【アルセウス】物理技の一覧と効果
技名をクリックすると、その技を覚えるポケモンを表示できます。また項目の▼をクリックすると並べ替えられます。
名前 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | |||
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対象 | 効果 | |||||||
アイアンテール | はがね | 物理 | 100(早:80/力:120) | 75(力:90) | 5 | |||
1体選択 | 20%の確率で相手の『ぼうぎょ』『とくぼう』を下げる(3ターン/早:2/力:4)。 | |||||||
アイアンヘッド | はがね | 物理 | 80(早:60/力:100) | 100 | 10 | |||
1体選択 | 相手の行動順が遅くなる(+3)。 | |||||||
アイスボール | こおり | 物理 | 40(早:30/力:50) | 90(力:100) | 20 | |||
1体選択 | 自分は『熱中』状態になり、同じ技を続けて使うとダメージが増えるが、その間に受けるダメージも増える。 | |||||||
アクアジェット | みず | 物理 | 40(早:30/力:50) | 100 | 20 | |||
1体選択 | 自分の行動順が早くなる(-4)。 | |||||||
アクアテール | みず | 物理 | 85(早:65/力:105) | 90(力:100) | 10 | |||
1体選択 | 通常攻撃。 | |||||||
アクアブレイク | みず | 物理 | 80(早:60/力:100) | 100 | 10 | |||
1体選択 | 20%の確率で相手の『ぼうぎょ』『とくぼう』を下げる(3ターン/早:2/力:4)。 | |||||||
いわくだき | かくとう | 物理 | 40(早:30/力:50) | 100 | 20 | |||
1体選択 | 50%の確率で相手の『ぼうぎょ』『とくぼう』を下げる(3ターン/早:2/力:4)。 | |||||||
いわなだれ | いわ | 物理 | 75(早:60/力:90) | 90(力:100) | 10 | |||
1体選択 | 相手の行動順が遅くなる(+3)。 | |||||||
インファイト | かくとう | 物理 | 100(早:80/力:120) | 100 | 5 | |||
1体選択 | 100%の確率で自分の『ぼうぎょ』『とくぼう』が下がる(3ターン)。 | |||||||
ウェーブタックル | みず | 物理 | 75(早:60/力:90) | 100 | 10 | |||
1体選択 | 相手に与えたダメージの33%を自分も受ける。自分の行動順が早くなる(-4)。 | |||||||
ウッドハンマー | くさ | 物理 | 100(早:80/力:120) | 100 | 5 | |||
1体選択 | 相手に与えたダメージの33%を自分も受ける。 | |||||||
おどろかす | ゴースト | 物理 | 30(早:20/力:40) | 100 | 25 | |||
1体選択 | 相手の行動順が遅くなる(+3)。 | |||||||
かえんぐるま | ほのお | 物理 | 60(早:45/力:75) | 100 | 20 | |||
1体選択 | 30%の確率で相手を『やけど』状態にする(3ターン/早:2/力:4)。自分の『しもやけ』状態が治る。 | |||||||
かげうち | ゴースト | 物理 | 40(早:30/力:50) | 100 | 20 | |||
1体選択 | 自分の行動順が早くなる(-4)。 | |||||||
かみくだく | あく | 物理 | 80(早:60/力:100) | 100 | 10 | |||
1体選択 | 20%の確率で相手の『ぼうぎょ』『とくぼう』を下げる(3ターン/早:2/力:4)。 | |||||||
かみつく | あく | 物理 | 60(早:45/力:75) | 100 | 20 | |||
1体選択 | 相手の行動順が遅くなる(+3)。 | |||||||
かみなりのキバ | でんき | 物理 | 65(早:50/力:80) | 95(力:100) | 15 | |||
1体選択 | 20%の確率で相手を『まひ』状態にする(3ターン/早:2/力:4)。相手の行動順が遅くなる(+3)。 | |||||||
かみなりパンチ | でんき | 物理 | 75(早:60/力:90) | 100 | 10 | |||
1体選択 | 30%の確率で相手を『まひ』状態にする(3ターン/早:2/力:4)。 | |||||||
がんせきアックス | いわ | 物理 | 65(早:50/力:80) | 90(力:100) | 15 | |||
