シルヴァディ- ポケモン育成論サンムーン

フルアタ珠シルヴァディ

2016/12/12 15:17 / 更新:2016/12/14 00:59

シルヴァディ

HP:HP 95

攻撃:攻撃 95

防御:防御 95

特攻:特攻 95

特防:特防 95

素早:素早 95

ツイート4.244.244.244.244.244.244.244.244.244.24閲覧:228778登録:37件評価:4.24(16人)

シルヴァディ  ノーマル  【 ポケモン図鑑 】

性格
むじゃき(素早↑ 特防↓)
特性
ARシステム
努力値配分(努力値とは?)
HP:20 / 攻撃:124 / 防御:44 / 特攻:68 / 素早:252
個体値:31-31-31-31-31-31
実数値:173-131-121-124-103-161 (素早さ比較)
覚えさせる技
だいばくはつ / れいとうビーム / かえんほうしゃ / いわなだれ
持ち物
いのちのたま

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このポケモンの役割
物理・特殊 / 攻め
ルール
シングルバトル
登録タグ

考察

今回で3回目の投稿となる陰キャです、よろしくお願いします。

諸注意

  • 当育成論ではHP/攻撃/防御/特攻/特防/素早はH/A/B/C/D/Sという略称を用います。
  • 指定がない限り相手は6Vを前提とします。
  • ±はランク補正のことです。
  • 一部、俗称・略称・当て字を用います。
  • 投稿時点で使用、入手が不可の過去作のポケモンについて触れる場合があります。
  • 不要であるという声があれば削除します。  

シルヴァディの紹介

今作で新登場したポケモン、発売前にタイプ一致の大爆発を覚えることでき、新特性のARシステムでアルセウスのように専用の持ち物でタイプを変えることができる仕様であるのも判明し、多くの期待が寄せられましたが95統一という微妙な種族値により対戦ではめったに見ない存在となりました。また、Zすてゼリフのバグにより、このポケモンのもう一つの取り柄であったすてゼリフの使用を一時的に禁止されてしまいました。

採用理由

ちなみに今回は2016年12月12日現在すてゼリフが使えない状況を考慮した上での育成論となります、諸注意には書きませんでしたがご了承ください。「すてゼリフが使えないならどうしようか」と考えた上での育成論となります。

さて、本題となりますが、この育成論のシルヴァディの技構成と努力値をパッと見て、疑問のない人はおそらくいないでしょう。まず何がしたいのかというと上からのタイプ一致珠大爆発で強引に1対1交換を狙うことサブウェポンの技範囲を活かして多くのポケモンに対応することが挙げられます。
「じゃあなんでシルヴァディでそんなことをやるの?」という声が出そうですが、タイプ一致で大爆発がうてて、サブウェポンに火炎放射、冷凍ビーム、岩雪崩までうてるポケモンはシルヴァディ・ドーブル・べロベルト以外にいません(一応べロベルトは大文字や吹雪も覚えます)。この中でもシルヴァディは攻撃・特攻・素早さの種族値が一番高いポケモンでアタッカー性能での差別化により今回採用しています。
「シルヴァディなら他の型じゃダメなの?別にこの型にする必要なくね?」という声もあると思います。あくまで私が過去に考えていた型ですがスカーフ・眼鏡・鉢巻アタッカー型、専用メモリを持たせてアタッカー運用やタイプ一致マルチアタック、Zクリスタル、耐久型などがあります。ですが私が過去に考えていたこれらの型はどうしても他のポケモンの劣化でしかないと感じました。どこが劣化だと感じたかというと…

  • スカーフ・眼鏡・鉢巻アタッカー型

たしかに技範囲は広いがタイプ一致で相手の弱点をつけず火力が低すぎる、スカーフすてゼリフも今はできない。広い技範囲のあるポケモンならサザンドラなどいる。

  • 専用メモリを持たせてアタッカー運用やタイプ一致マルチアタック

先に書いておきますがシルヴァディの持つことのできるメモリはアルセウスのプレートとは違い、持ち物による技の火力アップはありません、ただタイプを変えることによりタイプ一致でうてる技が変わるというだけです。
持ち物がメモリに依存して他のアイテムは持てない上にタイプ一致流星群や火炎放射など他のポケモンでやればいい話、マルチアタックは物理の威力90、他のポケモンのタイプ一致技の方が火力があることが多い、「グラウンドメモリ持たせてマルチアタック?ガブの地震でおk」と言われるだけ。
また、選出画面でメモリを持たせた場合タイプを判別されにくいというメリットもありますが、相手がメモリのタイプを予想したプレイングをすることはほぼありません。おそらくシルヴァディがマイナーすぎて知られていないのか専用メモリを持ったシルヴァディを使うとは思われてないのでしょう、というよりいちいちタイプを読まずにノーマルタイプと決めうって殴ってくるのが一番妥当だと思います。今作からシルヴァディと対面した時点でタイプがわかる仕様にもなっています。

