第七世代では初投稿となります むはと申します。
今回はイワパレスについて考察していきます。
- ある程度の略語、用語を用います。
- 記載のない場合、全て理想個体とします。
イワパレスについて
5世代より登場した岩・虫タイプ。
H70 A105 B125 C65 D75 S45と
A.Bはそこそこで他は並もしくはそれ以下と言ったところでしょうか。
(地味に7世代でAが95から+10されています)
かつてのドサイドンの専売特許だったがんせきほう、最高峰の積み技からをやぶるを習得し、特性もからをやぶると非常に相性のいいがんじょうを持っています。
そのため、防御的な種族値に反して高火力で上から殴る積みエース的な運用が主と言えます。
採用理由・運用方法
基本的に先発登用or有利な相手に死に出ししつつからをやぶるを積み上から殴って制圧する。
状況にもよりますが相手の抜きエースをがんじょうを盾に返り討ちにするストッパー的な役割も担ったりします。
差別化
このイワパレスにとってライバルとなるのは
・からやぶアタッカーの頂点 パルシェンパルシェン
・範囲が似てきがちなメテノメテノ(流星)
・同特性のアバゴーラアバゴーラ
あたりでしょうか。同タイプ同特性でからをやぶれるポケモンが1匹いますがまあ無視していいでしょう
1匹ずつイワパレスと比較しての長所短所を考察していきます。
・Sが70と速いため性格補正をAにかけられる兼ね合いで基本的な火力と素早さに優れる
・スキルリンクにより安定感が段違い
・先制技持ち
・特殊にはタスキがなければ耐えられない
・HP半分以上では状態異常にならず、やけどやねむりに強い
・コア状態ではSが120に跳ね上がる
・耐えるにはパルシェン同様にタスキが欲しい
・浮いているためフィールドの恩恵を受けられない
アバゴーラ
・安定した一致技
・先制技持ち
・両刀編成にしやすい
・Sが低すぎるため最速でやぶっても130族を抜けない
パルシェン、メテノに対してはがんじょうによる行動保証と高火力のZワザを両立できるという点で差別化
アバゴーラに対しては素のSの差で差別化可能だと思います。
性格・努力値
ようき A252 D4 S252
単純なASぶっぱです。
いじっぱりではS全振りでやぶっても最速コケコを抜くことができない(最速125族と同速)のでようき推奨。
最速でやぶることで最速140族まで抜くことができます。(メガミュウツーYしかいませんが。)
135族抜きまでに抑えてもいいかもしれませんがそれを耐久に回してもこれといって耐えられるようになる技もないのでぶっぱでいいでしょう。
特性
がんじょうで確定です。
くだけるよろいは低いSを補えるので一考の余地はあるかもしれませんががんじょうの汎用性には劣ります。シェルアーマーはちょっと
持ち物
今回はイワZで確定です。
一度限りですが抜群はおろか等倍でも一部の化物耐久を除くほとんどのポケモンを一撃で沈める技が打てます。
守るや交代ですかされないよう注意
技
からをやぶる
問答無用で確定です。
イワパレスの強みの根幹となる技。外す理由がありません。
最速で使うことにより最速140族.スカーフ77族まで抜くことができます。
がんせきほう
イワZにより反動を踏み倒し威力200の一致技を放てます。
Zワザ以外にもトドメや最後っ屁に。地味に抜群じしんより高威力。
むやみやたらと打つと隙を晒すことになるので注意。
反動を嫌うならストーンエッジにする手もありますが威力、命中共に劣ります。確定欄はがんせきほうにしてあります。
ロックブラスト
あると便利な連続技。主にタスキや身代わり持ちに打つことになります。
無振りミミッキュをばけのかわから倒すにはやぶった後でも最低四発必要となります。倒せたらラッキー程度に思っておきましょう。外れたり二発で負けても泣かないこと
じしん
岩タイプ定番のサブウェポン。
岩の通らない鋼によく刺さります。
命中安定なので仕損じた相手のトドメにも有用。
基本的にこの4つで確定ですが何個か候補も挙げておきます。
・じたばた がんじょう発動後は高威力 腐りやすい
・シザークロス 一致技だが通りが悪く優先度は低め
・はたきおとす 便利な技ではあるが技スペが厳しい
・ステルスロック 同じく技スペが厳しく撒く暇も多くない
ダメージ計算
多く載せすぎても冗長になるのでメジャーなものに絞って載せようと思います。
与ダメは記載のない限り無補正A252からやぶ1回後(A+2)とします。
からやぶ無しではこれのちょうど半分程度だと思ってください。
- 与ダメ
- Zがんせきほう
HB特化テッカグヤ 101.9〜120.5% 確定一発
HB特化カプ・レヒレ 109.0〜128.8% 確定一発
HB特化ポリゴン2 79.6〜93.7%
HB特化スイクン 93.2〜110.1% 乱数一発(62.5%)
H4メガミミロップ 109.9〜129.7% 確定一発
無振りガブリアス 83.6〜98.9%
- がんせきほう
補正ありB252奇石ラッキー87.6〜103.5% 乱数一発(25%)
H252メガガルーラ 103.7〜123.1% 確定一発
H252グライオン 100.5%〜118.6% 確定一発
H252ランドロス(霊獣) 威嚇込み(A+1) 92.3〜109.1% 乱数一発(56.2%)
H4メガギャラドス威嚇込み(A+1) 90.0〜107.0% 乱数一発(43.7%)
- ロックブラスト
無振りゲッコウガ 34.6〜41.4% 確定三発
H4ミミッキュ 34.6〜41.5% 皮込み確定四発
H252サンダー 36.5〜43.6% 確定三発
B4マンムー 24.3〜29.1%
- じしん
H252カプ・コケコ107.3〜126.5% 確定一発
H124振りメガメタグロス81.8〜97.0%
H252ナットレイ 43.6〜51.3% 乱数二発(8.2%)
H252ギルガルド(シールド) 83.8〜99.4%
H252メガバシャーモ 127.2〜149.7% 確定一発
- 被ダメ
- からやぶ前
A特化ミミッキュぽかぼかフレンドタイム
72.4〜85.5%
同条件かげうち
16.5〜19.3%
A252振りランドロス(霊獣)じしん
52.4〜62.7%
C252振りカプ・コケコフィールド下10まんボルト
81.3〜95.8%
A特化メガボーマンダ すてみタックル
83.4〜99.3%
A特化メガバシャーモ フレアドライブ
75.1〜88.9%
- からやぶ後
A252メガルカリオバレットパンチ
85.5〜102.0% 乱数一発(6.2%)
A252メガメタグロスバレットパンチ
82.7〜99.3%
A4テッカグヤ ヘビーボンバー
99.3〜117.2% 乱数一発(93.7%)
C252ゲッコウガみずしゅりけん@いのちのたま
37.9〜44.8% 確定三発
無振りスイクン ねっとう
92.4〜111.7% 乱数一発(62.5%)
特殊技はほぼ耐えられないと思っていいです。
苦手な相手
・弱点の先制技持ちメガルカリオメガメタグロスゲッコウガ
・素早いスカーフ持ちカプ・テテフアーゴヨンガブリアス
・岩の通りの悪い物理受けカバルドンナットレイ
・ステルスロック
おわりに
いかがでしたでしょうか?
これを機にイワパレス使いが少しでも増えてくれたら幸いです。
不備、質問、ご指摘等ございましたらコメントにてお願いします。