1体選択 | 100%の確率で相手を『破片』状態(毎ターンのダメージ)にする(3ターン/早:2/力:4)。急所に当たりやすい。力業(チカラワザ)は急所ランク+2。 | |||||||
きゅうけつ | むし | 物理 | 75(早:60/力:90) | 100 | 10 | |||
1体選択 | 相手に与えたダメージの半分だけ自分のHPが回復する。 | |||||||
きりさく | ノーマル | 物理 | 70(早:55/力:85) | 100 | 15 | |||
1体選択 | 急所に当たりやすい。力業(チカラワザ)は急所ランク+2。 | |||||||
ギガインパクト | ノーマル | 物理 | 120(早:100/力:150) | 90(力:95) | 5 | |||
1体選択 | 自分の行動順が遅くなる(+5)。 | |||||||
クロスポイズン | どく | 物理 | 70(早:55/力:85) | 100 | 15 | |||
1体選択 | 20%の確率で相手を『毒』状態にする(3ターン/早:2/力:4)。急所に当たりやすい。力業(チカラワザ)は急所ランク+2。 | |||||||
げきりん | ドラゴン | 物理 | 90(早:60/力:120) | 85(力:95) | 10 | |||
1体選択 | 自分は『熱中』状態になり、同じ技を続けて使うとダメージが増えるが、その間に受けるダメージも増える。 | |||||||
こおりのキバ | こおり | 物理 | 65(早:50/力:80) | 95(力:100) | 15 | |||
1体選択 | 20%の確率で相手を『しもやけ』状態にする(3ターン/早:2/力:4)。相手の行動順が遅くなる(+3)。 | |||||||
こおりのつぶて | こおり | 物理 | 40(早:30/力:50) | 100 | 20 | |||
1体選択 | 自分の行動順が早くなる(-4)。 | |||||||
このは | くさ | 物理 | 40(早:30/力:50) | 100 | 25 | |||
1体選択 | 通常攻撃。 | |||||||
ころがる | いわ | 物理 | 40(早:30/力:50) | 90(力:100) | 20 | |||
1体選択 | 自分は『熱中』状態になり、同じ技を続けて使うとダメージが増えるが、その間に受けるダメージも増える。 | |||||||
サイコカッター | エスパー | 物理 | 70(早:55/力:85) | 100 | 15 | |||
1体選択 | 急所に当たりやすい。力業(チカラワザ)は急所ランク+2。 | |||||||
3ぼんのや | かくとう | 物理 | 50(早:40/力:60) | 100 | 15 | |||
1体選択 | 100%の確率で相手の『ぼうぎょ』『とくぼう』を下げる(3ターン/早:2/力:4)。2ターンの間、急所ランクが+2になり、自分の攻撃が急所に当たりやすくなる。相手の行動順が遅くなる(+3)。 | |||||||
シザークロス | むし | 物理 | 80(早:60/力:100) | 100 | 10 | |||
1体選択 | 急所に当たりやすい。力業(チカラワザ)は急所ランク+2。 | |||||||
しねんのずつき | エスパー | 物理 | 80(早:60/力:100) | 90(力:100) | 10 | |||
1体選択 | 相手の行動順が遅くなる(+3)。 | |||||||
シャドークロー | ゴースト | 物理 | 70(早:55/力:85) | 100 | 15 | |||
1体選択 | 急所に当たりやすい。力業(チカラワザ)は急所ランク+2。 | |||||||
シャドーダイブ | ゴースト | 物理 | 100(早:80/力:120) | 100 | 5 | |||
1体選択 | 自分は『煙幕』状態になり、相手の技が当たりづらくなる(3ターン/早:2/力:4)。自分の行動順が遅くなる(+3)。 | |||||||
じならし | じめん | 物理 | 60(早:45/力:75) | 100 | 20 | |||
1体選択 | 相手の行動順が遅くなる(+3)。 | |||||||
じばく | ノーマル | 物理 | 150(早:120/力:200) | 100 | 5 | |||
1体選択 | 自分の最大HPの80%のダメージを自分も受ける(早:70%/力:90%)。 | |||||||
じゃれつく | フェアリー | 物理 | 85(早:65/力:105) | 90(力:100) | 10 | |||
1体選択 | 20%の確率で相手の『こうげき』『とくこう』を下げる(3ターン/早:2/力:4)。 | |||||||
10まんばりき | じめん | 物理 | 85(早:65/力:105) | 95(力:100) | 10 | |||
