ミュウ- ポケモン図鑑ORAS・XY
※このページは第6世代の情報です。『サン/ムーン』以降の情報はポケモン図鑑サンムーンをご覧ください。
| ミュウ | |
|---|---|
| しんしゅポケモン | |
| ぜんこくNo. | 151 |
| 高さ | 0.4m |
| 重さ |
|
| タイプ | |
| タイプ相性による弱点 | |
| さかさバトルを表示 | |
| 進化の流れ | |
| なし | |
| 共通の入手方法 | |
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| 生息地(ORAS) | |
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| 主な入手方法(ORAS) | |
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| 生息地(XY) | |
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| 主な入手方法(XY) | |
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◆ 種族値 | ||||
|---|---|---|---|---|
| HP | 100 | |||
| こうげき | 100 | |||
| ぼうぎょ | 100 | |||
| とくこう | 100 | |||
| とくぼう | 100 | |||
| すばやさ | 100 | |||
| 平均 / 合計 | 100.0 / 600 | |||
◆ 倒した時にもらえる努力値 | ||||
| HP | 3 | |||
| こうげき | 0 | |||
| ぼうぎょ | 0 | |||
| とくこう | 0 | |||
| とくぼう | 0 | |||
| すばやさ | 0 | |||
| ◆ 隠しデータ | ||||
| ゲットしやすさ | 45 | |||
| 初期なつき | 100 | |||
| 経験値タイプ | 105万(育ちがやや遅い) | |||
| 性別 | ふめい | |||
◆ タマゴ | ||||
| タマゴ歩数 | 31097〜31353歩 (サイクル:120) | |||
| タマゴグループ | タマゴ未発見 | |||
◆ 特性(とくせい) | ||||
| シンクロ | 相手の技や特性によって『どく』『まひ』『やけど』状態になった時、相手を同じ状態異常にする。/同じ『せいかく』の野生のポケモンと出会いやすくなる。 | |||
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| ◆ レベルアップで覚える技 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 説明 | |
| 基本 | はたく | |||||
| ノーマル | 物理 | 40 | 100 | 35 | 通常攻撃。 | |
| 基本 | へんしん | |||||
| ノーマル | 変化 | - | - | 10 | 一時的に、相手と同じナンバー・グラフィックス・能力値・個体値・ランク・特性・技になる。ただしHP・持ち物・状態異常などはコピーされずそのままとなり、技のPPはすべて5になる。交代すると元に戻る。 | |
| 基本 | ミラータイプ | |||||
| ノーマル | 変化 | - | - | 15 | 自分の『タイプ』を相手と同じ『タイプ』にする。 | |
| Lv.10 | メガトンパンチ | |||||
| ノーマル | 物理 | 80 | 85 | 20 | 通常攻撃。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。 | |
| Lv.20 | ゆびをふる | |||||
| ノーマル | 変化 | - | - | 10 | ほぼすべての技の中からランダムで1つ使う。 | |
| Lv.30 | サイコキネシス | |||||
| エスパー | 特殊 | 90 | 100 | 10 | 10%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。 | |
| Lv.40 | バリアー | |||||
| エスパー | 変化 | - | - | 20 | 自分の『ぼうぎょ』ランクを2段階上げる。 | |
| Lv.50 | げんしのちから | |||||
| いわ | 特殊 | 60 | 100 | 5 | 10%の確率で自分の『こうげき』『ぼうぎょ』『とくこう』『とくぼう』『すばやさ』ランクが1段階ずつ上がる。 | |
| Lv.60 | ドわすれ | |||||
| エスパー | 変化 | - | - | 20 | 自分の『とくぼう』ランクを2段階上げる。 | |
| Lv.70 | さきどり | |||||
| ノーマル | 変化 | - | - | 20 | 相手が使おうとしている攻撃技を自分の技として使い、ダメージを1.5倍にする。後攻になった場合や、相手の技が変化技の場合は失敗する。 | |
| Lv.80 | バトンタッチ | |||||
| ノーマル | 変化 | - | - | 40 | 他の味方のポケモンと交代し、かかっていた補助効果を引き継ぐ。 | |
| Lv.90 | わるだくみ | |||||
| あく | 変化 | - | - | 20 | 自分の『とくこう』ランクを2段階上げる。 | |
| Lv.100 | はどうだん | |||||
| かくとう | 特殊 | 80 | - | 20 | 自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。 | ◆ わざマシン / ひでんマシンで覚える技 |
| タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 説明 | |
| 技.1 | つめとぎ | |||||
| あく | 変化 | - | - | 15 | 自分の『こうげき』『命中率』ランクが1段階ずつ上がる。 | |
| 技.2 | ドラゴンクロー | |||||
