はじめに
- 初投稿でありながら体裁を整えずに好き放題書いてしまいましたので、読みづらい点があればコメントにて教えて下さると助かります。その他ポケモンについても是非コメントして下さい。
- HP、攻撃、防御、特攻、特防、素早さをそれぞれH、A、B、C、D、Sと表します。
- 努力値、持ち物が同様の育成論が既にありますが、違ったコンセプトとしての提案なのでフォークはしません。ご了承ください。
以下常体です。
構想経緯
ーー筆者の思考ーー
マンムー使ってるけど有利対面で択発生しすぎて全然安定して勝てん。後出ししてくるやつも基本地面か氷のどっちかは通るんだけどなー。
そうだ有利対面でみがわり貼れば次のターン高耐久には2回殴れるし、高速低耐久には通る技打てるやん!あとはレヒレカグヤあたりもエース通すためにばっこり負担かけたいなぁ。がむしゃら良くね?みががむできるしがむ礫もシンプル強い。
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つまりタスキを持ちつつもみがわりとがむしゃらを採用することによって対面性能を維持しつつ、択回避、崩しを行えるのが今回紹介するマンムーである。
ということで型紹介します。
マンムー 陽気 A252 S252 D4
持ち物 きあいのタスキ
技構成 地震 氷の礫 みがわり がむしゃら
以下個別解説
性格・努力値
みががむ戦術は相手とのS関係がかなり大事になってくる上、マンムー自体も中速でその点が非常に曖昧なので最速をとる事にした。また後述するが氷技が礫である関係上、ボルトロス、マンダ等に確2が取れる確率を上げたいためAもぶっぱ。HPが無振りで4n+1なので余りはみずしゅりけん意識で気持ちだけでもD振り。
特性
あついしぼう一択。挑発が飛んできてもそこまで困らないし、サポート型なら鈍感の可能性があり、アタッカーならそのまま殴ってくるマンムーに対して挑発をする愚か者はあまりいないと思われる。雪がくれは発動機会少なすぎて論外。襷削れても役割持てる相手が増えるのであついしぼうで確定。
技構成
このマンムーでやりたいことを通すならこの技構成で確定。他の氷技採用するならそもそも他の型使う方が良い。というかそもそも何発当たるかわからん技とか中威力命中不安とか採用するの怖い
持ち物
筆者は上から動く場合と下から動く場合、相手の火力の有無に柔軟に対応出来そうなタスキを採用した。正直パーティと相談だったり、もっと適した持ち物がある気がする。候補を以下に挙げる。
たつじんのおび
筆頭候補。抜群範囲が広いマンムーとは相性がよく、身代わり採用により相手を見てから技を選択できるため強力。
ジメンZ
身代わりを盾にゲコやカミツルギを飛ばせる。氷技読みで出てきて身代わり貫通音水技を打ってくるアシレーヌも吹き飛ばす。
防護パット
ネタではない。エアームドやクレセリアなどのゴツメ持ちかつ再生技持ちに対してがむしゃらを連打できる。月の光と光合成はPPががむしゃらと同じなので確実に枯らせ、羽休めや自己再生も連打途中にほかの技を挟めば10回強ほどは消費させることが出来、相手としては回復技以外にがむしゃらを合わせられると受けられなくなる。わりとアリだと思う。
パワーリスト系
若干ネタ。素早さが半分になるのでおおよそのポケモンの下から行動するようになる。したがってテッカグヤ等の後出しに後攻身代わり連打→がむしゃら→礫の順で処理でき、マンムーを残せる(残してもすばやさを落としてるので大した仕事はできないが)。汎用性が大きく落ち、Zガルドやアシレーヌにボコされる。この場合Sには振らないで耐久に振ることになる。
筆者が思いついたものを並べてみたが正直考察不足は否めない。何か他に案があれば是非提案して欲しい。
また、他の持ち物ではタスキによる行動保障が無いため耐久調整が必要になる可能性がある。筆者も少し考えたのだが、火力アップアイテム等を考慮した時になかなか良い調整が思いつかない。参考までにキノガッサ、ついでにメガバンギの最速抜き調整のS188振りはマストだと考えている。こちらも案を募集している。
※ダメ計についてだが、今回は普通のAS振りである点、コンセプトとしてがむしゃらによって定数的に削ることに重点を置いてる点からダメ計は省略させて頂く
相性のいいポケモン
メガボーマンダメガメタグロスミミッキュ
テッカグヤ等の鋼タイプ、クレセリアやポリゴン2などの数値受けををマンムーが強引に削ってこいつらを通す。
メガリザードンYメガリザードンXカミツルギアーゴヨンズガドーンフェローチェメガスピアー
残り僅かなHPをニトチャ、ビーストブースト、とどめばりの餌に
終わりに
今回はみがわりとマンムーの相性の良さ、さらにがむしゃらによる崩しを提案させてもらった。タスキ以外の持ち物の考察不足について責められる方がいるかもしれない。しかしポケモンは構築ゲーであり、単体としてしか投稿できないポケ徹育成論においてはコンセプトを強調した上で単体として最も強く、汎用性があり柔軟に戦える型を紹介するに留めるべきだと思った。新しいマンムーの戦い方を是非皆さんと一緒に考えていきたい。
P.S.屁理屈こねてすいませんでした。たくさんの型を育成してレートに潜る時間が無かったんだよ〜
コメントよろしくお願い致します。m(_ _)m