ズガドーン- ポケモン図鑑ソードシールド

ズガドーン
ズガドーン
はなびポケモン
全国No.806
高さ1.8m
重さ
  • 13.0kg
  • けたぐり威力40
タイプ
  • ほのお
  • ゴースト
英語名
  • Blacephalon
タイプ相性による弱点
  • ゴースト2倍×2
  • いわ2倍×2
  • じめん2倍×2
  • あく2倍×2
  • みず2倍×2
  • ほのお0.5倍×0.5
  • はがね0.5倍×0.5
  • どく0.5倍×0.5
  • フェアリー0.5倍×0.5
  • こおり0.5倍×0.5
  • くさ0.5倍×0.5
  • むし0.25倍×0.25
  • かくとう0倍×0 (全く効かない)
  • ノーマル0倍×0 (全く効かない)
さかさバトルを表示
  • むし4倍×4
  • ほのお2倍×2
  • はがね2倍×2
  • どく2倍×2
  • フェアリー2倍×2
  • こおり2倍×2
  • くさ2倍×2
  • かくとう2倍×2
  • ノーマル2倍×2
  • ゴースト0.5倍×0.5
  • いわ0.5倍×0.5
  • じめん0.5倍×0.5
  • あく0.5倍×0.5
  • みず0.5倍×0.5
進化の流れ
なし
ヘルプ◆ ズガドーンの種族値
HP 53(545位)
こうげき 127(56位)
ぼうぎょ 53(564位)
とくこう 151(6位)
とくぼう 79(309位)
すばやさ 107(73位)
平均 / 合計 95.0 / 570(89位)
ヘルプ◆ 実数値最高無振下降最低
HP160160128128113
こうげき196179147132118
ぼうぎょ115105736552
とくこう223203171153140
とくぼう144131998975
すばやさ174159127114100
ヘルプ◆ ズガドーンを倒した時にもらえる努力値
HP 0
こうげき 0
ぼうぎょ 0
とくこう 3
とくぼう 0
すばやさ 0
ヘルプ◆ その他のデータ
ゲットしやすさ 30
初期なかよし度 0
基礎経験値 285
経験値タイプ125万(育ちが遅い)
カテゴリー準伝説ポケモン
ヘルプ◆ ズガドーンの性別とタマゴ
性別ふめい
タマゴ歩数(サイクル:120)
タマゴグループタマゴ未発見
ヘルプ◆ ズガドーンの特性(とくせい)
ビーストブースト自分の技で相手を倒すと、自分の最も高い能力の能力ランクが1段階上がる。
ヘルプ◆ ズガドーンの隠れ特性(夢特性)
なし
◆ 野生のズガドーンが持っている道具
なし

スポンサーリンク

◆ マックスレイドバトル
なし
◆ ズガドーンの生息地
なし
◆ 特殊な入手方法
Lv場所詳細
70マックスダイ巣穴
(カンムリ雪原)
【冠の雪原】ダイマックスアドベンチャー(クリア後)
◆ その他の主な入手方法
◆ ズガドーンがレベルアップで覚える技
タイプ分類威力ダイ命中PP説明
基本おどろかす
ゴースト物理30901001530%の確率で相手をひるませる。
基本ほのおのうずNew
ほのお特殊35908515×4〜5ターンの間、毎ターン終了後最大HPの1/8のダメージを与え、その間『ゴースト』タイプではない相手は逃げたり交代できない。
Lv.5ひかりのかべ
エスパー変化---30×5ターンの間、相手の特殊攻撃のダメージを半分にする。味方が複数の場合は半分ではなく2/3になる。急所に当たった場合は軽減されない。交代しても効果は続く。
Lv.10ひのこ
ほのお特殊409010025×10%の確率で相手を『やけど』状態にする。
Lv.15ナイトヘッド
ゴースト特殊-10010015×自分のレベルと同じ値の固定ダメージを与える。『ノーマル』タイプには無効だが、それ以外のタイプ相性の影響を受けない。
Lv.20あやしいひかりNew
ゴースト変化--10010×相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。
Lv.25マジックコート
エスパー変化---15×必ず先制でき、そのターンの間、自分が受ける変化技を使用した相手に跳ね返す。跳ね返す技の命中率は、『マジックコート』を使用したポケモンで計算される。(優先度:+4)
Lv.30やきつくすNew
