バクオング- ポケモン図鑑ウルトラサンムーン

※このページは第7世代の情報です。ソードシールドの情報はポケモン図鑑ソードシールド、ダイパリメイクの情報はポケモン図鑑ダイパリメイクをご覧ください。

バクオング
バクオング
そうおんポケモン
ぜんこくNo.295
高さ1.5m
重さ
  • 84.0kg
  • けたぐり威力80
タイプ
  • ノーマル
英語名
  • Exploud
タイプ相性による弱点
  • かくとう2倍×2
  • ゴースト0倍×0 (全く効かない)
さかさバトルを表示
  • ゴースト2倍×2
  • かくとう0.5倍×0.5
進化の流れ
共通の入手方法
生息地USUM
  • なし
主な入手方法USUM
  • なし
生息地SM
  • なし
主な入手方法SM
  • なし
ヘルプ◆ バクオングの種族値
HP 104(88位)
こうげき 91(340位)
ぼうぎょ 63(590位)
とくこう 91(289位)
とくぼう 73(451位)
すばやさ 68(472位)
平均 / 合計 81.7 / 490(355位)
ヘルプ◆ 実数値最高無振下降最低
HP211211179179164
こうげき1571431119986
ぼうぎょ126115837461
とくこう1571431119986
とくぼう137125938370
すばやさ132
比較
120
比較
88
比較
79
比較
65
比較
ヘルプ◆ バクオングを倒した時にもらえる努力値
HP 3
こうげき 0
ぼうぎょ 0
とくこう 0
とくぼう 0
すばやさ 0
ヘルプ◆ その他のデータ
ゲットしやすさ 45
初期なつき度 70
基礎経験値 221
経験値タイプ105万(育ちがやや遅い)
仲間呼びやすさ 0 (呼ばない)
カテゴリー通常ポケモン
ヘルプ◆ バクオングの性別とタマゴ
性別♂:50% / ♀:50%
タマゴ歩数5140〜5396歩 (サイクル:20)
タマゴグループ怪獣 / 陸上
ヘルプ◆ バクオングの特性(とくせい)
ぼうおん音系の技『いびき』『いやしのすず』『いやなおと』『うたう』『うたかたのアリア』『エコーボイス』『おしゃべり』『おたけび』『きんぞくおん』『くさぶえ』『さわぐ』『スケイルノイズ』『すてゼリフ』『チャームボイス』『ちょうおんぱ』『ないしょばなし』『なきごえ』『バークアウト』『ハイパーボイス』『ばくおんぱ』『ほえる』『ほろびのうた』『むしのさざめき』『りんしょう』『ブレイジングソウルビート』を受けない。
ヘルプ◆ バクオングの隠れ特性(夢特性)
*きもったま相手が『ゴースト』タイプでも、『ノーマル』『かくとう』タイプの技が等倍で当たる。
◆ レベルアップで覚える技
タイプ分類威力Z技命中PP説明
進化時かみくだく
あく物理801601001520%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
基本ばくおんぱ
ノーマル特殊14020010010×自分以外全員が対象。相手の『みがわり』状態を貫通する。
基本こおりのキバ
こおり物理65120951510%の確率で相手を『こおり』状態にするか、ひるませる。
基本ほのおのキバ
ほのお物理65120951510%の確率で相手を『やけど』状態にするか、ひるませる。
基本かみなりのキバ
でんき物理65120951510%の確率で相手を『まひ』状態にするか、ひるませる。
基本はたく
ノーマル物理4010010035通常攻撃。
基本おどろかす
ゴースト物理301001001530%の確率で相手をひるませる。
基本とおぼえ
ノーマル変化---40×自分の『こうげき』ランクを1段階上げる。
基本エコーボイス
ノーマル特殊4010010015×毎ターン、誰かが技『エコーボイス』を使う度に威力が高くなっていく。相手の『みがわり』状態を貫通する。
基本かみくだく
あく物理801601001520%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
基本かみつく
あく物理601201002530%の確率で相手をひるませる。
Lv.4エコーボイス
ノーマル特殊4010010015×毎ターン、誰かが技『エコーボイス』を使う度に威力が高くなっていく。相手の『みがわり』状態を貫通する。
Lv.9おどろかす
ゴースト物理301001001530%の確率で相手をひるませる。
Lv.11とおぼえ
ノーマル変化---40×自分の『こうげき』ランクを1段階上げる。
Lv.15いやなおと
ノーマル変化--8540×相手の『ぼうぎょ』ランクを2段階下げる。相手の『みがわり』状態を貫通する。
Lv.18ちょうおんぱ
ノーマル変化--5520×相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。相手の『みがわり』状態を貫通する。
Lv.23ふみつけ
