初めまして。ぬわーーーーっっ!!と申します。
初投稿かつ対戦経験が非常に浅いので至らない点だらけかとは思いますがよろしくお願いします。
この育成論はORASの「特殊超耐久 チョッキフリーザー」をもとに作成しています。コンセプトが同じであるため、似ている箇所が多々あります。ご了承ください。
この育成論はHABCDS等の略称を使用しています。
性格補正あり、努力値252振りの能力は特化と表記します。(A特化、HD特化等)
追記した方が良いところがございましたらコメントにお願いします。
採用理由
- 水キラー
対面からでなければ処理できませんが、C特化キングドラの雨下ZハイドロポンプやA特化メガラグラージの岩石封じを耐えます。そこから返しでフリーズドライを当てることで上記を含めた水ポケモンの多くに役割を持て、雨を使う相手等も狩れます。
こちらが雨選出する際にも使えますが、雨下ではマリルリを止めるのが非常に難しいので裏で処理できない場合は雨を使わない方が無難です。
- 高耐久ポケモンに対する圧力
ポリゴン2を始めとする高耐久ポケモンは低速であることが多く、上から絶対零度を撃つことで流したり、後投げされるギルガルド等の落とせない相手を強引に突破することが可能です。絶対零度は試行回数3回でおよそ65%の確率で当たります。
- 暴風とフリーズドライで広い範囲を殴れる
鋼で止まってしまうのが欠点ではありますが、雨下で必中となる暴風は高威力+混乱の追加効果、それを受けられるポケモンでも絶対零度を撃たれる可能性がある、加えて水に抜群を取れるフリーズドライで後出しされるポケモンに負荷をかけやすいです。なんだかんだ書いてますが結局フリーザーが好きなだけです
技
採用理由から、暴風 フリーズドライ 絶対零度は確定で、残り一枠が選択技となります。
- 氷の礫
火力があまりないので、その補助に。
アーゴヨン対面で処理する場合にはないと厳しい。(突っ張ってくるかはわかりませんが)
- 蜻蛉返り
鋼タイプに対しては基本的に零度を撃つくらいしかできないので仕事がまだ残っている場合にはこちらを撃った方が安全。零度読みでミミッキュなんか出された時に当てられればおいしいかと思います。
- 目覚めるパワー(地面、炎、格闘)
いずれにしてもピンポイントになりがちですが、読まれにくいとは思います。
とはいえ絶対零度を撃った方が良い場合も多いと思うので優先度は低めでしょうか。
これを採用する場合物理技がなくなるので攻撃個体値0〜1推奨です。
地面:ヒードランに対して。H252に対して56.6〜68.7%のダメージです。
炎:ナットレイに対して。H252に対して59.7〜70.7%、HD特化なら44.2〜53.0%で乱数2発(12.9%)です。
雨下ではどうしようもないので零度か引くかしましょう。
格闘:天候を奪いに来るバンギラスに刺さりますが砂下ではH252が確定3発なので零度を撃った方が良さそうです。
ちなみに格闘で使いたい場合、3V以上ではめざパが格闘にならないので過去作から引っ張ってくる必要があります。
仮想敵
参考元とほぼ変わらないので申し訳ありませんがコピペして+αさせていただきます。
クレセリア、ラッキー、ハピナス、フシギバナ等の受けポケモン
マリルリ(チョッキ以外)、水ロトム、ヤドラン、(メガ)ラグラージ、ヌオー、キングドラ、カプ・レヒレ等のフリーズドライが刺さる水ポケモン
グライオン、ガブリアス、ローブシン
ゲンガーやサザンドラ、アーゴヨンといったフリーザーにタイプ一致で弱点を付けない特殊アタッカーetc
努力値
いくつか調整案を記載しておきます。
H188B60C220D20S20
- 調整意図
H 奇数
B A特化メガラグラージの岩石封じ耐え、A特化マリルリの腹太鼓アクアジェット耐え、A特化ギルガルドのアイアンヘッド耐え、A特化カミツルギのスマートホーン耐え
C 余り。暴風がH252ナットレイに対して39.8〜47.0%なのでB特化の型なら後投げされた場合雨限定ですが返り討ちにできます。H4カミツルギがフリドラ+礫で確定にできるので対面からであればおおよそ負けないと思われます。
D チョッキ込みでC特化FCロトムの10万ボルトを0.4%の乱数2発、C252ウルガモスのランク+1大文字耐え
S S4振りFCロトム抜き
H188B60C100D20S140
- 調整意図
S S252キノガッサ抜き
ギリギリ確2や乱2の相手には乱数がずれたり確3になったりします。対象でない相手への負荷も弱くなってしまうので裏で対処できるようにしたい。
性格穏やか
H204B60C156D68S20
- 調整意図
H 16n-1
D キングドラの雨下ハイドロポンプZ+ハイドロポンプ耐え。珠も2耐え。眼鏡は無理です。加えてアーゴヨンの+2流星群Zも確定耐えなので後出しから狩れます。
Cは上の控えめ100振りより更に実数値5落ちてしまいますが対象への確定数はほぼ変わりません。
性格図太い
H204B132C140D12S20
- 調整意図
B 雨下でA特化マリルリのアクアブレイク+アクアジェット耐え。鉢巻持ちのアクアブレイクも耐えます。チョッキは結局勝てない上、天候補正なしでもじゃれつく×2+アクアジェットを耐えられないので他で対処できるようにしたいところです。雨下では鉢巻のみ勝てます。
この振り方だとB>Dとなってしまい他の振り方よりポリゴン2に弱くなります。相手側からはわからないと思いますが。
被ダメージ
