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フェローチェ- ポケモン図鑑ウルトラサンムーン


  • 世代:
  • 第7世代
フェローチェ
フェローチェ
えんびポケモン
ぜんこくNo.795
アローラNo.(USUM)395
アローラNo.(SM)295
高さ1.8m
重さ
  • 25.0kg
  • けたぐり威力60
タイプ
  • むし
  • かくとう
英語名
    Pheromosa
タイプ相性による弱点
  • かくとう0.5倍×0.5
  • ひこう4倍×4
  • じめん0.5倍×0.5
  • むし0.5倍×0.5
  • ほのお2倍×2
  • くさ0.5倍×0.5
  • エスパー2倍×2
  • あく0.5倍×0.5
  • フェアリー2倍×2
さかさバトルを表示
  • かくとう2倍×2
  • ひこう0.25倍×0.25
  • じめん2倍×2
  • むし2倍×2
  • ほのお0.5倍×0.5
  • くさ2倍×2
  • エスパー0.5倍×0.5
  • あく2倍×2
  • フェアリー0.5倍×0.5
進化の流れ
なし
共通の入手方法
  • 特になし
生息地USUM
  • なし
主な入手方法USUM
生息地SM
  • なし
主な入手方法SM
ヘルプ◆ 種族値
HP 71
こうげき 137
ぼうぎょ 37
とくこう 137
とくぼう 37
すばやさ 151
平均 / 合計 95.0 / 570
ヘルプ◆ 実数値最高無振下降最低
HP178178146146131
こうげき207189157141127
ぼうぎょ9789575137
とくこう207189157141127
とくぼう9789575137
すばやさ223203171153140
ヘルプ◆ 努力値
HP 0
こうげき 0
ぼうぎょ 0
とくこう 0
とくぼう 0
すばやさ 3
ヘルプ◆ その他のデータ
ゲットしやすさ 45USUM / 255SM
基礎経験値 257USUM / 114SM
初期なつき度 0
経験値タイプ125万
仲間呼びやすさ 0 (呼ばない)
ヘルプ◆ 性別とタマゴ
性別ふめい
タマゴ歩数31097〜31353歩 (サイクル:120)
タマゴグループタマゴ未発見
ヘルプ◆ 特性(とくせい)
ビーストブースト自分の技で相手を倒すと、自分の最も高い能力の能力ランクが1段階上がる。

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※一部のポケモンは進化した時に、基本技の一番上(例外あり)に設定されている技を覚えることがあります。