ノーマル物理651201002030%の確率で相手をひるませる。相手が技『ちいさくなる』を使用していると必ず命中し、威力が2倍になる。
Lv.27さわぐ
ノーマル特殊9017510010×3ターン連続で攻撃し、その間はすべてのポケモンが『ねむり』状態にならない。相手の『みがわり』状態を貫通する。
Lv.32ほえる
ノーマル変化---20×必ず後攻になる(優先度:-6)。相手のポケモンを強制的に交代させる。野生のポケモンの場合は戦闘を終了する。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。相手の『まもる』『みきり』『トーチカ』『ニードルガード』の効果を受けない。相手の『みがわり』状態を貫通する。野生のポケモンの場合、相手が自分のレベルより高い場合は失敗する。
Lv.36ねむる
エスパー変化---10×HPと状態異常をすべて回復した後、2ターンの間『ねむり』状態になる。
Lv.42ねごと
ノーマル変化---10×自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。自分の持っている技のうち1つをランダムで使う。PPが減少するのはこの技のみ。
Lv.47ハイパーボイス
ノーマル特殊9017510010×相手全体が対象。通常攻撃。相手の『みがわり』状態を貫通する。
Lv.53シンクロノイズ
エスパー特殊12019010010×自分以外全員が対象。自分と同じ『タイプ』のポケモン全員にダメージを与える。
Lv.58ばくおんぱ
ノーマル特殊14020010010×自分以外全員が対象。相手の『みがわり』状態を貫通する。
Lv.64はかいこうせん
ノーマル特殊150200905×使用した次のターンは行動できない。
◆ わざマシンで覚える技
技.1ふるいたてる
ノーマル変化---30×自分の『こうげき』『とくこう』ランクが1段階ずつ上がる。
技.5ほえる
ノーマル変化---20×必ず後攻になる(優先度:-6)。相手のポケモンを強制的に交代させる。野生のポケモンの場合は戦闘を終了する。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。相手の『まもる』『みきり』『トーチカ』『ニードルガード』の効果を受けない。相手の『みがわり』状態を貫通する。野生のポケモンの場合、相手が自分のレベルより高い場合は失敗する。
技.6どくどく
どく変化--9010×相手を『もうどく』状態にする。『もうどく』状態は通常の『どく』状態と違い、受けるダメージが1/16、2/16、3/16・・・と増えていく。『どく』タイプのポケモンが使うと必ず命中する。『どく』タイプや『はがね』タイプには無効。
技.10めざめるパワー
ノーマル特殊6012010015×自分の個体値によって『タイプ』が変わる。(BW2までは威力も個体値によって変化)
技.11にほんばれ
ほのお変化---5×5ターンの間、天気を『にほんばれ』にする。『ほのお』タイプの技のダメージが1.5倍になり、『みず』タイプの技のダメージが半減する。『こおり』状態にならない。
技.12ちょうはつ
あく変化--10020×3ターンの間、相手は攻撃技しか出せなくなる。(変化技を使えなくする)
技.13れいとうビーム
こおり特殊9017510010×10%の確率で相手を『こおり』状態にする。
技.14ふぶき
こおり特殊110185705×相手全体が対象。10%の確率で相手を『こおり』状態にする。天気が『あられ』の時は必ず命中する。
技.15はかいこうせん
ノーマル特殊150200905×使用した次のターンは行動できない。
技.17まもる
ノーマル変化---10×必ず先制でき(優先度:+4)、そのターンの間、相手の技を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。Zワザの攻撃技は貫通し、1/4のダメージを受ける。
技.18あまごい
みず変化---5×5ターンの間、天気を『あめ』にする。『みず』タイプの技のダメージが1.5倍になり、『ほのお』タイプの技のダメージが半減する。
技.21やつあたり
ノーマル物理-16010020ポケモンがなついていないほど威力が高くなる。最大102。
技.22ソーラービーム
くさ特殊12019010010×1ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する。天気が『にほんばれ』の時は1ターンためずに攻撃でき、『あめ』『あられ』『すなあらし』の時は威力が半分になる。
技.23うちおとす
いわ物理5010010015×特性『ふゆう』や、『ひこう』タイプのポケモンに『じめん』タイプの技が当たるようになる。また、技『そらをとぶ』『とびはねる』『でんじふゆう』『テレキネシス』の効果が解除され、『でんじふゆう』『テレキネシス』は使用できなくなる。『フリーフォール』状態の相手にも命中する。
