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マグマラシ- ポケモン図鑑ウルトラサンムーン


マグマラシ
マグマラシ
かざんポケモン
ぜんこくNo.156
高さ0.9m
重さ
  • 19.0kg
  • けたぐり威力40
タイプ
  • ほのお
英語名
    Quilava
タイプ相性による弱点
  • じめん2倍×2
  • いわ2倍×2
  • むし0.5倍×0.5
  • はがね0.5倍×0.5
  • ほのお0.5倍×0.5
  • みず2倍×2
  • くさ0.5倍×0.5
  • こおり0.5倍×0.5
  • フェアリー0.5倍×0.5
さかさバトルを表示
  • じめん0.5倍×0.5
  • いわ0.5倍×0.5
  • むし2倍×2
  • はがね2倍×2
  • ほのお2倍×2
  • みず0.5倍×0.5
  • くさ2倍×2
  • こおり2倍×2
  • フェアリー2倍×2
進化の流れ
共通の入手方法
生息地USUM
  • なし
主な入手方法USUM
  • なし
生息地SM
  • なし
主な入手方法SM
  • なし
ヘルプ◆ 種族値
HP 58
こうげき 64
ぼうぎょ 58
とくこう 80
とくぼう 65
すばやさ 80
平均 / 合計 67.5 / 405
ヘルプ◆ 実数値最高無振下降最低
HP165165133133118
こうげき127116847562
ぼうぎょ121110787056
とくこう1451321009076
とくぼう128117857663
すばやさ1451321009076
ヘルプ◆ 努力値
HP 0
こうげき 0
ぼうぎょ 0
とくこう 1
とくぼう 0
すばやさ 1
ヘルプ◆ その他のデータ
ゲットしやすさ 45
初期なつき度 70
基礎経験値 142
経験値タイプ105万
仲間呼びやすさ 0 (呼ばない)
カテゴリー通常ポケモン
ヘルプ◆ 性別とタマゴ
性別♂:87.5% / ♀:12.5%
タマゴ歩数5397〜5653歩 (サイクル:20)
タマゴグループ陸上
ヘルプ◆ 特性(とくせい)
もうかHPが1/3以下の時、『ほのお』タイプの技の威力が1.5倍になる。
*もらいび『ほのお』タイプの技のダメージや効果を受けず、以後自分の『ほのお』タイプの技の威力が1.5倍になる。

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※一部のポケモンは進化した時に、基本技の一番上(例外あり)に設定されている技を覚えることがあります。

◆ レベルアップで覚える技
タイプ分類威力命中PP説明
基本たいあたり
ノーマル物理4010035通常攻撃。(第6世代は威力:50)
基本にらみつける
ノーマル変化-10030×相手全体が対象。相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
基本えんまく
ノーマル変化-10020×相手の命中率を1段階下げる。
Lv.6えんまく
ノーマル変化-10020×相手の命中率を1段階下げる。
Lv.10ひのこ
ほのお特殊4010025×10%の確率で相手を『やけど』状態にする。
Lv.13でんこうせっか
ノーマル物理4010030必ず先制できる(優先度:+1)。
Lv.20かえんぐるま
ほのお物理601002510%の確率で相手を『やけど』状態にする。自分が『こおり』状態の時でも使う事ができ、使うと『こおり』状態が治る。
Lv.24まるくなる
ノーマル変化--40×自分の『ぼうぎょ』ランクを1段階上げる。
Lv.31スピードスター
ノーマル特殊60-20×相手全体が対象。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
Lv.35ニトロチャージ
ほのお物理5010020100%の確率で自分の『すばやさ』ランクが1段階上がる。
Lv.42ふんえん
ほのお特殊8010015×自分以外全員が対象。30%の確率で相手を『やけど』状態にする。
Lv.46かえんほうしゃ
ほのお特殊9010015×10%の確率で相手を『やけど』状態にする。
Lv.53れんごく
ほのお特殊100505×100%の確率で相手を『やけど』状態にする。
Lv.57ころがる
いわ物理309020外れるまで5ターン連続で攻撃し、攻撃が当たる度に威力が倍増する(最大480)。事前に技『まるくなる』を使っていると威力が2倍になる。
Lv.64すてみタックル
ノーマル物理12010015相手に与えたダメージの1/3を自分も受ける。
Lv.68もえつきる
ほのお特殊1301005×攻撃後、自分は『ほのお』タイプではなくなる。自分が『ほのお』タイプではない時は失敗する。自分が『こおり』状態の時でも使う事ができ、使うと『こおり』状態が治る。