| ドラゴン | 物理 | 80 | 100 | 15 | 通常攻撃。 | |
| 技.3 | サイコショック | |||||
| エスパー | 特殊 | 80 | 100 | 10 | 相手の『とくぼう』ではなく、相手の『ぼうぎょ』の能力値でダメージ計算する。 | |
| 技.4 | めいそう | |||||
| エスパー | 変化 | - | - | 20 | 自分の『とくこう』『とくぼう』ランクが1段階ずつ上がる。 | |
| 技.5 | ほえる | |||||
| ノーマル | 変化 | - | - | 20 | 必ず後攻になる(優先度:-6)。相手のポケモンを強制的に交代させる。野生のポケモンの場合は戦闘を終了する。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。相手の『まもる』『みきり』『ニードルガード』の効果を受けない。相手の『みがわり』状態を貫通する。野生のポケモンの場合、相手が自分のレベルより高い場合は失敗する。 | |
| 技.6 | どくどく | |||||
| どく | 変化 | - | 90 | 10 | 相手を『もうどく』状態にする。『もうどく』状態は通常の『どく』状態と違い、受けるダメージが1/16、2/16、3/16・・・と増えていく。『どく』タイプのポケモンが使うと必ず命中する。『どく』タイプや『はがね』タイプには無効。 | |
| 技.7 | あられ | |||||
| こおり | 変化 | - | - | 10 | 5ターンの間、天気を『あられ』にする。 | |
| 技.8 | ビルドアップ | |||||
| かくとう | 変化 | - | - | 20 | 自分の『こうげき』『ぼうぎょ』ランクを1段階ずつ上げる。 | |
| 技.9 | ベノムショック | |||||
| どく | 特殊 | 65 | 100 | 10 | 相手が『どく』状態の時、威力が2倍になる。 | |
| 技.10 | めざめるパワー | |||||
| ノーマル | 特殊 | 60 | 100 | 15 | 自分の個体値によって『タイプ』が変わる。(BW2までは威力も個体値によって変化) | |
| 技.11 | にほんばれ | |||||
| ほのお | 変化 | - | - | 5 | 5ターンの間、天気を『ひざしがつよい』にする。 | |
| 技.12 | ちょうはつ | |||||
| あく | 変化 | - | 100 | 20 | 3ターンの間、相手は攻撃技しか出せなくなる。(変化技を使えなくする) | |
| 技.13 | れいとうビーム | |||||
| こおり | 特殊 | 90 | 100 | 10 | 10%の確率で相手を『こおり』状態にする。 | |
| 技.14 | ふぶき | |||||
| こおり | 特殊 | 110 | 70 | 5 | 相手全体が対象。10%の確率で相手を『こおり』状態にする。天気が『あられ』の時は必ず命中する。 | |
| 技.15 | はかいこうせん | |||||
| ノーマル | 特殊 | 150 | 90 | 5 | 使用した次のターンは行動できない。 | |
| 技.16 | ひかりのかべ | |||||
| エスパー | 変化 | - | - | 30 | 5ターンの間、相手の特殊攻撃のダメージを半分にする。味方2体の場合は半分ではなく2/3になる。急所に当たった場合は軽減されない。交代しても効果は続く。 | |
| 技.17 | まもる | |||||
| ノーマル | 変化 | - | - | 10 | 必ず先制でき(優先度:+4)、そのターンの間、相手の技を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。 | |
| 技.18 | あまごい | |||||
| みず | 変化 | - | - | 5 | 5ターンの間、天気を『あめ』にする。 | |
| 技.19 | はねやすめ | |||||
| ひこう | 変化 | - | - | 10 | HPが最大HPの半分回復するが、そのターンは『ひこう』タイプではなくなる。 | |
| 技.20 | しんぴのまもり | |||||
| ノーマル | 変化 | - | - | 25 | 5ターンの間、自分と味方のポケモンは状態異常にならなくなる。交代しても効果は続く。 | |
| 技.21 | やつあたり | |||||
| ノーマル | 物理 | - | 100 | 20 | ポケモンがなついていないほど威力が高くなる。最大102。 | |
| 技.22 | ソーラービーム | |||||
| くさ | 特殊 | 120 | 100 | 10 | 1ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する。天気が『ひざしがつよい』の時は1ターンためずに攻撃でき、『あめ』『あられ』『すなあらし』の時は威力が半分になる。 | |
| 技.23 | うちおとす | |||||
| いわ | 物理 | 50 | 100 | 15 | 特性『ふゆう』や、『ひこう』タイプのポケモンに『じめん』タイプの技が当たるようになる。また、技『そらをとぶ』『とびはねる』『でんじふゆう』『テレキネシス』の効果が解除され、『でんじふゆう』『テレキネシス』は使用できなくなる。『フリーフォール』状態の相手にも命中する。 | |
| 技.24 | 10まんボルト | |||||
| でんき | 特殊 | 90 | 100 | 15 | 10%の確率で相手を『まひ』状態にする。 | |
| 技.25 | かみなり | |||||
| でんき | 特殊 | 110 | 70 | 10 | 30%の確率で相手を『まひ』状態にする。天気が『あめ』の時は必ず命中し、『ひざしがつよい』の時は命中率が50%になる。相手が技『そらをとぶ』『とびはねる』『フリーフォール』を使っている時でも命中する。 | |
| 技.26 | じしん | |||||
| じめん | 物理 | 100 | 100 | 10 | 自分以外全員が対象。相手が技『あなをほる』を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。 | |
| 技.27 | おんがえし | |||||