  • Zクリスタル

Zすてゼリフは今できない、シルヴァディの最高火力のウルトラダッシュアタック<メガガルーラのねこ捨て身の火力である。その他タイプ不一致Z技の火力も他のポケモンの方が上回っている場合がある。

  • 耐久型

耐久数値は悪くはないが、単ノーマルで受けに適する耐性ではない上に肝心のすてゼリフが今できなく、回復技は眠るのみ、輝石ポリ2などの方が数値は優れている上に電磁波やどくどくなど覚える変化技が似ている。

以上の点で他の型なら他のポケモンの劣化だと感じたので、他のポケモンではできないことができ、多くのポケモンに対応するためにこの型を採用することにしました。

型の詳細

  • 特性

ARシステム以外にないのでこれで確定。今回は専用メモリを持たせないので役に立つ特性ではありませんが仕方ありません。

  • 持ち物

物理技も特殊技も威力の上がるいのちのたまで確定です。これがないとサブウェポンで4倍弱点を突いても倒せなくなる相手もいるので。

  • 個体値

6vを前提とします。

  • 性格と努力値

今回は物理技も特殊技も採用し火力を下げたくないので性格は無邪気とします。
論中ではH20,A124,B44,C68,S252の努力値で確定とします。この努力値振りでダメ計を後に行います。
H20B44:H無振りで珠ダメと相性の悪い10nになるのを避けるため、また特化メガボーマンダのスキン捨て身確定耐え
A124:珠大爆発でH252カプ・ブルル確1
S252:上から大爆発をうちたいので最速、同じ95族にはカプ・テテフなどがいるため
C68:余り、Cに全振りしても火炎放射で耐久型ナットレイを一撃では倒せないため、また火炎放射でH252メガハッサムが確1、冷凍ビームでH252メガボーマンダが確1

  • 技構成

・大爆発
これがないと他のポケモンの劣化になるので確定

・冷凍ビーム
広い技範囲を活かして氷4倍勢にうつため確定、ちなみにメガボーマンダとはメガボーマンダ側が攻撃特化の場合はスキン捨て身+珠ダメで相うちになる場合がありますがスキン捨て身+珠ダメ耐えはさらに耐久に努力値を割くことになるので今回は上記の耐久調整としました。

無振りガブリアス、H244ランドロス、H244グライオンが確1

・火炎放射
広い技範囲を活かして炎4倍勢にうつため確定。

・岩雪崩
広い技範囲を活かして岩4倍勢にうつため確定。

H252ファイアロー、H252メガリザY、H244ウルガモスが確1

ここまで書いておいて今更ですが「火炎放射や冷凍ビームじゃなくても炎のキバや氷のキバ覚えるしわざわざ両刀にしなくてよくね?」という声があるかもしれませんので言及しておくと、炎のキバや氷のキバは威力が低く、A252でも氷のキバで無振りガブが乱数になったり、炎のキバでH252メガハッサムが乱数2発になったりするため、火炎放射と冷凍ビームを採用しています。

この他にもアイアンヘッドやエアスラや10万ボルトなどを覚えますがバンク解禁後の環境までも含めて刺さりやすい技を採用した結果上記の技構成になりました。パーティ単位でアローラキュウコンやマッシブーンやゴツメギャラがどうしても重いのなら確定技以外の技をサブウェポンとして採用するかどうかは各自に任せます。

主要ダメ計

4倍弱点を突ける相手に関しては上記での技構成で触れたので与ダメは大爆発のみです。サブウェポンで2倍弱点を突いても倒せない相手がほとんどです。

  • 与ダメ

・大爆発
威嚇込みH244メガギャラドス/H244メガギャラドス 62.1%〜73.6%/93%〜109.4%乱数1発(50%)
H196B60マリルリ 111%〜131.5%確1
無振りウツロイド 97.2%〜114.6%乱数1発(81.3%)

