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マンムー- ポケモン図鑑ウルトラサンムーン


マンムー
マンムー
2ほんキバポケモン
ぜんこくNo.473
高さ2.5m
重さ
  • 291.0kg
  • けたぐり威力120
タイプ
  • こおり
  • じめん
英語名
    Mamoswine
タイプ相性による弱点
  • かくとう2倍×2
  • どく0.5倍×0.5
  • はがね2倍×2
  • ほのお2倍×2
  • みず2倍×2
  • くさ2倍×2
  • でんき0倍×0 (全く効かない)
さかさバトルを表示
  • かくとう0.5倍×0.5
  • どく2倍×2
  • はがね0.5倍×0.5
  • ほのお0.5倍×0.5
  • みず0.5倍×0.5
  • くさ0.5倍×0.5
  • でんき2倍×2
進化の流れ
  • ウリムーウリムー
  • イノムーイノムー
    ⇒Lv.33で『ウリムー』から進化
  • マンムーマンムー
    ⇒『げんしのちから』を覚えさせてレベルアップで『イノムー』から進化
共通の入手方法
生息地USUM
  • なし
主な入手方法USUM
  • なし
生息地SM
  • なし
主な入手方法SM
  • なし
ヘルプ◆ 種族値
HP 110
こうげき 130
ぼうぎょ 80
とくこう 70
とくぼう 60
すばやさ 80
平均 / 合計 88.3 / 530
ヘルプ◆ 実数値最高無振下降最低
HP217217185185170
こうげき200182150135121
ぼうぎょ1451321009076
とくこう134122908167
とくぼう123112807258
すばやさ1451321009076
ヘルプ◆ 努力値
HP 0
こうげき 3
ぼうぎょ 0
とくこう 0
とくぼう 0
すばやさ 0
ヘルプ◆ その他のデータ
ゲットしやすさ 50
初期なつき度 70
基礎経験値 239
経験値タイプ125万
仲間呼びやすさ 0 (呼ばない)
カテゴリー通常ポケモン
ヘルプ◆ 性別とタマゴ
性別♂:50% / ♀:50%
タマゴ歩数5397〜5653歩 (サイクル:20)
タマゴグループ陸上
ヘルプ◆ 特性(とくせい)
どんかん『メロメロ』『ちょうはつ』『ゆうわく』状態にならない。
ゆきがくれ天気が『あられ』の時、相手の技の命中率が0.8倍になる。また、『あられ』によるダメージを受けない。/フィールドの天気が『あられ』の時、野生のポケモンと出会いにくくなる。
*あついしぼう『ほのお』『こおり』タイプの技を受けた時、ダメージが半減する。

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※一部のポケモンは進化した時に、基本技の一番上(例外あり)に設定されている技を覚えることがあります。

◆ レベルアップで覚える技
タイプ分類威力命中PP説明
基本こわいかお
ノーマル変化-10010×相手の『すばやさ』ランクを2段階下げる。
基本げんしのちから
いわ特殊601005×10%の確率で自分の『こうげき』『ぼうぎょ』『とくこう』『とくぼう』『すばやさ』ランクが1段階ずつ上がる。
基本つつく
ひこう物理3510035通常攻撃。
基本かぎわける
ノーマル変化--40×使用後、相手の回避率に関係なく攻撃が当たる。相手が『ゴースト』タイプの時、『ノーマル』『かくとう』タイプの技が当たるようになる。
基本どろあそび
じめん変化--15×5ターンの間、『でんき』タイプの技の威力が1/3になる。
基本こなゆき
こおり特殊4010025×相手全体が対象。10%の確率で相手を『こおり』状態にする。
基本みだれづき
ノーマル物理1585201ターンに2〜5回連続で攻撃する。
Lv.5どろあそび
じめん変化--15×5ターンの間、『でんき』タイプの技の威力が1/3になる。
Lv.8こなゆき
こおり特殊4010025×相手全体が対象。10%の確率で相手を『こおり』状態にする。
Lv.11どろかけ
じめん特殊2010010×100%の確率で相手の命中率を1段階下げる。
Lv.14こらえる
ノーマル変化--10×必ず先制できる(優先度:+4)。そのターンに『ひんし』状態になる攻撃を受けてもHPが1残る。連続で使うと失敗しやすくなる。
Lv.18どろばくだん
じめん特殊658510×30%の確率で相手の命中率を1段階下げる。
Lv.21あられ
こおり変化--10×5ターンの間、天気を『あられ』にする。
Lv.24こおりのキバ
こおり物理65951510%の確率で相手を『こおり』状態にするか、ひるませる。
Lv.28とっしん
ノーマル物理908520相手に与えたダメージの1/4を自分も受ける。
Lv.33ダブルアタック
ノーマル物理3590101ターンに2回連続で攻撃する。
Lv.37しろいきり
こおり変化--30×5ターンの間、能力ランクを下げられなくなる。交代しても効果は続く。
Lv.41あばれる
ノーマル物理120100102〜3ターン連続で攻撃し、その後自分は1〜4ターンの間『こんらん』状態になる。