Lv.75ふんか
ほのお特殊1501005×相手全体が対象。(150×自分の残りHP÷自分の最大HP)が威力になる。
◆ わざマシンで覚える技
技.1ふるいたてる
ノーマル変化--30×自分の『こうげき』『とくこう』ランクが1段階ずつ上がる。
技.5ほえる
ノーマル変化--20×必ず後攻になる(優先度:-6)。相手のポケモンを強制的に交代させる。野生のポケモンの場合は戦闘を終了する。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。相手の『まもる』『みきり』『トーチカ』『ニードルガード』の効果を受けない。相手の『みがわり』状態を貫通する。野生のポケモンの場合、相手が自分のレベルより高い場合は失敗する。
技.6どくどく
どく変化-9010×相手を『もうどく』状態にする。『もうどく』状態は通常の『どく』状態と違い、受けるダメージが1/16、2/16、3/16・・・と増えていく。『どく』タイプのポケモンが使うと必ず命中する。『どく』タイプや『はがね』タイプには無効。
技.10めざめるパワー
ノーマル特殊6010015×自分の個体値によって『タイプ』が変わる。(BW2までは威力も個体値によって変化)
技.11にほんばれ
ほのお変化--5×5ターンの間、天気を『ひざしがつよい』にする。
技.17まもる
ノーマル変化--10×必ず先制でき(優先度:+4)、そのターンの間、相手の技を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。Zワザの攻撃技は貫通し、1/4のダメージを受ける。
技.21やつあたり
ノーマル物理-10020ポケモンがなついていないほど威力が高くなる。最大102。
技.27おんがえし
ノーマル物理-10020ポケモンがなついているほど威力が高くなる。最大102。
技.31かわらわり
かくとう物理7510015相手の技『リフレクター』『オーロラベール』の効果を受けず、相手の技『リフレクター』『ひかりのかべ』『オーロラベール』を壊す。
技.32かげぶんしん
ノーマル変化--15×自分の回避率を1段階上げる。
技.35かえんほうしゃ
ほのお特殊9010015×10%の確率で相手を『やけど』状態にする。
技.38だいもんじ
ほのお特殊110855×10%の確率で相手を『やけど』状態にする。
技.40つばめがえし
ひこう物理60-20自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
技.42からげんき
ノーマル物理7010020自分が『どく』『まひ』『やけど』状態の時、威力が2倍になる。『やけど』による『こうげき』の半減の影響を受けない。
技.43ニトロチャージ
ほのお物理5010020100%の確率で自分の『すばやさ』ランクが1段階上がる。
技.44ねむる
エスパー変化--10×HPと状態異常をすべて回復した後、2ターンの間『ねむり』状態になる。
技.45メロメロ
ノーマル変化-10015×相手が自分とは異なる性別の場合、相手を『メロメロ』状態にする。『メロメロ』状態になると、50%の確率で相手は自分に攻撃できなくなる。自分と相手の性別が同じ時や、どちらかが性別不明の場合は失敗する。
技.48りんしょう
ノーマル特殊6010015×同じターンに他のポケモンも『りんしょう』を使おうとすると、『すばやさ』に関係なく最初に使用したポケモンに続いて使用でき、最初以外の『りんしょう』は威力が2倍になる。相手の『みがわり』状態を貫通する。(ダブルバトル用)
技.50オーバーヒート
ほのお特殊130905×攻撃後、100%の確率で自分の『とくこう』ランクが2段階下がる。
技.61おにび
ほのお変化-8515×相手を『やけど』状態にする。『ほのお』タイプには無効。
技.87いばる
ノーマル変化-8515×相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にするが、相手の『こうげき』ランクを2段階上げてしまう。(第6世代は命中率:90)
技.88ねごと
ノーマル変化--10×自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。自分の持っている技のうち1つをランダムで使う。PPが減少するのはこの技のみ。
技.90みがわり
ノーマル変化--10×自分のHPを最大HPの1/4だけ減らして、減らしたHPと同じHPの自分の分身を作り、分身のHPが0になるまですべての攻撃を自分の代わりに分身が受ける。分身は状態異常にならない。ただし、音系の技などはそのまま受ける。
技.93ワイルドボルト
