エアームド- ポケモン育成論ソードシールド

【伝説環境】ゴツメ クッション エアームド

2022/06/14 20:58 / 更新:2022/06/15 22:14

エアームド

HP:HP 65

攻撃:攻撃 80

防御:防御 140

特攻:特攻 40

特防:特防 70

素早:素早 70

ツイート4.414.414.414.414.414.414.414.414.414.41閲覧:2037登録:2件評価:4.41(3人)

エアームド  はがね ひこう  【 ポケモン図鑑 】

性格
ようき(素早↑ 特攻↓)
特性
くだけるよろい
努力値配分(努力値とは?)
HP:252 / 攻撃:76 / 防御:12 / 特防:76 / 素早:92
実数値:172-110-162-40-100-112 / 個体値:31-31-31-0-31-31
覚えさせる技
アイアンヘッド / しっぺがえし / ステルスロック / ガードスワップ
持ち物
ゴツゴツメット

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ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
物理サポート / ダイマックス指定なし
登録タグ

考察

はじめに

  • HABCDS等の略称を使用します。
  • ダメージ計算は究マネ(旧ポケマネ)を使用
  • 6/15追記 調整2について記載 技候補について記載 文章の推敲

採用理由と役割

伝説2体環境でも依然としてザシアンザシアン(王)ザシアン(王)の使用率が高く対策は必須ですが、ザシアンの耐久はそれなりに高く1発の攻撃では倒せないことも多く、ザシアンの攻撃を耐えつつ、ゴツゴツメットとステルスロックの定数ダメージを与えることで、裏のポケモンを通しやすくできるゴツメ枠としてエアームドエアームドエアームドを採用しました。

持ち物

ゴツゴツメット
 コンセプト上確定 相手の直接攻撃に対して最大HPの1/6のダメージ

特性

くだけるよろい
 様々な物理ポケモンの上からステルスロックを撒くことのできるようにくだけるよろい

性格・努力値と調整

調整1 色々と欲張った振り方 ダメ計についてはこちらの調整を記載
ようき(S↑C↓)
252-76-12-0-76-92
S+2で最速フェローチェ抜き
A- 後攻しっぺがえし(ダイアーク)で無振りバドレックス(こくば)を乱数1発(81.3%)
HB-無補正+1ザシアン(王)のきょじゅうざんをくだけるよろいのB-1込みで2耐え
HD-無補正バドレックス(こくば)のアストラルビット確定耐え

調整2 調整1のADをBに回した振り方 特化ザシアン(王)に安定する。
ようき(S↑C↓)
252-0-164-0-0-92
S+2で最速フェローチェ抜き
HB-特化+1ザシアン(王)のワイルドボルト確定耐え(80.2-95.3%)
  同きょじゅうざん2発を確定耐え(1発目50.0-59.3% 2発目33.1-39.0%)

技構成

  • アイアンヘッド
タイプ一致技
  • しっぺがえし
ほぼバドレックス(こくば)ピンポイント
  • ステルスロック
裏のポケモンに負担を与えられる優秀な技
  • ガードスワップ
くだけるよろいで下がったBを押し付け相手の上がった耐久を盗んで裏につなぐことができる

選択技
  • ちょうはつ
補助技を封じ、起点回避に
  • がんせきふうじ
Sを一段階下げることができる
  • ふきとばし
起点回避用、ステロダメージも稼げる
  • おいかぜ
4ターンの間素早さを2倍する。後続のサポートができる。

てっぺき、はねやすめは今回のコンセプトから外れるため除外

立ち回り例

ザシアン等の物理アタッカーに不利を取ってしまったときの引き先として
受け出し→ゴツゴツメットによる定数ダメージ→ステロ→……
もしくは先発でステルスロックを撒く

与ダメージ計算

攻撃は基本的に手持ち無沙汰になった時にします。
<アイアンヘッド>
無振りザシアン(王)ザシアン(王)ザシアン(王)
22.2-26.9% 乱数4発以上
無振りゼルネアスゼルネアスゼルネアス
42.8-51.7% 乱数2発(5.9%)
B特化オーロンゲオーロンゲオーロンゲ
39.6-47.5% 確定3発
後攻しっぺがえし(=ダイアーク)
基本的に黒バドレックス用
無振り黒バドレックスバドレックス(こくば)バドレックス(こくば)
96.0-114.3% 乱数1発(81.3%)
無振りネクロズマ(日食)ネクロズマ(日食)ネクロズマ(日食)
32.6-39.5% 乱数3発(99.8%)
H振りゴチルゼルゴチルゼルゴチルゼル
41.8-49.7% 確定3発