Lv.46じしん
じめん物理10010010×自分以外全員が対象。相手が技『あなをほる』を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。
Lv.52ふぶき
こおり特殊110705×相手全体が対象。10%の確率で相手を『こおり』状態にする。天気が『あられ』の時は必ず命中する。
Lv.58こわいかお
ノーマル変化-10010×相手の『すばやさ』ランクを2段階下げる。
◆ わざマシンで覚える技
技.5ほえる
ノーマル変化--20×必ず後攻になる(優先度:-6)。相手のポケモンを強制的に交代させる。野生のポケモンの場合は戦闘を終了する。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。相手の『まもる』『みきり』『トーチカ』『ニードルガード』の効果を受けない。相手の『みがわり』状態を貫通する。野生のポケモンの場合、相手が自分のレベルより高い場合は失敗する。
技.6どくどく
どく変化-9010×相手を『もうどく』状態にする。『もうどく』状態は通常の『どく』状態と違い、受けるダメージが1/16、2/16、3/16・・・と増えていく。『どく』タイプのポケモンが使うと必ず命中する。『どく』タイプや『はがね』タイプには無効。
技.7あられ
こおり変化--10×5ターンの間、天気を『あられ』にする。
技.10めざめるパワー
ノーマル特殊6010015×自分の個体値によって『タイプ』が変わる。(BW2までは威力も個体値によって変化)
技.13れいとうビーム
こおり特殊9010010×10%の確率で相手を『こおり』状態にする。
技.14ふぶき
こおり特殊110705×相手全体が対象。10%の確率で相手を『こおり』状態にする。天気が『あられ』の時は必ず命中する。
技.15はかいこうせん
ノーマル特殊150905×使用した次のターンは行動できない。
技.16ひかりのかべ
エスパー変化--30×5ターンの間、相手の特殊攻撃のダメージを半分にする。味方2体やバトルロイヤルの場合は半分ではなく2/3になる。急所に当たった場合は軽減されない。交代しても効果は続く。
技.17まもる
ノーマル変化--10×必ず先制でき(優先度:+4)、そのターンの間、相手の技を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。Zワザの攻撃技は貫通し、1/4のダメージを受ける。
技.18あまごい
みず変化--5×5ターンの間、天気を『あめ』にする。
技.21やつあたり
ノーマル物理-10020ポケモンがなついていないほど威力が高くなる。最大102。
技.26じしん
じめん物理10010010×自分以外全員が対象。相手が技『あなをほる』を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。
技.27おんがえし
ノーマル物理-10020ポケモンがなついているほど威力が高くなる。最大102。
技.32かげぶんしん
ノーマル変化--15×自分の回避率を1段階上げる。
技.33リフレクター
エスパー変化--20×5ターンの間、相手の物理攻撃のダメージを半分にする。味方2体やバトルロイヤルの場合は半分ではなく2/3になる。急所に当たった場合は軽減されない。交代しても効果は続く。
技.37すなあらし
いわ変化--10×5ターンの間、天気を『すなあらし』にする。
技.39がんせきふうじ
いわ物理609515×100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
技.42からげんき
ノーマル物理7010020自分が『どく』『まひ』『やけど』状態の時、威力が2倍になる。『やけど』による『こうげき』の半減の影響を受けない。
技.44ねむる
エスパー変化--10×HPと状態異常をすべて回復した後、2ターンの間『ねむり』状態になる。
技.45メロメロ
ノーマル変化-10015×相手が自分とは異なる性別の場合、相手を『メロメロ』状態にする。『メロメロ』状態になると、50%の確率で相手は自分に攻撃できなくなる。自分と相手の性別が同じ時や、どちらかが性別不明の場合は失敗する。
技.48りんしょう
ノーマル特殊6010015×同じターンに他のポケモンも『りんしょう』を使おうとすると、『すばやさ』に関係なく最初に使用したポケモンに続いて使用でき、最初以外の『りんしょう』は威力が2倍になる。相手の『みがわり』状態を貫通する。(ダブルバトル用)
技.68ギガインパクト
ノーマル物理150905使用した次のターンは行動できない。
技.71ストーンエッジ
いわ物理100805×急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。
技.78じならし
じめん物理6010020×自分以外全員が対象。100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
技.80いわなだれ
いわ物理759010×相手全体が対象。30%の確率で相手をひるませる。
