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カブトプス - ポケモン図鑑サンムーン


カブトプス
カブトプス
こうらポケモン
ぜんこくNo.141
高さ1.3m
重さ
  • 40.5kg
  • けたぐり威力60
タイプ
  • いわ
  • みず
英語名
    Kabutops
タイプ相性による弱点
  • ノーマル0.5倍×0.5
  • かくとう2倍×2
  • ひこう0.5倍×0.5
  • どく0.5倍×0.5
  • じめん2倍×2
  • ほのお0.25倍×0.25
  • くさ4倍×4
  • でんき2倍×2
  • こおり0.5倍×0.5
さかさバトルを表示
  • ノーマル2倍×2
  • かくとう0.5倍×0.5
  • ひこう2倍×2
  • どく2倍×2
  • じめん0.5倍×0.5
  • ほのお4倍×4
  • くさ0.25倍×0.25
  • でんき0.5倍×0.5
  • こおり2倍×2
進化の流れ
生息地・出現場所
  • なし
主な入手方法
ヘルプ◆ 種族値
HP 60
こうげき 115
ぼうぎょ 105
とくこう 65
とくぼう 70
すばやさ 80
平均 / 合計 82.5 / 495
ヘルプ◆ 実数値最高無振下降最低
HP167167135135120
こうげき183167135121108
ぼうぎょ17215712511299
とくこう128117857663
とくぼう134122908167
すばやさ1451321009076
ヘルプ◆ 努力値
HP 0
こうげき 2
ぼうぎょ 0
とくこう 0
とくぼう 0
すばやさ 0
ヘルプ◆ 隠しデータ
ゲットしやすさ 45
初期なつき 70
経験値タイプ100万
性別♂:87.5% / ♀:12.5%
ヘルプ◆ タマゴ
タマゴ歩数7967〜8223歩 (サイクル:30)
タマゴグループ水中1 / 水中3
ヘルプ◆ 特性(とくせい)
すいすい天気が『あめ』の時、『すばやさ』が2倍になる。
カブトアーマー自分への攻撃は急所に当たらない。
*くだけるよろい物理技を受けると、『ぼうぎょ』ランクが1段階下がり、『すばやさ』ランクが2段階上がる。(第6世代は1段階)

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※一部のポケモンは進化した時に、基本技の一番上(例外あり)に設定されている技を覚えることがあります。

