ドクロッグの育成論が今作投稿されてないので投稿致しました
※再投稿です。
ようきでもいいと考えたんですが、火力があまりなくなるので
火力をいかしきりたいと思いいじっぱりにしました。
いじっぱりでも素早さに252降っても
メガミミロップ、メガライボルトと同じ速さになるので
カプ・コケコなどの130族を抜けますが
こだわりスカーフカプ・コケコの場合は
まあ負けを覚悟した方がいいと思います。
きあいのタスキカプ・コケコじゃなければ
ダストシュートで1発で落とせますので
この環境ではかなりささってるのではないでしょうか
ダメージ計算ではこんな感じです。
カプ・コケコ ダメージ222〜264 確率153%〜182%
※基本的にアタッカーなので耐久としての計算はしておりません。
あえていわなだれじゃなくじしん採用でもありだとは思います。
いわなだれで怯み狙いが出る所も多くなるでしょう。
ちなみにダストシュートはHPを252降った
マリルリとかカプ・テテフやバンギラスでも1発で落とせます。
ダメージ計算ではこんな感じです。
マリルリ ダメージ236〜278 確率114%〜134%
カプ・テテフ ダメージ248〜294 確率140%〜166%
バンギラス ダメージ228〜268 確率110%〜129%
他にはウルガモスとメガリザードンYはいわなだれで確実に落とせます。
きあいのタスキウルガモスの場合は怯むことを願いましょう。
ダメージ計算ではこんな感じです。
ウルガモス ダメージ232〜276 確率144%〜171%
メガリザードンY ダメージ204〜240 確率133%〜156%
※基本的にアタッカーなので耐久としての計算はしておりません。
じしんの場合はアーゴヨンを乱数で倒すことができます。
きあいのタスキやこだわりスカーフの場合もありますが
それ以外なら乱数も高いので倒しやすいと思います。
ヒードランはアタッカーだと確定で倒せますが
HPと防御に252振っているとは絶対に倒すことが出来ません。
※シュカの場合も同じく
こだわりスカーフヒードランはひかえめだと抜けますが
おくびょうだと抜くことが出来ません。
HPに252振ってるギルガルド(シールド)の時なら乱数2発を取れます。
非接触のじしんで計算している理由はキングシールドがあるからです
一応ブレードや耐久型の計算も入れております。
ダメージ計算ではこんな感じです。
アーゴヨン ダメージ140〜166 確率94%〜111%
ヒードラン(アタッカー) ダメージ208〜248 確率124%〜148%
ヒードラン(シュカ) ダメージ104〜124 確率62%〜74%
ヒードラン(耐久) ダメージ156〜184 確率78%〜92%
ギルガルド(シールド) ダメージ78〜92 確率46%〜55%
ギルガルド(ブレード) ダメージ186〜220 確率111%〜131%
ギルガルド(耐久[シールド]) ダメージ60〜72 確率35%〜43%
ギルガルド(耐久[ブレード]) ダメージ116〜138 確率69%〜82%
れいとうパンチではガブリアスを乱数で倒すことはできますが。
メガガブリアスは倒すことができません。
ダメージ計算ではこんな感じです。
ガブリアス ダメージ172〜204 確率98%〜110%
メガガブリアス ダメージ148〜176 確率80%〜95%
ミミッキュとか霊獣ランドロスは正直きついですが
ダストシュートや他の技で毒状態にするくらいはできるでしょう。
ランドロス相手は火力がないので1段階下がっただけで
確定2発しかとれないので
れいとうパンチでこおればワンチャンはありますが。
まあ無理に出す必要はないでしょう。
フェアリータイプには結構強いと思います。
耐久ポケモンのHPと防御に252降ったのんきの
ナットレイはドレインパンチで確定3発でした。
命中安定を別に狙わなくていいのならクロスチョップ採用でもいいです。
ダメージ計算ではこんな感じです。
ナットレイ(ドレインパンチ) ダメージ74〜90 確率40%〜49%
ナットレイ(クロスチョップ) ダメージ98〜116 確率54%〜64%
まあナットレイが環境にいる中なら
めざめるパワーがほのおのポケモンやメガリザードンYあたりをいれると
いいですが、メガリザードンYの場合はかんそうはだは採用しにくいですね。
絶対に勝てないポケモンは霊獣ボルトロスやドヒドイテです。
大体の霊獣ボルトロスはスカーフなので
勝てることは滅多にないと思います。
スカーフでなくても いわなだれでもっていけないのできついでしょう
ドヒドイテはまず倒せることがないでしょう。
結構ドクロッグはカプ・コケコとテッカグヤを一緒に入れると
相性がいいんじゃないでしょうか。
油断してきた素早さの早いポケモンにかなりの奇襲性があるので
是非使って見てください。
一体の処理だけは確実に行けると思います。
後出しは防御や特防が65しかないので結構難しい種族値ではあります。
耐えるという保証はありません。
僕にはこれ以上強いドクロッグは考えれません。
いい案があれば他の人も育成論を投稿してみるといいでしょう。
あっまだ話してはないですけど
前の育成論は後で見直してこりゃダメだなと思い、消しました。
どくづき採用は命中安定にしすぎて火力がどうしても足りなかったんで
やっぱりダストシュート採用の方がいいのではと考えました。
見るポケモンやパーティーによっては
れいとうパンチじゃなくてもかみなりパンチでもいいとは思います。
ポケモン徹底攻略では20時〜22時くらいまでいますので
この時間帯に質問とかに気づいたら返答は
できるだけしていきたいと思います。
育成論の説明を作るのが再投稿前以降ないので
分かりにくかったらすいません。
みなさんのアドバイスや意見とかで
もっと素晴らしい育成論にしていきましょう。
次の育成論を投稿するかは正直分かりません。
この育成論が最後かも知れません。