ほのお特殊6011010015×相手全体が対象。相手の持っている『きのみ』や『ノーマルジュエル』を使えなくする。
Lv.35さいみんじゅつNew
エスパー変化--6020×相手を2〜4ターン(実質1〜3ターン)の間『ねむり』状態にする。
Lv.40マジカルフレイムNew
ほのお特殊7513010010×100%の確率で相手の『とくこう』ランクを1段階下げる。(第6世代は威力:65)
Lv.45シャドーボール
ゴースト特殊8013010015×20%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。
Lv.50めいそう
エスパー変化---20×自分の『とくこう』『とくぼう』ランクが1段階ずつ上がる。
Lv.55おにび
ほのお変化--8515×相手を『やけど』状態にする。『ほのお』タイプには無効。
Lv.60トリック
エスパー変化--10010×相手と自分が持っている道具を入れ替える。片方しか道具を持っていない場合も成功する。
Lv.65だいもんじ
ほのお特殊110140855×10%の確率で相手を『やけど』状態にする。
Lv.70ビックリヘッド
ほのお特殊1501501005×自分以外全員が対象。自分のHPを最大HPの半分だけ減らす。『まもる』などで技が防がれた場合も、HPが減る。
◆ わざマシンで覚える技
マシン03ほのおのパンチNew
ほのお物理751301001510%の確率で相手を『やけど』状態にする。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。
マシン08はかいこうせん
ノーマル特殊150150905×使用した次のターンは行動できない。
マシン11ソーラービームNew
くさ特殊12014010010×1ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する。天気が『にほんばれ』の時は1ターンためずに攻撃でき、『あめ』『あられ』『すなあらし』の時は威力が半分になる。
マシン13ほのおのうずNew
ほのお特殊35908515×4〜5ターンの間、毎ターン終了後最大HPの1/8のダメージを与え、その間『ゴースト』タイプではない相手は逃げたり交代できない。
マシン17ひかりのかべ
エスパー変化---30×5ターンの間、相手の特殊攻撃のダメージを半分にする。味方が複数の場合は半分ではなく2/3になる。急所に当たった場合は軽減されない。交代しても効果は続く。
マシン20じばくNew
ノーマル物理2001501005×自分以外全員が対象。攻撃後、自分が『ひんし』状態になる。
マシン21ねむる
エスパー変化---10×HPと状態異常をすべて回復した後、2ターンの間『ねむり』状態になる。
マシン23どろぼう
あく物理6011010025相手が持っている道具を自分の物にする。自分が既に道具を持っている場合は失敗するが、技『はたきおとす』で自分の道具が無効化されている時は奪う事ができ、道具は上書きされる。トレーナー戦の場合はバトル終了後になくなる。
マシン24いびき
ノーマル特殊5010010015×自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。30%の確率で相手をひるませる。音系の技。相手の『みがわり』状態を貫通する。
マシン25まもる
ノーマル変化---10×必ず先制でき(優先度:+4)、そのターンの間、相手の技を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。ダイマックス技や第7世代のZワザの攻撃技は貫通し、1/4のダメージを受ける。
マシン34にほんばれ
ほのお変化---5×5ターンの間、天気を『にほんばれ』にする。『ほのお』タイプの技のダメージが1.5倍になり、『みず』タイプの技のダメージが半減する。『こおり』状態にならない。
マシン38おにび
ほのお変化--8515×相手を『やけど』状態にする。『ほのお』タイプには無効。
マシン39からげんき
ノーマル物理7012010020自分が『どく』『まひ』『やけど』状態の時、威力が2倍になる。『やけど』による『こうげき』の半減の影響を受けない。
マシン54ロックブラストNew
