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レアコイル - ポケモン図鑑ORAS・XY


※このページは第6世代の情報です。『サン/ムーン』以降の情報はポケモン図鑑サンムーンをご覧ください。

レアコイル
レアコイル
じしゃくポケモン
ぜんこくNo.082
ホウエンNo.085
マウンテンNo.070
高さ1.0m
重さ
  • 60.0kg
  • けたぐり威力80
タイプ
  • でんき
  • はがね
タイプ相性による弱点
  • ノーマル0.5倍×0.5
  • かくとう2倍×2
  • ひこう0.25倍×0.25
  • どく0倍×0 (全く効かない)
  • じめん4倍×4
  • いわ0.5倍×0.5
  • むし0.5倍×0.5
  • はがね0.25倍×0.25
  • ほのお2倍×2
  • くさ0.5倍×0.5
  • でんき0.5倍×0.5
  • エスパー0.5倍×0.5
  • こおり0.5倍×0.5
  • ドラゴン0.5倍×0.5
  • フェアリー0.5倍×0.5
さかさバトルを表示
  • ノーマル2倍×2
  • かくとう0.5倍×0.5
  • ひこう4倍×4
  • どく2倍×2
  • じめん0.25倍×0.25
  • いわ2倍×2
  • むし2倍×2
  • はがね4倍×4
  • ほのお0.5倍×0.5
  • くさ2倍×2
  • でんき2倍×2
  • エスパー2倍×2
  • こおり2倍×2
  • ドラゴン2倍×2
  • フェアリー2倍×2
進化の流れ
  • コイルコイル
  • レアコイルレアコイル
    ⇒Lv.30で『コイル』から進化
  • ジバコイルジバコイル
    ⇒ORASは『ニューキンセツ』、XYは『13番道路(ミアレの荒野)』でレベルアップで『レアコイル』から進化
共通の入手方法
生息地(ORAS)
  • なし
主な入手方法(ORAS)
  • なし
生息地(XY)
  • 荒れ果てホテル
主な入手方法(XY)
  • フレンドサファリ(はがね)(1枠目)
  • 野生のポケモンを捕まえる
ヘルプ◆ 種族値
HP 50
こうげき 60
ぼうぎょ 95
とくこう 120
とくぼう 70
すばやさ 70
平均 / 合計 77.5 / 465
ヘルプ◆ 努力値
HP 0
こうげき 0
ぼうぎょ 0
とくこう 2
とくぼう 0
すばやさ 0
ヘルプ◆ 隠しデータ
ゲットしやすさ 60
初期なつき 70
経験値タイプ100万
性別ふめい
ヘルプ◆ タマゴ
タマゴ歩数5397〜5653歩 (サイクル:20)
タマゴグループ鉱物 (性別不明)
ヘルプ◆ 特性(とくせい)
じりょく相手の『はがね』タイプのポケモンは逃げたり、ポケモンを交代することができなくなる。/『はがね』タイプの野生のポケモンと出会いやすくなる。
がんじょうHPが最大の時、『ひんし』状態になるダメージを受けても必ず1残る。また、一撃で『ひんし』になる技『じわれ』『ぜったいれいど』『つのドリル』『ハサミギロチン』を受けない。
*アナライズ自分の攻撃がターンで一番最後の時、技の威力が1.3倍になる。
◆ 野生のポケモンが持っている道具(XY)
低確率メタルコート