でんき物理9010015相手に与えたダメージの1/4を自分も受ける。
技.96しぜんのちから
ノーマル変化--20×地形が草むらの時は『エナジーボール』、水上の時は『ハイドロポンプ』、砂地の時は『だいちのちから』、岩場と洞窟の時は『パワージェム』、火山の時は『ふんえん』、氷上の時は『れいとうビーム』、ミストフィールドの時は『ムーンフォース』、グラスフィールドの時は『エナジーボール』、エレキフィールドの時は『10まんボルト』、サイコフィールドやウルトラスペースの時は『サイコキネシス』、それ以外は『トライアタック』となる。(第6世代は沼地の時は『どろばくだん』、雪原の時は『こおりのいぶき』)
技.100ないしょばなし
ノーマル変化--20×相手の『とくこう』ランクを1段階下げる。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。相手の『まもる』『みきり』『トーチカ』『ニードルガード』の効果を受けない。相手の『みがわり』状態を貫通する。
◆ タマゴ技(ヒノアラシ)
遺伝にどげり[遺伝経路]
かくとう物理30100301ターンに2回連続で攻撃する。
遺伝あばれる[遺伝経路]
ノーマル物理120100102〜3ターン連続で攻撃し、その後自分は1〜4ターンの間『こんらん』状態になる。
遺伝すてみタックル[遺伝経路]
ノーマル物理12010015相手に与えたダメージの1/3を自分も受ける。
遺伝でんこうせっか[遺伝経路]
ノーマル物理4010030必ず先制できる(優先度:+1)。
遺伝みだれひっかき[遺伝経路]
ノーマル物理1880151ターンに2〜5回連続で攻撃する。
遺伝きしかいせい[遺伝経路]
かくとう物理-10015自分の残りHPが少ないほど威力が高くなる。(威力は20〜200)
遺伝みやぶる[遺伝経路]
ノーマル変化--40×使用後、相手の回避率に関係なく攻撃が当たる。相手が『ゴースト』タイプの時、『ノーマル』『かくとう』タイプの技が当たるようになる。
遺伝しぜんのちから[遺伝経路]
ノーマル変化--20×地形が草むらの時は『エナジーボール』、水上の時は『ハイドロポンプ』、砂地の時は『だいちのちから』、岩場と洞窟の時は『パワージェム』、火山の時は『ふんえん』、氷上の時は『れいとうビーム』、ミストフィールドの時は『ムーンフォース』、グラスフィールドの時は『エナジーボール』、エレキフィールドの時は『10まんボルト』、サイコフィールドやウルトラスペースの時は『サイコキネシス』、それ以外は『トライアタック』となる。(第6世代は沼地の時は『どろばくだん』、雪原の時は『こおりのいぶき』)
遺伝ブレイククロー[遺伝経路]
ノーマル物理75951050%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
遺伝じんつうりき[遺伝経路]
エスパー特殊8010020×10%の確率で相手をひるませる。
遺伝とおぼえ[遺伝経路]
ノーマル変化--40×自分の『こうげき』ランクを1段階上げる。
遺伝ほしがる[遺伝経路]
ノーマル物理6010025相手が持っている道具を自分の物にする。自分が既に道具を持っている場合は失敗するが、技『はたきおとす』で自分の道具が無効化されている時は奪う事ができ、道具は上書きされる。トレーナー戦の場合はバトル終了後になくなる。
遺伝フレアドライブ[遺伝経路]
ほのお物理12010015相手に与えたダメージの1/3を自分も受ける。10%の確率で相手を『やけど』状態にする。自分が『こおり』状態の時でも使う事ができ、使うと『こおり』状態が治る。
遺伝はじけるほのお[遺伝経路]
ほのお特殊7010015×ダブルバトル・バトルロイヤルの時、相手の周りにいるポケモンにも相手の最大HPの1/16のダメージを与える。
◆ 教え技USUM
USUMいびき
ノーマル特殊5010015×自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。30%の確率で相手をひるませる。相手の『みがわり』状態を貫通する。
USUMねっぷう
ほのお特殊959010×相手全体が対象。10%の確率で相手を『やけど』状態にする。
USUMきあいパンチ
かくとう物理15010020必ず後攻になり(優先度:-3)、攻撃するまでに技を受けると失敗してしまう。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。
USUMほしがる
ノーマル物理6010025相手が持っている道具を自分の物にする。自分が既に道具を持っている場合は失敗するが、技『はたきおとす』で自分の道具が無効化されている時は奪う事ができ、道具は上書きされる。トレーナー戦の場合はバトル終了後になくなる。
◆ 特別な技
教え技ほのおのちかい
