- この論では様々な略称を使用します。
- ダメージ計算等はトレーナー天国様のをお借りしました。
スカーフマッシブーンの強みマッシブーン
環境が逆風でなければ技範囲が優秀であり、S79という素早さでスカーフを持たせることにより最速で130族を抜くことができる。これにより、高速アタッカーにA139という種族値から奇襲することができる。これはマッシブーン特有の強みである。
差別化
フェローチェフェローチェ
同タイプでなおかつ、Sも151と驚異の素早さを誇り、素のSが高いため、持ち物に珠など持たせることまでき、ここまで見ると劣化のように見えるが、フェローチェは受け出し性能が皆無でマッシブーンに比べるとその差は歴然であり、サイクル性能でマッシブーンが勝る。
例:ガブリアスA252地震
H4フェローチェ61.2%〜72.1% 確定2発
H4マッシブーン18%〜21.3% 乱数5発
ヘラクロスヘラクロス
同じく同タイプ、そしてS85とマッシブーンより早く、それなりの耐久を持ち、馬鹿力とは違いデメリットも少ないインファイトや準速でもスカーフを持たせれば最速130族を抜けるなどの利点があるが、肝心の技範囲が狭い点で差別化できます。特に痛いのが浮いてる相手にはほぼエッジしか打点がありません。
ステータス
性格 陽気
努力値 H4/A252/S252
実数値 183-191-159-x-73-144
性格は最速130族抜くため陽気で確定。単純にSにブッパして、準速スカーフランド等を抜くことができる調整。
性格 陽気
努力値 H68/A252/B4/D4/S180
実数値 191-191-160-x-74-134
コメントでもらった調整です。Sを130族抜きまでに抑えて総合耐久指数を増やしています。
(無振りでダメ計してる場合はポケモンのところに何も表記していません)
- 馬鹿力
格闘技はドレパンは火力不足、アームハンマーはs↓、馬鹿力はA↓B↓であるが、瞬発火力が出せ、一番火力がある馬鹿力で確定とした。BBを発動させるとA↓も帳消しにできるのも最大の強みと言える。
201.3%〜238% 確定1発
139.4%〜165.4% 確定1発
- H252メガガルーラ
102.8%〜121.6% 確定1発
- 地震
アゴやコケコ、メガゲンガーなど打つ相手が多すぎるため確定。ただ、H252メガゲンにたいしてはかなり悪い乱数である。
108.1%〜127.4% 確定1発
95.1%〜113.1% 乱数1発 (68.8%)
105.4%〜124.3% 確定1発
- 冷凍パンチ
環境に蔓延るランドやメガマンダなどに対する打点。使う場面もかなり多いため確定。ただメガマンダは威嚇非込みでもほぼ勝てないので、多少の削りがいる。
87%〜103.5% 乱数1発 (18.8%)威嚇非込み
56.4%〜68.2% 確定2発 威嚇込み
102%〜120.4% 確定1発 威嚇非込み
82.9%〜97.5% 確定2発 威嚇込み
- 岩雪崩
メガリザYの打点をもっていて、さらに怯みの効果もある優秀な技。準確定。
- H252B100メガリザードンY
105.9%〜125.4% 確定1発
- H244B4ウルガモス
131.9%〜157% 確定1発
- とびかかる
100%A↓によりメガギャラなどの起点回避として使える技。
- H4メガギャラドス(威嚇込み)
52.6%〜63.1% 確定2発
- アイアンヘッド(コメントにより追加)
ミミッキュやテテフに打点を持てるだけでなく、怯みも狙えるため、非常に優秀な技。ただ、どちらも一撃にもっていくことができないため、削りが必要。
89.2%〜106.1% 乱数1発 (37.5%)
84.1%〜99.3% 確定2発
他にも候補技ありましたら、コメント欄にてお願いします。
被ダメージ計算
※確定欄の努力値で計算しています。
物理
- ガブリアス特化逆鱗
46.4%〜55.7% 乱数2発 (69.1%)
- ランドロス(霊獣)A252地震+大爆発
83%〜98.3% 確定2発
- メガボーマンダA4恩返し
159.5%〜190.1% 確定1発
- バシャーモ特化フレドラ
88.5%〜104.9% 乱数1発 (25%)
- ミミッキュ特化じゃれつく
55.7%〜65.5% 確定2発
特殊
- フェローチェC0珠冷凍ビーム
51.9%〜61.7% 確定2発
- ギルガルド(ブレード)特化シャドボ+影
89%〜105.3% 乱数1発
- ボルトロス(霊獣)特化10万ボルト
82.5%〜97.2% 確定2発
基本的な立ち回り
基本死に出しからの立ち回りが基本。下手に普段不利な相手に堂々とだすと、確実に怪しまれるので注意が必要となる。そしてミミッキュ、カプ・レヒレ、カプ・テテフここらへんには単純に打点が少なく、上から叩けても返り討ちされてしまうので、この辺を安定して受けられるやつを裏に控えさせたほうがいい。
相性のいいポケモン
- ポリゴン2ポリゴン2
通称ぽへコンビミミッキュなどのマッシブーンが苦手とするポケモンたちに対して、比較的強く立ち回ることができる。またポリ2の苦手なメガルカリオメガミミロップなどの物理格闘相手にマッシブーンが強く出ていける。
終わりに
久しぶりの育成論で、かなり育成論を作るのに手間取ってしまいました。スカーフマッシブーンの強みが伝われば幸いです。質問指摘等コメント欄にてお待ちしてます。