ディグダ- ポケモン図鑑ウルトラサンムーン

  • フォルム:
  • 通常
  • アローラのすがた

※このページは第7世代の情報です。ポケモンSVの情報はポケモン図鑑SV、ソードシールドの情報はポケモン図鑑ソードシールドをご覧ください。

ディグダ
ディグダ
もぐらポケモン
ぜんこくNo.050
アローラNo.(USUM)085
アローラNo.(SM)071
高さ0.2m
重さ
  • 1.0kg
  • けたぐり威力20
タイプ
  • じめん
  • はがね
英語名
  • Diglett
タイプ相性による弱点
  • ほのお2倍×2
  • じめん2倍×2
  • みず2倍×2
  • かくとう2倍×2
  • はがね0.5倍×0.5
  • むし0.5倍×0.5
  • ひこう0.5倍×0.5
  • フェアリー0.5倍×0.5
  • ドラゴン0.5倍×0.5
  • エスパー0.5倍×0.5
  • ノーマル0.5倍×0.5
  • いわ0.25倍×0.25
  • どく0倍×0 (全く効かない)
  • でんき0倍×0 (全く効かない)
さかさバトルを表示
  • いわ4倍×4
  • どく4倍×4
  • はがね2倍×2
  • むし2倍×2
  • ひこう2倍×2
  • フェアリー2倍×2
  • ドラゴン2倍×2
  • エスパー2倍×2
  • でんき2倍×2
  • ノーマル2倍×2
  • ほのお0.5倍×0.5
  • じめん0.5倍×0.5
  • みず0.5倍×0.5
  • かくとう0.5倍×0.5
進化の流れ
  • ディグダディグダ (アローラのすがた)
  • ダグトリオダグトリオ (アローラのすがた)
    ⇒Lv.26で『ディグダ』(アローラのすがた)から進化
共通の入手方法
生息地USUM
主な入手方法USUM
  • 野生のポケモンを捕まえる
生息地SM
主な入手方法SM
  • 野生のアローラディグダを捕まえる
ヘルプ◆ アローラディグダの種族値
HP 10(953位)
こうげき 55(718位)
ぼうぎょ 30(924位)
とくこう 35(853位)
とくぼう 45(787位)
すばやさ 90(254位)
平均 / 合計 44.2 / 265(892位)
ヘルプ◆ 実数値最高無振下降最低
HP117117858570
こうげき117107756754
ぼうぎょ9082504531
とくこう9587554936
とくぼう10697655845
すばやさ156
比較
142
比較
110
比較
99
比較
85
比較
ヘルプ◆ アローラディグダを倒した時にもらえる努力値
HP 0
こうげき 0
ぼうぎょ 0
とくこう 0
とくぼう 0
すばやさ 1
ヘルプ◆ その他のデータ
ゲットしやすさ 255
初期なつき度 70
基礎経験値 53
経験値タイプ100万(育ちは標準的な早さ)
仲間呼びやすさ 9
カテゴリー通常ポケモン
ヘルプ◆ アローラディグダの性別とタマゴ
性別♂:50% / ♀:50%
タマゴ歩数5140〜5396歩 (サイクル:20)
タマゴグループ陸上
ヘルプ◆ アローラディグダの特性(とくせい)
すながくれ天気が『すなあらし』の時、回避率が上がる。また、『すなあらし』によるダメージを受けない。/フィールドの天気が『すなあらし』の時、野生のポケモンと出会いにくくなる。
カーリーヘアー直接攻撃を受けると、相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
ヘルプ◆ アローラディグダの隠れ特性(夢特性)
*すなのちから天気が『すなあらし』の時、自分の『じめん』『いわ』『はがね』タイプの技の威力が1.3倍になる。また、『すなあらし』によるダメージを受けない。
◆ 野生のアローラディグダが持っている道具
低確率やわらかいすな
◆ レベルアップで覚える技
タイプ分類威力Z技命中PP説明
基本すなかけ
じめん変化--10015×相手の命中率を1段階下げる。
基本メタルクロー
はがね物理50100953510%の確率で自分の『こうげき』ランクが1段階上がる。
Lv.4なきごえ
ノーマル変化--10040×相手全体が対象。相手の『こうげき』ランクを1段階下げる。相手の『みがわり』状態を貫通する。
Lv.7おどろかす
ゴースト物理301001001530%の確率で相手をひるませる。
Lv.10どろかけ
じめん特殊2010010010×100%の確率で相手の命中率を1段階下げる。
Lv.14マグニチュード
じめん物理-14010030×自分以外全員が対象。威力は5%の確率で10、10%の確率で30、20%の確率で50、30%の確率で70、20%の確率で90、10%の確率で110、5%の確率で150になる。相手が技『あなをほる』を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。
Lv.18じならし
じめん物理6012010020×自分以外全員が対象。100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
Lv.22ふいうち