| ノーマル | 物理 | - | 100 | 20 | ポケモンがなついているほど威力が高くなる。最大102。 | |
| 技.28 | あなをほる | |||||
| じめん | 物理 | 80 | 100 | 10 | 1ターン目に地中に潜り、2ターン目に攻撃する。地中にいる間は『じしん』『マグニチュード』以外の技を受けない。 | |
| 技.29 | サイコキネシス | |||||
| エスパー | 特殊 | 90 | 100 | 10 | 10%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。 | |
| 技.30 | シャドーボール | |||||
| ゴースト | 特殊 | 80 | 100 | 15 | 20%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。 | |
| 技.31 | かわらわり | |||||
| かくとう | 物理 | 75 | 100 | 15 | 相手の技『リフレクター』の効果を受けず、相手の技『リフレクター』『ひかりのかべ』を壊す。 | |
| 技.32 | かげぶんしん | |||||
| ノーマル | 変化 | - | - | 15 | 自分の回避率を1段階上げる。 | |
| 技.33 | リフレクター | |||||
| エスパー | 変化 | - | - | 20 | 5ターンの間、相手の物理攻撃のダメージを半分にする。味方2体の場合は半分ではなく2/3になる。急所に当たった場合は軽減されない。交代しても効果は続く。 | |
| 技.34 | ヘドロウェーブ | |||||
| どく | 特殊 | 95 | 100 | 10 | 自分以外全員が対象。10%の確率で相手を『どく』状態にする。 | |
| 技.35 | かえんほうしゃ | |||||
| ほのお | 特殊 | 90 | 100 | 15 | 10%の確率で相手を『やけど』状態にする。 | |
| 技.36 | ヘドロばくだん | |||||
| どく | 特殊 | 90 | 100 | 10 | 30%の確率で相手を『どく』状態にする。 | |
| 技.37 | すなあらし | |||||
| いわ | 変化 | - | - | 10 | 5ターンの間、天気を『すなあらし』にする。 | |
| 技.38 | だいもんじ | |||||
| ほのお | 特殊 | 110 | 85 | 5 | 10%の確率で相手を『やけど』状態にする。 | |
| 技.39 | がんせきふうじ | |||||
| いわ | 物理 | 60 | 95 | 15 | 100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。 | |
| 技.40 | つばめがえし | |||||
| ひこう | 物理 | 60 | - | 20 | 自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。 | |
| 技.41 | いちゃもん | |||||
| あく | 変化 | - | 100 | 15 | 使用後、相手は同じ技を連続で出せなくなる。 | |
| 技.42 | からげんき | |||||
| ノーマル | 物理 | 70 | 100 | 20 | 自分が『どく』『まひ』『やけど』状態の時、威力が2倍になる。『やけど』による『こうげき』の半減の影響を受けない。 | |
| 技.43 | ニトロチャージ | |||||
| ほのお | 物理 | 50 | 100 | 20 | 100%の確率で自分の『すばやさ』ランクが1段階上がる。 | |
| 技.44 | ねむる | |||||
| エスパー | 変化 | - | - | 10 | HPと状態異常をすべて回復した後、2ターンの間『ねむり』状態になる。 | |
| 技.45 | メロメロ | |||||
| ノーマル | 変化 | - | 100 | 15 | 相手が自分とは異なる性別の場合、相手を『メロメロ』状態にする。『メロメロ』状態になると、50%の確率で相手は自分に攻撃できなくなる。自分と相手の性別が同じ時や、どちらかが性別不明の場合は失敗する。 | |
| 技.46 | どろぼう | |||||
| あく | 物理 | 60 | 100 | 25 | 相手が持っている道具を自分の物にする。自分が既に道具を持っている場合は失敗するが、技『はたきおとす』で自分の道具が無効化されている時は奪う事ができ、道具は上書きされる。トレーナー戦の場合はバトル終了後になくなる。 | |
| 技.47 | ローキック | |||||
| かくとう | 物理 | 65 | 100 | 20 | 100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。 | |
| 技.48 | りんしょう | |||||
| ノーマル | 特殊 | 60 | 100 | 15 | 同じターンに他のポケモンも『りんしょう』を使おうとすると、『すばやさ』に関係なく最初に使用したポケモンに続いて使用でき、最初以外の『りんしょう』は威力が2倍になる。相手の『みがわり』状態を貫通する。(ダブルバトル・トリプルバトル用) | |
| 技.49 | エコーボイス | |||||
| ノーマル | 特殊 | 40 | 100 | 15 | 毎ターン、誰かが技『エコーボイス』を使う度に威力が高くなっていく。相手の『みがわり』状態を貫通する。 | |
| 技.50 | オーバーヒート | |||||
| ほのお | 特殊 | 130 | 90 | 5 | 攻撃後、100%の確率で自分の『とくこう』ランクが2段階下がる。 | |
| 技.51 | はがねのつばさ | |||||
| はがね | 物理 | 70 | 90 | 25 | 10%の確率で自分の『ぼうぎょ』ランクが1段階上がる。 | |
| 技.52 | きあいだま | |||||
| かくとう | 特殊 | 120 | 70 | 5 | 10%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。 | |
| 技.53 | エナジーボール | |||||