◆ レベルアップで覚える技
タイプ分類威力命中PP説明
基本ひっかく
ノーマル物理4010035通常攻撃。
基本かたくなる
ノーマル変化--30×自分の『ぼうぎょ』ランクを1段階上げる。
基本すいとる
くさ特殊2010025×相手に与えたダメージの半分だけ自分のHPが回復する。
基本フェイント
ノーマル物理3010010×必ず先制できる(優先度:+2)。相手が技『まもる』『みきり』『たたみがえし』『トーチカ』『キングシールド』『ニードルガード』『ファストガード』『ワイドガード』をしている場合は、その効果を解除して攻撃できる(使用していない場合は通常攻撃)。
基本にらみつける
ノーマル変化-10030×相手全体が対象。相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
基本つじぎり
あく物理7010015急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。
基本きりさく
ノーマル物理7010020急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。
Lv.6すいとる
くさ特殊2010025×相手に与えたダメージの半分だけ自分のHPが回復する。
Lv.11にらみつける
ノーマル変化-10030×相手全体が対象。相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
Lv.16マッドショット
じめん特殊559515×100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
Lv.21すなかけ
じめん変化-10015×相手の命中率を1段階下げる。
Lv.26こらえる
ノーマル変化--10×必ず先制できる(優先度:+4)。そのターンに『ひんし』状態になる攻撃を受けてもHPが1残る。連続で使うと失敗しやすくなる。
Lv.31アクアジェット
みず物理4010020必ず先制できる(優先度:+1)。
Lv.36メガドレイン
くさ特殊4010015×相手に与えたダメージの半分だけ自分のHPが回復する。
Lv.45きんぞくおん
はがね変化-8540×相手の『とくぼう』ランクを2段階下げる。
Lv.54げんしのちから
いわ特殊601005×10%の確率で自分の『こうげき』『ぼうぎょ』『とくこう』『とくぼう』『すばやさ』ランクが1段階ずつ上がる。
Lv.63しぼりとる
ノーマル特殊-1005相手の残りHPが多いほど威力が高くなる。(120×相手の残りHP÷相手の最大HP)が威力になる。
Lv.72つじぎり
あく物理7010015急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。
◆ わざマシン / ひでんマシンで覚える技
技.6どくどく
どく変化-9010×相手を『もうどく』状態にする。『もうどく』状態は通常の『どく』状態と違い、受けるダメージが1/16、2/16、3/16・・・と増えていく。『どく』タイプのポケモンが使うと必ず命中する。『どく』タイプや『はがね』タイプには無効。
技.7あられ
こおり変化--10×5ターンの間、天気を『あられ』にする。
技.10めざめるパワー
ノーマル特殊6010015×自分の個体値によって『タイプ』が変わる。(BW2までは威力も個体値によって変化)
技.13れいとうビーム
こおり特殊9010010×10%の確率で相手を『こおり』状態にする。
技.14ふぶき
こおり特殊110705×相手全体が対象。10%の確率で相手を『こおり』状態にする。天気が『あられ』の時は必ず命中する。
技.15はかいこうせん
ノーマル特殊150905×使用した次のターンは行動できない。
技.17まもる
ノーマル変化--10×必ず先制でき(優先度:+4)、そのターンの間、相手の技を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。Zワザの攻撃技は貫通し、1/4のダメージを受ける。
技.18あまごい
みず変化--5×5ターンの間、天気を『あめ』にする。
技.21やつあたり
ノーマル物理-10020ポケモンがなついていないほど威力が高くなる。最大102。
技.23うちおとす
いわ物理5010015×特性『ふゆう』や、『ひこう』タイプのポケモンに『じめん』タイプの技が当たるようになる。また、技『そらをとぶ』『とびはねる』『でんじふゆう』『テレキネシス』『フリーフォール』の効果が解除される。
技.27おんがえし
ノーマル物理-10020ポケモンがなついているほど威力が高くなる。最大102。
技.31かわらわり
かくとう物理7510015相手の技『リフレクター』『オーロラベール』の効果を受けず、相手の技『リフレクター』『ひかりのかべ』『オーロラベール』を壊す。
技.32かげぶんしん
ノーマル変化--15×自分の回避率を1段階上げる。
技.37すなあらし
いわ変化--10×5ターンの間、天気を『すなあらし』にする。
技.39がんせきふうじ
いわ物理609515×100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
技.40つばめがえし
ひこう物理60-20自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
技.42からげんき
ノーマル物理7010020自分が『どく』『まひ』『やけど』状態の時、威力が2倍になる。『やけど』による『こうげき』の半減の影響を受けない。
技.44ねむる
エスパー変化--10×HPと状態異常をすべて回復した後、2ターンの間『ねむり』状態になる。
技.45メロメロ
ノーマル変化-10015×相手が自分とは異なる性別の場合、相手を『メロメロ』状態にする。『メロメロ』状態になると、50%の確率で相手は自分に攻撃できなくなる。自分と相手の性別が同じ時や、どちらかが性別不明の場合は失敗する。
技.46どろぼう
あく物理6010025相手が持っている道具を自分の物にする。自分が既に道具を持っている場合は失敗するが、技『はたきおとす』で自分の道具が無効化されている時は奪う事ができ、道具は上書きされる。トレーナー戦の場合はバトル終了後になくなる。
技.48りんしょう
ノーマル特殊6010015×同じターンに他のポケモンも『りんしょう』を使おうとすると、『すばやさ』に関係なく最初に使用したポケモンに続いて使用でき、最初以外の『りんしょう』は威力が2倍になる。相手の『みがわり』状態を貫通する。(ダブルバトル用)
技.55ねっとう
みず特殊8010015×30%の確率で相手を『やけど』状態にする。自分が『こおり』状態の時でも使う事ができ、使うと『こおり』状態が治る。また、相手の『こおり』状態を治す。
技.68ギガインパクト
ノーマル物理150905使用した次のターンは行動できない。
技.69ロックカット
いわ変化--20×自分の『すばやさ』ランクが2段階上がる。
技.71ストーンエッジ
