ゴチミル- ポケモン育成論サンムーン

ゴチゴチ構築の黒柳徹子

2017/12/24 15:41 / 更新:2018/11/20 22:41

ゴチミル

HP:HP 60

攻撃:攻撃 45

防御:防御 70

特攻:特攻 75

特防:特防 85

素早:素早 55

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ゴチミル  エスパー  【 ポケモン図鑑 】

性格
ずぶとい(防御↑ 攻撃↓)
特性
かげふみ
努力値配分(努力値とは?)
HP:252 / 防御:188 / 素早:68
個体値:31-0-31-31-31-31
実数値:167-45-125-95-105-84 (素早さ比較)
覚えさせる技
でんじは / あまえる / フラッシュ / ちょうはつ
持ち物
しんかのきせき

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このポケモンの役割
補助
ルール
シングルバトル
登録タグ

考察

はじめに

この育成論では、非公式である表現や略称表記を用います。また、登場するポケモンは全て理想個体を前提としています。

この育成論は、ゴチルゼルの論と合わせて一つの論となっております。ですからこの論に評価orコメントをする際はこちら育成論サンムーン/1171のゴチルゼルの論も見てからそれらをするようにお願い致します。

こんにちは、あんこと申します。
今回はゴチゴチ構築に採用するゴチミルについて考察を行っていきたいと思います。

ゴチゴチ構築とは

ゴチミルとゴチルゼルで特性の影踏みを利用して戦っていく構築です。
この影踏みという特性はゴーストタイプ以外の相手のポケモンの交換を封じれるというものなので非常にハメ性能が高いのが特徴です。

採用理由

  • ゴチルゼル及び積みアタッカーの起点作り

このポケモンの特性は相手の交換を封じることができるので、この特性に対抗手段がなく、なおかつゴチミルを1発で倒せる技などを持っていない相手のポケモンをほぼ確実に起点にすることができます。

  • 対起点作り

このポケモンを使っていると相手は影踏み対策でほえるカバルドンなどを選出してくることよくありますがこのポケモンはカバルドンなどの起点作りポケモンに決して弱いわけではなく、むしろ挑発やいちゃもんを採用することで攻撃技が0〜1個しかないポケモンに悪あがきをさせ、突破することができます。

ゴチゴチ構築が苦手なポケモン一覧

  • とんぼ返り、ボルトチェンジ、自滅技持ち

ランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)カプ・コケコカプ・コケコウォッシュロトムウォッシュロトムメガハッサムメガハッサム

  • ゴーストタイプ

ギルガルド(シールド)ギルガルド(シールド)ミミッキュミミッキュメガゲンガーメガゲンガーズガドーンズガドーン

  • 補助技、能力下降技無効化(起点化)特性持ち

エーフィエーフィメガヤミラミメガヤミラミメタグロスメタグロスキリキザンキリキザンミロカロスミロカロス

  • 挑発、身代わり、アンコール持ち

グライオングライオンオニゴーリオニゴーリゴチルゼルゴチルゼル

  • 必中技持ちや身代わり貫通技又は特性持ち

カミツルギカミツルギウルガモスウルガモスシャンデラシャンデラジャラランガジャラランガ

  • ゴチルゼルの攻撃を受けきってくるポケモン、特性天然、瞑想+回復技持ち

ヌオーヌオーピクシーピクシースイクンスイクン

他にもいたらコメントいただけるとありがたいです。

性格 努力値

  • 性格

このポケモンは相手のポケモンに対して行動回数を少しでも稼ぐことが大切なので図太いor穏やかで確定としたいと思います。

今回はゴチミルが相手の攻撃を二段階下げることができる「甘える」という技を覚えることを考えて、このゴチミルを図太いで採用することを前提にしてこの論を進めていきたいと思います

