マンタイン- ポケモン図鑑ウルトラサンムーン

※このページは第7世代の情報です。ソードシールドの情報はポケモン図鑑ソードシールド、レジェンズアルセウスの情報はポケモン図鑑アルセウス、ダイパリメイクの情報はポケモン図鑑ダイパリメイクをご覧ください。

マンタイン
マンタイン
カイトポケモン
ぜんこくNo.226
アローラNo.(USUM)146
高さ2.1m
重さ
  • 220.0kg
  • けたぐり威力120
タイプ
  • みず
  • ひこう
英語名
  • Mantine
タイプ相性による弱点
  • でんき4倍×4
  • いわ2倍×2
  • ほのお0.5倍×0.5
  • はがね0.5倍×0.5
  • むし0.5倍×0.5
  • みず0.5倍×0.5 (0)
  • かくとう0.5倍×0.5
  • じめん0倍×0 (全く効かない)

※特性によって変化します。

さかさバトルを表示
  • ほのお2倍×2
  • はがね2倍×2
  • むし2倍×2
  • じめん2倍×2
  • みず2倍×2
  • かくとう2倍×2
  • いわ0.5倍×0.5
  • でんき0.25倍×0.25
進化の流れ
共通の入手方法
生息地USUM
  • なし
主な入手方法USUM
  • なし
生息地SM
  • なし
主な入手方法SM
  • なし
ヘルプ◆ マンタインの種族値
HP 85 (第6世代は65)(227位)
こうげき 40(862位)
ぼうぎょ 70(464位)
とくこう 80(367位)
とくぼう 140(16位)
すばやさ 70(429位)
平均 / 合計 80.8 / 485(384位)
ヘルプ◆ 実数値最高無振下降最低
HP192192160160145
こうげき10192605440
ぼうぎょ134122908167
とくこう1451321009076
とくぼう211192160144130
すばやさ134
比較
122
比較
90
比較
81
比較
67
比較
ヘルプ◆ マンタインを倒した時にもらえる努力値
HP 0
こうげき 0
ぼうぎょ 0
とくこう 0
とくぼう 2
すばやさ 0
ヘルプ◆ その他のデータ
ゲットしやすさ 25
初期なつき度 70
基礎経験値 170
経験値タイプ125万(育ちが遅い)
仲間呼びやすさ 0 (呼ばない)
カテゴリー通常ポケモン
ヘルプ◆ マンタインの性別とタマゴ
性別♂:50% / ♀:50%
タマゴ歩数6425〜6681歩 (サイクル:25)
タマゴグループ水中1
ヘルプ◆ マンタインの特性(とくせい)
すいすい天気が『あめ』の時、『すばやさ』が2倍になる。
ちょすい『みず』タイプの技を受けるとダメージや効果はなくなり、最大HPの1/4回復する。
ヘルプ◆ マンタインの隠れ特性(夢特性)
*みずのベール『やけど』状態にならない。

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◆ レベルアップで覚える技
タイプ分類威力Z技命中PP説明
基本サイケこうせん
エスパー特殊6512010020×10%の確率で相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。
基本タネマシンガン
くさ物理2514010030×1ターンに2〜5回連続で攻撃する。
基本シグナルビーム
むし特殊7514010015×10%の確率で相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。
基本たいあたり
ノーマル物理4010010035通常攻撃。(第6世代は威力:50)
基本あわ
みず特殊4010010030×相手全体が対象。10%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
基本ちょうおんぱ
ノーマル変化--5520×相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。相手の『みがわり』状態を貫通する。
基本バブルこうせん
みず特殊6512010020×10%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
基本はねやすめ
ひこう変化---10×HPが最大HPの半分回復するが、そのターンは『ひこう』タイプではなくなる。
Lv.3ちょうおんぱ
ノーマル変化--5520×相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。相手の『みがわり』状態を貫通する。
Lv.7バブルこうせん
みず特殊6512010020×10%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
Lv.11あやしいひかり
ゴースト変化--10010×相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。
Lv.14つばさでうつ
ひこう物理6012010035通常攻撃。
Lv.16ずつき
ノーマル物理701401001530%の確率で相手をひるませる。
Lv.19みずのはどう
みず特殊6012010020×20%の確率で相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。
