【アルセウス】技リストと効果一覧
技名をクリックすると、その技を覚えるポケモンを表示できます。また項目の▼をクリックすると並べ替えられます。
| 名前 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 対象 | 効果 | |||||||
| アイアンテール | はがね | 物理 | 100(早:80/力:120) | 75(力:90) | 5 | |||
| 1体選択 | 20%の確率で相手の『ぼうぎょ』『とくぼう』を下げる(3ターン/早:2/力:4)。 | |||||||
| アイアンヘッド | はがね | 物理 | 80(早:60/力:100) | 100 | 10 | |||
| 1体選択 | 相手の行動順が遅くなる(+3)。 | |||||||
| アイスボール | こおり | 物理 | 40(早:30/力:50) | 90(力:100) | 20 | |||
| 1体選択 | 自分は『熱中』状態になり、同じ技を続けて使うとダメージが増えるが、その間に受けるダメージも増える。 | |||||||
| アクアジェット | みず | 物理 | 40(早:30/力:50) | 100 | 20 | |||
| 1体選択 | 自分の行動順が早くなる(-4)。 | |||||||
| アクアテール | みず | 物理 | 85(早:65/力:105) | 90(力:100) | 10 | |||
| 1体選択 | 通常攻撃。 | |||||||
| アクアブレイク | みず | 物理 | 80(早:60/力:100) | 100 | 10 | |||
| 1体選択 | 20%の確率で相手の『ぼうぎょ』『とくぼう』を下げる(3ターン/早:2/力:4)。 | |||||||
| あくうせつだん | ドラゴン | 特殊 | 90(早:75/力:110) | 95(力:100) | 5 | |||
| 1体選択 | 急所に当たりやすい。力業(チカラワザ)は急所ランク+2。 | |||||||
| あくのはどう | あく | 特殊 | 80(早:60/力:100) | - | 10 | |||
| 1体選択 | 相手の回避率によらず、攻撃は必ず命中する。 | |||||||
| アシッドボム | どく | 特殊 | 40(早:30/力:50) | 100 | 20 | |||
| 1体選択 | 50%の確率で相手の『ぼうぎょ』『とくぼう』を下げる(3ターン/早:2/力:4)。 | |||||||
| あやしいかぜ | ゴースト | 特殊 | 60(早:45/力:75) | 100 | 15 | |||
| 1体選択 | 20%の確率で自分の『こうげき』『ぼうぎょ』『とくこう』『とくぼう』を上げる(3ターン/早:2/力:4)。 | |||||||
| あわ | みず | 特殊 | 40(早:30/力:50) | 100 | 25 | |||
| 1体選択 | 相手の行動順が遅くなる(+3)。 | |||||||
| いわくだき | かくとう | 物理 | 40(早:30/力:50) | 100 | 20 | |||
| 1体選択 | 50%の確率で相手の『ぼうぎょ』『とくぼう』を下げる(3ターン/早:2/力:4)。 | |||||||
| いわなだれ | いわ | 物理 | 75(早:60/力:90) | 90(力:100) | 10 | |||
| 1体選択 | 相手の行動順が遅くなる(+3)。 | |||||||
| インファイト | かくとう | 物理 | 100(早:80/力:120) | 100 | 5 | |||
| 1体選択 | 100%の確率で自分の『ぼうぎょ』『とくぼう』が下がる(3ターン)。 | |||||||
| ウェーブタックル | みず | 物理 | 75(早:60/力:90) | 100 | 10 | |||
| 1体選択 | 相手に与えたダメージの33%を自分も受ける。自分の行動順が早くなる(-4)。 | |||||||
| ウッドハンマー | くさ | 物理 | 100(早:80/力:120) | 100 | 5 | |||
| 1体選択 | 相手に与えたダメージの33%を自分も受ける。 | |||||||
| うらみつらみ | ゴースト | 特殊 | 60(早:45/力:75) | 100 | 15 | |||
| 1体選択 | 相手が状態異常の時、威力が2倍になる。30%の確率で相手を『しもやけ』状態にする(3ターン/早:2/力:4)。 | |||||||
| エアカッター | ひこう | 特殊 | 60(早:45/力:75) | 95(力:100) | 15 | |||
| 1体選択 | 急所に当たりやすい。力業(チカラワザ)は急所ランク+2。 | |||||||
| エアスラッシュ | ひこう | 特殊 | 75(早:60/力:90) | 95(力:100) | 10 | |||
| 1体選択 | 相手の行動順が遅くなる(+3)。 | |||||||
| エナジーボール | くさ | 特殊 | 80(早:60/力:100) | 100 | 10 | |||
| 1体選択 | 20%の確率で相手の『ぼうぎょ』『とくぼう』を下げる(3ターン/早:2/力:4)。 | |||||||
| オーバーヒート | ほのお | 特殊 | 110(早:90/力:130) | 90(力:100) | 5 | |||
| 1体選択 | 100%の確率で自分の『こうげき』『とくこう』が下がる(3ターン)。 | |||||||
| オーラウイング | エスパー | 特殊 | 75(早:60/力:90) | 90(力:100) | 10 | |||