  • 調整案

努力値
H252/B188/S68

実数値
H167/A45/B125/-/D105/S84

H ぶっぱ
B あまり
S 麻痺後の最速100属抜き
無振りテッカグヤ+3

上から甘えるなどの補助技をうてるように最低限Sに振り、残りはHとBに振り切りました。
特に抜きたい相手や耐えたい相手の攻撃などが無ければこちらの調整でいいと思います。

技構成

  • 確定技

電磁波
汎用性を考えて確定です。相手のポケモンを麻痺らせることによってゴチミルや裏のエースポケモンの行動回数を増やすことができるようになります。

  • 選択技

甘える
相手のAを二段階下げることができます。
この技があればかなり物理アタッカーを起点にしやすくなるので他に特別入れたい技がない限りはこの技を入れるといいでしょう。

フラッシュ
相手の命中率を下げることができます。
この技と電磁波を合わせることでこちらな有利な運ゲーを仕掛けることができるのでオススメです。フラッシュはorasの技マシンでしか覚えられないので注意しましょう。

ないしょばなし
相手の特攻を一段階下げることができます。相手の身代わりや守るも貫通するのでなかなか使いやすいです。

リフレクター、光の壁
影踏み対策でカプコケコやランドロスなどでとんぼ返り+ボルトチェンジループをしてくる相手に対しても無理やり起点を作れるようになります。

挑発
カバルドンなどの起点作りポケモンに強くなれたり、積みの起点にされるのを防いだりすることができます。

いちゃもん
挑発と組み合わせてこの技を使うことによって攻撃技が一つしかないポケモンに対して突破を狙うことができるようになります。

イカサマ
身代わりで補助技を防ごうとしてくるポケモンやゴチミルを起点にしてこようとしてくるゴーストタイプなどにうつことができます。

ダメージ計算(被ダメージのみ)

  • 物理

メガギャラドスメガギャラドス252メガギャラドス たきのぼり
30.5%〜35.9% 低乱数3発

メガバシャーモメガバシャーモ特化メガバシャーモ フレアドライブ
50.2%〜59.8% 確定2発

カバルドンカバルドン無振りカバルドン じしん
25.1%〜29.3% 確定4発

メガリザードンXメガリザードンX252メガリザードンX フレアドライブ
50.8%〜61% 確定2発

メガボーマンダメガボーマンダ特化メガボーマンダ すてみタックル
56.2%〜67% 確定2発

メガメタグロスメガメタグロス252メガメタグロス アイアンヘッド
37.7%〜44.9% 確定3発

メガルカリオメガルカリオ252メガルカリオ コメットパンチ
43.1%〜51.4% 低乱数2発(5.1%)