いわ物理251309010×1ターンに2〜5回連続で攻撃する。
マシン57しっぺがえし
あく物理5010010010自分が後攻の時、威力が2倍になる。
マシン59なげつける
あく物理-10010010×自分の持っている道具によって効果が変化する。投げつけた道具はなくなる。
マシン65シャドークロー
ゴースト物理7012010015急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。
マシン76りんしょう
ノーマル特殊6011010015×同じターンに他のポケモンも『りんしょう』を使おうとすると、『すばやさ』に関係なく最初に使用したポケモンに続いて使用でき、最初以外の『りんしょう』は威力が2倍になる。音系の技。相手の『みがわり』状態を貫通する。(ダブルバトル用)
マシン92マジカルフレイムNew
ほのお特殊7513010010×100%の確率で相手の『とくこう』ランクを1段階下げる。(第6世代は威力:65)
◆ わざレコードで覚える技
レコ.02かえんほうしゃ
ほのお特殊9013010015×10%の確率で相手を『やけど』状態にする。
レコ.11サイコキネシス
エスパー特殊9013010010×10%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。
レコ.15だいもんじ
ほのお特殊110140855×10%の確率で相手を『やけど』状態にする。
レコ.20みがわり
ノーマル変化---10×自分のHPを最大HPの1/4だけ減らして、減らしたHPと同じHPの自分の分身を作り、分身のHPが0になるまですべての攻撃を自分の代わりに分身が受ける。分身は状態異常にならない。ただし、音系の技などはそのまま受ける。相手のダイマックス技も防げるが、自分がダイマックスすると分身が消える。
レコ.25サイコショック
エスパー特殊8013010010×相手の『とくぼう』ではなく、相手の『ぼうぎょ』の能力値でダメージ計算する。
レコ.26こらえるNew
ノーマル変化---10×必ず先制できる(優先度:+4)。そのターンに『ひんし』状態になる攻撃を受けてもHPが1残る。連続で使うと失敗しやすくなる。
レコ.27ねごと
ノーマル変化---10×自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。自分の持っている技のうち1つをランダムで使う。PPが減少するのはこの技のみ。
レコ.30アンコールNew
ノーマル変化--1005×3ターンの間、相手は最後に使用した技しか使えなくなる。ただし、PPが0になると解除される。ダイマックスしているポケモンには無効。なお、ダイマックス技や第7世代のZワザは影響を受けずに使うことができる。
レコ.33シャドーボール
ゴースト特殊8013010015×20%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。
レコ.35さわぐ
ノーマル特殊9013010010×3ターン連続で攻撃し、その間はすべてのポケモンが『ねむり』状態にならない。音系の技。相手の『みがわり』状態を貫通する。
レコ.36ねっぷう
ほのお特殊951309010×相手全体が対象。10%の確率で相手を『やけど』状態にする。
レコ.37ちょうはつ
あく変化--10020×3ターンの間、相手は攻撃技しか出せなくなる。(変化技を使えなくする)
レコ.38トリック
エスパー変化--10010×相手と自分が持っている道具を入れ替える。片方しか道具を持っていない場合も成功する。
レコ.43オーバーヒート
ほのお特殊130140905×攻撃後、100%の確率で自分の『とくこう』ランクが2段階下がる。
レコ.49めいそう
エスパー変化---20×自分の『とくこう』『とくぼう』ランクが1段階ずつ上がる。
レコ.58あくのはどう
あく特殊8013010015×20%の確率で相手をひるませる。
レコ.69しねんのずつきNew
エスパー物理80130901520%の確率で相手をひるませる。
レコ.81イカサマ
あく物理9513010015自分の『こうげき』ではなく、相手の『こうげき』の能力値でダメージ計算する。
レコ.82アシストパワー