| 1体選択 | 急所に当たりやすい。力業(チカラワザ)は急所ランク+2。自分の行動順が早くなる(-4)。 | |||||||
| オクタンほう | みず | 特殊 | 65(早:40/力:100) | 85(力:95) | 15 | |||
| 1体選択 | 自分は『煙幕』状態になり、相手の技が当たりづらくなる(3ターン/早:2/力:4)。 | |||||||
| おどろかす | ゴースト | 物理 | 30(早:20/力:40) | 100 | 25 | |||
| 1体選択 | 相手の行動順が遅くなる(+3)。 | |||||||
| かえんぐるま | ほのお | 物理 | 60(早:45/力:75) | 100 | 20 | |||
| 1体選択 | 30%の確率で相手を『やけど』状態にする(3ターン/早:2/力:4)。自分の『しもやけ』状態が治る。 | |||||||
| かえんほうしゃ | ほのお | 特殊 | 80(早:60/力:100) | 100 | 10 | |||
| 1体選択 | 20%の確率で相手を『やけど』状態にする(3ターン/早:2/力:4)。 | |||||||
| かげうち | ゴースト | 物理 | 40(早:30/力:50) | 100 | 20 | |||
| 1体選択 | 自分の行動順が早くなる(-4)。 | |||||||
| かぜおこし | ひこう | 特殊 | 40(早:30/力:50) | 100 | 25 | |||
| 1体選択 | 通常攻撃。 | |||||||
| かみくだく | あく | 物理 | 80(早:60/力:100) | 100 | 10 | |||
| 1体選択 | 20%の確率で相手の『ぼうぎょ』『とくぼう』を下げる(3ターン/早:2/力:4)。 | |||||||
| かみつく | あく | 物理 | 60(早:45/力:75) | 100 | 20 | |||
| 1体選択 | 相手の行動順が遅くなる(+3)。 | |||||||
| かみなり | でんき | 特殊 | 100(早:80/力:120) | 75(力:90) | 5 | |||
| 1体選択 | 30%の確率で相手を『まひ』状態にする(3ターン/早:2/力:4)。天候が『雨』の時は必ず命中する。 | |||||||
| かみなりあらし | でんき | 特殊 | 95(早:75/力:115) | 80(力:90) | 5 | |||
| 1体選択 | 30%の確率で相手を『まひ』状態にする(3ターン/早:2/力:4)。天候が『雨』の時は必ず命中する。 | |||||||
| かみなりのキバ | でんき | 物理 | 65(早:50/力:80) | 95(力:100) | 15 | |||
| 1体選択 | 20%の確率で相手を『まひ』状態にする(3ターン/早:2/力:4)。相手の行動順が遅くなる(+3)。 | |||||||
| かみなりパンチ | でんき | 物理 | 75(早:60/力:90) | 100 | 10 | |||
| 1体選択 | 30%の確率で相手を『まひ』状態にする(3ターン/早:2/力:4)。 | |||||||
| がんせきアックス | いわ | 物理 | 65(早:50/力:80) | 90(力:100) | 15 | |||
| 1体選択 | 100%の確率で相手を『破片』状態(毎ターンのダメージ)にする(3ターン/早:2/力:4)。急所に当たりやすい。力業(チカラワザ)は急所ランク+2。 | |||||||
| きあいだめ | ノーマル | 変化 | - | - | 20 | |||
| 自分 | 4ターンの間、急所ランクが+2になり、自分の攻撃が急所に当たりやすくなる。自分の行動順が早くなる(-3)。 | |||||||
| キノコのほうし | くさ | 変化 | - | 100 | 10 | |||
| 1体選択 | 相手を『ねむけ』状態にする(5ターン/早:3/力:7)。 | |||||||
| きゅうけつ | むし | 物理 | 75(早:60/力:90) | 100 | 10 | |||
| 1体選択 | 相手に与えたダメージの半分だけ自分のHPが回復する。 | |||||||
| きりさく | ノーマル | 物理 | 70(早:55/力:85) | 100 | 15 | |||
| 1体選択 | 急所に当たりやすい。力業(チカラワザ)は急所ランク+2。 | |||||||
| ギガインパクト | ノーマル | 物理 | 120(早:100/力:150) | 90(力:95) | 5 | |||
| 1体選択 | 自分の行動順が遅くなる(+5)。 | |||||||
| ぎんいろのかぜ | むし | 特殊 | 60(早:45/力:75) | 100 | 15 | |||
| 1体選択 | 20%の確率で自分の『こうげき』『ぼうぎょ』『とくこう』『とくぼう』を上げる(3ターン/早:2/力:4)。 | |||||||
| クロスポイズン | どく | 物理 | 70(早:55/力:85) | 100 | 15 | |||
| 1体選択 | 20%の確率で相手を『毒』状態にする(3ターン/早:2/力:4)。急所に当たりやすい。力業(チカラワザ)は急所ランク+2。 | |||||||
| クロロブラスト | くさ | 特殊 | 120(早:100/力:140) | 95(力:100) | 5 | |||
| 1体選択 | 自分の最大HPの50%のダメージを自分も受ける(早:33%/力:66%)。自分の行動順が遅くなる(+5)。 | |||||||
| げきりん | ドラゴン | 物理 | 90(早:60/力:120) | 85(力:95) | 10 | |||
| 1体選択 | 自分は『熱中』状態になり、同じ技を続けて使うとダメージが増えるが、その間に受けるダメージも増える。 | |||||||