| くさ | 特殊 | 90 | 100 | 10 | 10%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。 | |
| 技.54 | みねうち | |||||
| ノーマル | 物理 | 40 | 100 | 40 | この技のダメージで相手のHPが0になる時、相手のHPを1にする。野生のポケモンを捕まえる時に便利。 | |
| 技.55 | ねっとう | |||||
| みず | 特殊 | 80 | 100 | 15 | 30%の確率で相手を『やけど』状態にする。自分が『こおり』状態の時でも使う事ができ、使うと『こおり』状態が治る。また、相手の『こおり』状態を治す。 | |
| 技.56 | なげつける | |||||
| あく | 物理 | - | 100 | 10 | 自分の持っている道具によって効果が変化する。投げつけた道具はなくなる。 | |
| 技.57 | チャージビーム | |||||
| でんき | 特殊 | 50 | 90 | 10 | 70%の確率で自分の『とくこう』ランクが1段階上がる。 | |
| 技.58 | フリーフォール | |||||
| ひこう | 物理 | 60 | 100 | 10 | 1ターン目に相手とともに空中へ飛び上がり、2ターン目で攻撃する。空中にいる間は『うちおとす』『かぜおこし』『かみなり』『スカイアッパー』『たつまき』『ぼうふう』以外の技を受けず、相手は行動できない。『ひこう』タイプのポケモンはダメージを受けない。相手が体重200kg以上の場合は失敗する。 | |
| 技.59 | やきつくす | |||||
| ほのお | 特殊 | 60 | 100 | 15 | 相手全体が対象。相手の持っている『きのみ』や『ノーマルジュエル』を使えなくする。 | |
| 技.60 | さきおくり | |||||
| あく | 変化 | - | 100 | 15 | 相手は『すばやさ』に関係なく、行動が最後になる。ダブルバトル・トリプルバトル用。 | |
| 技.61 | おにび | |||||
| ほのお | 変化 | - | 85 | 15 | 相手を『やけど』状態にする。『ほのお』タイプには無効。 | |
| 技.62 | アクロバット | |||||
| ひこう | 物理 | 55 | 100 | 15 | 自分が道具を持っていない時、威力が2倍になる。 | |
| 技.63 | さしおさえ | |||||
| あく | 変化 | - | 100 | 15 | 5ターンの間、持っている道具を使えなくなる。トレーナーもそのポケモンには道具を使えない。 | |
| 技.64 | だいばくはつ | |||||
| ノーマル | 物理 | 250 | 100 | 5 | 自分以外全員が対象。攻撃後、自分が『ひんし』状態になる。 | |
| 技.65 | シャドークロー | |||||
| ゴースト | 物理 | 70 | 100 | 15 | 急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。 | |
| 技.66 | しっぺがえし | |||||
| あく | 物理 | 50 | 100 | 10 | 自分が後攻の時、威力が2倍になる。 | |
| 技.67 | かたきうち | |||||
| ノーマル | 物理 | 70 | 100 | 5 | 前のターンに味方のポケモンが倒されていると威力が2倍になる。 | |
| 技.68 | ギガインパクト | |||||
| ノーマル | 物理 | 150 | 90 | 5 | 使用した次のターンは行動できない。 | |
| 技.69 | ロックカット | |||||
| いわ | 変化 | - | - | 20 | 自分の『すばやさ』ランクが2段階上がる。 | |
| 技.70 | フラッシュ | |||||
| ノーマル | 変化 | - | 100 | 20 | 相手の命中率を1段階下げる。 | |
| 技.71 | ストーンエッジ | |||||
| いわ | 物理 | 100 | 80 | 5 | 急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。 | |
| 技.72 | ボルトチェンジ | |||||
| でんき | 特殊 | 70 | 100 | 20 | 攻撃後、手持ちのポケモンと入れ替わる。 | |
| 技.73 | でんじは | |||||
| でんき | 変化 | - | 100 | 20 | 相手を『まひ』状態にする。『じめん』タイプや『でんき』タイプには無効。 | |
| 技.74 | ジャイロボール | |||||
| はがね | 物理 | - | 100 | 5 | 相手より『すばやさ』が低いほど威力が高くなる。(25×相手のすばやさ÷自分のすばやさ)+1が威力になる。ただし最大威力は150。小数点以下は切り捨て。 | |
| 技.75 | つるぎのまい | |||||
| ノーマル | 変化 | - | - | 20 | 自分の『こうげき』ランクを2段階上げる。 | |
| 技.76 | むしのていこう | |||||
| むし | 特殊 | 50 | 100 | 20 | 相手全体が対象。100%の確率で相手の『とくこう』ランクを1段階下げる。 | |
| 技.77 | じこあんじ | |||||
| ノーマル | 変化 | - | - | 10 | 相手にかかっている補助効果を自分にもかける。 | |
| 技.78 | じならし | |||||
| じめん | 物理 | 60 | 100 | 20 | 自分以外全員が対象。100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。 | |
| 技.79 | こおりのいぶき | |||||
| こおり | 特殊 | 60 | 90 | 10 | 必ず急所に当たる。 | |
| 技.80 | いわなだれ | |||||
| いわ | 物理 | 75 | 90 | 10 | 相手全体が対象。30%の確率で相手をひるませる。 | |
| 技.81 | シザークロス | |||||
| むし | 物理 | 80 | 100 | 15 | 通常攻撃。 | |
| 技.82 | ドラゴンテール | |||||