Lv.23ワイドガード
いわ変化---10×必ず先制でき(優先度:+3)、そのターンの間、自分と味方は相手や味方が使った複数のポケモンが対象の技を受けない。(第6世代までは、変化技は防げない)
Lv.27とっしん
ノーマル物理901758520相手に与えたダメージの1/4を自分も受ける。
Lv.32こうそくいどう
エスパー変化---30×自分の『すばやさ』ランクが2段階上がる。
Lv.36エアスラッシュ
ひこう特殊751409515×30%の確率で相手をひるませる。
Lv.39アクアリング
みず変化---20×使用後、毎ターン、HPが最大HPの1/16ずつ回復する。
Lv.46とびはねる
ひこう物理851608551ターン目に空中へ飛び上がり、2ターン目に攻撃する。空中にいる間は『うちおとす』『かぜおこし』『かみなり』『サウザンアロー』『スカイアッパー』『たつまき』『ぼうふう』以外の技を受けない。30%の確率で相手を『まひ』状態にする。
Lv.49ハイドロポンプ
みず特殊110185805×通常攻撃。
◆ わざマシンで覚える技
技.6どくどく
どく変化--9010×相手を『もうどく』状態にする。『もうどく』状態は通常の『どく』状態と違い、受けるダメージが1/16、2/16、3/16・・・と増えていく。『どく』タイプのポケモンが使うと必ず命中する。『どく』タイプや『はがね』タイプには無効。
技.7あられ
こおり変化---10×5ターンの間、天気を『あられ』にする。『こおり』タイプではないポケモンは、毎ターン最大HPの1/16のダメージを受ける。
技.10めざめるパワー
ノーマル特殊6012010015×自分の個体値によって『タイプ』が変わる。(BW2までは威力も個体値によって変化)
技.13れいとうビーム
こおり特殊9017510010×10%の確率で相手を『こおり』状態にする。
技.14ふぶき
こおり特殊110185705×相手全体が対象。10%の確率で相手を『こおり』状態にする。天気が『あられ』の時は必ず命中する。
技.15はかいこうせん
ノーマル特殊150200905×使用した次のターンは行動できない。
技.17まもる
ノーマル変化---10×必ず先制でき(優先度:+4)、そのターンの間、相手の技を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。Zワザの攻撃技は貫通し、1/4のダメージを受ける。
技.18あまごい
みず変化---5×5ターンの間、天気を『あめ』にする。『みず』タイプの技のダメージが1.5倍になり、『ほのお』タイプの技のダメージが半減する。
技.19はねやすめ
ひこう変化---10×HPが最大HPの半分回復するが、そのターンは『ひこう』タイプではなくなる。
技.21やつあたり
ノーマル物理-16010020ポケモンがなついていないほど威力が高くなる。最大102。
技.26じしん
じめん物理10018010010×自分以外全員が対象。相手が技『あなをほる』を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。
技.27おんがえし
ノーマル物理-16010020ポケモンがなついているほど威力が高くなる。最大102。
技.32かげぶんしん
ノーマル変化---15×自分の回避率を1段階上げる。
技.39がんせきふうじ
いわ物理601209515×100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
技.40つばめがえし
ひこう物理60120-20自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
技.42からげんき
ノーマル物理7014010020自分が『どく』『まひ』『やけど』状態の時、威力が2倍になる。『やけど』による『こうげき』の半減の影響を受けない。
技.44ねむる
エスパー変化---10×HPと状態異常をすべて回復した後、2ターンの間『ねむり』状態になる。
技.45メロメロ
ノーマル変化--10015×相手が自分とは異なる性別の場合、相手を『メロメロ』状態にする。『メロメロ』状態になると、50%の確率で相手は自分に攻撃できなくなる。自分と相手の性別が同じ時や、どちらかが性別不明の場合は失敗する。
技.48りんしょう
ノーマル特殊6012010015×同じターンに他のポケモンも『りんしょう』を使おうとすると、『すばやさ』に関係なく最初に使用したポケモンに続いて使用でき、最初以外の『りんしょう』は威力が2倍になる。相手の『みがわり』状態を貫通する。(ダブルバトル用)
技.55ねっとう
みず特殊8016010015×30%の確率で相手を『やけど』状態にする。自分が『こおり』状態の時でも使う事ができ、使うと『こおり』状態が治る。また、相手の『こおり』状態を治す。
技.62アクロバット
ひこう物理5510010015自分が道具を持っていない時、威力が2倍になる。
技.68ギガインパクト
ノーマル物理150200905使用した次のターンは行動できない。
技.78じならし
じめん物理6012010020×自分以外全員が対象。100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