エスパー特殊2013010010×自分のいずれかの能力ランクが1つ上がる度に威力が20上がる。
◆ ズガドーンのタマゴ技
なし
◆ 教え技鎧の孤島
鎧の孤島ワイドフォースNew
エスパー特殊8013010010×場の状態が『サイコフィールド』で、自分が『ひこう』タイプや特性『ふゆう』などではなく地面にいる時、威力が1.5倍になり(フィールドの1.3倍の効果もさらに加わる)、また相手全体を攻撃する(その時ダブルバトルではダメージは0.75倍)。
◆ 過去作でしか覚えられない技
どくどく[技-1(USUM)]
どく変化--9010×相手を『もうどく』状態にする。『もうどく』状態は通常の『どく』状態と違い、受けるダメージが1/16、2/16、3/16・・・と増えていく。『どく』タイプのポケモンが使うと必ず命中する。『どく』タイプや『はがね』タイプには無効。
かげぶんしん[技-1(USUM)]
ノーマル変化---15×自分の回避率を1段階上げる。
だいばくはつ[技-1(USUM)]
ノーマル物理2501501005×自分以外全員が対象。攻撃後、自分が『ひんし』状態になる。
いばる[技-1(USUM)]
ノーマル変化--8515×相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にするが、相手の『こうげき』ランクを2段階上げてしまう。(第6世代は命中率:90)
おんがえし[技-1(USUM)]
ノーマル物理-13010020ポケモンがなついているほど威力が高くなる。最大102。
やつあたり[技-1(USUM)]
ノーマル物理-13010020ポケモンがなついていないほど威力が高くなる。最大102。
めざめるパワー[技-1(USUM)]
ノーマル特殊6011010015×自分の個体値によって『タイプ』が変わる。(BW2までは威力も個体値によって変化)
いちゃもん[技-1(USUM)]
あく変化--10015×使用後、相手は同じ技を連続で出せなくなる。ダイマックスしている相手には無効。
うちおとす[技-1(USUM)]
いわ物理5010010015×特性『ふゆう』や、『ひこう』タイプのポケモンに『じめん』タイプの技が当たるようになる。また、技『そらをとぶ』『とびはねる』『でんじふゆう』『テレキネシス』の効果が解除され、『でんじふゆう』『テレキネシス』は使用できなくなる。『フリーフォール』状態の相手にも命中する。
ニトロチャージ[技-1(USUM)]
ほのお物理5010010020100%の確率で自分の『すばやさ』ランクが1段階上がる。
さきおくり[技-1(USUM)]
あく変化--10015×相手は『すばやさ』に関係なく、行動が最後になる。ダブルバトル用。
ないしょばなし[技-1(USUM)]
ノーマル変化---20×相手の『とくこう』ランクを1段階下げる。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。相手の『まもる』『みきり』『トーチカ』『ニードルガード』『ブロッキング』の効果を受けない(『ダイウォール』を除く)。音系の技。相手の『みがわり』状態を貫通する。
うらみ[教え技(USUM)]
ゴースト変化--10010×相手の最後に使った技のPPを4減らす。
いたみわけ[教え技(USUM)]
ノーマル変化---20×自分と相手のHPを2匹の残りHPの平均値にする(足して2で割る)。ダイマックス時は、もとのHPで平均値を計算して、もとのHPと平均値との差分値を現在のダイマックス時のHPから増減する。
リサイクル[教え技(USUM)]
ノーマル変化---10×自分が最後に使用した持ち物の道具を手に入れる。道具を持っている場合は失敗する。
はたきおとす[教え技(USUM)]
あく物理6512010020相手が道具を持っている場合、ダメージが1.5倍になり、さらに道具を持っていない状態にする。戦闘終了後、道具は元に戻る。
とっておき[教え技(USUM)]
ノーマル物理1401401005この技は自分の持っている他の技をすべて使うと使えるようになる。
おさきにどうぞ[教え技(USUM)]
ノーマル変化---15×相手は『すばやさ』に関係なく、この技を受けた直後に行動できるようになる。ダブルバトル用。

スポンサーリンク