【アルセウス】変化技の一覧と効果

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技名をクリックすると、その技を覚えるポケモンを表示できます。また項目の▼をクリックすると並べ替えられます。

変化技の一覧と効果
名前タイプ分類威力命中PP
対象効果
きあいだめノーマル変化--20
自分4ターンの間、急所ランクが+2になり、自分の攻撃が急所に当たりやすくなる。自分の行動順が早くなる(-3)。
キノコのほうしくさ変化-10010
1体選択相手を『ねむけ』状態にする(5ターン/早:3/力:7)。
さいみんじゅつエスパー変化-70(力:90)20
1体選択相手を『ねむけ』状態にする(5ターン/早:3/力:7)。
しびれごなくさ変化-80(力:100)20
1体選択相手を『まひ』状態にする(5ターン/早:3/力:7)。
しょうりのまいかくとう変化--10
自分自分は『倍付け』状態になり、技で与えるダメージが1.5倍になる(4ターン/早:3/力:5)。自分の『こうげき』『とくこう』『ぼうぎょ』『とくぼう』を上げる(4ターン/早:3/力:5)。自分の行動順が早くなる(-2)。
じこさいせいノーマル変化--10
自分HPが最大HPの半分回復する(早:30%/力:70%)。
たてこもるはがね変化--10
自分自分は『煙幕』状態になり、相手の技が当たりづらくなる(4ターン/早:3/力:5)。自分の『ぼうぎょ』『とくぼう』を上げる(4ターン/早:3/力:5)。自分の行動順が早くなる(-2)。
タマゴうみノーマル変化--10
自分HPが最大HPの半分回復する(早:30%/力:70%)。
ダークホールあく変化-90(力:100)10
1体選択100%の確率で相手を『ねむけ』状態にする(3ターン/早:2/力:4)。100%の確率で相手の『ぼうぎょ』『とくぼう』を下げる(3ターン/早:2/力:4)。自分の行動順が遅くなる(+5)。
ダブルアタックノーマル変化--10
自分自分は『倍付け』状態になり、技で与えるダメージが1.5倍になる(5ターン/早:4/力:7)。自分の行動順が早くなる(-3)。
つぶらなひとみフェアリー変化-10020
1体選択100%の確率で相手の『こうげき』『とくこう』を下げる(5ターン/早:4/力:7)。自分の行動順が早くなる(-3)。
つるぎのまいノーマル変化--20
自分自分の『こうげき』『とくこう』を上げる(5ターン/早:4/力:7)。自分の行動順が早くなる(-3)。
てっぺきはがね変化--20
自分自分の『ぼうぎょ』『とくぼう』を上げる(5ターン/早:4/力:7)。自分の行動順が早くなる(-3)。
テレポートエスパー変化--20
自分手持ちのポケモンと交代する。野生のポケモンは離脱する。
でんじはでんき変化-90(力:100)20
1体選択相手を『まひ』状態にする(5ターン/早:3/力:7)。
とけるどく変化--20
自分自分の『ぼうぎょ』『とくぼう』を上げる(5ターン/早:4/力:7)。自分の行動順が早くなる(-3)。
どくガスどく変化-90(力:100)20
1体選択相手を『毒』状態にする(5ターン/早:3/力:7)。
どくのこなどく変化-80(力:100)20
1体選択相手を『毒』状態にする(5ターン/早:3/力:7)。
ねむりごなくさ変化-80(力:100)20
1体選択相手を『ねむけ』状態にする(5ターン/早:3/力:7)。
ねむるエスパー変化--10
自分自分は『ねむけ』状態になる(4ターン)。HPが最大HPの75%回復する(早:50%/力:100%)。
はねやすめひこう変化--10
自分HPが最大HPの半分回復する(早:30%/力:70%)。そのターンは『ひこう』タイプではなくなる。
はねるノーマル変化--40
自分何も起こらない。
パワーシフトノーマル変化--10
自分自分は『攻守反転』状態となり、『こうげき』と『ぼうぎょ』、また『とくこう』と『とくぼう』の能力値が入れ替わる(5ターン/早:4/力:7)。自分の行動順が早くなる(-3)。
ビルドアップかくとう変化--10
自分自分の『こうげき』『とくこう』『ぼうぎょ』『とくぼう』を上げる(4ターン/早:3/力:5)。自分の行動順が早くなる(-2)。
ブレイブチャージエスパー変化--10
自分自分の状態異常を治し、さらに自分の『こうげき』『とくこう』『ぼうぎょ』『とくぼう』を上げる(4ターン/早:3/力:5)。自分の行動順が早くなる(-2)。
みかづきのいのりエスパー変化--10
自分自分の状態異常を治し、さらにHPが最大HPの半分回復する(早:30%/力:70%)。自分は『煙幕』状態になり、相手の技が当たりづらくなる(4ターン/早:3/力:5)。
めいそうエスパー変化--10
自分自分の『こうげき』『とくこう』『ぼうぎょ』『とくぼう』を上げる(4ターン/早:3/力:5)。自分の行動順が早くなる(-2)。
ものまねノーマル変化--10
1体選択一時的に、相手が最後に自分に使った技が使えるようになる。交代すると元に戻る。相手の回避率によらず、攻撃は必ず命中する。
わるだくみあく変化--20
自分自分の『こうげき』『とくこう』を上げる(5ターン/早:4/力:7)。自分の行動順が早くなる(-3)。

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