| ドラゴン | 物理 | 60 | 90 | 10 | 必ず後攻になる(優先度:-6)。攻撃後、相手のポケモンを強制的に交代させる。野生のポケモンの場合は戦闘を終了する。 | |
| 技.83 | まとわりつく | |||||
| むし | 特殊 | 20 | 100 | 20 | 4〜5ターンの間、毎ターン終了後最大HPの1/8のダメージを与え、その間『ゴースト』タイプではない相手は逃げたり交代できない。 | |
| 技.84 | どくづき | |||||
| どく | 物理 | 80 | 100 | 20 | 30%の確率で相手を『どく』状態にする。 | |
| 技.85 | ゆめくい | |||||
| エスパー | 特殊 | 100 | 100 | 15 | 相手に与えたダメージの半分だけ自分のHPが回復する。相手が『ねむり』状態の時だけ成功する。 | |
| 技.86 | くさむすび | |||||
| くさ | 特殊 | - | 100 | 20 | 相手の『おもさ』が重いほど威力が高くなる。10kg未満は20、25kg未満は40、50kg未満は60、100kg未満は80、200kg未満は100、それ以上は120。 | |
| 技.87 | いばる | |||||
| ノーマル | 変化 | - | 90 | 15 | 相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にするが、相手の『こうげき』ランクを2段階上げてしまう。 | |
| 技.88 | ねごと | |||||
| ノーマル | 変化 | - | - | 10 | 自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。自分の持っている技のうち1つをランダムで使う。PPが減少するのはこの技のみ。 | |
| 技.89 | とんぼがえり | |||||
| むし | 物理 | 70 | 100 | 20 | 攻撃後、手持ちのポケモンと入れ替わる。 | |
| 技.90 | みがわり | |||||
| ノーマル | 変化 | - | - | 10 | 自分のHPを最大HPの1/4だけ減らして、減らしたHPと同じHPの自分の分身を作り、分身のHPが0になるまですべての攻撃を自分の代わりに分身が受ける。分身は状態異常にならない。ただし、音系の技などはそのまま受ける。 | |
| 技.91 | ラスターカノン | |||||
| はがね | 特殊 | 80 | 100 | 10 | 10%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。 | |
| 技.92 | トリックルーム | |||||
| エスパー | 変化 | - | - | 5 | 5ターンの間、『すばやさ』が低いポケモンから攻撃できるようになる。ただし、必ず先制できる技には無効。もう1度使用すると元に戻る。必ず後攻になる(優先度:-7)。 | |
| 技.93 | ワイルドボルト | |||||
| でんき | 物理 | 90 | 100 | 15 | 相手に与えたダメージの1/4を自分も受ける。 | |
| 技.94 | いわくだきXY | |||||
| かくとう | 物理 | 40 | 100 | 15 | 50%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。 | |
| 技.94 | ひみつのちからORAS | |||||
| ノーマル | 物理 | 70 | 100 | 20 | 30%の確率で相手に以下の追加効果を与える。地形が草むらと水たまりの時は『ねむり』状態、沼の時は『すばやさ』ランクを1段階下げ、水上の時は『こうげき』ランクを1段階下げ、砂地の時は命中率を1段階下げ、岩場と洞窟の時はひるませ、雪原と氷上の時は『こおり』状態、その他は『まひ』状態にする。また、ORASではフィールドで使うと秘密基地を作ることができる。 | |
| 技.95 | バークアウト | |||||
| あく | 特殊 | 55 | 95 | 15 | 相手全体が対象。100%の確率で相手の『とくこう』ランクを1段階下げる。相手の『みがわり』状態を貫通する。 | |
| 技.96 | しぜんのちから | |||||
| ノーマル | 変化 | - | - | 20 | 地形が草むらの時は『エナジーボール』、沼地の時は『どろばくだん』、水上の時は『ハイドロポンプ』、砂地の時は『だいちのちから』、岩場と洞窟の時は『パワージェム』、雪原の時は『こおりのいぶき』、氷上の時は『れいとうビーム』、ミストフィールドの時は『ムーンフォース』、グラスフィールドの時は『エナジーボール』、エレキフィールドの時は『10まんボルト』、それ以外とスカイバトルの時は『トライアタック』となる。 | |
| 技.97 | あくのはどう | |||||
| あく | 特殊 | 80 | 100 | 15 | 20%の確率で相手をひるませる。 | |
| 技.98 | グロウパンチ | |||||
| かくとう | 物理 | 40 | 100 | 20 | 100%の確率で自分の『こうげき』ランクが1段階上がる。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。 | |
| 技.99 | マジカルシャイン | |||||
| フェアリー | 特殊 | 80 | 100 | 10 | 相手全体が対象。通常攻撃。 | |
| 技.100 | ないしょばなし | |||||
| ノーマル | 変化 | - | - | 20 | 相手の『とくこう』ランクを1段階下げる。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。相手の『まもる』『みきり』『ニードルガード』の効果を受けない。相手の『みがわり』状態を貫通する。 | |
| 秘.1 | いあいぎり | |||||
| ノーマル | 物理 | 50 | 95 | 30 | 通常攻撃。 | |
| 秘.2 | そらをとぶ | |||||
| ひこう | 物理 | 90 | 95 | 15 | 1ターン目に空中へ飛び上がり、2ターン目に攻撃する。空中にいる間は『うちおとす』『かぜおこし』『かみなり』『スカイアッパー』『たつまき』『ぼうふう』以外の技を受けない。 | |