技.26じしん
じめん物理10018010010×自分以外全員が対象。相手が技『あなをほる』を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。
技.27おんがえし
ノーマル物理-16010020ポケモンがなついているほど威力が高くなる。最大102。
技.30シャドーボール
ゴースト特殊8016010015×20%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。
技.31かわらわり
かくとう物理7514010015相手の技『リフレクター』『オーロラベール』の効果を受けず、相手の技『リフレクター』『ひかりのかべ』『オーロラベール』を壊す。
技.32かげぶんしん
ノーマル変化---15×自分の回避率を1段階上げる。
技.35かえんほうしゃ
ほのお特殊9017510015×10%の確率で相手を『やけど』状態にする。
技.38だいもんじ
ほのお特殊110185855×10%の確率で相手を『やけど』状態にする。
技.39がんせきふうじ
いわ物理601209515×100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
技.41いちゃもん
あく変化--10015×使用後、相手は同じ技を連続で出せなくなる。
技.42からげんき
ノーマル物理7014010020自分が『どく』『まひ』『やけど』状態の時、威力が2倍になる。『やけど』による『こうげき』の半減の影響を受けない。
技.44ねむる
エスパー変化---10×HPと状態異常をすべて回復した後、2ターンの間『ねむり』状態になる。
技.45メロメロ
ノーマル変化--10015×相手が自分とは異なる性別の場合、相手を『メロメロ』状態にする。『メロメロ』状態になると、50%の確率で相手は自分に攻撃できなくなる。自分と相手の性別が同じ時や、どちらかが性別不明の場合は失敗する。
技.48りんしょう
ノーマル特殊6012010015×同じターンに他のポケモンも『りんしょう』を使おうとすると、『すばやさ』に関係なく最初に使用したポケモンに続いて使用でき、最初以外の『りんしょう』は威力が2倍になる。相手の『みがわり』状態を貫通する。(ダブルバトル用)
技.49エコーボイス
ノーマル特殊4010010015×毎ターン、誰かが技『エコーボイス』を使う度に威力が高くなっていく。相手の『みがわり』状態を貫通する。
技.50オーバーヒート
ほのお特殊130195905×攻撃後、100%の確率で自分の『とくこう』ランクが2段階下がる。
技.52きあいだま
かくとう特殊120190705×10%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。
技.56なげつける
あく物理-10010010×自分の持っている道具によって効果が変化する。投げつけた道具はなくなる。
技.68ギガインパクト
ノーマル物理150200905使用した次のターンは行動できない。
技.78じならし
じめん物理6012010020×自分以外全員が対象。100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
技.80いわなだれ
いわ物理751409010×相手全体が対象。30%の確率で相手をひるませる。
技.87いばる
ノーマル変化--8515×相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にするが、相手の『こうげき』ランクを2段階上げてしまう。(第6世代は命中率:90)
技.88ねごと
ノーマル変化---10×自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。自分の持っている技のうち1つをランダムで使う。PPが減少するのはこの技のみ。
技.90みがわり
ノーマル変化---10×自分のHPを最大HPの1/4だけ減らして、減らしたHPと同じHPの自分の分身を作り、分身のHPが0になるまですべての攻撃を自分の代わりに分身が受ける。分身は状態異常にならない。ただし、音系の技などはそのまま受ける。
技.94なみのり
みず特殊9017510015×自分以外全員が対象。相手が『ダイビング』を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。
技.100ないしょばなし
ノーマル変化---20×相手の『とくこう』ランクを1段階下げる。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。相手の『まもる』『みきり』『トーチカ』『ニードルガード』の効果を受けない。相手の『みがわり』状態を貫通する。
◆ タマゴ技(ゴニョニョ)
遺伝ふきとばし[遺伝経路]USUM