技.80いわなだれ
いわ物理751409010×相手全体が対象。30%の確率で相手をひるませる。
技.87いばる
ノーマル変化--8515×相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にするが、相手の『こうげき』ランクを2段階上げてしまう。(第6世代は命中率:90)
技.88ねごと
ノーマル変化---10×自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。自分の持っている技のうち1つをランダムで使う。PPが減少するのはこの技のみ。
技.90みがわり
ノーマル変化---10×自分のHPを最大HPの1/4だけ減らして、減らしたHPと同じHPの自分の分身を作り、分身のHPが0になるまですべての攻撃を自分の代わりに分身が受ける。分身は状態異常にならない。ただし、音系の技などはそのまま受ける。
技.94なみのり
みず特殊9017510015×自分以外全員が対象。相手が『ダイビング』を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。
技.98たきのぼり
みず物理801601001520%の確率で相手をひるませる。
技.100ないしょばなし
ノーマル変化---20×相手の『とくこう』ランクを1段階下げる。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。相手の『まもる』『みきり』『トーチカ』『ニードルガード』の効果を受けない。相手の『みがわり』状態を貫通する。
◆ タマゴ技
両方たたきつける[遺伝経路]
ノーマル物理801607520通常攻撃。
両方ハイドロポンプ[遺伝経路]
みず特殊110185805×通常攻撃。
両方くろいきり[遺伝経路]
こおり変化---30×すべてのポケモンの能力ランクの変化を元に戻す。
両方ドわすれ[遺伝経路]
エスパー変化---20×自分の『とくぼう』ランクを2段階上げる。
両方はねる[遺伝経路]
ノーマル変化---40×何も起こらない。
両方たつまき[遺伝経路]
ドラゴン特殊4010010020×相手全体が対象。20%の確率で相手をひるませる。相手が技『そらをとぶ』『とびはねる』『フリーフォール』を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。
両方ミラーコート[遺伝経路]
エスパー特殊-10010020×相手の特殊攻撃のダメージの2倍をその相手に与える。『ダブルバトル』の時は最後に受けた技のみ有効になる。必ず後攻になる(優先度:-5)。『あく』タイプには無効だが、それ以外のタイプ相性の影響を受けない。
両方どろあそび[遺伝経路]
じめん変化---15×5ターンの間、『でんき』タイプの技の威力が1/3になる。
タマンタシグナルビーム[遺伝経路]
むし特殊7514010015×10%の確率で相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。
両方みずあそび[遺伝経路]
みず変化---15×5ターンの間、『ほのお』タイプの技の威力が1/3になる。
タマンタおいかぜ[遺伝経路]
ひこう変化---15×4ターンの間、自分と味方の『すばやさ』が2倍になる。
両方ワイドガード[遺伝経路]
いわ変化---10×必ず先制でき(優先度:+3)、そのターンの間、自分と味方は相手や味方が使った複数のポケモンが対象の技を受けない。(第6世代までは、変化技は防げない)
◆ 教え技USUM
USUMいびき
ノーマル特殊5010010015×自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。30%の確率で相手をひるませる。相手の『みがわり』状態を貫通する。
USUMこごえるかぜ
こおり特殊551009515×相手全体が対象。100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
USUMてだすけ
ノーマル変化---20×必ず先制できる(優先度:+5)。使用したターンの間、味方の技の威力を1.5倍にする。
USUMシグナルビーム
むし特殊7514010015×10%の確率で相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。
USUMとびはねる
ひこう物理851608551ターン目に空中へ飛び上がり、2ターン目に攻撃する。空中にいる間は『うちおとす』『かぜおこし』『かみなり』『サウザンアロー』『スカイアッパー』『たつまき』『ぼうふう』以外の技を受けない。30%の確率で相手を『まひ』状態にする。
USUMみずのはどう
みず特殊6012010020×20%の確率で相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。
USUMおいかぜ
ひこう変化---15×4ターンの間、自分と味方の『すばやさ』が2倍になる。
USUMアクアテール
みず物理901759010通常攻撃。
USUMタネばくだん
くさ物理8016010015×通常攻撃。
USUMきりばらいNew!
