補となる。特にフェアリーZはじゃれつくの命中不安を解消できるため相性が良い。

調整ライン

  • 防御
H4B4 A252ガブリアスのアイヘ耐え
H4B68 A252ギャラドスの一舞滝上り耐え
  • 特防
H4D60 C252珠カプ・コケコの10万耐え
  • 素早さ(Aは切れないため、調整するならSを妥協することになる)
S148 最速70族(パルシェン)抜き
S188 最速75族(カプ・ブルル)抜き
S244 最速81族(ギャラドス)抜き
S252 準速

ダメージ計算

確定欄で計算。必要最低限を目安程度に。
  • 与ダメ
じゃれつく
B4ガブリアス 97.8%〜116.3%(81.3%)
H4メガギャラドス 92.9%〜111.1% (68.8%)
H4メガボーマンダ 81.8%〜97%
H252マッシブーン 62.1%〜72.8%

シャドークロー
H252 カプ・テテフ 97.2%〜114.7% (25%)
H252ギルガルド  57.4%〜70%
H4ウツロイド 65.4%〜76.7%

かげうち
H4フェローチェ 55.7%〜65.9%
H4ウツロイド 36.7%〜44.3%

  • 被ダメ
特化ガブリアスの 地震 87.0%〜103.1% (18.8%, 鮫肌込で93.8%)
A252ガブリアスの地震 78.6%〜93.9% (鮫肌込で乱1(43.8%))
A252ギャラドスの一舞滝登り 91.6%〜108.3% (50%)
特化ギルガルドの影打ち 77.8%〜93.1%
C252カプ・コケコの珠10万ボルト 90%〜106.8%(37.5%)


以上です。

最終更新日時 : 2016/12/23 10:01:21

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コメント (77件)

16/12/26 04:51
58ひつじ
とても参考になりました!
ミミッキュがかわいかったのでパーティに入れたかったのですが、ポケモンシリーズが久しぶりのためいろいろ困ってました…。

私はプラチナ以降やってなかったのでほぼ初心者なのですが、初心者にわかりやすくする必要はないと思います。
これから厳選や対人をしっかりやろうという初心者は、基本的なことは自分で調べると思います。
というかそうじゃないといつまでも他人のマネになるだけな気がして笑
主様はあくまで「参考」にと思い投稿されたのでしょうし。

長々と失礼しました。
ありがとうございます!
16/12/27 23:48
59内心評価5で
自分だけかもしれませんがガブが毒づき打ってくることもあるのでダメ計に追加してもいいと思います
16/12/29 21:02
60ミョルニルハンマーの使い手凸守早苗
分かりやすい解説ありがとうございます。
参考にさせていただきました。
「ウッドハンマー」と
「10万ボルト」or「雷」or「電磁波」を
覚えたシングルレートで活躍できるような型があれば投稿していただけないでしょうか?
自分なりに考えて対戦してみたんですけど
どうしても上手くいきません。(⌒-⌒; )
返答よろしくお願いします。(・ω・)ノ
長文失礼いたしました。(>_<)
17/01/01 12:15
61ワガママですが
ダメ計算をもう少し詳しくしてくれると助かるかなぁとは思いました。
勿論、本文内に確定欄で必要最低限とはあるのですが、持ち物候補にフェアリーZ、技に剣舞を入れてるのであれば、
珠/フェアリーZ/剣舞/剣舞+珠
とかで比較して貰えると、これを基本型として持ち物とかを選びやすくなったり、努力値振りを考えやすくなるかなと思いました。
まぁ、本気で対戦に力を入れるなら、ここを見た上でそれくらいの計算は自分でやれなきゃいけないんですけどね。
17/01/02 17:42
62キンカン (@Kisikan69)
33333
耐久の高いミミッキュとつるぎのまいは相性いいとは思いますけど中途半端なスピードで次のターンワンパンでやられたらおしまいだと思います
17/01/02 23:17
63名無しの名無し
<62
君が言える立場じゃないよ
17/01/02 23:20
64名無し
<<63
それな笑
17/01/03 15:50
65きゃべ (@kyabeton)
>>63,64
安価と時間で自演バレバレですよ。
17/01/03 17:06
66
<63それなwww
17/01/19 21:02
67
個人的に持ち物は、きあいのタスキがいいと思うのですが、どうですか?
17/01/23 13:22
68
最悪舞わずにガブリアスを一撃で倒すことがこの型の目的になっているので、そこは別の育成論を考えた方がいいかと。
17/01/30 23:07
69育成初心者
育成論を見ていて少し気になったのですが、努力値がH4A252S252となっておりますが、そうすると努力値が2余りませんか?
もしわざと余らせているのであれば問題はないのですが…
なにぶん初心者なもので見当はずれな質問をしてしまっていたらすみません。
※育成論そのものにはとてもお世話になりました!
17/01/30 23:15
70通りすがり
>>69さん
横から失礼します
努力値は基本的に次の条件でステータスに反映されます
1.個体値が奇数→8n+4
2.個体値が偶数→8n
これらの式で出る値は全て4の倍数で、努力値の510は4n+2の値です
つまり、どのように努力値を配分しても必ず2の余りが出るようになっています
17/01/31 14:54
71育成初心者
>>70さん
なるほど、努力値について完全に理解しきれていませんでした!
わかりやすいご説明ありがとうございました。
17/03/08 23:58
72初心者です
珠ミミッキュを実際に使って見たところ、抜き性能が高くて使いやすかったです!メガルカリオに剣舞など起点にされることがあったので、襷ガブを入れてます。
17/03/11 23:20
73アクジキング
とても細かいことでどうでもよいことなのですがカエンジシは霊無効なので「どちらにも耐性をもつ」の方がより適切かと思います。
意図的であるのならすみません。
17/03/28 16:57
74白桃のGは初心者
とてもいい育成論で、分かりやすい解説ありがとうございました。 僕みたいな初心者でも、簡単に全抜きできるなと思いました。 この型とは全く違いますが、
性格をようきにし、襷を持たせ、みちづれをする。
という型もありなのではないかと思うんですが、
どうでしょうか?
本当に関係なくてすみません。。。
17/04/01 19:20
75ポケ鉄アカウントT (@T92958982)
すいません。珠コケコの十万ボルトを確定耐えの調整でHP6,D60と記載されていますが、エレキフィールドを考慮していない状態でしょうか。
もし考慮していないのであれば、エレキフィールドがない状態をなぜ想定したのでしょうか。
18/02/17 15:18
76ダメージ計算について、、、、
ダメ計について。
与ダメではメガギャラドスを採用しているのに調整や被ダメではふつうのギャラドスを採用しているのはなぜですか?理由があれば返信よろです
18/03/11 00:57
77bb
剣の舞を積むことで火力の底上げを図るのがアタッカーミミッキュの基本的な動きです
ここでは意地っ張りとありますが、剣の舞を積むことでテテフやガブに対する火力を上げることを前提とすると、陽気に変えて中途半端なSを上げても火力は出せると思います
育成論自体はとても見やすくよく考察されていたのでとても良かったです。評価5で。

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