ナットレイ- ポケモン育成論サンムーン

【サイクル崩壊】鉢巻きナットレイ

2017/06/19 22:51 / 更新:2017/06/21 12:13

ナットレイ

HP:HP 74

攻撃:攻撃 94

防御:防御 131

特攻:特攻 54

特防:特防 116

素早:素早 20

ツイート4.424.424.424.424.424.424.424.424.424.42閲覧:46768登録:7件評価:4.42(13人)

ナットレイ  くさ はがね  【 ポケモン図鑑 】

性格
ゆうかん(攻撃↑ 素早↓)
特性
てつのトゲ
努力値配分(努力値とは?)
HP:252 / 攻撃:252 / 防御:4
個体値:31-31-31-31-31-0
実数値:181-160-152-74-136-22 (素早さ比較)
覚えさせる技
パワーウィップ / タネマシンガン / ジャイロボール / はたきおとす
持ち物
こだわりハチマキ

スポンサーリンク


このポケモンの役割
物理 / 攻め
ルール
シングルバトル
登録タグ

考察

  • ダメージ計算はトレーナー天国様のものを使用させていただきました。
  • この論ではSが0ほか全てをVとしています。
  • 非公式の略称、用語を用いています。

はじめに

こんにちは。今回が2回目の投稿となりますごーやです。今回は鉢巻きナットレイを紹介していこうと思います。

ナットレイとは

第5世代に登場した、鋼、草という独自のタイプを持つポケモンです。優秀な補助技をたくさん覚え、ステロ巻き、麻痺巻き等々様々なことが出来ます。弱点も炎と格闘だけ、と少ないです。その高いBDや、宿り木を覚え、鉄のトゲという特性から食べのこし型、ゴツメ型等が存在します。そして90を越えるAをもっているためヤケモンとしても有名です。

採用理由

  • フェアリーが多い環境に刺さる

現環境にはフェアリーポケモンが多いです。それらのほとんどに強く出れるのがナットレイです。カプ系のほとんどに強く、ほぼ全てを確定1発で落とせます。

  • 襷、化けの皮貫通での攻撃

ナットレイは種マシンガンを覚える為、ミミッキュやパルシェン等のポケモンに有利です。ミミッキュの技もほぼ通らない為とても有利に戦えます。

  • 受け出しを不可能とさせる高火力

鉢巻きナットレイはその高火力から中途半端なポケモンの受け出しをさせません。サイクル戦に持ち込むことで非常に強力なポケモンとなります。現在は食べのこし型、ゴツメ型が多いため、中途半端に受け出ししてくる人が多いです。これも強みだと思います。

努力値、性格

なるべくBDともに受けれるようにするため、H252振り。また火力を最大限にするためにA252振りです。残りをBかDです。D4に振ることで珠C252無補正ゲッコウガの冷凍Bを乱数2発から確定3発にすることが可能です。B4にすると、ミミッキュのA2↑ゴーストZをD4だと乱数1発(43.8%)なのを、37.4%に押さえる事が出来ます。更にはH236B20に振ることにより31.3%までに押さえる事が出来ます。他の調整は火力にも影響が出るためあまりお勧め出来ません。3つのうち強く意識したいものにしてください。
性格はジャイロボールを使うため、勇敢固定です。

持ち物

火力を上げるために鉢巻き固定です。珠だと火力が足りませし、ダメージを受けるので受けれる回数が減ります。

特性

接触技を使うポケモンに対してのダメージ稼ぎ、襷潰しが出来る鉄のトゲ固定です。有名な所ではガブリアスへの後出し、キノガッサとの対面で有利になれます。危険予知も悪くは無いですが、やはり対面性能や後出し性能では劣ってしまいます。

技構成

  • 確定技

ジャイロボール
低いSを生かしながら攻撃することが出来るタイプ一致技です。鉢巻きを持たせることにより中途半端な受け出しをさせません。

パワーウィップ
ジャイロが効かない相手に対して打つことが出来ます。こちらもタイプ一致で強力です。不安定な命中は必然力でカバーしますぞwww

タネマシンガン
襷潰し、ミミッキュの化けの皮貫通することが可能です。回数はランダムですがその分強力です。

はたきおとす
鋼、草が効かない相手に有効です。また奇跡ポケモンに対しては奇跡をはたき落とすことが出来る為強く出れます。しかしZ持ちには、はたき落とすこともできず、威力も上がら無いため、不利になってしまいます。

以上の4つで確定です。
その他じならし、燕返し、大爆発等も覚えますが、じならしはHぶっぱドランを乱数、燕返しはジャイロと確定数が変わら無く火力が低いです。大爆発はサイクル戦を意識する上では役割放棄となります。そのため採用はありません。