1体選択 | 通常攻撃。 | |||||||
すてみタックル | ノーマル | 物理 | 100(早:80/力:120) | 100 | 5 | |||
1体選択 | 相手に与えたダメージの33%を自分も受ける。 | |||||||
ステルスロック | いわ | 物理 | 40(早:30/力:50) | 100 | 20 | |||
1体選択 | 100%の確率で相手を『破片』状態(毎ターンのダメージ)にする(3ターン/早:2/力:4)。 | |||||||
ストーンエッジ | いわ | 物理 | 100(早:80/力:120) | 80(力:90) | 5 | |||
1体選択 | 急所に当たりやすい。力業(チカラワザ)は急所ランク+2。 | |||||||
スパーク | でんき | 物理 | 65(早:50/力:80) | 100 | 20 | |||
1体選択 | 30%の確率で相手を『まひ』状態にする(3ターン/早:2/力:4)。自分の『ねむけ』状態が治る。 | |||||||
たいあたり | ノーマル | 物理 | 40(早:30/力:50) | 100 | 30 | |||
1体選択 | 通常攻撃。 | |||||||
だいふんげき | ほのお | 物理 | 90(早:60/力:120) | 85(力:95) | 10 | |||
1体選択 | 自分は『熱中』状態になり、同じ技を続けて使うとダメージが増えるが、その間に受けるダメージも増える。 | |||||||
つじぎり | あく | 物理 | 70(早:55/力:85) | 100 | 15 | |||
1体選択 | 急所に当たりやすい。力業(チカラワザ)は急所ランク+2。 | |||||||
つばめがえし | ひこう | 物理 | 60(早:45/力:75) | - | 20 | |||
1体選択 | 相手の回避率によらず、攻撃は必ず命中する。 | |||||||
つららおとし | こおり | 物理 | 80(早:60/力:100) | 90(力:100) | 10 | |||
1体選択 | 相手の行動順が遅くなる(+3)。 | |||||||
でんこうせっか | ノーマル | 物理 | 40(早:30/力:50) | 100 | 20 | |||
1体選択 | 自分の行動順が早くなる(-4)。 | |||||||
どくづき | どく | 物理 | 80(早:60/力:100) | 100 | 10 | |||
1体選択 | 30%の確率で相手を『毒』状態にする(3ターン/早:2/力:4)。 | |||||||
どくばり | どく | 物理 | 30(早:20/力:40) | 100 | 20 | |||
1体選択 | 50%の確率で相手を『毒』状態にする(5ターン/早:3/力:7)。 | |||||||
どくばりセンボン | どく | 物理 | 60(早:45/力:75) | 100 | 15 | |||
1体選択 | 相手が状態異常の時、威力が2倍になる。30%の確率で相手を『毒』状態にする(3ターン/早:2/力:4)。 | |||||||
ドラゴンクロー | ドラゴン | 物理 | 80(早:60/力:100) | 100 | 10 | |||
1体選択 | 急所に当たりやすい。力業(チカラワザ)は急所ランク+2。 | |||||||
ドレインパンチ | かくとう | 物理 | 75(早:60/力:90) | 100 | 10 | |||
1体選択 | 相手に与えたダメージの半分だけ自分のHPが回復する。 | |||||||
にぎりつぶす | ノーマル | 物理 | 100(早:80/力:120) | 100 | 5 | |||
1体選択 | 相手の残りHPが多いほど威力が高くなる。相手の行動順が遅くなる(+3)。 | |||||||
バリアーラッシュ | エスパー | 物理 | 70(早:55/力:85) | 90(力:100) | 10 | |||
1体選択 | 100%の確率で自分の『ぼうぎょ』『とくぼう』を上げる(3ターン/早:2/力:4)。 | |||||||
バレットパンチ | はがね | 物理 | 40(早:30/力:50) | 100 | 20 | |||
1体選択 | 自分の行動順が早くなる(-4)。 | |||||||
ひけん・ちえなみ | あく | 物理 | 65(早:50/力:80) | 90(力:100) | 15 | |||
1体選択 | 100%の確率で相手を『破片』状態(毎ターンのダメージ)にする(3ターン/早:2/力:4)。急所に当たりやすい。力業(チカラワザ)は急所ランク+2。 | |||||||
ひょうざんおろし | こおり | 物理 | 100(早:80/力:120) | 85(力:95) | 5 | |||