| げんしのちから | いわ | 特殊 | 60(早:45/力:75) | 100 | 15 | |||
| 1体選択 | 20%の確率で自分の『こうげき』『ぼうぎょ』『とくこう』『とくぼう』を上げる(3ターン/早:2/力:4)。 | |||||||
| こおりのキバ | こおり | 物理 | 65(早:50/力:80) | 95(力:100) | 15 | |||
| 1体選択 | 20%の確率で相手を『しもやけ』状態にする(3ターン/早:2/力:4)。相手の行動順が遅くなる(+3)。 | |||||||
| こおりのつぶて | こおり | 物理 | 40(早:30/力:50) | 100 | 20 | |||
| 1体選択 | 自分の行動順が早くなる(-4)。 | |||||||
| こがらしあらし | ひこう | 特殊 | 95(早:75/力:115) | 80(力:90) | 5 | |||
| 1体選択 | 30%の確率で相手を『しもやけ』状態にする(3ターン/早:2/力:4)。天候が『雨』の時は必ず命中する。 | |||||||
| こごえるかぜ | こおり | 特殊 | 60(早:45/力:75) | 95(力:100) | 20 | |||
| 1体選択 | 相手の行動順が遅くなる(+3)。 | |||||||
| こなゆき | こおり | 特殊 | 40(早:30/力:50) | 100 | 25 | |||
| 1体選択 | 30%の確率で相手を『しもやけ』状態にする(3ターン/早:2/力:4)。 | |||||||
| このは | くさ | 物理 | 40(早:30/力:50) | 100 | 25 | |||
| 1体選択 | 通常攻撃。 | |||||||
| ころがる | いわ | 物理 | 40(早:30/力:50) | 90(力:100) | 20 | |||
| 1体選択 | 自分は『熱中』状態になり、同じ技を続けて使うとダメージが増えるが、その間に受けるダメージも増える。 | |||||||
| サイコカッター | エスパー | 物理 | 70(早:55/力:85) | 100 | 15 | |||
| 1体選択 | 急所に当たりやすい。力業(チカラワザ)は急所ランク+2。 | |||||||
| サイコキネシス | エスパー | 特殊 | 80(早:60/力:100) | 100 | 10 | |||
| 1体選択 | 20%の確率で相手の『ぼうぎょ』『とくぼう』を下げる(3ターン/早:2/力:4)。 | |||||||
| さいみんじゅつ | エスパー | 変化 | - | 70(力:90) | 20 | |||
| 1体選択 | 相手を『ねむけ』状態にする(5ターン/早:3/力:7)。 | |||||||
| さばきのつぶて | ノーマル | 特殊 | 100(早:80/力:120) | 100 | 5 | |||
| 1体選択 | 持たせた『プレート』によって『タイプ』が変わる。 | |||||||
| 3ぼんのや | かくとう | 物理 | 50(早:40/力:60) | 100 | 15 | |||
| 1体選択 | 100%の確率で相手の『ぼうぎょ』『とくぼう』を下げる(3ターン/早:2/力:4)。2ターンの間、急所ランクが+2になり、自分の攻撃が急所に当たりやすくなる。相手の行動順が遅くなる(+3)。 | |||||||
| シードフレア | くさ | 特殊 | 100(早:80/力:120) | 85(力:100) | 5 | |||
| 1体選択 | 20%の確率で相手の『ぼうぎょ』『とくぼう』を下げる(3ターン/早:2/力:4)。 | |||||||
| シザークロス | むし | 物理 | 80(早:60/力:100) | 100 | 10 | |||
| 1体選択 | 急所に当たりやすい。力業(チカラワザ)は急所ランク+2。 | |||||||
| しねんのずつき | エスパー | 物理 | 80(早:60/力:100) | 90(力:100) | 10 | |||
| 1体選択 | 相手の行動順が遅くなる(+3)。 | |||||||
| しびれごな | くさ | 変化 | - | 80(力:100) | 20 | |||
| 1体選択 | 相手を『まひ』状態にする(5ターン/早:3/力:7)。 | |||||||
| シャドークロー | ゴースト | 物理 | 70(早:55/力:85) | 100 | 15 | |||
| 1体選択 | 急所に当たりやすい。力業(チカラワザ)は急所ランク+2。 | |||||||
| シャドーダイブ | ゴースト | 物理 | 100(早:80/力:120) | 100 | 5 | |||
| 1体選択 | 自分は『煙幕』状態になり、相手の技が当たりづらくなる(3ターン/早:2/力:4)。自分の行動順が遅くなる(+3)。 | |||||||
| シャドーボール | ゴースト | 特殊 | 80(早:60/力:100) | 100 | 10 | |||
| 1体選択 | 20%の確率で相手の『ぼうぎょ』『とくぼう』を下げる(3ターン/早:2/力:4)。 | |||||||
| しょうりのまい | かくとう | 変化 | - | - | 10 | |||
| 自分 | 自分は『倍付け』状態になり、技で与えるダメージが1.5倍になる(4ターン/早:3/力:5)。自分の『こうげき』『とくこう』『ぼうぎょ』『とくぼう』を上げる(4ターン/早:3/力:5)。自分の行動順が早くなる(-2)。 | |||||||
| しんぴのちから | エスパー | 特殊 | 70(早:55/力:85) | 90(力:100) | 10 | |||