◆ レベルアップで覚える技
タイプ分類威力命中PP説明
基本ちょうのまい
むし変化--20×自分の『とくこう』『とくぼう』『すばやさ』ランクが1段階ずつ上がる。
基本ファストガード
かくとう変化--15×必ず先制でき(優先度:+3)、そのターンの間、自分と味方は相手の先制攻撃の技を受けない。特性の効果による先制攻撃も受けない。
基本けたぐり
かくとう物理-10020相手の『おもさ』が重いほど威力が高くなる。10kg未満は20、25kg未満は40、50kg未満は60、100kg未満は80、200kg未満は100、それ以上は120。
基本こうそくスピン
ノーマル物理2010040技『うずしお』『からではさむ』『しめつける』『すなじごく』『ほのおのうず』『マグマストーム』『まきつく』、『ステルスロック』『どくびし』『まきびし』、『やどりぎのタネ』から解放される。
基本にらみつける
ノーマル変化-10030×相手全体が対象。相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
基本にどげり
かくとう物理30100301ターンに2回連続で攻撃する。
Lv.7スピードスター
ノーマル特殊60-20×相手全体が対象。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
Lv.13ふみつけ
ノーマル物理651002030%の確率で相手をひるませる。相手が技『ちいさくなる』を使用していると必ず命中し、威力が2倍になる。
Lv.19フェイント
ノーマル物理3010010×必ず先制できる(優先度:+2)。相手が技『まもる』『みきり』『たたみがえし』『トーチカ』『キングシールド』『ニードルガード』『ファストガード』『ワイドガード』をしている場合は、その効果を解除して攻撃できる(使用していない場合は通常攻撃)。
Lv.23ぎんいろのかぜ
むし特殊601005×10%の確率で自分の『こうげき』『ぼうぎょ』『とくこう』『とくぼう』『すばやさ』ランクが1段階ずつ上がる。
Lv.29とびはねる
ひこう物理858551ターン目に空中へ飛び上がり、2ターン目に攻撃する。空中にいる間は『かぜおこし』『かみなり』『たつまき』『スカイアッパー』『ぼうふう』以外の技を受けない。30%の確率で相手を『まひ』状態にする。
Lv.31とびげり
かくとう物理1009510攻撃が外れたり、相手の技『まもる』などで失敗すると、自分の最大HPの半分のダメージを自分が受ける。
Lv.37こうそくいどう
エスパー変化--30×自分の『すばやさ』ランクが2段階上がる。
Lv.43トリプルキック
かくとう物理1090101ターンに3回連続で攻撃する。攻撃が当たる度に威力が10ずつ増える。
Lv.47とびかかる
むし物理8010015100%の確率で、相手の『こうげき』ランクを1段階下げる。
Lv.53むしのさざめき
むし特殊9010010×10%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。相手の『みがわり』状態を貫通する。
Lv.59さきどり
ノーマル変化--20×相手が使おうとしている攻撃技を自分の技として使い、ダメージを1.5倍にする。後攻になった場合や、相手の技が変化技の場合は失敗する。相手の技がZワザの場合は通常技として使う。
Lv.67とびひざげり
かくとう物理1309010攻撃が外れたり、相手の技『まもる』などで失敗すると、自分の最大HPの半分のダメージを自分が受ける。
Lv.73スピードスワップ
エスパー変化--10×自分と相手の『すばやさ』を入れ替える。
◆ わざマシン / ひでんマシンで覚える技
技.6どくどく
どく変化-9010×相手を『もうどく』状態にする。『もうどく』状態は通常の『どく』状態と違い、受けるダメージが1/16、2/16、3/16・・・と増えていく。『どく』タイプのポケモンが使うと必ず命中する。『どく』タイプや『はがね』タイプには無効。
技.10めざめるパワー
ノーマル特殊6010015×自分の個体値によって『タイプ』が変わる。(BW2までは威力も個体値によって変化)
技.12ちょうはつ
あく変化-10020×3ターンの間、相手は攻撃技しか出せなくなる。(変化技を使えなくする)
技.13れいとうビーム
こおり特殊9010010×10%の確率で相手を『こおり』状態にする。
技.14ふぶき
こおり特殊110705×相手全体が対象。10%の確率で相手を『こおり』状態にする。天気が『あられ』の時は必ず命中する。
技.15はかいこうせん
ノーマル特殊150905×使用した次のターンは行動できない。
技.17まもる
ノーマル変化--10×必ず先制でき(優先度:+4)、そのターンの間、相手の技を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。Zワザの攻撃技は貫通し、1/4のダメージを受ける。
技.19はねやすめ
ひこう変化--10×HPが最大HPの半分回復するが、そのターンは『ひこう』タイプではなくなる。
技.21やつあたり
ノーマル物理-10020ポケモンがなついていないほど威力が高くなる。最大102。
技.27おんがえし
ノーマル物理-10020ポケモンがなついているほど威力が高くなる。最大102。
技.31かわらわり
かくとう物理7510015相手の技『リフレクター』『オーロラベール』の効果を受けず、相手の技『リフレクター』『ひかりのかべ』『オーロラベール』を壊す。
技.32かげぶんしん
ノーマル変化--15×自分の回避率を1段階上げる。
技.41いちゃもん
あく変化-10015×使用後、相手は同じ技を連続で出せなくなる。
技.42からげんき
ノーマル物理7010020自分が『どく』『まひ』『やけど』状態の時、威力が2倍になる。『やけど』による『こうげき』の半減の影響を受けない。
技.44ねむる
エスパー変化--10×HPと状態異常をすべて回復した後、2ターンの間『ねむり』状態になる。