あく物理701401005必ず先制できる(優先度:+1)。そのターン相手が選んだ技が攻撃技ではない場合や、優先度などの関係ですでに攻撃を終えていた場合は失敗する。相手が『ねむり』『こおり』状態でも攻撃技を選択していれば成功する。(第6世代は威力:80)
Lv.25どろばくだん
じめん特殊651208510×30%の確率で相手の命中率を1段階下げる。
Lv.28だいちのちから
じめん特殊9017510010×10%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。
Lv.31あなをほる
じめん物理80160100101ターン目に地中に潜り、2ターン目に攻撃する。地中にいる間は『じしん』『マグニチュード』以外の技を受けない。
Lv.35アイアンヘッド
はがね物理801601001530%の確率で相手をひるませる。
Lv.39じしん
じめん物理10018010010×自分以外全員が対象。相手が技『あなをほる』を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。
Lv.43じわれ
じめん物理-180305×相手を『ひんし』状態にする。相手のレベルが自分より高いと失敗する。(30+自分のレベル−相手のレベル)が命中率になる。『ひこう』タイプには無効だが、それ以外のタイプ相性の影響を受けない。
◆ わざマシンで覚える技
技.1ふるいたてる
ノーマル変化---30×自分の『こうげき』『とくこう』ランクが1段階ずつ上がる。
技.6どくどく
どく変化--9010×相手を『もうどく』状態にする。『もうどく』状態は通常の『どく』状態と違い、受けるダメージが1/16、2/16、3/16・・・と増えていく。『どく』タイプのポケモンが使うと必ず命中する。『どく』タイプや『はがね』タイプには無効。
技.10めざめるパワー
ノーマル特殊6012010015×自分の個体値によって『タイプ』が変わる。(BW2までは威力も個体値によって変化)
技.11にほんばれ
ほのお変化---5×5ターンの間、天気を『にほんばれ』にする。『ほのお』タイプの技のダメージが1.5倍になり、『みず』タイプの技のダメージが半減する。『こおり』状態にならない。
技.17まもる
ノーマル変化---10×必ず先制でき(優先度:+4)、そのターンの間、相手の技を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。Zワザの攻撃技は貫通し、1/4のダメージを受ける。
技.21やつあたり
ノーマル物理-16010020ポケモンがなついていないほど威力が高くなる。最大102。
技.26じしん
じめん物理10018010010×自分以外全員が対象。相手が技『あなをほる』を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。
技.27おんがえし
ノーマル物理-16010020ポケモンがなついているほど威力が高くなる。最大102。
技.32かげぶんしん
ノーマル変化---15×自分の回避率を1段階上げる。
技.36ヘドロばくだん
どく特殊9017510010×30%の確率で相手を『どく』状態にする。
技.37すなあらし
いわ変化---10×5ターンの間、天気を『すなあらし』にする。『いわ』『じめん』『はがね』タイプではないポケモンは、毎ターン最大HPの1/16のダメージを受ける。また、『いわ』タイプのポケモンは『とくぼう』が1.5倍になる。
技.39がんせきふうじ
いわ物理601209515×100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
技.40つばめがえし
ひこう物理60120-20自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
技.42からげんき
ノーマル物理7014010020自分が『どく』『まひ』『やけど』状態の時、威力が2倍になる。『やけど』による『こうげき』の半減の影響を受けない。
技.44ねむる
エスパー変化---10×HPと状態異常をすべて回復した後、2ターンの間『ねむり』状態になる。
技.45メロメロ
ノーマル変化--10015×相手が自分とは異なる性別の場合、相手を『メロメロ』状態にする。『メロメロ』状態になると、50%の確率で相手は自分に攻撃できなくなる。自分と相手の性別が同じ時や、どちらかが性別不明の場合は失敗する。
技.46どろぼう
あく物理6012010025相手が持っている道具を自分の物にする。自分が既に道具を持っている場合は失敗するが、技『はたきおとす』で自分の道具が無効化されている時は奪う事ができ、道具は上書きされる。トレーナー戦の場合はバトル終了後になくなる。
技.48りんしょう
ノーマル特殊6012010015×同じターンに他のポケモンも『りんしょう』を使おうとすると、『すばやさ』に関係なく最初に使用したポケモンに続いて使用でき、最初以外の『りんしょう』は威力が2倍になる。相手の『みがわり』状態を貫通する。(ダブルバトル用)
技.49エコーボイス