| 秘.3 | なみのり | |||||
| みず | 特殊 | 90 | 100 | 15 | 自分以外全員が対象。相手が『ダイビング』を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。 | |
| 秘.4 | かいりき | |||||
| ノーマル | 物理 | 80 | 100 | 15 | 通常攻撃。 | |
| 秘.5 | たきのぼり | |||||
| みず | 物理 | 80 | 100 | 15 | 20%の確率で相手をひるませる。 | |
| 秘.6 | いわくだきORAS | |||||
| かくとう | 物理 | 40 | 100 | 15 | 50%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。 | |
| 秘.7 | ダイビングORAS | |||||
| みず | 物理 | 80 | 100 | 10 | 1ターン目に水中へ潜り、2ターン目に攻撃する。水中にいる間は『なみのり』『うずしお』以外の技を受けない。 | ◆ タマゴ技 |
| タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 説明 | |
| なし | ◆ 教え技ORAS | |||||
| タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 説明 | |
| ORAS | ほのおのパンチ | |||||
| ほのお | 物理 | 75 | 100 | 15 | 10%の確率で相手を『やけど』状態にする。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。 | |
| ORAS | れいとうパンチ | |||||
| こおり | 物理 | 75 | 100 | 15 | 10%の確率で相手を『こおり』状態にする。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。 | |
| ORAS | かみなりパンチ | |||||
| でんき | 物理 | 75 | 100 | 15 | 10%の確率で相手を『まひ』状態にする。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。 | |
| ORAS | しめつける | |||||
| ノーマル | 物理 | 15 | 85 | 20 | 4〜5ターンの間、毎ターン終了後最大HPの1/8のダメージを与え、その間『ゴースト』タイプではない相手は逃げたり交代できない。 | |
| ORAS | けたぐり | |||||
| かくとう | 物理 | - | 100 | 20 | 相手の『おもさ』が重いほど威力が高くなる。10kg未満は20、25kg未満は40、50kg未満は60、100kg未満は80、200kg未満は100、それ以上は120。 | |
| ORAS | ゴッドバード | |||||
| ひこう | 物理 | 140 | 90 | 5 | 1ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する。30%の確率で相手をひるませる。急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。 | |
| ORAS | いかりのまえば | |||||
| ノーマル | 物理 | - | 90 | 10 | 相手のHPを残りHPの半分にする。『ゴースト』タイプには無効だが、それ以外のタイプ相性の影響を受けない。 | |
| ORAS | いびき | |||||
| ノーマル | 特殊 | 50 | 100 | 15 | 自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。30%の確率で相手をひるませる。相手の『みがわり』状態を貫通する。 | |
| ORAS | うらみ | |||||
| ゴースト | 変化 | - | 100 | 10 | 相手の最後に使った技のPPを4減らす。 | |
| ORAS | こごえるかぜ | |||||
| こおり | 特殊 | 55 | 95 | 15 | 相手全体が対象。100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。 | |
| ORAS | げきりん | |||||
| ドラゴン | 物理 | 120 | 100 | 10 | 2〜3ターン連続で攻撃し、その後自分は1〜4ターンの間『こんらん』状態になる。 | |
| ORAS | ギガドレイン | |||||
| くさ | 特殊 | 75 | 100 | 10 | 相手に与えたダメージの半分だけ自分のHPが回復する。 | |
| ORAS | いやしのすず | |||||
| ノーマル | 変化 | - | - | 5 | すべての味方のポケモンの状態異常を治す。味方が『みがわり』状態でも効果が発生する。 | |
| ORAS | いたみわけ | |||||
| ノーマル | 変化 | - | - | 20 | 自分と相手のHPを2匹の残りHPの平均値にする。(足して2で割る) | |
| ORAS | アイアンテール | |||||
| はがね | 物理 | 100 | 75 | 15 | 30%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。 | |
| ORAS | こうごうせい | |||||
| くさ | 変化 | - | - | 5 | HPが、天気が通常の時は最大HPの1/2、『ひざしがつよい』の時は最大HPの2/3、『あめ』『あられ』『すなあらし』の時は最大HPの1/4回復する。 | |
| ORAS | さわぐ | |||||
| ノーマル | 特殊 | 90 | 100 | 10 | 3ターン連続で攻撃し、その間はすべてのポケモンが『ねむり』状態にならない。相手の『みがわり』状態を貫通する。 | |
| ORAS | ねっぷう | |||||
| ほのお | 特殊 | 95 | 90 | 10 | 相手全体が対象。10%の確率で相手を『やけど』状態にする。 | |
