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マルヤクデ- ポケモン図鑑ソードシールド


  • 第8世代
マルヤクデ
マルヤクデ
はつねつポケモン
ガラルNo.160
ぜんこくNo.851
高さ3.0m
重さ
  • 120.0kg
  • けたぐり威力100
タイプ
  • ほのお
  • むし
英語名
  • Centiskorch
タイプ相性による弱点
  • いわ4倍×4
  • ひこう2倍×2
  • みず2倍×2
  • ほのお1倍×1 (0)
  • はがね0.5倍×0.5
  • むし0.5倍×0.5
  • フェアリー0.5倍×0.5
  • こおり0.5倍×0.5
  • かくとう0.5倍×0.5
  • くさ0.25倍×0.25

※特性によって変化します。

さかさバトルを表示
  • くさ4倍×4
  • はがね2倍×2
  • むし2倍×2
  • フェアリー2倍×2
  • こおり2倍×2
  • かくとう2倍×2
  • ひこう0.5倍×0.5
  • みず0.5倍×0.5
  • いわ0.25倍×0.25
進化の流れ
キョダイマックス
マルヤクデ(キョダイマックスのすがた)マルヤクデ(キョダイマックスのすがた)
ヘルプ◆ マルヤクデの種族値
HP 100
こうげき 115
ぼうぎょ 65
とくこう 90
とくぼう 90
すばやさ 65
平均 / 合計 87.5 / 525
ヘルプ◆ 実数値最高無振下降最低
HP207207175175160
こうげき183167135121108
ぼうぎょ128117857663
とくこう1561421109985
とくぼう1561421109985
すばやさ128117857663
ヘルプ◆ マルヤクデを倒した時にもらえる努力値
HP 0
こうげき 2
ぼうぎょ 0
とくこう 0
とくぼう 0
すばやさ 0
ヘルプ◆ その他のデータ
ゲットしやすさ 75
初期なかよし度 50
基礎経験値 184
経験値タイプ100万(育ちは標準的な早さ)
カテゴリー通常ポケモン
ヘルプ◆ マルヤクデの性別とタマゴ
性別♂:50% / ♀:50%
タマゴ歩数5397〜5653歩 (サイクル:20)
タマゴグループ
ヘルプ◆ マルヤクデの特性(とくせい)
もらいび『ほのお』タイプの技のダメージや効果を受けず、以後自分の『ほのお』タイプの技の威力が1.5倍になる。/『ほのお』タイプの野生のポケモンと出会いやすくなる(第8世代から)。
しろいけむり相手の能力ランクを下げる技や特性の効果を受けない。/野生のポケモンと出会いにくくなる。
ヘルプ◆ マルヤクデの隠れ特性(夢特性)
*ほのおのからだ直接攻撃を受けると、30%の確率で相手を『やけど』状態にする。/『てもち』にいると、ポケモンのタマゴが2倍かえりやすくなる。(必要な歩数が半分になる)