  • 被ダメ

A252鉢巻ガブリアスの逆鱗 88.4%〜104.6%乱数1発(31.3%)
A特化鉢巻ナットレイのジャイロボール 97.1%〜114.4%乱数1発(81.3%)
C252カプ・テテフのサイキネ(サイコフィールド下) 78%〜91.9%(確2)
C252珠カプ・コケコの10万ボルト(エレキフィールド下) 82%〜97.6%(確2)

運用方法・立ち回りについて

・サイクル戦向きの耐性ではないので基本は先発か死に出しです。後出しはおすすめできません。
・大爆発で1対1交換ができそうな相手には爆発、サブウェポンで一撃で倒せるポケモンには素直に弱点を突きましょう。
・4倍弱点を突ける相手には4倍弱点を突くことが優先です、倒した後に爆発以外の技で倒せない相手が出てきたら爆発で退場します。
・先発でゴーストタイプと対面したら素直に引きましょう、またこちら側がどの技を使っても倒せない相手と対面した場合も同様です。
・相手がゴーストタイプに引いてくることは考慮して動きましょう。
・専用メモリについて触れましたが、相手がこちらのタイプを理解できない場合は今作の対戦ではほとんどないのでそれに期待するのはやめた方がいいです。

不利な相手

・シルヴァディよりも速く、一撃で倒してくるポケモン・・・フェローチェなど
・シルヴァディよりも速く、シルヴァディ側に有効打が無いポケモン・・・メガメタグロスなど
・シルヴァディよりも遅いが超耐久型・・・ポリ2クレセなど
・大爆発を無効化できるゴーストタイプ
カプ・テテフは同速ですがC特化サイキネ(サイコフィールド下) 85.5%〜101.1%乱数1発(6.3%)なので相手が準速スカーフの場合やメガネや珠持ちの場合を考えると、環境にいるテテフを高確率で大爆発で倒せます。
カイリューやアローラガラガラには岩雪崩で怯ませれば勝てる可能性があります。ちなみに…
H252アローラガラガラへの岩雪崩 44.9%〜54.4%乱数2発 (44.5%)

組ませると良いポケモン

アローラガラガラ・・・フェローチェやメガメタグロスを対面で倒せる確率が高いです。
メガゲンガー・・・上からゴーストタイプの弱点を突けます。
サザンドラ・・・同様にゴーストタイプに強いです。

終わりに

最後まで読んで頂いた方に感謝します.気になる点があればコメント欄にコメントをお願いします。

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2016/12/14 00:59

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コメント (37件)

16/12/14 18:01
19陰キャ (@inkyadayoyo)
>>18コメントありがとうございます、鋼シルヴァディはこの型とは全く違うものとなるのでこのコメント内だけで触れておきます。
一応鋼シルヴァディは他の鋼タイプのポケモンと比べれば数値は決して劣ってないので差別化は可能だと思います、結局専用メモリ以外持てないのが痛いですが。
まあテテフ意識ってだけなら他のポケモンでもできるのでわざわざ鋼シルヴァディにする必要はないかと。ちなみに自分は実際に鋼シルヴァディを最速でラスカノ・火炎放射・冷ビ・10万ボルトで使っていましたが「弱すぎる」以外の感想はありません。そちらの使っているシルヴァディが対戦で有用なのかはこちらにはわからないので、もし有用ならその育成論を投稿するなりそちらに任せます。
16/12/15 14:26
20かす
(育成論の投稿者によって削除されました)
16/12/15 14:29
21ゆきや (@yukiya19940823)
>>20
育成論読んでないとしか思えないコメントですね、タイトルと技構成だけで勝手なことコメントするのは良くないですよ
あなたがコメントする意味が無い
16/12/15 15:25
22陰キャ (@inkyadayoyo)
>>20
何故そう思ったのか理由をお願いします。この育成論では多くの方々から意見や指摘をもらいたいので、コメントを登録ユーザーに限定していません。
私は採用理由や技構成にて大爆発について触れたつもりなので、貴方のコメントは>>21様の仰る通り育成論の中身を全く読んでいないか、荒らしが目的かのどちらかとしか解釈できません。
もし貴方が>>20のようなコメントをした理由を説明できないならそのコメントは削除する予定なのでご了承ください。
>>21代弁ありがとうございます。
16/12/29 00:52
23ボブ
珠ダメを嫌うならHの個体値を29程度に下げるという方法もありますね
Hに振った分をBに回せばガブリアスの鉢巻逆鱗確定耐えぐらいまでは持っていけると思います
16/12/29 14:14
24陰キャ
>>23
私もあえてH個体値を下げるのは考えましたが…
・H個体値29でA252鉢巻ガブの逆鱗を確定で耐えるためにはBに116も努力値を振る必要がある。
・上のB116振りをするには論中にあるCからも努力値を回す必要があり、そうするとH252メガハッサムが確1にならない。
・論中の型(173‐121)>H個体値29でHの努力値を全てBに回した計B60振り(169‐123) という物理耐久になる。なお余りの4はDに振ることになる。

