【アルセウス】ノーマルタイプの技一覧と効果
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技名をクリックすると、その技を覚えるポケモンを表示できます。また項目の▼をクリックすると並べ替えられます。
名前 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
対象 | 効果 | |||||||
きあいだめ | ノーマル | 変化 | - | - | 20 | |||
自分 | 4ターンの間、急所ランクが+2になり、自分の攻撃が急所に当たりやすくなる。自分の行動順が早くなる(-3)。 | |||||||
きりさく | ノーマル | 物理 | 70(早:55/力:85) | 100 | 15 | |||
1体選択 | 急所に当たりやすい。力業(チカラワザ)は急所ランク+2。 | |||||||
ギガインパクト | ノーマル | 物理 | 120(早:100/力:150) | 90(力:95) | 5 | |||
1体選択 | 自分の行動順が遅くなる(+5)。 | |||||||
さばきのつぶて | ノーマル | 特殊 | 100(早:80/力:120) | 100 | 5 | |||
1体選択 | 持たせた『プレート』によって『タイプ』が変わる。 | |||||||
じこさいせい | ノーマル | 変化 | - | - | 10 | |||
自分 | HPが最大HPの半分回復する(早:30%/力:70%)。 | |||||||
じばく | ノーマル | 物理 | 150(早:120/力:200) | 100 | 5 | |||
1体選択 | 自分の最大HPの80%のダメージを自分も受ける(早:70%/力:90%)。 | |||||||
すてみタックル | ノーマル | 物理 | 100(早:80/力:120) | 100 | 5 | |||
1体選択 | 相手に与えたダメージの33%を自分も受ける。 | |||||||
スピードスター | ノーマル | 特殊 | 60(早:45/力:75) | - | 20 | |||
1体選択 | 相手の回避率によらず、攻撃は必ず命中する。 | |||||||
たいあたり | ノーマル | 物理 | 40(早:30/力:50) | 100 | 30 | |||
1体選択 | 通常攻撃。 | |||||||
タマゴうみ | ノーマル | 変化 | - | - | 10 | |||
自分 | HPが最大HPの半分回復する(早:30%/力:70%)。 | |||||||
ダブルアタック | ノーマル | 変化 | - | - | 10 | |||
自分 | 自分は『倍付け』状態になり、技で与えるダメージが1.5倍になる(5ターン/早:4/力:7)。自分の行動順が早くなる(-3)。 | |||||||
つるぎのまい | ノーマル | 変化 | - | - | 20 | |||
自分 | 自分の『こうげき』『とくこう』を上げる(5ターン/早:4/力:7)。自分の行動順が早くなる(-3)。 | |||||||
でんこうせっか | ノーマル | 物理 | 40(早:30/力:50) | 100 | 20 | |||
1体選択 | 自分の行動順が早くなる(-4)。 | |||||||
トライアタック | ノーマル | 特殊 | 80(早:60/力:100) | 100 | 10 | |||
1体選択 | 30%の確率で相手を『毒』『まひ』『ねむけ』状態のうちの1つにする(3ターン/早:2/力:4)。どの状態異常になるかはランダム。 | |||||||
にぎりつぶす | ノーマル | 物理 | 100(早:80/力:120) | 100 | 5 | |||
1体選択 | 相手の残りHPが多いほど威力が高くなる。相手の行動順が遅くなる(+3)。 | |||||||
はかいこうせん | ノーマル | 特殊 | 120(早:100/力:150) | 90(力:95) | 5 | |||
1体選択 | 自分の行動順が遅くなる(+5)。 | |||||||
はねる | ノーマル | 変化 | - | - | 40 | |||
自分 | 何も起こらない。 | |||||||
パワーシフト | ノーマル | 変化 | - | - | 10 | |||
自分 | 自分は『攻守反転』状態となり、『こうげき』と『ぼうぎょ』、また『とくこう』と『とくぼう』の能力値が入れ替わる(5ターン/早:4/力:7)。自分の行動順が早くなる(-3)。 | |||||||
みねうち | ノーマル | 物理 | 40(早:30/力:50) | 100 | 30 | |||
1体選択 | この技のダメージで相手のHPが0になる時、相手のHPを1にする。野生のポケモンを捕まえる時に便利。 | |||||||
めざめるパワー | ノーマル | 特殊 | 50(早:30/力:70) | 100 | 15 | |||
1体選択 | この技のタイプは、相手に対して効果抜群のタイプになる。 | |||||||
ものまね | ノーマル | 変化 | - | - | 10 | |||
1体選択 | 一時的に、相手が最後に自分に使った技が使えるようになる。交代すると元に戻る。相手の回避率によらず、攻撃は必ず命中する。 | |||||||
わるあがき | ノーマル | 物理 | 50 | - | 1 | |||
ランダム1体 | すべての技のPPが0になる等して使える技がなくなると使える。『タイプ』に関係なくダメージを与える。相手の回避率によらず、攻撃は必ず命中する。自分の最大HPの25%のダメージを自分も受ける。 |
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