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◆ マックスレイドバトル
場所★1★2★3★4★5隠れ特性
ストーンズ原野
太い光(レア)
5%
キョ
ストーンズ原野
細い光(通常)
【剣】50%【剣】25%【盾】30%
砂塵の窪地
細い光(通常)
50%25%
ナックル丘陵
太い光(レア)
15%
巨人の帽子
細い光(通常)
【剣】50%【剣】25%【盾】30%
げきりんの湖
細い光(通常)
【剣】50%【剣】25%【盾】30%
げきりんの湖
太い光(レア)
15%
◆ マルヤクデの生息地
なし
◆ 入手方法
Lv場所詳細
【終了】【シールドのみ】※2019年11月15日(金)〜2020年1月9日(木)の期間中、ネット接続しワイルドエリアニュースを受け取ると場所に関係なく細い光のレイドバトルに出やすくなる(隠れ特性、キョダイマックスあり)
◆ その他の主な入手方法
  • 進化・タマゴで入手
  • マックスレイドバトルで捕まえる
◆ マルヤクデがレベルアップで覚える技
タイプ分類威力ダイ命中PP説明
基本れんごく
ほのお特殊100130505×100%の確率で相手を『やけど』状態にする。
基本ひのこ
ほのお特殊409010025×10%の確率で相手を『やけど』状態にする。
基本えんまく
ノーマル変化--10020×相手の命中率を1段階下げる。
基本まきつく
ノーマル物理159090204〜5ターンの間、毎ターン終了後最大HPの1/8のダメージを与え、その間相手は逃げたり交代できない。
基本かみつく
あく物理601101002530%の確率で相手をひるませる。
Lv.15かえんぐるま
ほのお物理601101002510%の確率で相手を『やけど』状態にする。自分が『こおり』状態の時でも使う事ができ、使うと『こおり』状態が治る。
Lv.20むしくい
むし物理6011010020相手が持っているバトルに効果のある『きのみ』を奪って、自分に使う。
Lv.25とぐろをまく
どく変化---20×自分の『こうげき』『ぼうぎょ』『命中率』ランクが1段階ずつ上がる。
Lv.32たたきつける
ノーマル物理801307520通常攻撃。
Lv.39ほのおのうず
ほのお特殊35908515×4〜5ターンの間、毎ターン終了後最大HPの1/8のダメージを与え、その間相手は逃げたり交代できない。
Lv.46かみくだく
あく物理801301001520%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
Lv.53ほのおのムチ
ほのお物理8013010015100%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
Lv.60とびかかる
むし物理8013010015100%の確率で相手の『こうげき』ランクを1段階下げる。
Lv.67もえつきる
ほのお特殊1301401005×攻撃後、自分は『ほのお』タイプではなくなる。自分が『ほのお』タイプではない時は失敗する。自分が『こおり』状態の時でも使う事ができ、使うと『こおり』状態が治る。
◆ わざマシンで覚える技
マシン08はかいこうせん
ノーマル特殊150150905×使用した次のターンは行動できない。
マシン09ギガインパクト
ノーマル物理150150905使用した次のターンは行動できない。
マシン11ソーラービーム
くさ特殊12014010010×1ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する。天気が『ひざしがつよい』の時は1ターンためずに攻撃でき、『あめ』『あられ』『すなあらし』の時は威力が半分になる。
マシン13ほのおのうず
ほのお特殊35908515×4〜5ターンの間、毎ターン終了後最大HPの1/8のダメージを与え、その間相手は逃げたり交代できない。
マシン21ねむる
エスパー変化---10×HPと状態異常をすべて回復した後、2ターンの間『ねむり』状態になる。
マシン24いびき
ノーマル特殊5010010015×自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。30%の確率で相手をひるませる。音系の技。相手の『みがわり』状態を貫通する。
マシン25まもる
ノーマル変化---10×必ず先制でき(優先度:+4)、そのターンの間、相手の技を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。ダイマックス技や第7世代のZワザの攻撃技は貫通し、1/4のダメージを受ける。
マシン31メロメロ
ノーマル変化--10015×相手が自分とは異なる性別の場合、相手を『メロメロ』状態にする。『メロメロ』状態になると、50%の確率で相手は自分に攻撃できなくなる。自分と相手の性別が同じ時や、どちらかが性別不明の場合は失敗する。
マシン34にほんばれ
ほのお変化---5×5ターンの間、天気を『ひざしがつよい』にする。
マシン38おにび
ほのお変化--8515×相手を『やけど』状態にする。『ほのお』タイプには無効。
マシン39からげんき
ノーマル物理7012010020自分が『どく』『まひ』『やけど』状態の時、威力が2倍になる。『やけど』による『こうげき』の半減の影響を受けない。
マシン66かみなりのキバ