| 1体選択 | 『こうげき』『とくこう』の合計値が、『ぼうぎょ』『とくぼう』の合計値より大きければ100%の確率で自分の『こうげき』『とくこう』を上げ、小さければ『ぼうぎょ』『とくぼう』を上げる(3ターン/早:2/力:4)。 | |||||||
| じこさいせい | ノーマル | 変化 | - | - | 10 | |||
| 自分 | HPが最大HPの半分回復する(早:30%/力:70%)。 | |||||||
| じならし | じめん | 物理 | 60(早:45/力:75) | 100 | 20 | |||
| 1体選択 | 相手の行動順が遅くなる(+3)。 | |||||||
| じばく | ノーマル | 物理 | 150(早:120/力:200) | 100 | 5 | |||
| 1体選択 | 自分の最大HPの80%のダメージを自分も受ける(早:70%/力:90%)。 | |||||||
| じゃれつく | フェアリー | 物理 | 85(早:65/力:105) | 90(力:100) | 10 | |||
| 1体選択 | 20%の確率で相手の『こうげき』『とくこう』を下げる(3ターン/早:2/力:4)。 | |||||||
| 10まんばりき | じめん | 物理 | 85(早:65/力:105) | 95(力:100) | 10 | |||
| 1体選択 | 通常攻撃。 | |||||||
| 10まんボルト | でんき | 特殊 | 80(早:60/力:100) | 100 | 10 | |||
| 1体選択 | 20%の確率で相手を『まひ』状態にする(3ターン/早:2/力:4)。 | |||||||
| じんつうりき | エスパー | 特殊 | 70(早:55/力:85) | 100 | 15 | |||
| 1体選択 | 相手の行動順が遅くなる(+3)。 | |||||||
| すいとる | くさ | 特殊 | 30(早:20/力:40) | 100 | 20 | |||
| 1体選択 | 相手に与えたダメージの半分だけ自分のHPが回復する。 | |||||||
| すてみタックル | ノーマル | 物理 | 100(早:80/力:120) | 100 | 5 | |||
| 1体選択 | 相手に与えたダメージの33%を自分も受ける。 | |||||||
| ステルスロック | いわ | 物理 | 40(早:30/力:50) | 100 | 20 | |||
| 1体選択 | 100%の確率で相手を『破片』状態(毎ターンのダメージ)にする(3ターン/早:2/力:4)。 | |||||||
| ストーンエッジ | いわ | 物理 | 100(早:80/力:120) | 80(力:90) | 5 | |||
| 1体選択 | 急所に当たりやすい。力業(チカラワザ)は急所ランク+2。 | |||||||
| スパーク | でんき | 物理 | 65(早:50/力:80) | 100 | 20 | |||
| 1体選択 | 30%の確率で相手を『まひ』状態にする(3ターン/早:2/力:4)。自分の『ねむけ』状態が治る。 | |||||||
| スピードスター | ノーマル | 特殊 | 60(早:45/力:75) | - | 20 | |||
| 1体選択 | 相手の回避率によらず、攻撃は必ず命中する。 | |||||||
| たいあたり | ノーマル | 物理 | 40(早:30/力:50) | 100 | 30 | |||
| 1体選択 | 通常攻撃。 | |||||||
| たたりめ | ゴースト | 特殊 | 65(早:50/力:80) | 100 | 15 | |||
| 1体選択 | 相手が状態異常の時、威力が2倍になる。 | |||||||
| たつまき | ドラゴン | 特殊 | 40(早:30/力:50) | 100 | 25 | |||
| 1体選択 | 相手の行動順が遅くなる(+3)。 | |||||||
| たてこもる | はがね | 変化 | - | - | 10 | |||
| 自分 | 自分は『煙幕』状態になり、相手の技が当たりづらくなる(4ターン/早:3/力:5)。自分の『ぼうぎょ』『とくぼう』を上げる(4ターン/早:3/力:5)。自分の行動順が早くなる(-2)。 | |||||||
| タマゴうみ | ノーマル | 変化 | - | - | 10 | |||
| 自分 | HPが最大HPの半分回復する(早:30%/力:70%)。 | |||||||
| ダークホール | あく | 変化 | - | 90(力:100) | 10 | |||
| 1体選択 | 100%の確率で相手を『ねむけ』状態にする(3ターン/早:2/力:4)。100%の確率で相手の『ぼうぎょ』『とくぼう』を下げる(3ターン/早:2/力:4)。自分の行動順が遅くなる(+5)。 | |||||||
| だいちのちから | じめん | 特殊 | 80(早:60/力:100) | 100 | 10 | |||
| 1体選択 | 20%の確率で相手の『ぼうぎょ』『とくぼう』を下げる(3ターン/早:2/力:4)。 | |||||||
| だいふんげき | ほのお | 物理 | 90(早:60/力:120) | 85(力:95) | 10 | |||
| 1体選択 | 自分は『熱中』状態になり、同じ技を続けて使うとダメージが増えるが、その間に受けるダメージも増える。 | |||||||
| だいもんじ | ほのお | 特殊 | 100(早:80/力:120) | 85(力:95) | 5 | |||
| 1体選択 | 20%の確率で相手を『やけど』状態にする(3ターン/早:2/力:4)。 | |||||||
| ダブルアタック | ノーマル | 変化 | - | - | 10 | |||