| ORAS | きあいパンチ | |||||
| かくとう | 物理 | 150 | 100 | 20 | 必ず後攻になり(優先度:-3)、攻撃するまでに技を受けると失敗してしまう。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。 | |
| ORAS | てだすけ | |||||
| ノーマル | 変化 | - | - | 20 | 必ず先制できる(優先度:+5)。使用したターンの間、味方の技の威力を1.5倍にする。 | |
| ORAS | トリック | |||||
| エスパー | 変化 | - | 100 | 10 | 相手と自分が持っている道具を入れ替える。片方しか道具を持っていない場合も成功する。 | |
| ORAS | なりきり | |||||
| エスパー | 変化 | - | - | 10 | 自分の特性を相手の特性と同じにする。ただし、『ふしぎなまもり』など一部の固有な特性はコピーできない。 | |
| ORAS | ばかぢから | |||||
| かくとう | 物理 | 120 | 100 | 5 | 攻撃後、自分の『こうげき』『ぼうぎょ』ランクが1段階ずつ下がる。 | |
| ORAS | マジックコート | |||||
| エスパー | 変化 | - | - | 15 | 必ず先制でき、そのターンの間、自分が受ける変化技を使用した相手に跳ね返す。跳ね返す技の命中率は、『マジックコート』を使用したポケモンで計算される。(優先度:+4) | |
| ORAS | リサイクル | |||||
| ノーマル | 変化 | - | - | 10 | 自分が最後に使用した持ち物の道具を手に入れる。道具を持っている場合は失敗する。 | |
| ORAS | はたきおとす | |||||
| あく | 物理 | 65 | 100 | 20 | 相手が道具を持っている場合、ダメージが1.5倍になり、さらに道具を持っていない状態にする。戦闘終了後、道具は元に戻る。 | |
| ORAS | がむしゃら | |||||
| ノーマル | 物理 | - | 100 | 5 | 相手の残りHPから自分の残りHPを引いた分のダメージを与える。『ゴースト』タイプには無効だが、それ以外のタイプ相性の影響を受けない。 | |
| ORAS | スキルスワップ | |||||
| エスパー | 変化 | - | - | 10 | 自分と相手の特性を入れ替える。ただし、『ふしぎなまもり』など一部の固有な特性は入れ替えられない。 | |
| ORAS | よこどり | |||||
| あく | 変化 | - | - | 10 | 必ず先制でき(優先度:+4)、相手が使おうとした、能力ランクを変化させる技や回復系の技の効果を奪い、自分にかける。 | |
| ORAS | ハイパーボイス | |||||
| ノーマル | 特殊 | 90 | 100 | 10 | 相手全体が対象。通常攻撃。相手の『みがわり』状態を貫通する。 | |
| ORAS | シグナルビーム | |||||
| むし | 特殊 | 75 | 100 | 15 | 10%の確率で相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。 | |
| ORAS | てっぺき | |||||
| はがね | 変化 | - | - | 15 | 自分の『ぼうぎょ』ランクを2段階上げる。 | |
| ORAS | とおせんぼう | |||||
| ノーマル | 変化 | - | - | 5 | 『ゴースト』タイプではない相手は逃げたり、交代できなくなる。自分が場を離れると効果は消える。 | |
| ORAS | とびはねる | |||||
| ひこう | 物理 | 85 | 85 | 5 | 1ターン目に空中へ飛び上がり、2ターン目に攻撃する。空中にいる間は『うちおとす』『かぜおこし』『かみなり』『スカイアッパー』『たつまき』『ぼうふう』以外の技を受けない。30%の確率で相手を『まひ』状態にする。 | |
| ORAS | ほしがる | |||||
| ノーマル | 物理 | 60 | 100 | 25 | 相手が持っている道具を自分の物にする。自分が既に道具を持っている場合は失敗するが、技『はたきおとす』で自分の道具が無効化されている時は奪う事ができ、道具は上書きされる。トレーナー戦の場合はバトル終了後になくなる。 | |
| ORAS | でんげきは | |||||
| でんき | 特殊 | 60 | - | 20 | 自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。 | |
| ORAS | みずのはどう | |||||
| みず | 特殊 | 60 | 100 | 20 | 20%の確率で相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。 | |
| ORAS | じゅうりょく | |||||
| エスパー | 変化 | - | - | 5 | 5ターンの間、すべてのポケモンの命中率が5/3倍(約1.67倍、1.6倍の説もあり)になる。また、特性『ふゆう』や、『ひこう』タイプのポケモンに『じめん』タイプの技が当たるようになる。技『そらをとぶ』『はねる』『とびげり』『とびひざげり』『とびはねる』『でんじふゆう』『フライングプレス』『フリーフォール』が使えなくなり、使用している場合は解除される。『テレキネシス』を受けなくなり、受けている場合は解除される。 | |
| ORAS | おいかぜ | |||||
| ひこう | 変化 | - | - | 15 | 4ターンの間、自分と味方の『すばやさ』が2倍になる。 | |
| ORAS | いえき | |||||
| どく | 変化 | - | 100 | 10 | 相手の特性を無効にする。ただし、『バトルスイッチ』などフォルムに関わる特性や、一部の固有の特性などには効かない。 | |
| ORAS | とっておき | |||||
| ノーマル | 物理 | 140 | 100 | 5 | この技は自分の持っている他の技をすべて使うと使えるようになる。 | |