でんき物理65120951510%の確率で相手を『まひ』状態にするか、ひるませる。
マシン68ほのおのキバ
ほのお物理65120951510%の確率で相手を『やけど』状態にするか、ひるませる。
マシン74ベノムショック
どく特殊658510010×相手が『どく』状態の時、威力が2倍になる。
マシン76りんしょう
ノーマル特殊6011010015×同じターンに他のポケモンも『りんしょう』を使おうとすると、『すばやさ』に関係なく最初に使用したポケモンに続いて使用でき、最初以外の『りんしょう』は威力が2倍になる。音系の技。相手の『みがわり』状態を貫通する。(ダブルバトル用)
マシン92マジカルフレイム
ほのお特殊7513010010×100%の確率で相手の『とくこう』ランクを1段階下げる。(第6世代は威力:65)
マシン97ぶんまわす
あく物理6011010020自分以外全員が対象。通常攻撃。
◆ わざレコードで覚える技
レコ.02かえんほうしゃ
ほのお特殊9013010015×10%の確率で相手を『やけど』状態にする。
レコ.15だいもんじ
ほのお特殊110140855×10%の確率で相手を『やけど』状態にする。
レコ.18きゅうけつ
むし物理8013010010相手に与えたダメージの半分だけ自分のHPが回復する。(第6世代は威力:20、PP:15)
レコ.20みがわり
ノーマル変化---10×自分のHPを最大HPの1/4だけ減らして、減らしたHPと同じHPの自分の分身を作り、分身のHPが0になるまですべての攻撃を自分の代わりに分身が受ける。分身は状態異常にならない。ただし、音系の技などはそのまま受ける。
レコ.26こらえる
ノーマル変化---10×必ず先制できる(優先度:+4)。そのターンに『ひんし』状態になる攻撃を受けてもHPが1残る。連続で使うと失敗しやすくなる。
レコ.27ねごと
ノーマル変化---10×自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。自分の持っている技のうち1つをランダムで使う。PPが減少するのはこの技のみ。
レコ.32かみくだく
あく物理801301001520%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
レコ.36ねっぷう
ほのお特殊951309010×相手全体が対象。10%の確率で相手を『やけど』状態にする。
レコ.43オーバーヒート
ほのお特殊130140905×攻撃後、100%の確率で自分の『とくこう』ランクが2段階下がる。
レコ.55フレアドライブ
ほのお物理12014010015相手に与えたダメージの1/3を自分も受ける。10%の確率で相手を『やけど』状態にする。自分が『こおり』状態の時でも使う事ができ、使うと『こおり』状態が治る。
レコ.60シザークロス
むし物理8013010015通常攻撃。
レコ.61むしのさざめき
むし特殊9013010010×10%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。音系の技。相手の『みがわり』状態を貫通する。
レコ.72パワーウィップ
くさ物理1201408510通常攻撃。
レコ.84ねっとう
みず特殊8013010015×30%の確率で相手を『やけど』状態にする。自分が『こおり』状態の時でも使う事ができ、使うと『こおり』状態が治る。また、相手の『こおり』状態を治す。
レコ.88ヒートスタンプ
ほのお物理-13010010自分の『おもさ』が相手より重いほど威力が高くなる。相手の『おもさ』が自分の1/5以下なら120、1/4以下なら100、1/3以下なら80、1/2以下なら60、それ以上なら40。相手が技『ちいさくなる』を使用していると必ず命中し、威力が2倍になる(第6世代以降)。ダイマックスしている相手には無効。
◆ ヤクデヤクデのタマゴ技
遺伝まるくなる[遺伝経路]
ノーマル変化---40×自分の『ぼうぎょ』ランクを1段階上げる。
遺伝ころがる[遺伝経路]
いわ物理30909020外れるまで5ターン連続で攻撃し、攻撃が当たる度に威力が倍増する(最大480)。事前に技『まるくなる』を使っていると威力が2倍になる。
遺伝はたきおとす[遺伝経路]
あく物理6512010020相手が道具を持っている場合、ダメージが1.5倍になり、さらに道具を持っていない状態にする。戦闘終了後、道具は元に戻る。
遺伝むしのていこう[遺伝経路]
むし特殊5010010020×相手全体が対象。100%の確率で相手の『とくこう』ランクを1段階下げる。
◆ 特別な技
キョキョダイヒャッカ
ほのお-----×キョダイマックスした『マルヤクデ』専用、『ほのお』タイプの攻撃技のキョダイマックス技。相手全体を『ほのおのうず』(バインド)状態にする(4〜5ターンの間、毎ターン終了後最大HPの1/8のダメージを与え、その間相手は逃げたり交代できない)。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。レイドでは相手の不思議なバリアのゲージを2つ減らす。
※キョダイマックスした時に『ほのお』タイプの攻撃技が変化する。

ヤクデ<<ヤクデタンドン>>タンドン


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