| 自分 | 自分は『倍付け』状態になり、技で与えるダメージが1.5倍になる(5ターン/早:4/力:7)。自分の行動順が早くなる(-3)。 | |||||||
| チャージビーム | でんき | 特殊 | 50(早:40/力:60) | 90(力:100) | 15 | |||
| 1体選択 | 50%の確率で自分の『こうげき』『とくこう』を上げる(3ターン/早:2/力:4)。 | |||||||
| つじぎり | あく | 物理 | 70(早:55/力:85) | 100 | 15 | |||
| 1体選択 | 急所に当たりやすい。力業(チカラワザ)は急所ランク+2。 | |||||||
| つばめがえし | ひこう | 物理 | 60(早:45/力:75) | - | 20 | |||
| 1体選択 | 相手の回避率によらず、攻撃は必ず命中する。 | |||||||
| つぶらなひとみ | フェアリー | 変化 | - | 100 | 20 | |||
| 1体選択 | 100%の確率で相手の『こうげき』『とくこう』を下げる(5ターン/早:4/力:7)。自分の行動順が早くなる(-3)。 | |||||||
| つららおとし | こおり | 物理 | 80(早:60/力:100) | 90(力:100) | 10 | |||
| 1体選択 | 相手の行動順が遅くなる(+3)。 | |||||||
| つるぎのまい | ノーマル | 変化 | - | - | 20 | |||
| 自分 | 自分の『こうげき』『とくこう』を上げる(5ターン/早:4/力:7)。自分の行動順が早くなる(-3)。 | |||||||
| てっていこうせん | はがね | 特殊 | 120(早:100/力:140) | 95(力:100) | 5 | |||
| 1体選択 | 自分の最大HPの50%のダメージを自分も受ける(早:33%/力:66%)。 | |||||||
| てっぺき | はがね | 変化 | - | - | 20 | |||
| 自分 | 自分の『ぼうぎょ』『とくぼう』を上げる(5ターン/早:4/力:7)。自分の行動順が早くなる(-3)。 | |||||||
| テレポート | エスパー | 変化 | - | - | 20 | |||
| 自分 | 手持ちのポケモンと交代する。野生のポケモンは離脱する。 | |||||||
| でんきショック | でんき | 特殊 | 40(早:30/力:50) | 100 | 25 | |||
| 1体選択 | 30%の確率で相手を『まひ』状態にする(3ターン/早:2/力:4)。 | |||||||
| でんこうせっか | ノーマル | 物理 | 40(早:30/力:50) | 100 | 20 | |||
| 1体選択 | 自分の行動順が早くなる(-4)。 | |||||||
| でんじは | でんき | 変化 | - | 90(力:100) | 20 | |||
| 1体選択 | 相手を『まひ』状態にする(5ターン/早:3/力:7)。 | |||||||
| ときのほうこう | ドラゴン | 特殊 | 120(早:100/力:150) | 90(力:100) | 5 | |||
| 1体選択 | 自分の行動順が遅くなる(+5)。 | |||||||
| とける | どく | 変化 | - | - | 20 | |||
| 自分 | 自分の『ぼうぎょ』『とくぼう』を上げる(5ターン/早:4/力:7)。自分の行動順が早くなる(-3)。 | |||||||
| トライアタック | ノーマル | 特殊 | 80(早:60/力:100) | 100 | 10 | |||
| 1体選択 | 30%の確率で相手を『毒』『まひ』『ねむけ』状態のうちの1つにする(3ターン/早:2/力:4)。どの状態異常になるかはランダム。 | |||||||
| どくガス | どく | 変化 | - | 90(力:100) | 20 | |||
| 1体選択 | 相手を『毒』状態にする(5ターン/早:3/力:7)。 | |||||||
| どくづき | どく | 物理 | 80(早:60/力:100) | 100 | 10 | |||
| 1体選択 | 30%の確率で相手を『毒』状態にする(3ターン/早:2/力:4)。 | |||||||
| どくのこな | どく | 変化 | - | 80(力:100) | 20 | |||
| 1体選択 | 相手を『毒』状態にする(5ターン/早:3/力:7)。 | |||||||
| どくばり | どく | 物理 | 30(早:20/力:40) | 100 | 20 | |||
| 1体選択 | 50%の確率で相手を『毒』状態にする(5ターン/早:3/力:7)。 | |||||||
| どくばりセンボン | どく | 物理 | 60(早:45/力:75) | 100 | 15 | |||
| 1体選択 | 相手が状態異常の時、威力が2倍になる。30%の確率で相手を『毒』状態にする(3ターン/早:2/力:4)。 | |||||||
| ドラゴンクロー | ドラゴン | 物理 | 80(早:60/力:100) | 100 | 10 | |||
| 1体選択 | 急所に当たりやすい。力業(チカラワザ)は急所ランク+2。 | |||||||
| ドレインキッス | フェアリー | 特殊 | 50(早:40/力:60) | 100 | 15 | |||
| 1体選択 | 相手に与えたダメージの75%だけ自分のHPが回復する。 | |||||||
| ドレインパンチ | かくとう | 物理 | 75(早:60/力:90) | 100 | 10 | |||
| 1体選択 | 相手に与えたダメージの半分だけ自分のHPが回復する。 | |||||||
