どうも皆さん
そろそろポケモン竜王戦の時期ですね(笑)
竜王戦は禁止伝説がなんと一体使用可能という特別ルールになっており、様々な伝説ポケモンが使われます!!冠の雪原で解禁されたガラル3鳥や3人のおっさん、そしてひこうタイプ持ちの伝説が追加されました。このひこうタイプ持ちをぶっ潰すため、今日は私が使う予定のバドレックス(はくばじょうのすがた)バドレックス(はくば)を紹介します!!
育成論は初めて書くのでお手柔らかにお願いいたします。
本育成論は種族値をHABCDSで表記します。
採用理由と役割
さっきも言った通りひこうタイプの伝説ポケモンや、こおり弱点のポケモンをぶっ潰す為です。
技構成
確定枠
ブリザードランス
専用技にして、ひこうタイプやじめんタイプ、ドラゴンタイプをぶっ潰せるので確定です
10まんばりき
ほのおタイプやはがねタイプがキツイので確定です
インファイト
あくタイプとはがねタイプ、いわタイプをぶっ潰す為そして、ダイナックル用に確定です
選択枠
トリックルーム
低いすばやさを補い、ダイジェットを積まれても、相手の無双を止めれる技になってます、一応耐久確保しているので、無くても戦えます。
タネばくだんorタネマシンガン
確定枠だけだとカプ・レヒレやアシレーヌ、マリルリ、ラグラージがキツイので選択になります、この技を採用するなら【オボンのみ】より【じゃくてんほけん】を持たせることをおすすめします。
トリック
【こうこうのしっぽ】をレジエレキやフェローチェ等の早すぎるポケモンに渡すことで、無理矢理、しろのいないきを積むことが出来ます。
採用するならこうこうのしっぽを絶対持たせてください
スピードスワップ
コメント欄で指摘を受け追加しました。
レジエレキやフェローチェ等の早すぎるポケモンと素早さ交換して上から殴りましょう。
剣舞
コメント欄で指摘を受け追加しました。
個人的には、ダイナックルやしろのいないきで詰めるから要らないかなと思っていました。
持ち物
選択になります
オボンのみ 前記の通り、トリックルームなら持たせてください。
じゃくてんほけん 前記の通り、タネばくだんorタネマシンガンなら持たせてください、なかなか強いです。
こうこうのしっぽ 前記の通り、トリックを覚えさすのなら、持たせてください。
性格・努力値と調整
いじっぱりorゆうかん
トリックルームならゆうかんの方がいいです。
努力値
H はっきり言って残り
A 種族値が高い上、しろのいないきやダイナックルで詰めるので 100しか降ってません
B ダウンロード調整 兼 耐久確保
C 無振り だって使わないし、Aの方が高い
D ぶっぱ メテオビームやマグマストームが怖いので…
S 低いからいらない
立ち回り例
一ターン目でトリルやトリックを使ってください
雑にダイマしてもつよいです
与ダメージ計算
カッコ内が相手がダイマックスした後になります。
ブリザードランス
無振りドラパルト 204.8~241.4%(219.5~259.7%)
HB252 サンダー 107.6~127.9%(116.7~138.0%)
AS252 ガブリアス 300.0~354.3%(326.0~384.7%)
HB252 ガブリアス 186.0~219.5%(200.9~236.2%)
HB252 イベルタル 85.8~101.2%(92.7~109.0%)
HB252 ランドロス(霊獣) A↓ 140.8~167.3%(70.4~83.6%)
10まんばりき
無振りエースバーン 70.5~83.3%(35.2~41.6%)
HB252 ライコウ 56.8~68.0%(28.4~34.0%)
HB252 レジエレキ 73.7~87.7%(36.8~43.8%)
HB252ヒードラン 101.0~119.1%(50.5~59.5%)
C172 S252 ウツロイド 237.9~281.0%(118.9~140.5%)
インファイト
HB252 ブラッキー 55.4~65.3%(27.7~32.6%)
タネばくだん
HB252 カプ・レヒレ 40.6~48.5%(20.3~24.2%)
被ダメージ計算
カッコ内が相手がダイマックス後です。
A252 エースバーン かえんボール 90.2~107.6%(118.4~141.3%)
A252 バシャーモ フレアドライブ 93.4~110.3%(107.6~127.1%)
C172 ウツロイド C↑ メテオビーム 102.1~121.7%(118.4~141.3%)
無振りヒードラン ラスターカノン 45.6~53.2%(72.8~85.8%)
マグマストーム 55.4~66.3%(72.8〜85.8%)
苦手なポケモン
エースバーンやバシャーモの高火力のほのお技を撃つポケモン
ウツロイド