技.87いばる
ノーマル変化-8515×相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にするが、相手の『こうげき』ランクを2段階上げてしまう。(第6世代は命中率:90)
技.88ねごと
ノーマル変化--10×自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。自分の持っている技のうち1つをランダムで使う。PPが減少するのはこの技のみ。
技.90みがわり
ノーマル変化--10×自分のHPを最大HPの1/4だけ減らして、減らしたHPと同じHPの自分の分身を作り、分身のHPが0になるまですべての攻撃を自分の代わりに分身が受ける。分身は状態異常にならない。ただし、音系の技などはそのまま受ける。
技.100ないしょばなし
ノーマル変化--20×相手の『とくこう』ランクを1段階下げる。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。相手の『まもる』『みきり』『トーチカ』『ニードルガード』の効果を受けない。相手の『みがわり』状態を貫通する。
◆ タマゴ技(ウリムー)
遺伝のしかかり[遺伝経路]
ノーマル物理851001530%の確率で相手を『まひ』状態にする。相手が技『ちいさくなる』を使用していると必ず命中し、威力が2倍になる。
遺伝とっしん[遺伝経路]
ノーマル物理908520相手に与えたダメージの1/4を自分も受ける。
遺伝すてみタックル[遺伝経路]
ノーマル物理12010015相手に与えたダメージの1/3を自分も受ける。
遺伝かみつく[遺伝経路]
あく物理601002530%の確率で相手をひるませる。
遺伝じわれ[遺伝経路]
じめん物理-305×相手を『ひんし』状態にする。相手のレベルが自分より高いと失敗する。(30+自分のレベル−相手のレベル)が命中率になる。
遺伝のろい[遺伝経路]
ゴースト変化--10×自分のタイプが『ゴースト』タイプの時は自分のHPを最大HPの半分だけ減らして、相手を『のろい』状態にする。『のろい』状態になると毎ターン、HPが最大HPの1/4ずつ減る。それ以外のポケモンの場合『すばやさ』ランクが1段階下がり、『こうげき』『ぼうぎょ』ランクが1段階ずつ上がる。
遺伝げんしのちから[遺伝経路]
いわ特殊601005×10%の確率で自分の『こうげき』『ぼうぎょ』『とくこう』『とくぼう』『すばやさ』ランクが1段階ずつ上がる。
遺伝つららばり[遺伝経路]
こおり物理2510030×1ターンに2〜5回連続で攻撃する。
遺伝マッドショット[遺伝経路]
じめん特殊559515×100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
遺伝ゆきなだれ[遺伝経路]
こおり物理6010010そのターンに相手の技のダメージを受けると威力が2倍になる。必ず後攻になる(優先度:-4)。
遺伝ステルスロック[遺伝経路]
いわ変化--20×使用後、相手はポケモンを交代する度に、出てきたポケモンは最大HPの1/8のダメージを受ける。『タイプ』相性の影響を受け、例えば4倍弱点の場合は最大HPの1/2のダメージとなる。
遺伝つららおとし[遺伝経路]
こおり物理859010×30%の確率で相手をひるませる。
遺伝フリーズドライ[遺伝経路]
こおり特殊7010020×10%の確率で相手を『こおり』状態にする。この技は『みず』タイプにも効果抜群になる。
◆ 教え技USUM
USUMいびき
ノーマル特殊5010015×自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。30%の確率で相手をひるませる。相手の『みがわり』状態を貫通する。
USUMこごえるかぜ
こおり特殊559515×相手全体が対象。100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
USUMばかぢから
かくとう物理1201005攻撃後、自分の『こうげき』『ぼうぎょ』ランクが1段階ずつ下がる。
USUMはたきおとす
あく物理6510020相手が道具を持っている場合、ダメージが1.5倍になり、さらに道具を持っていない状態にする。戦闘終了後、道具は元に戻る。
USUMがむしゃら
ノーマル物理-1005相手の残りHPから自分の残りHPを引いた分のダメージを与える。
USUMとおせんぼう
ノーマル変化--5×相手は逃げたり、交代できなくなる。自分が場を離れると効果は消える。
USUMだいちのちから
じめん特殊9010010×10%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。
USUMアイアンヘッド
はがね物理801001530%の確率で相手をひるませる。
USUMステルスロック
いわ変化--20×使用後、相手はポケモンを交代する度に、出てきたポケモンは最大HPの1/8のダメージを受ける。『タイプ』相性の影響を受け、例えば4倍弱点の場合は最大HPの1/2のダメージとなる。
USUMじだんだNew!
