はじめに
- この育成論はS17スペシャルレート(レベル1限定シングル)を想定しています。
- 単体考察です。
- 使用可能ポケモンなどは自分で調べてください。
三行で分かる!育成論の内容
- パルシェンや電気にすごくつよい
- 優秀なタイプと数値
- かわいい
チョンチー、その性能と愛らしい見た目
チョンチーとは、全国図鑑No.170のみず/でんきタイプを持つあんこうポケモンで、二本の触手でしびれさせたりどうのこうのというポケモンである。見た目が可愛い。
種族値は75-38-38-56-56-67、一見すると低いようだがレベル1の実数値に直すと12-6-6-6-6-6、努力値を振ることで13-6-6-7-6-7(HかCを諦めるとDも7に)まで引き上げることができる(無補正性格の場合)。これは悪くない数値で、しんかのきせきを持つことでとんでもない耐久数値と一貫性の高い技範囲を持つことができる。
特性ははっこう/ちくでん/ちょすいのいずれか。ちくでんが非常に便利で、ただでさえ優秀なタイプなのに等倍で通る電気技を無効化することができるようになる。ちょすいも水技を撃たれやすいパーティならば優秀。はっこう個体には特性カプセルを投与して改造兵器にしてほしい。
チョンチーの採用理由
- 高い対パルシェン性能
- 自分のパルシェンとの相性の良さ
- 電気無効枠
技、特性などの身の回りについて
- 能力値
性格はひかえめ。A実数値を4にするため。A個体値は23以下で厳選すること。
実数値は13-4-6-7-6-6。Sは7にもできるが、6推奨。理由は後述。
尚、Dは努力値が足りないため7には出来ない。HかCを切れば7に出来るが、どちらも大事なので非推奨。
- 特性
蓄電。電気を受けられるというのは非常に大きい。
貯水で採用するならそもそも別のポケモンを採用した方がいい可能性がある。カラナクシとか。
……発光で産まれた?自然に帰そう。
- 技
水技 /ボルトチェンジ/起点回避技 /何かを推奨。
以下選択肢。
水技
ねっとうorなみのりorハイドロポンプ辺りから選択。
推奨技は熱湯。火傷を狙える技として優秀なため。
他2つの特徴としては、
- なみのり
D8に対するダメージが熱湯より高い(熱湯は4、波乗りは6)。しかしD8のポケモンはあまりいない。D7以下は一緒。
- ハイドロポンプ
威力が高い。しかし当たらない。
ボルトチェンジ
必須技であり、S6にした全ての理由。
後攻ボルトチェンジというのは非常に利点が多い技であり、例えば
- あくび連打から抜けられる
- トゲデマルに後攻できる(重要)
- エースを無傷で召喚できる
- なんかもうたくさん
つ、つよすぎる……。
威力70の技だが、12-6で弱点をつくとギリギリ確1にできるぐらいの火力はある。まあ、パルシェンの事である。
ランターン<Q.勇敢とかにしてS5にした方が強いのでは?
チョンチー<A.ダメです。S6という数値は多くの相手の下を取りつつ、メガクチートに対して同速勝負を仕掛けられる数値なため、詰めの盤面で有効に働く場合が多いです。
起点回避技
こごえるかぜorでんじはorほうでんorみずびたし…辺りから選択。
- こごえるかぜ
無難。ミミッキュの皮を剥がしたり頑丈を潰したりタスキを剥がしたりH13のポケモンにダメージを入れたり。Sを下げる追加効果のお陰で裏のエースが暴れられるようになる。推奨。
- でんじは
凍える風は交換するとS低下が消えてしまうが、電磁波なら麻痺状態を残せる。強い。
ただし電気タイプに効かない。頑丈も潰せない。
- ほうでん
凍える風と電磁波の折衷案。ただし熱湯での火傷を狙いづらくなる。
- みずびたし
思った以上に強力な技。タイプ一致補正を消せる。
S6で対面から撃つかと言われると微妙なので、基本的に交代読みでしか撃たない。
化けの皮は剥がせない。
- いばる
テロ。
その他、思いついた技は入れてみて試してみよう!キミだけの最強チョンチーを作り出せ!
自由枠
何か色々。メタ技推奨。
- めざめるパワー(ほのお)
対ハッサム決戦兵器。ハッサムを燃やすためだけに採用している。つよい。
- めざめるパワー(じめん)
トゲデマル、コイルに撃つ。大抵は熱湯やボルトチェンジで事足りる。
- かみなり
威力が高い。メガギャラドスを葬り去れる……6.3%で。よわ……。
持ち物
しんかのきせき。一択。
13-9-9というアホみたいな数値になる。
で、何に強いんだっけ?
パルシェン、トゲデマル、ヒートロトム、ウォッシュロトムに対して非常に有利。ハッサムも有利。コイルは微妙。ギャラドスに対してもそこそこ強く、メガクチートは不意打ち読みで繰り出した場合に強い。
選出の際はこの辺りが出てきそうなら積極的に選出するが、基本的に2匹目以降に置きたい。
凍える風が有効だと判断した場合には1匹目に置くこともある。
弱い相手は?
メガヘラクロス、チラチーノ、草タイプには非常に不利。毒毒リサイクル型のコイルにも不利。ドーブルも不利を取る。
これら以外には大体五分。
何すればいいの?
基本的には受け出しから入る。上の有利な相手には積極的に出していきたい。ただし、受け出しは基本的に一回しかできないので、受け出し→ボルトチェンジをした後はクッションとして使用することになる。
パルシェンとの相性は非常によく、パルシェンに対して繰り出されるポケモンにほとんど受け出しが可能である。
一例としてパルシェンとトゲデマルの対面は2億%ほっぺすりすりを選択されるので、チョンチーで無効化できる。その後めざめるパワー(地面)を撃たれることが多いが、なんと4ダメージしか受けないので熱湯でゴリ押したり、後攻ボルトチェンジで頑丈を剥がした後にエース展開ができたり。
メガクチートは少し分かりづらいが、パルシェンの波乗りで6ダメージを与えた後にじゃれつくが9ダメージ、岩石封じが10ダメージ入る。瓦割りをされた場合は泣いて謝ることになるが、HPが1〜3残った場合にはメガクチートは不意打ちを選択するので、チョンチーを繰り出すことができる。こうなるとメガクチートは引いてくるので、相手の後続に対して凍える風やボルトチェンジが決まるため、有利な盤面を作ることができる。
強い……強すぎる……。
ちなみに
パルシェンのロックブラストを1ダメージに抑えられ、パルシェンをワンキルできる性能を誇るチョンチーなので相手のパルシェンの選出を抑制する効果も持つ。……が、世の中にはそんなミラクルパルシェンメタポケモンを見てもパルシェンを選出する人間もいる。
この場合、そのパルシェンは高確率で殻を破る型のエースなので気を付ける立ち回りをした方がいいだろう。幸いにもA7の2段階上昇ロックブラストは2ダメージで済むので、無傷の状態であれば耐えてワンキル可能。HPを減らさない立ち回りが必要になる。
以上
以上。チョンチーは本当に強いポケモンなので是非使って欲しい。単体性能も高く、パーティの1ピースになってくれるはずだ。