ひこう変化---15×相手の回避率を1段階下げる。相手の場の『しろいきり』『ひかりのかべ』『リフレクター』『しんぴのまもり』『オーロラベール』、両方の場の『まきびし』『どくびし』『ステルスロック』『ねばねばネット』の効果を解除する。相手が『みがわり』状態の場合、回避率を下げる効果のみ失敗する。
USUMダストシュート
どく物理120190805×30%の確率で相手を『どく』状態にする。
USUMアイアンヘッド
はがね物理801601001530%の確率で相手をひるませる。
USUMアクアブレイクNew!
みず物理851601001020%の確率で、相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
◆ 過去作でしか覚えられない技
スピードスター[技39(金銀ク),教え技(HS/Pt/Em)]
ノーマル特殊60120-20×相手全体が対象。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
のろい[技03(金銀ク)]
ゴースト変化---10×自分のタイプが『ゴースト』タイプの時は自分のHPを最大HPの半分だけ減らして、相手を『のろい』状態にする。『のろい』状態になると毎ターン、HPが最大HPの1/4ずつ減る。それ以外のポケモンの場合『すばやさ』ランクが1段階下がり、『こうげき』『ぼうぎょ』ランクが1段階ずつ上がる。
どろかけ[技31(金銀ク),教え技(HS/Pt/Em)]
じめん特殊2010010010×100%の確率で相手の命中率を1段階下げる。
こらえる[技58(HS),技20(金銀ク),教え技(Em)]
ノーマル変化---10×必ず先制できる(優先度:+4)。そのターンに『ひんし』状態になる攻撃を受けてもHPが1残る。連続で使うと失敗しやすくなる。
うずしお[秘05(HS),秘06(金銀ク)]
みず特殊351008515×4〜5ターンの間、毎ターン終了後最大HPの1/8のダメージを与え、その間『ゴースト』タイプではない相手は逃げたり交代できない。相手が『ダイビング』を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。
ひみつのちから[技94(ORAS),技43(HS/GBA)]
ノーマル物理7014010020×30%の確率で相手に以下の追加効果を与える。地形が草むらやグラスフィールドの時は『ねむり』状態、水上の時は『こうげき』ランクを1段階下げ、砂地の時は命中率を1段階下げ、岩場と洞窟の時はひるませ、雪原と氷上の時は『こおり』状態、火山の時は『やけど』状態、ミストフィールドの時は『とくこう』ランクを1段階下げ、サイコフィールドの時は『すばやさ』ランクを1段階下げ、ウルトラスペースの時は『ぼうぎょ』を1段階下げ、その他は『まひ』状態にする。また、ORASではフィールドで使うと秘密基地を作ることができる。
ダイビング[秘07(ORAS),秘06(BW2/BW),秘08(GBA),教え技(HS/Pt)]
みず物理80160100101ターン目に水中へ潜り、2ターン目に攻撃する。水中にいる間は『なみのり』『うずしお』以外の技を受けない。
しおみず[技55(HS)]
みず特殊6512010010×相手のHPが最大HPの半分以下の時、威力が2倍になる。
しぜんのめぐみ[技83(HS)]
ノーマル物理-16010015×持っている『きのみ』によって『タイプ』と威力が変わる。『きのみ』はなくなる。
ゆうわく[技78(HS)]
ノーマル変化--10020×相手全体が対象。相手が自分とは異なる性別の場合、相手の『とくこう』を2段階下げる。自分と相手の性別が同じ時や、どちらかが性別不明の場合は失敗する。
のしかかり[教え技(Em/FL)]
ノーマル物理851601001530%の確率で相手を『まひ』状態にする。相手が技『ちいさくなる』を使用していると必ず命中し、威力が2倍になる。
すてみタックル[教え技(Em/FL)]
ノーマル物理12019010015相手に与えたダメージの33%を自分も受ける。
いとをはく[教え技(HS)]
むし変化--9540×相手全体が対象。相手の『すばやさ』ランクを2段階下げる。
ものまね[教え技(Em/FL)]
ノーマル変化---10×一時的に、相手が最後に自分に使った技が使えるようになる。PPはコピーした技のポイントアップ未使用時の最大値となる。交代すると元に戻る。相手の技がZワザの場合は失敗する。
エアカッター[教え技(HS/Pt)]
ひこう特殊601209525×相手全体が対象。急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。
◆ 配布限定の特別な技
エアカッター[ポケモンドリームワールド(BW2/BW)]
ひこう特殊601209525×相手全体が対象。急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。
マークのある技は、一部ソフトで配布以外の方法でも入手することが可能です。

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