ノーマル特殊4010010015×毎ターン、誰かが技『エコーボイス』を使う度に威力が高くなっていく。相手の『みがわり』状態を貫通する。
技.65シャドークロー
ゴースト物理7014010015急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。
技.78じならし
じめん物理6012010020×自分以外全員が対象。100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
技.80いわなだれ
いわ物理751409010×相手全体が対象。30%の確率で相手をひるませる。
技.87いばる
ノーマル変化--8515×相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にするが、相手の『こうげき』ランクを2段階上げてしまう。(第6世代は命中率:90)
技.88ねごと
ノーマル変化---10×自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。自分の持っている技のうち1つをランダムで使う。PPが減少するのはこの技のみ。
技.90みがわり
ノーマル変化---10×自分のHPを最大HPの1/4だけ減らして、減らしたHPと同じHPの自分の分身を作り、分身のHPが0になるまですべての攻撃を自分の代わりに分身が受ける。分身は状態異常にならない。ただし、音系の技などはそのまま受ける。
技.91ラスターカノン
はがね特殊8016010010×10%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。
技.100ないしょばなし
ノーマル変化---20×相手の『とくこう』ランクを1段階下げる。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。相手の『まもる』『みきり』『トーチカ』『ニードルガード』の効果を受けない。相手の『みがわり』状態を貫通する。
◆ タマゴ技
遺伝ずつき[遺伝経路]
ノーマル物理701401001530%の確率で相手をひるませる。
遺伝あばれる[遺伝経路]
ノーマル物理120190100102〜3ターン連続で攻撃し、その後自分は1〜4ターンの間『こんらん』状態になる。
遺伝きしかいせい[遺伝経路]
かくとう物理-16010015自分の残りHPが少ないほど威力が高くなる。(威力は20〜200)
遺伝だましうち[遺伝経路]
あく物理60120-20自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
遺伝こらえる[遺伝経路]
ノーマル変化---10×必ず先制できる(優先度:+4)。そのターンに『ひんし』状態になる攻撃を受けてもHPが1残る。連続で使うと失敗しやすくなる。
遺伝おいうち[遺伝経路]
あく物理4010010020相手がポケモンを交代する時に攻撃すると、交代前のポケモンに2倍のダメージを与える。
遺伝げんしのちから[遺伝経路]
いわ特殊601201005×10%の確率で自分の『こうげき』『ぼうぎょ』『とくこう』『とくぼう』『すばやさ』ランクが1段階ずつ上がる。
遺伝ふくろだたき[遺伝経路]
あく物理-10010010×自分を含む『ひんし』や状態異常でない『てもち』のポケモンの数だけ攻撃する。
遺伝おきみやげ[遺伝経路]
あく変化--10010×自分が『ひんし』になる代わりに、相手の『こうげき』『とくこう』ランクを2段階ずつ下げる。
遺伝きんぞくおん[遺伝経路]
はがね変化--8540×相手の『とくぼう』ランクを2段階下げる。
遺伝いのちがけ[遺伝経路]
かくとう特殊-1801005×自分のHPを0にし、その分のダメージを相手に与える。『ゴースト』タイプには無効だが、それ以外のタイプ相性の影響を受けない。
◆ 教え技USUM
USUMいびき
ノーマル特殊5010010015×自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。30%の確率で相手をひるませる。相手の『みがわり』状態を貫通する。
USUMてっぺき
はがね変化---15×自分の『ぼうぎょ』ランクを2段階上げる。
USUMだいちのちから
じめん特殊9017510010×10%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。
USUMアイアンヘッド
はがね物理801601001530%の確率で相手をひるませる。
USUMステルスロック
いわ変化---20×使用後、相手はポケモンを交代する度に、出てきたポケモンは最大HPの1/8のダメージを受ける。『タイプ』相性の影響を受け、例えば4倍弱点の場合は最大HPの1/2のダメージとなる。
USUMじだんだ
じめん物理7514010010前のターンで自分が使った技が失敗していた場合、威力が2倍になる。
  • フォルム:
  • 通常
  • アローラのすがた

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