| ORAS | なやみのタネ | |||||
| くさ | 変化 | - | 100 | 10 | 相手の特性を『ふみん』にする。ただし、『なまけ』『バトルスイッチ』など一部の固有な特性の場合は失敗する。 | |
| ORAS | でんじふゆう | |||||
| でんき | 変化 | - | - | 10 | 5ターンの間、『ふゆう』状態となり、『じめん』タイプの技や、『グラスフィールド』『ミストフィールド』『エレキフィールド』『サイコフィールド』などの効果を受けなくなる。 | |
| ORAS | アクアテール | |||||
| みず | 物理 | 90 | 90 | 10 | 通常攻撃。 | |
| ORAS | タネばくだん | |||||
| くさ | 物理 | 80 | 100 | 15 | 通常攻撃。 | |
| ORAS | りゅうのはどう | |||||
| ドラゴン | 特殊 | 85 | 100 | 10 | 通常攻撃。 | |
| ORAS | ドレインパンチ | |||||
| かくとう | 物理 | 75 | 100 | 10 | 相手に与えたダメージの半分だけ自分のHPが回復する。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。 | |
| ORAS | だいちのちから | |||||
| じめん | 特殊 | 90 | 100 | 10 | 10%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。 | |
| ORAS | しねんのずつき | |||||
| エスパー | 物理 | 80 | 90 | 15 | 20%の確率で相手をひるませる。 | |
| ORAS | ダストシュート | |||||
| どく | 物理 | 120 | 80 | 5 | 30%の確率で相手を『どく』状態にする。 | |
| ORAS | アイアンヘッド | |||||
| はがね | 物理 | 80 | 100 | 15 | 30%の確率で相手をひるませる。 | |
| ORAS | ステルスロック | |||||
| いわ | 変化 | - | - | 20 | 使用後、相手はポケモンを交代する度に、出てきたポケモンは最大HPの1/8のダメージを受ける。『タイプ』相性の影響を受け、例えば4倍弱点の場合は最大HPの1/2のダメージとなる。 | |
| ORAS | むしくい | |||||
| むし | 物理 | 60 | 100 | 20 | 相手が持っているバトルに効果のある『きのみ』を奪って、自分に使う。 | |
| ORAS | ワンダールーム | |||||
| エスパー | 変化 | - | - | 10 | 5ターンの間、すべてのポケモンの『ぼうぎょ』と『とくぼう』の能力値が入れ替わる。もう1度使用すると元に戻る。 | |
| ORAS | マジックルーム | |||||
| エスパー | 変化 | - | - | 10 | 5ターンの間、すべてのポケモンの道具の効果がなくなる。 | |
| ORAS | イカサマ | |||||
| あく | 物理 | 95 | 100 | 15 | 自分の『こうげき』ではなく、相手の『こうげき』の能力値でダメージ計算する。 | |
| ORAS | おさきにどうぞ | |||||
| ノーマル | 変化 | - | - | 15 | 相手は『すばやさ』に関係なく、この技を受けた直後に行動できるようになる。ダブルバトル・トリプルバトル用。 | |
| ORAS | エレキネット | |||||
| でんき | 特殊 | 55 | 95 | 15 | 相手全体が対象。100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。 | |
| ORAS | ドリルライナー | |||||
| じめん | 物理 | 80 | 95 | 10 | 急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。 | |
| ORAS | ダブルチョップ | |||||
| ドラゴン | 物理 | 40 | 90 | 15 | 1ターンに2回連続で攻撃する。 | |
※ORASのサーチ機能で出現する珍しい技を覚えたポケモンは、タマゴ技の中からランダムで選ばれます。
過去作でしか覚えられない技
- テレキネシス:技.19(BW2/BW)
- サイドチェンジ:技.51(BW2/BW)
- ふるいたてる:技.83(BW2/BW)
- ついばむ:技.88(BW2/BW),技.88(HS/DP/Pt)
- タネマシンガン:技.9(HS/DP/Pt)
- しおみず:技.55(HS/DP/Pt)
- こらえる:技.58(HS/DP/Pt),教え技(Em)
- ぎんいろのかぜ:技.62(HS/DP/Pt)
- ゆきなだれ:技.72(HS/DP/Pt)
- ゆうわく:技.78(HS/DP/Pt)
- しぜんのめぐみ:技.83(HS/DP/Pt)
- きりばらい:秘.5(DP/Pt)
- ロッククライム:秘.8(HS/DP/Pt)
- うずしお:秘.9(HS)
- どろかけ:教え技(HS/Pt/Em)
- れんぞくぎり:教え技(HS/Pt/Em)
- ころがる:教え技(HS/Pt/Em)
- あやしいかぜ:教え技(HS/Pt)
- エアカッター:教え技(HS/Pt)
- しんくうは:教え技(HS/Pt)
- たつまき:教え技(HS/Pt)
- ふいうち:教え技(HS/Pt)
- スピードスター:教え技(HS/Pt/Em)
- いとをはく:教え技(HS)
- ずつき:教え技(HS)
- メガトンキック:教え技(GBA)
- のしかかり:教え技(GBA)
- すてみタックル:教え技(GBA)
- カウンター:教え技(GBA)
- ちきゅうなげ:教え技(GBA)
- ものまね:教え技(GBA)
- タマゴうみ:教え技(GBA)
- ばくれつパンチ:教え技(Em)
- まるくなる:教え技(Em)
- さいみんじゅつ:XD教え技
- ナイトヘッド:XD教え技
- だましうち:XD教え技
- ねこだまし:XD教え技
- でんじほう:XD教え技
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