技.47ローキック
かくとう物理6510020100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
技.48りんしょう
ノーマル特殊6010015×同じターンに他のポケモンも『りんしょう』を使おうとすると、『すばやさ』に関係なく最初に使用したポケモンに続いて使用でき、最初以外の『りんしょう』は威力が2倍になる。相手の『みがわり』状態を貫通する。(ダブルバトル用)
技.49エコーボイス
ノーマル特殊4010015×毎ターン、誰かが技『エコーボイス』を使う度に威力が高くなっていく。相手の『みがわり』状態を貫通する。
技.52きあいだま
かくとう特殊120705×10%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。
技.54みねうち
ノーマル物理4010040この技のダメージで相手のHPが0になる時、相手のHPを1にする。野生のポケモンを捕まえる時に便利。
技.56なげつける
あく物理-10010×自分の持っている道具によって効果が変化する。投げつけた道具はなくなる。
技.68ギガインパクト
ノーマル物理150905使用した次のターンは行動できない。
技.84どくづき
どく物理801002030%の確率で相手を『どく』状態にする。
技.87いばる
ノーマル変化-8515×相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にするが、相手の『こうげき』ランクを2段階上げてしまう。(第6世代は命中率:90)
技.88ねごと
ノーマル変化--10×自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。自分の持っている技のうち1つをランダムで使う。PPが減少するのはこの技のみ。
技.89とんぼがえり
むし物理7010020攻撃後、手持ちのポケモンと入れ替わる。
技.90みがわり
ノーマル変化--10×自分のHPを最大HPの1/4だけ減らして、減らしたHPと同じHPの自分の分身を作り、分身のHPが0になるまですべての攻撃を自分の代わりに分身が受ける。分身は状態異常にならない。ただし、音系の技などはそのまま受ける。
技.100ないしょばなし
ノーマル変化--20×相手の『とくこう』ランクを1段階下げる。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。相手の『まもる』『みきり』『トーチカ』『ニードルガード』の効果を受けない。相手の『みがわり』状態を貫通する。
◆ タマゴ技
なし
◆ 教え技USUM
USUMけたぐり
かくとう物理-10020相手の『おもさ』が重いほど威力が高くなる。10kg未満は20、25kg未満は40、50kg未満は60、100kg未満は80、200kg未満は100、それ以上は120。
USUMいびき
ノーマル特殊5010015×自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。30%の確率で相手をひるませる。相手の『みがわり』状態を貫通する。
USUMこごえるかぜ
こおり特殊559515×相手全体が対象。100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
USUMげきりん
ドラゴン物理120100102〜3ターン連続で攻撃し、その後自分は1〜4ターンの間『こんらん』状態になる。
USUMよこどり
あく変化--10×必ず先制でき(優先度:+4)、相手が使おうとした、能力ランクを変化させる技や回復系の技の効果を奪い、自分にかける。
USUMシグナルビーム
むし特殊7510015×10%の確率で相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。
USUMとおせんぼう
ノーマル変化--5×相手は逃げたり、交代できなくなる。自分が場を離れると効果は消える。
USUMとびはねる
ひこう物理858551ターン目に空中へ飛び上がり、2ターン目に攻撃する。空中にいる間は『かぜおこし』『かみなり』『たつまき』『スカイアッパー』『ぼうふう』以外の技を受けない。30%の確率で相手を『まひ』状態にする。
USUMでんげきは
でんき特殊60-20×自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
USUMむしくい
むし物理6010020相手が持っているバトルに効果のある『きのみ』を奪って、自分に使う。
USUMイカサマ
あく物理9510015自分の『こうげき』ではなく、相手の『こうげき』の能力値でダメージ計算する。
USUMエレキネット
でんき特殊559515×相手全体が対象。100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
USUMドリルライナー
じめん物理809510急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。
USUMとぎすます
ノーマル変化--30×次のターン、自分の技が必ず急所に当たるようになる。
USUMじごくづき
あく物理8010015相手は2ターンの間、音系の技『いびき』『いやしのすず』『いやなおと』『うたう』『うたかたのアリア』『エコーボイス』『おしゃべり』『おたけび』『きんぞくおん』『くさぶえ』『さわぐ』『スケイルノイズ』『すてゼリフ』『チャームボイス』『ちょうおんぱ』『ないしょばなし』『なきごえ』『バークアウト』『ハイパーボイス』『ばくおんぱ』『ほえる』『ほろびのうた』『むしのさざめき』『りんしょう』を使えなくなる。

マッシブーン<<マッシブーンデンジュモク>>デンジュモク


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