いわ物理100805×急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。
技.75つるぎのまい
ノーマル変化--20 ×自分の『こうげき』ランクを2段階上げる。
技.80いわなだれ
いわ物理759010×相手全体が対象。30%の確率で相手をひるませる。
技.81シザークロス
むし物理8010015通常攻撃。
技.87いばる
ノーマル変化-8515×相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にするが、相手の『こうげき』ランクを2段階上げてしまう。(第6世代は命中率:90)
技.88ねごと
ノーマル変化--10×自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。自分の持っている技のうち1つをランダムで使う。PPが減少するのはこの技のみ。
技.90みがわり
ノーマル変化--10×自分のHPを最大HPの1/4だけ減らして、減らしたHPと同じHPの自分の分身を作り、分身のHPが0になるまですべての攻撃を自分の代わりに分身が受ける。分身は状態異常にならない。ただし、音系の技などはそのまま受ける。
技.94なみのり
みず特殊9010015×自分以外全員が対象。相手が『ダイビング』を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。
技.96しぜんのちから
ノーマル変化--20×地形が草むらの時は『エナジーボール』、水上の時は『ハイドロポンプ』、砂地の時は『だいちのちから』、岩場と洞窟の時は『パワージェム』、火山の時は『ふんえん』、氷上の時は『れいとうビーム』、ミストフィールドの時は『ムーンフォース』、グラスフィールドの時は『エナジーボール』、エレキフィールドの時は『10まんボルト』、サイコフィールドやウルトラスペースの時は『サイコキネシス』、それ以外は『トライアタック』となる。(第6世代は沼地の時は『どろばくだん』、雪原の時は『こおりのいぶき』)
技.98たきのぼり
みず物理801001520%の確率で相手をひるませる。
技.100ないしょばなし
ノーマル変化--20×相手の『とくこう』ランクを1段階下げる。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。相手が『まもる』『みきり』『トーチカ』『ニードルガード』をしていても成功する。相手の『みがわり』状態を貫通する。
◆ タマゴ技(カブト)
遺伝とっしん(遺伝経路)
ノーマル物理908520相手に与えたダメージの1/4を自分も受ける。
遺伝バブルこうせん(遺伝経路)
みず特殊6510020×10%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
遺伝オーロラビーム(遺伝経路)
こおり特殊6510020×10%の確率で相手の『こうげき』ランクを1段階下げる。
遺伝いやなおと(遺伝経路)
ノーマル変化-8540×相手の『ぼうぎょ』ランクを2段階下げる。相手の『みがわり』状態を貫通する。
遺伝あやしいひかり(遺伝経路)
ゴースト変化-10010×相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。
遺伝じたばた(遺伝経路)
ノーマル物理-10015自分の残りHPが少ないほど威力が高くなる。(威力は20〜200)
遺伝みやぶる(遺伝経路)
ノーマル変化--40×使用後、相手の回避率に関係なく攻撃が当たる。相手が『ゴースト』タイプの時、『ノーマル』『かくとう』タイプの技が当たるようになる。
遺伝こごえるかぜ(遺伝経路)
こおり特殊559515×相手全体が対象。100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
遺伝ギガドレイン(遺伝経路)
くさ特殊7510010×相手に与えたダメージの半分だけ自分のHPが回復する。
遺伝こうそくスピン(遺伝経路)
ノーマル物理2010040技『うずしお』『からではさむ』『しめつける』『すなじごく』『ほのおのうず』『マグマストーム』『まきつく』、『ステルスロック』『どくびし』『まきびし』、『やどりぎのタネ』から解放される。
遺伝はたきおとす(遺伝経路)
あく物理6510020相手が道具を持っている場合、ダメージが1.5倍になり、さらに道具を持っていない状態にする。戦闘終了後、道具は元に戻る。
遺伝マッドショット(遺伝経路)
じめん特殊559515×100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
◆ 教え技ORAS(第6世代)
ORASけたぐり
かくとう物理-10020相手の『おもさ』が重いほど威力が高くなる。10kg未満は20、25kg未満は40、50kg未満は60、100kg未満は80、200kg未満は100、それ以上は120。
ORASいびき
ノーマル特殊5010015×自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。30%の確率で相手をひるませる。相手の『みがわり』状態を貫通する。
ORASこごえるかぜ
こおり特殊559515×相手全体が対象。100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
ORASギガドレイン
くさ特殊7510010×相手に与えたダメージの半分だけ自分のHPが回復する。
ORASばかぢから
かくとう物理1201005攻撃後、自分の『こうげき』『ぼうぎょ』ランクが1段階ずつ下がる。
ORASはたきおとす
あく物理6510020相手が道具を持っている場合、ダメージが1.5倍になり、さらに道具を持っていない状態にする。戦闘終了後、道具は元に戻る。
ORASてっぺき
はがね変化--15×自分の『ぼうぎょ』ランクを2段階上げる。
ORASみずのはどう
みず特殊6010020×20%の確率で相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。
ORASアクアテール
みず物理909010通常攻撃。
ORASだいちのちから
じめん特殊9010010×10%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。
ORASステルスロック
いわ変化--20×使用後、相手はポケモンを交代する度に、出てきたポケモンは最大HPの1/8のダメージを受ける。『タイプ』相性の影響を受け、例えば4倍弱点の場合は最大HPの1/2のダメージとなる。

過去シリーズでしか覚えられない技

マークのある技は、第7世代でタマゴ技で覚えることのできる技です。第7世代でのタマゴ技と過去シリーズだけで覚える技の両立はできないことを考慮して記載しています。

ポケモン図鑑ORAS・XY(第6世代)の情報はこちら >>

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