ほのお特殊8010010×ダブルバトルで、技『くさのちかい』と組み合わせて使用すると4ターンの間毎ターン『ほのお』タイプ以外の相手にダメージを与え、技『みずのちかい』と組み合わせて使用すると4ターンの間技の追加効果が出やすくなる。また、威力が150になる。
※メレメレの大試練達成後、最高になついていると、『ハウオリシティ』のショッピングモールで教えてもらえる。
◆ 過去作でしか覚えられない技
いあいぎり[秘01(ORAS〜金銀ク)]
ノーマル物理509530通常攻撃。
ずつき[技02(金銀ク),教え技(HS)]
ノーマル物理701001530%の確率で相手をひるませる。
あなをほる[技28(ORAS〜金銀ク)]
じめん物理80100101ターン目に地中に潜り、2ターン目に攻撃する。地中にいる間は『じしん』『マグニチュード』以外の技を受けない。
のろい[技03(金銀ク)]
ゴースト変化--10×自分のタイプが『ゴースト』タイプの時は自分のHPを最大HPの半分だけ減らして、相手を『のろい』状態にする。『のろい』状態になると毎ターン、HPが最大HPの1/4ずつ減る。それ以外のポケモンの場合『すばやさ』ランクが1段階下がり、『こうげき』『ぼうぎょ』ランクが1段階ずつ上がる。
どろかけ[技31(金銀ク),教え技(HS/Pt/Em)]
じめん特殊2010010×100%の確率で相手の命中率を1段階下げる。
みきり[技43(金銀ク)]
かくとう変化--5×必ず先制でき(優先度:+4)、そのターンの間、相手の技を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。Zワザの攻撃技は貫通し、1/4のダメージを受ける。
こらえる[技58(HS),技20(金銀ク),教え技(Em)]
ノーマル変化--10×必ず先制できる(優先度:+4)。そのターンに『ひんし』状態になる攻撃を受けてもHPが1残る。連続で使うと失敗しやすくなる。
アイアンテール[技23(金銀ク)]
はがね物理100751530%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
ひみつのちから[技94(ORAS),技43(HS/GBA)]
ノーマル物理7010020×30%の確率で相手に以下の追加効果を与える。地形が草むらやグラスフィールドの時は『ねむり』状態、水上の時は『こうげき』ランクを1段階下げ、砂地の時は命中率を1段階下げ、岩場と洞窟の時はひるませ、雪原と氷上の時は『こおり』状態、火山の時は『やけど』状態、ミストフィールドの時は『とくこう』ランクを1段階下げ、サイコフィールドの時は『すばやさ』ランクを1段階下げ、ウルトラスペースの時は『ぼうぎょ』を1段階下げ、その他は『まひ』状態にする。また、ORASではフィールドで使うと秘密基地を作ることができる。
しぜんのめぐみ[技83(HS)]
ノーマル物理-10015×持っている『きのみ』によって『タイプ』と威力が変わる。『きのみ』はなくなる。
ゆうわく[技78(HS)]
ノーマル変化-10020×相手全体が対象。相手が自分とは異なる性別の場合、相手の『とくこう』を2段階下げる。自分と相手の性別が同じ時や、どちらかが性別不明の場合は失敗する。
やきつくす[技59(ORAS〜BW)]
ほのお特殊6010015×相手全体が対象。相手の持っている『きのみ』や『ノーマルジュエル』を使えなくする。
かいりき[秘04(ORAS〜金銀ク)]
ノーマル物理8010015通常攻撃。
れんぞくぎり[技49(金銀ク),教え技(HS/Pt/Em)]
むし物理409520連続で使用すると攻撃が当たる度に威力が倍増していく(最大160)。攻撃が外れたり連続で使用しないと元に戻る。
いわくだき[秘06(ORAS/HS/GBA),技94(XY/BW2/BW),技08(金銀ク)]
かくとう物理401001550%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
じごくぐるま[ヒノアラシ:タマゴ技(ク)]
かくとう物理808020相手に与えたダメージの1/4を自分も受ける。
のしかかり[教え技(Em/FL)]
ノーマル物理851001530%の確率で相手を『まひ』状態にする。相手が技『ちいさくなる』を使用していると必ず命中し、威力が2倍になる。
ものまね[教え技(Em/FL)]
ノーマル変化--10×一時的に、相手が最後に自分に使った技が使えるようになる。PPはコピーした技のポイントアップ未使用時の最大値となる。交代すると元に戻る。相手の技がZワザの場合は失敗する。

ヒノアラシ<<ヒノアラシバクフーン>>バクフーン


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