被ダメージ

控え目C252振り カプテテフ めざ炎
64.9%~76.8% 確定2発

控え目c252振り カプコケコ 10万ボルト
24.8%~29.2% 乱数4発

意地っ張りA252振り ミミッキュ シャドークロー
23.2%~27% 乱数4発

意地っ張りA252振り キノガッサ マッハパンチ
49.7%~54.6% 乱数2発

陽気A252振り ガブリアス じしん
38.1%~45.3% 確定3発

意地っ張り 鉢巻きブルル 馬鹿力
99.4%~117.1% 乱数1発(90%

無補正無振りC一段階↑ポリゴン2 めざ炎
70.7%~83.9% 確定2発

与ダメージ

  ジャイロボール

H252S無振りカプレヒレ 64.9%~76.8% 確定2発

B4最速カプコケコ 132.4%~155.8% 確定1発

最速カプテテフ 293.7%~347.5% 確定1発

B4最速ガブリアス 95.6%~113.1% 乱数1発(75%)

無補正無振り最速ウルガモス 74.3%~88.1% 確定2発
半減でも受け出し出来ませんね。

  パワーウィップ

威嚇込みメガギャラドス 98.8%~117.6% 乱数1発(93.8%)

B4マンムー 172.9%~205.4% 確定1発

H252バンギラス 119.8%~142% 確定1発

H252振りカプレヒレ 125.4%~149.1% 確定1発

  タネマシンガン

B4ミミッキュ 26.1%~32.3%
1回で落ちる確率 35.07%

B4パルシェン 28.8%~35.2%
1回で落ちる確率 38.73%

無補正H252振りカプレヒレ 28.2%~33.8%
1回で落ちる確率 36.10%

  はたきおとす

HBぶっぱポリゴン2 19.7%~23.4% 乱数5発

B252振りラッキー 29.2%~34.4% 乱数3発

相性の良いポケモン

カプレヒレ
弱点の炎、格闘の両方に強いです。またフィールドの効果によって火傷になる心配もありません。この2体が並ぶと非常に崩しにくいと思います。

ランドロス(霊獣)
こちらも炎、格闘の両方に強いです。さらに威嚇を入れることが出来るため安心して出せます。蜻蛉やステロを覚えるためサイクル戦では有利に立ち回れます。

クレセリア
トリル巻きとして活躍します。また、格闘タイプを半減で受けることもでき、そのトップレベルの高耐久から受け出しが楽です。格闘タイプへの打点もあり、三日月の舞いを使うことで火傷したナットレイ等をもう一度、活躍させてくれます。

まとめ

このように鉢巻きナットレイは超高火力&超耐久を持っています。ほとんどのポケモンが受けきる事が出来ず、更に1発で倒すには弱点をつくのがが必須になるため、上から殴られて殺される心配も少ないです。テンプレですがフェアリーが多い現環境や、トップのポケモンたちの多くに強く出れるので使ってみてはどうでしょうか。

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2017/06/21 12:13

ナットレイの他の育成論を探す (7件) >>

こちらもオススメ
ナットレイシャーロット・カタクリ
ゆうかん / きけんよち / こだわりハチマキ
HP:252 / 攻撃:252 / 特防:4
パワーウィップ / ジャイロボール / じならし / タネマシンガン
ナットレイ【七世代版】のろいナットレイ【補完】
ゆうかん / てつのトゲ / カゴのみ
HP:204 / 攻撃:236 / 防御:36 / 特防:28
ジャイロボール / タネマシンガン / のろい / ねむる
ナットレイメット殴ってるのにトゲが刺さるのっておかしくない?
のんき / てつのトゲ / ゴツゴツメット
HP:252 / 攻撃:28 / 防御:228
ジャイロボール / やどりぎのタネ / ステルスロック / タネマシンガン

スポンサーリンク

コメント (20件)

  • ページ:
  • 1
17/06/20 04:21
1FF外から失礼します
・ジャイロ主軸として、サブに大爆発、空元気、地ならしが候補にすら上がらない理由があれば教えてください
ウィップ種ガンの両立やはたき採用が確定されるほど重要とは思えませんでしたので

・鉄のトゲ確定の理由がとても曖昧に感じます
鉢巻ナットレイが何故鉄のトゲでなければいけないのが明確な理由(襷ガブの逆鱗への後投げ等)がなければ行動保証性のある危険予知にも採用価値があるのではないでしょうか

・ブルルの馬鹿力、パルの2↑つららばりの被ダメ、レヒレへのウィップあたりのダメ計が抜け落ちています
受け出し崩しを採用理由とするのであればウルガへのジャイロ等実戦でよくあるシチュのダメ計があれば説得力が増します