被ダメージ計算

主なものを記載
概算1回目のダメージが〜40%までならば次同じ攻撃がきても耐えます。

ザシアン(王)ザシアン(王)ザシアン(王)
  • +1補正無しザシアン(王)
きょじゅうざん 33.7-40.1%
B-1時 50.6-59.3%
ワイルドボルト 81.4-96.5%
ほのおのキバ 59.3%-69.8%
でんこうせっか 9.3%-11.0%
B-1時 13.4-16.3%
  • 補正有り+1ザシアン(王)
きょじゅうざん 55.8-65.7%
ワイルドボルト 133.7-158.1%
ほのおのキバ 96.5-114.0%
  • 補正無し+3ザシアン(王)
きょじゅうざん 55.8-66.3%
でんこうせっか 15.1-18.0%
B-1時 22.7-26.3%
特化ランドロスランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)
ダイロック(ストーンエッジ媒体) 31.4-37.2%
B-1時 46.6-55.2%
ダイジェット(そらをとぶ媒体) 23.3-27.9%
B-1時 34.9-41.3
補正無し黒バドレックスバドレックス(こくば)バドレックス(こくば)
アストラルビット 85.5-101.2%(最高乱数切って耐え)
サイコショック 17.4-20.9%
おまけ
C+2特化ゼルネアスゼルネアスゼルネアス
ムーンフォース 77.9-91.9%
かみなり 223.3-264.0%
特化カイオーガカイオーガカイオーガ
雨しおふき 164.0-193.6%
無補正珠イベルタルイベルタルイベルタル
ダイアーク(あくのはどう媒体)
101.7-120.3%
無補正珠ゼクロムゼクロムゼクロム
ダイサンダー(らいげき媒体)133.1-158.7%

苦手なポケモン

弱点を突いてくる特殊アタッカー
連続技持ち

相性の良い味方・構築例

削れたザシアン(王)を倒せてステルスロックと併せて全抜きも狙える
同上
ゼルネアスの苦手なザシアン(王)に対する引き先になれる

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2022/06/15 22:14

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コメント (3件)

  • ページ:
  • 1
22/06/15 00:56
1
今の調整にしっぺがえしを搭載してもほぼすべての黒バドに打ち負けるので、素直にHBに振り分けた方が強そうに見えます。A特化ザシアンも少なくないのできょじゅざん2耐え確保できるならしたいですし、ワイルドボルトも確定で耐えるので急所以外ゴツメダメ2回分が保証されます。

それと、起点回避のふきとばしや他のサポートとしておいかぜなんかもありかと思いました。

大筋としては面白いと思います。
22/06/15 22:11
2パラゴーネ (@ubibaubibaubiba)
>1
調整、技候補について追記しました。

調整は色々と欲張りすぎましたね。この論のエアームドの役割から考えて特殊耐久方面に手を伸ばすより、物理耐久に厚く振ることが適当だと自分でも思います。
コメントありがとうございました。
22/06/24 17:59
3ムシャーナ愛好家
ガードスワップを使用してからのダメージ計算を
書いてないのは何故ですか?
H振ゴチルゼルに関してはランク上昇込みの方も書いた方が良いと感じました。
最速フェローチェを抜く理由が不足していると感じます。せめて被ダメージ計算はいれるべきでは?
それよりも気になったのはHB特化頑丈エアームドとの差別化点はなんですか?
頑丈や挑発よりも下がったBをガードスワップすることによる意味に説明が必要だと思います。
アイアンヘッドを入れる理由もテキトーな感じがします。選択技に追いやっている岩石封じより優先する意味が足りないと感じました。
  • ページ:
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