ガブリアスガブリアス252ガブリアス げきりん
40.1%〜47.3% 確定3発

パルシェンパルシェン+2特化パルシェン つららばり
14.9%〜17.9% 1回耐え

ドリュウズドリュウズ252ドリュウズ じしん
34.7%〜41.3% 確定3発

メガクチートメガクチート特化メガクチート じゃれつく
55.6%〜66.4% 確定2発

キノガッサキノガッサテクニ252キノガッサ タネマシンガン
12.5%〜14.9% 2ターンで瀕死率25%

  • 特殊

カプ・テテフカプ・テテフカプテテフ シャドーボール
41.9%〜50.2% 超低乱数2発

メガリザードンYメガリザードンY252メガリザードンY 晴れだいもんじ
76%〜89.8% 確定2発

カプ・レヒレカプ・レヒレ特化カプレヒレ ムーンフォース
32.9%〜39.5% 超高乱数3発

アーゴヨンアーゴヨン252アーゴヨン 流星群Z
75.4%〜88.6% 確定耐え

ゲッコウガゲッコウガ252ゲッコウガ ハイドロポンプ
36.5%〜43.7% 確定耐え

ゲッコウガゲッコウガ252ゲッコウガ あくのはどう
53.8%〜64.6% 確定2発

ポリゴン2ポリゴン2無振りポリゴン2 トライアタック
22.1%〜26.9% 乱数4発

ウツロイドウツロイド252ウツロイド ヘドロウェーブ
36.5%〜43.7% 確定3発

スイクンスイクン無振りスイクン 熱湯
19.7%〜23.3% 乱数5発

相性の良い味方のポケモン

ヒートロトムヒートロトムヒートロトム
ゴチゴチ構築が苦手なボルトチェンジ持ちのポケモンやランドロスなどに比較的強く、スカーフトリック型や電磁波型、鬼火型などを採用することでゴチミルの補助をすることもできます。

ポリゴンZポリゴンZポリゴンZ育成論サンムーン/727
ゴチミルの影踏みを利用した起点の作りやすさ+こちらのポリゴンZの止まりにくさを組み合わせることにより、高い抜き性能を得ることができます。

ゴチルゼル論に続く

育成論サンムーン/1171

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2018/11/20 22:41

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ひかえめ / マジックミラー / しんかのきせき
特攻:116 / 素早:116
めいそう / アシストパワー / はねやすめ / マジカルシャイン

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コメント (10件)

  • ページ:
  • 1
17/12/28 17:41
1メタモルン
きれあなぬけがら持ちも苦手な部類に入るのではないでしょうか
17/12/28 18:44
2あんこ
>1
コメント有難うございます。私もこの育成論を書く時にきれいな抜け殻持ちについて考えていたのですが、
今の環境でのきれいな抜け殻持ちのポケモンがハピナスくらいしかいなく、そのハピナスも受けループに採用されるケースがほとんどなのでゴチルゼルで対応できることと、蜻蛉&ボルチェンループように負荷をかけられつつ交代されるならまだしも普通に交代されるだけなら特に問題は無いと思うので苦手なポケモンにはなりえないんじゃないかなーと思います。
17/12/29 11:29
3しゅ
スキルスワップや仲間づくり持ちへの対処法はありますか?論自体は良く出来ていると思いました。心内評価5付けさせていただきます!
17/12/29 16:53
4あんこ
>3
コメント&心内評価有難うございます。スキルスワップ持ちや仲間作り持ちに関しては対処法は特にないですが、前のコメントで説明したきれいな抜け殻持ちのように数が少ないのと、直接負荷をかけられるわけではないので特に問題は無いと思います。
強いて言うならゴチルアントのように明らかに仲間作りをしてきそうな並びを見かけたらゴチミルやゴチルゼルを選出しないっていうのが対処法にはなりそうですかね。
17/12/30 00:45
5通りすがりの雑魚
ゴチルゼルのサポートの為にミラクルアイを採用するのはいかがでしょうか
17/12/30 15:51
6あんこ
>5
コメント有難うございます。
ミラクルアイもなかなか面白い技ではありますが若干汎用性に欠けるように思うので、今回は技候補に採用はしませんでした。ゴチルゼルの技構成の攻撃技がエスパー技のみだった場合採用価値はあるかもしれません。
17/12/31 07:43
7さすらいのジョニー
とてもいい育成論ですね!
仮にこいつに回復封じ覚えさせれば、
自己再生ハピナスなどにも対応
できるんじゃないかなーと思いました!
初投稿なので星つけられませんが5評価
ってことで!長文失礼しました
17/12/31 15:53
8あんこ
>7
コメント&心内評価ありがとうございます。
回復封じも面白いのですが、基本的にはやはり回復封じを採用するより挑発を採用したほうが活躍をする機会が多いんじゃないかと思います。
18/11/19 21:07
9ユーキ (@m1PbqOh17MJIXQ0)
育成論読ませていただきました。苦手な相手に負けん気、勝ち気は入りませんか?返答お待ちしています。
18/11/20 22:38
10あんこ
>9
ご指摘ありがとうございます、確かに負けん気と勝ち気もきついですね、追記させていただきます。
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