・H振りだけではA156ミミッキュの2↑Zクローが乱数落ちなのですが、それを確定耐えにする調整は考察なされないのでしょうか

・鉢巻ナットレイはトリル運用も強いポケモンなので、相性の良い味方にトリル始動ポケモンを載せるのはいかがでしょうか
17/06/20 09:21
2ごーや (@M70908642)
コメントありがとうございます。確かに色々な所が抜けていました。考え直して修正を入れたいと思います。
ミミッキュの1舞いZクローの調整はやはり無いです。確定耐えにするにはBに84振る必用があります。しかし、鉢巻きナットレイは努力値に余裕がありません。火力はぶっぱしないとA種族値は94しかないため良い火力がでません。そういう所の表記も抜けていたので追加したいと思います。
17/06/20 10:07
3ごーや (@M70908642)
追記です。じならしや大爆発等の技ですが、じならしはHぶっぱドランを確定で落とすことが出来ないため採用するまでにはいかないと思います。サイクルを崩す事がコンセプトなので普通に受け出しされてしまっては積み起点になるだけかと。大爆発にいたってはサイクル戦を意識している論の中で大爆発という役割放棄技はあまりお勧め出来ないと思います。こちらが先にサイクルを崩してしまうと意味がありません。
17/06/20 10:18
4論理wiki参照
+2ミミッキュの無限暗夜はH252だけだと43.8%ですが、端数4をDでなくBに振ることで37.5%、H236B20にすることで31.3%の乱数一発に落とすことができます。
気休め程度ですがどうでしょうか。
17/06/20 11:09
5ごーや (@M70908642)
>4確かにそうですね。端数の4をBに、それと調整のことも追記していきます。
17/06/20 14:41
67
サイクル戦を想定するのであれば草技か叩きを切ってステロが選択肢に入ってもいいと思います。特に今はZ持ちとフェアリーが増え、悪タイプの通りはかなり悪いのでステロの方が活躍する場面は多そうです
17/06/20 16:15
7ユキハル (@Snowzhao0308)
タイトルからしてヤットレイを彷彿とさせていますが、ヤットレイを前提にするなら相性の良いポケモンにボレセリアはありえませんぞwww ヤケモンというタグをつける以上、ムックは役割論理を勉強する以外ありえないwww 規約の都合上、半角小文字ですがご容赦願いたいですなwww
普通の鉢巻きナットレイとしては簡潔でいいと思います。
17/06/20 16:25
8ごーや (@M70908642)
>6コメントありがとうございます。鉢巻きにステロは無料があるかと思います。
>7そうですなwwwこの場合はタイトルをかえますぞwww
17/06/20 17:07
9正午@エモソガたそ
被ダメージにめざ炎C一段階上昇ポリ2を乗せてください。
17/06/20 17:19
10ごーや (@M70908642)
>9コメントありがとうございます。自分は今の所めざ炎ポリ2にあったことがありません。載せるほど重要な相手だとは思わないのですがどうでしょうか。
17/06/20 17:49
11正午@エモソガたそ
レートで自分は見ますよ。ナットやハッサムによく打たれます。会う、会わないの問題ではなく、もし会ったらのことを考えるべきです。ましてやめざ炎もちの多いポリ2をダメ計する必要が無いというのには少しおかしいと感じました。
17/06/20 18:01
12ごーや (@M70908642)
わかりました。追加しておきたいと思います。
17/06/20 18:54
13わに (@wani24018455)
44444
>0
努力値振りに関して、D4をBに回してしまうと、C155ゲッコウガ@珠の冷ビ×2やC155ゲッコウガ(火力補正アイテム無し)のめざ炎の乱数が一気に動くので、その辺の弊害にも言及があると良いと思います。

敢えて技範囲を狭めて草技に技スペ2枠割くのは新鮮でした。使い勝手や草技の使い分けなどあれば教えていただきたいです。
17/06/20 19:14
14ごーや (@M70908642)
>13コメントありがとうございます。
Dの辺りに関しては追加したいと思います。
使いがってとしては安定しますね。タネマシンガンとパワーウィップの択を取ることが出来、ミミッキュ対面でも好き勝手させません。また、命中不安が恐い場面や、サイクル際に身代わりを置かれた場面等、それらに合わせて行動出来ます。パワーウィップを使う方が多いのは事実ですが、あるとないとでは随分変わるというのが今の所の感想です。
17/06/20 23:54
15名無し
余ダメじゃなくて与ダメでは?
17/06/21 01:03
16ごーや (@M70908642)
>15誤字指定ありがとうございます
17/06/21 12:03
17ばば
失礼します。
はたき落とすのところで、zははたき落せないけど、常に火力上昇で殴れるというのは間違いではないでしょうか?
17/06/21 12:11
18ごーや (@M70908642)
>17コメントありがとうございます。間違いないですね。修正しておきます
17/06/21 21:26
19昭和の営業マン
この論のナットレイのじならしがH252ドランに対して88.8%〜105%でステロダメで12.5%入った場合確定で落とせるのでじならしもありだと思いますがどうでしょうか。
17/06/23 13:33
20名無し
ナットレイの草、鋼が独自のタイプになってますが、カミツルギが出てきたので間違いでは?
  • ページ:
  • 1

削除キー:


コメントを投稿

補足やアドバイス、間違いの指摘などにお使いください(半角5000文字まで)。育成論に直接関係のないコメントは書き込まないでください(育成論を求めてこのページを訪れたエンドユーザーに関係のない書き込みすべてが削除対象です)。また、育成論の削除を強要することは運営ポリシー違反であり運営妨害です。削除が必要かどうかは管理者が判断しますので、管理者に直接ご連絡ください。

※評価はポケ徹サービスにログインする必要があります。

名前: 

本文:

削除キー:


この育成論のフォークを投稿する >>

修正・削除

この育成論を修正あるいは削除する場合は、管理用パスワードを入力して「修正・削除」ボタンをクリックしてください。