ノーマル変化---20×必ず後攻になる(優先度:-6)。相手のポケモンを強制的に交代させる。野生のポケモンの場合は戦闘を終了する。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。相手の『まもる』『みきり』『トーチカ』『ニードルガード』の効果を受けない。相手の『みがわり』状態を貫通する。野生のポケモンの場合、相手が自分のレベルより高い場合は失敗する。
遺伝とっしん[遺伝経路]
ノーマル物理901758520相手に与えたダメージの1/4を自分も受ける。
遺伝えんまく[遺伝経路]
ノーマル変化--10020×相手の命中率を1段階下げる。
遺伝いびき[遺伝経路]
ノーマル特殊5010010015×自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。30%の確率で相手をひるませる。相手の『みがわり』状態を貫通する。
遺伝きつけ[遺伝経路]
ノーマル物理7014010010相手が『まひ』状態の時、ダメージが2倍になるが、『まひ』状態は治る。
遺伝がむしゃら[遺伝経路]
ノーマル物理-1601005相手の残りHPから自分の残りHPを引いた分のダメージを与える。『ゴースト』タイプには無効だが、それ以外のタイプ相性の影響を受けない。
遺伝うそなき[遺伝経路]
あく変化--10020×相手の『とくぼう』ランクを2段階下げる。
遺伝じんつうりき[遺伝経路]
エスパー特殊8016010020×10%の確率で相手をひるませる。
遺伝アームハンマー[遺伝経路]
かくとう物理1001809010攻撃後、自分の『すばやさ』ランクが1段階下がる。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。
遺伝ともえなげ[遺伝経路]
かくとう物理601209010必ず後攻になる(優先度:-6)。攻撃後、相手のポケモンを強制的に交代させる。野生のポケモンの場合は戦闘を終了する。
遺伝チャームボイス[遺伝経路]
フェアリー特殊40100-15×相手全体が対象。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。相手の『みがわり』状態を貫通する。
◆ 教え技USUM
USUMほのおのパンチ
ほのお物理751401001510%の確率で相手を『やけど』状態にする。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。
USUMれいとうパンチ
こおり物理751401001510%の確率で相手を『こおり』状態にする。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。
USUMかみなりパンチ
でんき物理751401001510%の確率で相手を『まひ』状態にする。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。
USUMけたぐり
かくとう物理-16010020相手の『おもさ』が重いほど威力が高くなる。10kg未満は20、25kg未満は40、50kg未満は60、100kg未満は80、200kg未満は100、それ以上は120。
USUMいびき
ノーマル特殊5010010015×自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。30%の確率で相手をひるませる。相手の『みがわり』状態を貫通する。
USUMこごえるかぜ
こおり特殊551009515×相手全体が対象。100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
USUMげきりん
ドラゴン物理120190100102〜3ターン連続で攻撃し、その後自分は1〜4ターンの間『こんらん』状態になる。
USUMさわぐ
ノーマル特殊9017510010×3ターン連続で攻撃し、その間はすべてのポケモンが『ねむり』状態にならない。相手の『みがわり』状態を貫通する。
USUMがむしゃら
ノーマル物理-1601005相手の残りHPから自分の残りHPを引いた分のダメージを与える。『ゴースト』タイプには無効だが、それ以外のタイプ相性の影響を受けない。
USUMハイパーボイス
ノーマル特殊9017510010×相手全体が対象。通常攻撃。相手の『みがわり』状態を貫通する。
USUMでんげきは
でんき特殊60120-20×自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
USUMみずのはどう
みず特殊6012010020×20%の確率で相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。
USUMしねんのずつき
エスパー物理80160901520%の確率で相手をひるませる。
USUMじだんだNew!