| どろかけ | じめん | 特殊 | 30(早:20/力:40) | 100 | 20 | |||
| 1体選択 | 自分は『煙幕』状態になり、相手の技が当たりづらくなる(3ターン/早:2/力:4)。 | |||||||
| どろばくだん | じめん | 特殊 | 65(早:50/力:80) | 85(力:95) | 15 | |||
| 1体選択 | 自分は『煙幕』状態になり、相手の技が当たりづらくなる(3ターン/早:2/力:4)。 | |||||||
| にぎりつぶす | ノーマル | 物理 | 100(早:80/力:120) | 100 | 5 | |||
| 1体選択 | 相手の残りHPが多いほど威力が高くなる。相手の行動順が遅くなる(+3)。 | |||||||
| ねっさのあらし | じめん | 特殊 | 95(早:75/力:115) | 80(力:90) | 5 | |||
| 1体選択 | 30%の確率で相手を『やけど』状態にする(3ターン/早:2/力:4)。天候が『雨』の時は必ず命中する。 | |||||||
| ねむりごな | くさ | 変化 | - | 80(力:100) | 20 | |||
| 1体選択 | 相手を『ねむけ』状態にする(5ターン/早:3/力:7)。 | |||||||
| ねむる | エスパー | 変化 | - | - | 10 | |||
| 自分 | 自分は『ねむけ』状態になる(4ターン)。HPが最大HPの75%回復する(早:50%/力:100%)。 | |||||||
| ねんりき | エスパー | 特殊 | 50(早:40/力:60) | 100 | 20 | |||
| 1体選択 | 通常攻撃。 | |||||||
| ハイドロポンプ | みず | 特殊 | 100(早:80/力:120) | 85(力:95) | 5 | |||
| 1体選択 | 通常攻撃。 | |||||||
| はかいこうせん | ノーマル | 特殊 | 120(早:100/力:150) | 90(力:95) | 5 | |||
| 1体選択 | 自分の行動順が遅くなる(+5)。 | |||||||
| はどうだん | かくとう | 特殊 | 80(早:60/力:100) | - | 10 | |||
| 1体選択 | 相手の回避率によらず、攻撃は必ず命中する。 | |||||||
| はなびらのまい | くさ | 特殊 | 90(早:60/力:120) | 85(力:95) | 10 | |||
| 1体選択 | 自分は『熱中』状態になり、同じ技を続けて使うとダメージが増えるが、その間に受けるダメージも増える。 | |||||||
| はねやすめ | ひこう | 変化 | - | - | 10 | |||
| 自分 | HPが最大HPの半分回復する(早:30%/力:70%)。そのターンは『ひこう』タイプではなくなる。 | |||||||
| はねる | ノーマル | 変化 | - | - | 40 | |||
| 自分 | 何も起こらない。 | |||||||
| はるのあらし | フェアリー | 特殊 | 95(早:75/力:115) | 80(力:90) | 5 | |||
| 1体選択 | 「けしんフォルム」では30%の確率で自分の『こうげき』『ぼうぎょ』『とくこう』『とくぼう』を上げ、「れいじゅうフォルム」では30%の確率で相手の『こうげき』『ぼうぎょ』『とくこう』『とくぼう』を下げる(3ターン/早:2/力:4)。天候が『雨』の時は必ず命中する。 | |||||||
| バークアウト | あく | 特殊 | 60(早:45/力:75) | 100 | 15 | |||
| 1体選択 | 100%の確率で相手の『こうげき』『とくこう』を下げる(3ターン/早:2/力:4)。 | |||||||
| バリアーラッシュ | エスパー | 物理 | 70(早:55/力:85) | 90(力:100) | 10 | |||
| 1体選択 | 100%の確率で自分の『ぼうぎょ』『とくぼう』を上げる(3ターン/早:2/力:4)。 | |||||||
| バレットパンチ | はがね | 物理 | 40(早:30/力:50) | 100 | 20 | |||
| 1体選択 | 自分の行動順が早くなる(-4)。 | |||||||
| パワーシフト | ノーマル | 変化 | - | - | 10 | |||
| 自分 | 自分は『攻守反転』状態となり、『こうげき』と『ぼうぎょ』、また『とくこう』と『とくぼう』の能力値が入れ替わる(5ターン/早:4/力:7)。自分の行動順が早くなる(-3)。 | |||||||
| パワージェム | いわ | 特殊 | 80(早:60/力:100) | 100 | 10 | |||
| 1体選択 | 通常攻撃。 | |||||||
| ひけん・ちえなみ | あく | 物理 | 65(早:50/力:80) | 90(力:100) | 15 | |||
| 1体選択 | 100%の確率で相手を『破片』状態(毎ターンのダメージ)にする(3ターン/早:2/力:4)。急所に当たりやすい。力業(チカラワザ)は急所ランク+2。 | |||||||
| ひのこ | ほのお | 特殊 | 40(早:30/力:50) | 100 | 25 | |||
| 1体選択 | 30%の確率で相手を『やけど』状態にする(3ターン/早:2/力:4)。 | |||||||
| ひゃっきやこう | ゴースト | 特殊 | 60(早:45/力:75) | 100 | 15 | |||
| 1体選択 | 相手が状態異常の時、威力が2倍になる。30%の確率で相手を『やけど』状態にする(3ターン/早:2/力:4)。 | |||||||