じめん物理7510010前のターンで自分が使った技が失敗していた場合、威力が2倍になる。
◆ 進化前『ウリムーウリムー』だけが覚える技
基本たいあたり
ノーマル物理4010035通常攻撃。(第6世代は威力:50)
Lv.24こおりのつぶて
こおり物理4010030×必ず先制できる(優先度:+1)。
Lv.40じたばた
ノーマル物理-10015自分の残りHPが少ないほど威力が高くなる。(威力は20〜200)
Lv.48ドわすれ
エスパー変化--20×自分の『とくぼう』ランクを2段階上げる。
◆ 進化前『イノムーイノムー』だけが覚える技
Lv.58ドわすれ
エスパー変化--20×自分の『とくぼう』ランクを2段階上げる。
◆ 過去作でしか覚えられない技
つのでつく[イノムー:基本(GBA/金銀ク)]
ノーマル物理6510025通常攻撃。
ずつき[教え技(HS)]
ノーマル物理701001530%の確率で相手をひるませる。
かいりき[秘04(ORAS〜HS)]
ノーマル物理8010015通常攻撃。
あなをほる[技28(ORAS〜HS)]
じめん物理80100101ターン目に地中に潜り、2ターン目に攻撃する。地中にいる間は『じしん』『マグニチュード』以外の技を受けない。
まるくなる[ウリムー:技40(金銀ク),教え技(Em),イノムー:技40(金銀ク),教え技(Em)]
ノーマル変化--40×自分の『ぼうぎょ』ランクを1段階上げる。
のろい[ウリムー:技03(金銀ク),イノムー:技03(金銀ク)※タマゴ技あり]
ゴースト変化--10×自分のタイプが『ゴースト』タイプの時は自分のHPを最大HPの半分だけ減らして、相手を『のろい』状態にする。『のろい』状態になると毎ターン、HPが最大HPの1/4ずつ減る。それ以外のポケモンの場合『すばやさ』ランクが1段階下がり、『こうげき』『ぼうぎょ』ランクが1段階ずつ上がる。
みきり[ウリムー:技43(金銀ク),イノムー:技43(金銀ク)]
かくとう変化--5×必ず先制でき(優先度:+4)、そのターンの間、相手の技を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。Zワザの攻撃技は貫通し、1/4のダメージを受ける。
いわくだき[秘06(ORAS/HS),技94(XY/BW2/BW)]
かくとう物理401001550%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
ひみつのちから[技94(ORAS),技43(HS)]
ノーマル物理7010020×30%の確率で相手に以下の追加効果を与える。地形が草むらやグラスフィールドの時は『ねむり』状態、水上の時は『こうげき』ランクを1段階下げ、砂地の時は命中率を1段階下げ、岩場と洞窟の時はひるませ、雪原と氷上の時は『こおり』状態、火山の時は『やけど』状態、ミストフィールドの時は『とくこう』ランクを1段階下げ、サイコフィールドの時は『すばやさ』ランクを1段階下げ、ウルトラスペースの時は『ぼうぎょ』を1段階下げ、その他は『まひ』状態にする。また、ORASではフィールドで使うと秘密基地を作ることができる。
しぜんのめぐみ[技83(HS)]
ノーマル物理-10015×持っている『きのみ』によって『タイプ』と威力が変わる。『きのみ』はなくなる。
ゆうわく[技78(HS)]
ノーマル変化-10020×相手全体が対象。相手が自分とは異なる性別の場合、相手の『とくこう』を2段階下げる。自分と相手の性別が同じ時や、どちらかが性別不明の場合は失敗する。
ゆきなだれ[技72(HS)※タマゴ技あり]
こおり物理6010010そのターンに相手の技のダメージを受けると威力が2倍になる。必ず後攻になる(優先度:-4)。
ロッククライム[秘08(HS)]
ノーマル物理90852020%の確率で相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。
のしかかり[ウリムー:教え技(Em/FL),イノムー:教え技(Em/FL)※タマゴ技あり]
ノーマル物理851001530%の確率で相手を『まひ』状態にする。相手が技『ちいさくなる』を使用していると必ず命中し、威力が2倍になる。
すてみタックル[ウリムー:教え技(Em/FL),イノムー:教え技(Em/FL)※タマゴ技あり]
ノーマル物理12010015相手に与えたダメージの1/3を自分も受ける。
ものまね[ウリムー:教え技(Em/FL),イノムー:教え技(Em/FL)]
ノーマル変化--10×一時的に、相手が最後に自分に使った技が使えるようになる。PPはコピーした技のポイントアップ未使用時の最大値となる。交代すると元に戻る。相手の技がZワザの場合は失敗する。
れんぞくぎり[教え技(HS/Pt)]
むし物理409520連続で使用すると攻撃が当たる度に威力が倍増していく(最大160)。攻撃が外れたり連続で使用しないと元に戻る。
あまえる[ウリムー:XDダーク]
フェアリー変化-10020×相手の『こうげき』ランクを2段階下げる。
マッドショット[ウリムー:XDダーク※タマゴ技あり]
じめん特殊559515×100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
※タマゴ技ありマークのある技は、第7世代でタマゴ技で覚えることのできる技です。第7世代でのタマゴ技と過去作だけで覚える技の両立はできないことを考慮して記載しています。

グライオン<<グライオンポリゴンZ>>ポリゴンZ


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