これらの理由でH個体値を下げる必要は全くないと考えていたため、それは推奨できません。私はH個体値を下げた方がデメリットが多いと考えたので論中でこのことはあえて書きませんでした、ご了承ください。
16/12/30 04:12
25初心
論自体は初心者にも使いやすく、やることも難しくなくて良いものであると思います。
しかし、前提の6Vは王冠の消費が必須ですよね?王冠の入手や使用条件を満たすことが手間で有ることをデメリットに明記しといて欲しいなと思いました。
16/12/31 02:26
26木嶋
>>25
他のポケモンにも王冠を使うことはありますし、いちいち王冠を使うことを明記する必要があるとは思いませんね、キリが無いので。本論には6V前提とあるわけですからそれだけでも十分かと。
16/12/31 12:42
27初心
〉〉26
他のは良いんですよ、卵厳選出来ますから。
「卵厳選が出来ないのに6Vってどうゆうことだ?」な混乱を早期に解決するために明記した方が親切だなと思うだけです。あくまで「欲しい」という希望ですしね。必要とは言ってません。
「親切」が必要な理由になるかは投稿者が決めることだと思いますよ。
17/01/01 00:22
28陰キャ (@inkyadayoyo)
>>25>>27
>>26様のおっしゃる通りです。
というか>>27様は準伝説UBも含めてそう思いますか?シルヴァディ以外のポケモンは全て孵化厳選できると私は思いませんが…
釣りコメントではないと信じたいです。
17/01/03 13:43
29サト
気になる点もありませんし、現時点での最善の型だと思います。(上から目線ですみません)
それにしても捨て台詞のバグ修正はいつになるのか…今のフルアタだと限界がありそうですし…
会員ではないので心内ですが評価5で。
17/01/21 17:57
30無責任
捨てゼリフ解禁されたから再考して欲しいな
17/01/25 15:53
31陰キャ (@inkyadayoyo)
>>30
そうですね。再考といってもすてゼリフを使う場合は、この論中のものとは型が全く違ってくるので…申し訳ありませんが、この育成論自体を変えるつもりはありません。
すてゼリフ搭載のシルヴァディの育成論が投稿されたら、それを参考にしてもらいたいです。
17/07/04 12:34
32初心者
コメント失礼します 
シルブァディにかえんほうしゃのかわりに炎の牙を覚えさせたら火力が少なくなると書いていましたが
剣の舞からのホノウの牙なら十分に火力は足りるのではないでしょうか?
そうすれば性格もむじゃきからようきに変更できますし得は多いと思います
17/09/23 00:42
33匿名
>>32の人は>>31を読んだのか?
この論中のものとは型が全く違って来るのでって書いてあるじゃん
あとシルブァディは草
17/09/24 16:35
34籠池理事長#114514
煌めきのシルヴァディ、この型で使わせて頂きます
17/09/25 19:17
35確定一発
このかたヤバイ強い
17/09/27 03:16
36ハスカップ
やっぱり珠は、いいですね。あと、個人の見解なんですが、持ち物ノーマルZ 技構成大爆発 冷凍ビーム 捨て台詞 剣の舞 なんて、どうでしょうか。上から目線で申し訳ございません。それでは。
17/12/14 20:18
37
36よ、型が違うと毎回毎回言わせる気かな?
18/04/29 13:03
38焼け石に水
>>27
がんばればタイプ・ヌルも王冠なしで6Vゲットできるから良くない?()

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