じめん物理7514010010前のターンで自分が使った技が失敗していた場合、威力が2倍になる。
◆ 過去作で覚えられる技
こらえる[技58(HS),教え技(Em)]
ノーマル変化---10×必ず先制できる(優先度:+4)。そのターンに『ひんし』状態になる攻撃を受けてもHPが1残る。連続で使うと失敗しやすくなる。
ひみつのちから[技94(ORAS),技43(HS/GBA)]
ノーマル物理7014010020×30%の確率で相手に以下の追加効果を与える。地形が草むらやグラスフィールドの時は『ねむり』状態、水上の時は『こうげき』ランクを1段階下げ、砂地の時は命中率を1段階下げ、岩場と洞窟の時はひるませ、雪原と氷上の時は『こおり』状態、火山の時は『やけど』状態、ミストフィールドの時は『とくこう』ランクを1段階下げ、サイコフィールドの時は『すばやさ』ランクを1段階下げ、ウルトラスペースの時は『ぼうぎょ』を1段階下げ、その他は『まひ』状態にする。また、ORASではフィールドで使うと秘密基地を作ることができる。
しぜんのめぐみ[技83(HS)]
ノーマル物理-16010015×持っている『きのみ』によって『タイプ』と威力が変わる。『きのみ』はなくなる。
ゆうわく[技78(HS)]
ノーマル変化--10020×相手全体が対象。相手が自分とは異なる性別の場合、相手の『とくこう』を2段階下げる。自分と相手の性別が同じ時や、どちらかが性別不明の場合は失敗する。
やきつくす[技59(ORAS〜BW)]
ほのお特殊6012010015×相手全体が対象。相手の持っている『きのみ』や『ノーマルジュエル』を使えなくする。
かたきうち[技67(ORAS〜BW)]
ノーマル物理701401005前のターンに味方のポケモンが倒されていると威力が2倍になる。
かいりき[秘04(ORAS〜GBA)]
ノーマル物理8016010015通常攻撃。
いわくだき[秘06(ORAS/HS/GBA),技94(XY/BW2/BW)]
かくとう物理401001001550%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
グロウパンチ[技98(ORAS/XY)]
かくとう物理4010010020100%の確率で自分の『こうげき』ランクが1段階上がる。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。
うずしお[秘05(HS)]
みず特殊351008515×4〜5ターンの間、毎ターン終了後最大HPの1/8のダメージを与え、その間『ゴースト』タイプではない相手は逃げたり交代できない。相手が『ダイビング』を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。
ゆきなだれ[技72(HS)]
こおり物理6012010010そのターンに相手の技のダメージを受けると威力が2倍になる。必ず後攻になる(優先度:-4)。
ロッククライム[秘08(HS)]
ノーマル物理90175852020%の確率で相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。
メガトンパンチ[教え技(Em/FL)]
ノーマル物理801608520通常攻撃。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。
メガトンキック[教え技(Em/FL)]
ノーマル物理120190755通常攻撃。
ずつき[教え技(HS)]
ノーマル物理701401001530%の確率で相手をひるませる。
のしかかり[教え技(Em/FL)]
ノーマル物理851601001530%の確率で相手を『まひ』状態にする。相手が技『ちいさくなる』を使用していると必ず命中し、威力が2倍になる。
すてみタックル[教え技(Em/FL)]
ノーマル物理12019010015相手に与えたダメージの33%を自分も受ける。
カウンター[教え技(Em/FL)]
かくとう物理-10010020相手の物理攻撃のダメージの2倍をその相手に与える。『ダブルバトル』の時は最後に受けた技のみ有効になる。必ず後攻になる(優先度:-5)。『ゴースト』タイプには無効だが、それ以外のタイプ相性の影響を受けない。
ちきゅうなげ[教え技(Em/FL)]
かくとう物理-10010020自分のレベルと同じ値の固定ダメージを与える。『ゴースト』タイプには無効だが、それ以外のタイプ相性の影響を受けない。
ものまね[教え技(Em/FL)]
ノーマル変化---10×一時的に、相手が最後に自分に使った技が使えるようになる。PPはコピーした技のポイントアップ未使用時の最大値となる。交代すると元に戻る。相手の技がZワザの場合は失敗する。
まるくなる[教え技(Em)]
ノーマル変化---40×自分の『ぼうぎょ』ランクを1段階上げる。
どろかけ[教え技(HS/Pt/Em)]
じめん特殊2010010010×100%の確率で相手の命中率を1段階下げる。
ころがる[教え技(HS/Pt/Em)]
いわ物理301009020外れるまで5ターン連続で攻撃し、攻撃が当たる度に威力が倍増する(最大480)。事前に技『まるくなる』を使っていると威力が2倍になる。
ばくれつパンチ[教え技(Em)]
かくとう物理100180505100%の確率で相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。
じこあんじ[教え技(Em)]
ノーマル変化---10×相手にかかっている補助効果を自分にもかける。
◆ 配布限定の特別な技
フラフラダンス[ゴニョニョ:愛・地球博 ポケパーク(GBA)]
ノーマル変化--10020×自分以外全員が対象。相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。

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