| ひょうざんおろし | こおり | 物理 | 100(早:80/力:120) | 85(力:95) | 5 | |||
| 1体選択 | 自分の行動順が遅くなる(+5)。相手の行動順が遅くなる(+3)。 | |||||||
| ビルドアップ | かくとう | 変化 | - | - | 10 | |||
| 自分 | 自分の『こうげき』『とくこう』『ぼうぎょ』『とくぼう』を上げる(4ターン/早:3/力:5)。自分の行動順が早くなる(-2)。 | |||||||
| フェイタルクロー | どく | 物理 | 60(早:45/力:75) | 100 | 15 | |||
| 1体選択 | 50%の確率で相手を『毒』『まひ』『ねむけ』状態のうちの1つにする(3ターン/早:2/力:4)。どの状態異常になるかはランダム。急所に当たりやすい。力業(チカラワザ)は急所ランク+2。 | |||||||
| ふぶき | こおり | 特殊 | 100(早:80/力:120) | 75(力:90) | 5 | |||
| 1体選択 | 30%の確率で相手を『しもやけ』状態にする(3ターン/早:2/力:4)。天候が『雪』の時は必ず命中する。 | |||||||
| フレアドライブ | ほのお | 物理 | 100(早:80/力:120) | 100 | 5 | |||
| 1体選択 | 相手に与えたダメージの33%を自分も受ける。20%の確率で相手を『やけど』状態にする(3ターン/早:2/力:4)。自分の『しもやけ』状態が治る。 | |||||||
| ぶちかまし | じめん | 物理 | 100(早:80/力:120) | 100 | 5 | |||
| 1体選択 | 100%の確率で自分の『ぼうぎょ』『とくぼう』が下がる(3ターン)。 | |||||||
| ブレイブチャージ | エスパー | 変化 | - | - | 10 | |||
| 自分 | 自分の状態異常を治し、さらに自分の『こうげき』『とくこう』『ぼうぎょ』『とくぼう』を上げる(4ターン/早:3/力:5)。自分の行動順が早くなる(-2)。 | |||||||
| ブレイブバード | ひこう | 物理 | 100(早:80/力:120) | 100 | 5 | |||
| 1体選択 | 相手に与えたダメージの33%を自分も受ける。 | |||||||
| ヘドロばくだん | どく | 特殊 | 80(早:60/力:100) | 100 | 10 | |||
| 1体選択 | 30%の確率で相手を『毒』状態にする(3ターン/早:2/力:4)。 | |||||||
| ベノムショック | どく | 特殊 | 65(早:50/力:80) | 100 | 15 | |||
| 1体選択 | 相手が状態異常の時、威力が2倍になる。 | |||||||
| ほのおのキバ | ほのお | 物理 | 65(早:50/力:80) | 95(力:100) | 15 | |||
| 1体選択 | 20%の確率で相手を『やけど』状態にする(3ターン/早:2/力:4)。相手の行動順が遅くなる(+3)。 | |||||||
| ほのおのパンチ | ほのお | 物理 | 75(早:60/力:90) | 100 | 10 | |||
| 1体選択 | 30%の確率で相手を『やけど』状態にする(3ターン/早:2/力:4)。 | |||||||
| ぼうふう | ひこう | 特殊 | 100(早:80/力:120) | 75(力:90) | 5 | |||
| 1体選択 | 天候が『雨』の時は必ず命中する。 | |||||||
| ボルテッカー | でんき | 物理 | 120(早:100/力:140) | 100 | 5 | |||
| 1体選択 | 相手に与えたダメージの33%を自分も受ける。30%の確率で相手を『まひ』状態にする(3ターン/早:2/力:4)。自分の『ねむけ』状態が治る。 | |||||||
| まきびし | じめん | 物理 | 40(早:30/力:50) | 100 | 20 | |||
| 1体選択 | 100%の確率で相手を『破片』状態(毎ターンのダメージ)にする(3ターン/早:2/力:4)。 | |||||||
| マグマストーム | ほのお | 特殊 | 90(早:70/力:110) | 75(力:90) | 5 | |||
| 1体選択 | 100%の確率で相手を『やけど』状態にする(3ターン/早:2/力:4)。 | |||||||
| マジカルシャイン | フェアリー | 特殊 | 75(早:60/力:90) | 100 | 10 | |||
| 1体選択 | 通常攻撃。 | |||||||
| マジカルフレイム | ほのお | 特殊 | 70(早:55/力:85) | 100 | 10 | |||
| 1体選択 | 100%の確率で相手の『こうげき』『とくこう』を下げる(3ターン/早:2/力:4)。 | |||||||
| マジカルリーフ | くさ | 特殊 | 60(早:45/力:75) | - | 20 | |||
| 1体選択 | 相手の回避率によらず、攻撃は必ず命中する。 | |||||||
| マッハパンチ | かくとう | 物理 | 40(早:30/力:50) | 100 | 20 | |||
| 1体選択 | 自分の行動順が早くなる(-4)。 | |||||||
| みかづきのいのり | エスパー | 変化 | - | - | 10 | |||
| 自分 | 自分の状態異常を治し、さらにHPが最大HPの半分回復する(早:30%/力:70%)。自分は『煙幕』状態になり、相手の技が当たりづらくなる(4ターン/早:3/力:5)。 | |||||||
| ミサイルばり | むし | 物理 | 40(早:30/力:50) | 100 | 20 | |||