1体選択 | 自分の行動順が遅くなる(+5)。相手の行動順が遅くなる(+3)。 | |||||||
フェイタルクロー | どく | 物理 | 60(早:45/力:75) | 100 | 15 | |||
1体選択 | 50%の確率で相手を『毒』『まひ』『ねむけ』状態のうちの1つにする(3ターン/早:2/力:4)。どの状態異常になるかはランダム。急所に当たりやすい。力業(チカラワザ)は急所ランク+2。 | |||||||
フレアドライブ | ほのお | 物理 | 100(早:80/力:120) | 100 | 5 | |||
1体選択 | 相手に与えたダメージの33%を自分も受ける。20%の確率で相手を『やけど』状態にする(3ターン/早:2/力:4)。自分の『しもやけ』状態が治る。 | |||||||
ぶちかまし | じめん | 物理 | 100(早:80/力:120) | 100 | 5 | |||
1体選択 | 100%の確率で自分の『ぼうぎょ』『とくぼう』が下がる(3ターン)。 | |||||||
ブレイブバード | ひこう | 物理 | 100(早:80/力:120) | 100 | 5 | |||
1体選択 | 相手に与えたダメージの33%を自分も受ける。 | |||||||
ほのおのキバ | ほのお | 物理 | 65(早:50/力:80) | 95(力:100) | 15 | |||
1体選択 | 20%の確率で相手を『やけど』状態にする(3ターン/早:2/力:4)。相手の行動順が遅くなる(+3)。 | |||||||
ほのおのパンチ | ほのお | 物理 | 75(早:60/力:90) | 100 | 10 | |||
1体選択 | 30%の確率で相手を『やけど』状態にする(3ターン/早:2/力:4)。 | |||||||
ボルテッカー | でんき | 物理 | 120(早:100/力:140) | 100 | 5 | |||
1体選択 | 相手に与えたダメージの33%を自分も受ける。30%の確率で相手を『まひ』状態にする(3ターン/早:2/力:4)。自分の『ねむけ』状態が治る。 | |||||||
まきびし | じめん | 物理 | 40(早:30/力:50) | 100 | 20 | |||
1体選択 | 100%の確率で相手を『破片』状態(毎ターンのダメージ)にする(3ターン/早:2/力:4)。 | |||||||
マッハパンチ | かくとう | 物理 | 40(早:30/力:50) | 100 | 20 | |||
1体選択 | 自分の行動順が早くなる(-4)。 | |||||||
ミサイルばり | むし | 物理 | 40(早:30/力:50) | 100 | 20 | |||
1体選択 | 100%の確率で相手を『破片』状態(毎ターンのダメージ)にする(3ターン/早:2/力:4)。 | |||||||
みねうち | ノーマル | 物理 | 40(早:30/力:50) | 100 | 30 | |||
1体選択 | この技のダメージで相手のHPが0になる時、相手のHPを1にする。野生のポケモンを捕まえる時に便利。 | |||||||
メガホーン | むし | 物理 | 100(早:80/力:120) | 85(力:95) | 5 | |||
1体選択 | 通常攻撃。 | |||||||
もろはのずつき | いわ | 物理 | 120(早:100/力:150) | 80(力:90) | 5 | |||
1体選択 | 相手に与えたダメージの50%を自分も受ける。 | |||||||
リーフブレード | くさ | 物理 | 85(早:65/力:105) | 100 | 10 | |||
1体選択 | 急所に当たりやすい。力業(チカラワザ)は急所ランク+2。 | |||||||
れいとうパンチ | こおり | 物理 | 75(早:60/力:90) | 100 | 10 | |||
1体選択 | 30%の確率で相手を『しもやけ』状態にする(3ターン/早:2/力:4)。 | |||||||
ワイルドボルト | でんき | 物理 | 85(早:65/力:105) | 100 | 10 | |||
1体選択 | 相手に与えたダメージの25%を自分も受ける。20%の確率で相手を『まひ』状態にする(3ターン/早:2/力:4)。自分の『ねむけ』状態が治る。 | |||||||
わるあがき | ノーマル | 物理 | 50 | - | 1 | |||
ランダム1体 | すべての技のPPが0になる等して使える技がなくなると使える。『タイプ』に関係なくダメージを与える。相手の回避率によらず、攻撃は必ず命中する。自分の最大HPの25%のダメージを自分も受ける。 |
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