確定欄のもので計算しています。
A特化マリルリのじゃれつく
47.6〜56.1% 乱数2発(81.3%)
同アクアジェット(+6)
84.1〜98.9% 確定2発
同アクアブレイク(雨)
67.2〜79.4% 確定2発
同アクアジェット(雨)
31.7〜38.1% 乱数3発(91.7%)
C特化ウォッシュロトムの10万ボルト
42.3〜50.8% 乱数2発(0.4%)
同眼鏡10万ボルト
63.5〜76.2% 確定2発
A特化カミツルギのスマートホーン
83.6〜99.5% 確定2発
C252ウルガモスのだいもんじ
55.0〜66.7% 確定2発
同ランク+1だいもんじ
83.6〜99.5% 確定2発
C特化ヤドランのだいもんじ
33.9〜40.2% 確定3発
A特化メガラグラージの岩石封じ
82.5〜99.5% 確定2発
C特化キングドラ(=カプ・レヒレ)の雨下Zハイドロポンプ
60.8〜72.0% 確定2発
通常のドロポンが36.5〜43.4%なので受け出しは安定しません
同天候補正無しZハイドロポンプ
40.2〜48.1% 確定3発
C特化眼鏡サザンドラのだいもんじ
58.2〜68.8% 確定2発
火力アイテム無しなら確3ですが無振りサザンドラにフリーザーのフリドラ+礫が中乱数なので後攻蜻蛉などで出すのが安全です
C252アーゴヨンのZ流星群(ランク+2)
94.2〜111.1% 乱数1発(68.8%)
同だいもんじ(ランク+2)
72.0〜84.7% 確定2発
珠持ちだった場合56.3%の乱1になります
C特化ゴキブロスヒードランのラスターカノン
44.4〜51.9% 乱数2発(8.6%)
同マグマストーム
54.0〜64.6% 確定2発
同だいもんじ
60.3〜70.9% 確定2発
A特化珠フェローチェの飛び膝蹴り
81.0〜96.8% 確定2発
与ダメージ
- フリーズドライ
H252マリルリ
60.9〜72.5% 確定2発
オボンはH228振りなら98.0%、更にD4振りで90.2%の乱2、チョッキは40.6〜49.3の確3です
H252ウォッシュロトム
65.0〜76.4% 確定2発
チョッキは42.0〜51.0%の乱2(2.7%)です
H4カミツルギ
89.6〜106.7 乱数1発(43.8%)
礫込みで確定
H252ヤドラン
62.4〜74.3% 確定2発
無振りメガラグラージ
112.0%〜 確定1発
HD特化ヌオー(ランク+1)
65.3〜79.2% 確定2発
ランク+2が49.5〜59.4%の乱2(90.2%)です
H4キングドラ
145.7%〜 確定1発
H252カプ・レヒレ
47.5〜57.6% 乱数2発(82.0%)
H4アーゴヨン
89.9〜106.0% 乱数2発(37.5%)
礫込みで確定
- 暴風
H252メガゲンガー
50.9〜61.1% 確定2発
暴風+フリドラ+礫が超高乱数
HD特化メガフシギバナ
55.6〜67.4% 確定2発
H4ウルガモス
96.9〜115.5% 乱数1発(81.3%)
同Dランク+1
64.6〜78.3% 確定2発
H252チョッキローブシン
71.7〜85.8% 確定2発これでもフリーザーより使用率高いです
H4フェローチェ
465.3〜549.7% 確定1発粉砕☆玉砕☆大喝采
相性の良い味方
- ラグラージ
メガらせるならペリッパーやニョロトノと合わせて。
昔あったトノゲロゲフリーザーと同じような感じです。相性補完に優れ、ラグラージはエースも起点作りもできる器用なポケモンです。
- ナットレイ
フリーザーが苦手とする岩、鋼、電気を受けられます。更にペリッパーと組ませるとペリッパーで格闘、炎を受けられます。あれこれフリーザー要らないんじゃね
- ジバコイル
岩、鋼、電気を受けられ、鋼を狩ることができます。とはいえ使用率の高いナットレイやテッカグヤは地面技を持つこともあるので安定しているとは言えません。炎にも弱いので+裏にドラゴン等を入れておくのも良いかと。
- バシャーモ
相性補完としてはあまり良くはないですがバシャーモ対策となるポケモンにフリーザーが狩りやすい相手が多く、サンダーでは相手しにくい耐久型を零度で突破できる可能性があります。バシャナットサンダーでよくねとか言わないで
- ガブリアス
電気、岩、炎に耐性を持ち、こちらもサブウェポンに氷を持つ水や高耐久、ガブリアスでは相手しづらいドラゴン等を相手にできます。(炎の牙がなければ)テッカグヤやフェアリーを相手しづらいのでそこを対処できるポケモンを控えさせておくと動きやすいかと思います。
最後に
フリーザーを活躍させたくて参考元の育成論からあれこれ考えていたのですが、やはり雨パを受けてくる水、草等に役割を持たせてあげるのが良いのかなと考えています。←コケコで十分という結果に。草はフリーザーの方が相手しやすいでしょうけど。
タイプ相性や特殊耐久力の観点で言えば雨下グドラを止められることやランド、カバ、ガブ等を相手にできるのがコケコにはない強みでしょうか。
鋼全般苦手であり、零度を押し付けるくらいしかできず雨下ではマリルリを止められません。
ステロ撒かれたらほぼ腐ってしまいますし…
マイナーの域を出ないのは仕方ないとは思います。が、ちゃんと戦えるものは持っていると思うのでフリーザー好きな方には是非活躍の場を与えていただければと思います。
ここまで読んでいただきありがとうございました!
…フェローチェのダメ計はあれが言いたかっただけですごめんなさい