| 1体選択 | 100%の確率で相手を『破片』状態(毎ターンのダメージ)にする(3ターン/早:2/力:4)。 | |||||||
| みずのはどう | みず | 特殊 | 60(早:45/力:75) | - | 20 | |||
| 1体選択 | 相手の回避率によらず、攻撃は必ず命中する。 | |||||||
| みねうち | ノーマル | 物理 | 40(早:30/力:50) | 100 | 30 | |||
| 1体選択 | この技のダメージで相手のHPが0になる時、相手のHPを1にする。野生のポケモンを捕まえる時に便利。 | |||||||
| ムーンフォース | フェアリー | 特殊 | 85(早:65/力:105) | 100 | 10 | |||
| 1体選択 | 20%の確率で相手の『こうげき』『とくこう』を下げる(3ターン/早:2/力:4)。 | |||||||
| むしのさざめき | むし | 特殊 | 80(早:60/力:100) | 100 | 10 | |||
| 1体選択 | 20%の確率で相手の『ぼうぎょ』『とくぼう』を下げる(3ターン/早:2/力:4)。 | |||||||
| むしのていこう | むし | 特殊 | 40(早:30/力:50) | 100 | 20 | |||
| 1体選択 | 100%の確率で相手の『こうげき』『とくこう』を下げる(3ターン/早:2/力:4)。 | |||||||
| めいそう | エスパー | 変化 | - | - | 10 | |||
| 自分 | 自分の『こうげき』『とくこう』『ぼうぎょ』『とくぼう』を上げる(4ターン/早:3/力:5)。自分の行動順が早くなる(-2)。 | |||||||
| メガホーン | むし | 物理 | 100(早:80/力:120) | 85(力:95) | 5 | |||
| 1体選択 | 通常攻撃。 | |||||||
| めざめるパワー | ノーマル | 特殊 | 50(早:30/力:70) | 100 | 15 | |||
| 1体選択 | この技のタイプは、相手に対して効果抜群のタイプになる。 | |||||||
| ものまね | ノーマル | 変化 | - | - | 10 | |||
| 1体選択 | 一時的に、相手が最後に自分に使った技が使えるようになる。交代すると元に戻る。相手の回避率によらず、攻撃は必ず命中する。 | |||||||
| もろはのずつき | いわ | 物理 | 120(早:100/力:150) | 80(力:90) | 5 | |||
| 1体選択 | 相手に与えたダメージの50%を自分も受ける。 | |||||||
| ようせいのかぜ | フェアリー | 特殊 | 40(早:30/力:50) | 100 | 25 | |||
| 1体選択 | 相手の行動順が遅くなる(+3)。 | |||||||
| ラスターカノン | はがね | 特殊 | 80(早:60/力:100) | 100 | 10 | |||
| 1体選択 | 20%の確率で相手の『ぼうぎょ』『とくぼう』を下げる(3ターン/早:2/力:4)。 | |||||||
| リーフストーム | くさ | 特殊 | 110(早:90/力:130) | 90(力:100) | 5 | |||
| 1体選択 | 100%の確率で自分の『こうげき』『とくこう』が下がる(3ターン)。 | |||||||
| リーフブレード | くさ | 物理 | 85(早:65/力:105) | 100 | 10 | |||
| 1体選択 | 急所に当たりやすい。力業(チカラワザ)は急所ランク+2。 | |||||||
| りゅうせいぐん | ドラゴン | 特殊 | 110(早:90/力:130) | 90(力:100) | 5 | |||
| 1体選択 | 100%の確率で自分の『こうげき』『とくこう』が下がる(3ターン)。 | |||||||
| りゅうのはどう | ドラゴン | 特殊 | 80(早:60/力:100) | - | 10 | |||
| 1体選択 | 相手の回避率によらず、攻撃は必ず命中する。 | |||||||
| れいとうパンチ | こおり | 物理 | 75(早:60/力:90) | 100 | 10 | |||
| 1体選択 | 30%の確率で相手を『しもやけ』状態にする(3ターン/早:2/力:4)。 | |||||||
| れいとうビーム | こおり | 特殊 | 80(早:60/力:100) | 100 | 10 | |||
| 1体選択 | 20%の確率で相手を『しもやけ』状態にする(3ターン/早:2/力:4)。 | |||||||
| ワイルドボルト | でんき | 物理 | 85(早:65/力:105) | 100 | 10 | |||
| 1体選択 | 相手に与えたダメージの25%を自分も受ける。20%の確率で相手を『まひ』状態にする(3ターン/早:2/力:4)。自分の『ねむけ』状態が治る。 | |||||||
| わるあがき | ノーマル | 物理 | 50 | - | 1 | |||
| ランダム1体 | すべての技のPPが0になる等して使える技がなくなると使える。『タイプ』に関係なくダメージを与える。相手の回避率によらず、攻撃は必ず命中する。自分の最大HPの25%のダメージを自分も受ける。 | |||||||
| わるだくみ | あく | 変化 | - | - | 20 | |||
| 自分 | 自分の『こうげき』『とくこう』を上げる(5ターン/早:4/力:7)。自分の行動順が早くなる(-3)。 | |||||||
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