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◆ レベルアップで覚える技ORAS
タイプ分類威力命中PP説明
基本でんじほう
でんき特殊120505100%の確率で相手を『まひ』状態にする。
基本エレキフィールド
でんき変化--105ターンの間、場の状態を『エレキフィールド』にする。『ひこう』タイプや特性『ふゆう』などではない地面にいるすべてのポケモンは、『ねむり』状態にならず、また『でんき』タイプの技の威力が1.5倍になる。
基本たいあたり
ノーマル物理5010035通常攻撃。
基本でんきショック
でんき特殊401003010%の確率で相手を『まひ』状態にする。
基本ちょうおんぱ
ノーマル変化-5520相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。相手の『みがわり』状態を貫通する。
基本ソニックブーム
ノーマル特殊-902020の固定ダメージを与える。
Lv.5ちょうおんぱ
ノーマル変化-5520相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。相手の『みがわり』状態を貫通する。
Lv.7でんきショック
でんき特殊401003010%の確率で相手を『まひ』状態にする。
Lv.11ソニックブーム
ノーマル特殊-902020の固定ダメージを与える。
Lv.13でんじは
でんき変化-10020相手を『まひ』状態にする。『じめん』タイプや『でんき』タイプには無効。
Lv.17マグネットボム
はがね物理60-20自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
Lv.19スパーク
でんき物理651002030%の確率で相手を『まひ』状態にする。
Lv.23ミラーショット
はがね特殊65851030%の確率で相手の命中率を1段階下げる。
Lv.25きんぞくおん
はがね変化-8540相手の『とくぼう』ランクを2段階下げる。
Lv.29エレキボール
でんき特殊-10010相手より『すばやさ』が高いほど威力が高くなる。1倍未満は40、2倍未満は60、3倍未満は80、4倍未満は120、それ以上は150。
Lv.30トライアタック
ノーマル特殊801001020%の確率で相手を『まひ』『やけど』『こおり』状態のうちの1つにする。どの状態異常になるかはランダム。
Lv.33ラスターカノン
はがね特殊801001010%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。
Lv.39いやなおと
ノーマル変化-8540相手の『ぼうぎょ』ランクを2段階下げる。相手の『みがわり』状態を貫通する。
Lv.43ほうでん
でんき特殊8010015自分以外全員を攻撃。30%の確率で相手を『まひ』状態にする。
Lv.49ロックオン
ノーマル変化--5次のターン、使った相手に自分の技が必ず命中する。
Lv.53でんじふゆう
でんき変化--105ターンの間、『じめん』タイプの技を受けなくなる。
Lv.59ジャイロボール
はがね物理-1005相手より『すばやさ』が低いほど威力が高くなる。(25×相手のすばやさ÷自分のすばやさ)+1が威力になる。ただし最大威力は150。小数点以下は切り捨て。
Lv.63でんじほう
でんき特殊120505100%の確率で相手を『まひ』状態にする。
◆ レベルアップで覚える技XY
タイプ分類威力命中PP説明
基本でんじほう
でんき特殊120505100%の確率で相手を『まひ』状態にする。
基本トライアタック
ノーマル特殊801001020%の確率で相手を『まひ』『やけど』『こおり』状態のうちの1つにする。どの状態異常になるかはランダム。
基本たいあたり
ノーマル物理5010035通常攻撃。
基本でんきショック
でんき特殊401003010%の確率で相手を『まひ』状態にする。
基本ちょうおんぱ
ノーマル変化-5520相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。相手の『みがわり』状態を貫通する。
基本ソニックブーム
ノーマル特殊-902020の固定ダメージを与える。
Lv.4ちょうおんぱ
ノーマル変化-5520相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。相手の『みがわり』状態を貫通する。
Lv.7でんきショック
でんき特殊401003010%の確率で相手を『まひ』状態にする。
Lv.11エレキフィールド
でんき変化--105ターンの間、場の状態を『エレキフィールド』にする。『ひこう』タイプや特性『ふゆう』などではない地面にいるすべてのポケモンは、『ねむり』状態にならず、また『でんき』タイプの技の威力が1.5倍になる。
Lv.15でんじは
でんき変化-10020相手を『まひ』状態にする。『じめん』タイプや『でんき』タイプには無効。
Lv.18マグネットボム
はがね物理60-20自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
Lv.21スパーク
でんき物理651002030%の確率で相手を『まひ』状態にする。
Lv.25ミラーショット
はがね特殊65851030%の確率で相手の命中率を1段階下げる。
Lv.29きんぞくおん
はがね変化-8540相手の『とくぼう』ランクを2段階下げる。
Lv.34エレキボール
でんき特殊-10010相手より『すばやさ』が高いほど威力が高くなる。1倍未満は40、2倍未満は60、3倍未満は80、4倍未満は120、それ以上は150。
Lv.39ラスターカノン
はがね特殊801001010%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。
Lv.45いやなおと
ノーマル変化-8540相手の『ぼうぎょ』ランクを2段階下げる。相手の『みがわり』状態を貫通する。
Lv.51ほうでん
でんき特殊8010015自分以外全員を攻撃。30%の確率で相手を『まひ』状態にする。
Lv.56ロックオン
ノーマル変化--5次のターン、使った相手に自分の技が必ず命中する。
Lv.62でんじふゆう
でんき変化--105ターンの間、『じめん』タイプの技を受けなくなる。
Lv.67ジャイロボール
はがね物理-1005相手より『すばやさ』が低いほど威力が高くなる。(25×相手のすばやさ÷自分のすばやさ)+1が威力になる。ただし最大威力は150。小数点以下は切り捨て。
Lv.73でんじほう
でんき特殊120505100%の確率で相手を『まひ』状態にする。
◆ わざマシン / ひでんマシンで覚える技
タイプ分類威力命中PP説明
技.6どくどく
どく変化-9010相手を『もうどく』状態にする。『もうどく』状態は通常の『どく』状態と違い、受けるダメージが1/16、2/16、3/16・・・と増えていく。『どく』タイプのポケモンが使うと必ず命中する。『どく』タイプや『はがね』タイプには無効。
技.10めざめるパワー
ノーマル特殊6010015自分の個体値によって『タイプ』が変わる。(BW2までは威力も個体値によって変化)
技.11にほんばれ
ほのお変化--55ターンの間、天気を『ひざしがつよい』にする。
技.15はかいこうせん
ノーマル特殊150905使用した次のターンは行動できない。
技.16ひかりのかべ
エスパー変化--305ターンの間、相手の特殊攻撃のダメージを半分にする。味方2体の場合は半分ではなく2/3になる。急所に当たった場合は軽減されない。交代しても効果は続く。
技.17まもる
ノーマル変化--10必ず先制でき(優先度:+4)、そのターンの間、相手の技を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。
技.18あまごい
みず変化--55ターンの間、天気を『あめ』にする。
技.21やつあたり
ノーマル物理-10020ポケモンがなついていないほど威力が高くなる。最大102。
技.2410まんボルト
でんき特殊901001510%の確率で相手を『まひ』状態にする。
技.25かみなり
でんき特殊110701030%の確率で相手を『まひ』状態にする。天気が『あめ』の時は必ず命中し、『ひざしがつよい』の時は命中率が50%になる。相手が技『そらをとぶ』『とびはねる』『フリーフォール』を使っている時でも命中する。
技.27おんがえし
ノーマル物理-10020ポケモンがなついているほど威力が高くなる。最大102。
技.32かげぶんしん
ノーマル変化--15自分の回避率を1段階上げる。
技.33リフレクター
エスパー変化--205ターンの間、相手の物理攻撃のダメージを半分にする。味方2体の場合は半分ではなく2/3になる。急所に当たった場合は軽減されない。交代しても効果は続く。
技.42からげんき
ノーマル物理7010020自分が『どく』『まひ』『やけど』状態の時、威力が2倍になる。『やけど』による『こうげき』の半減の影響を受けない。
技.44ねむる
エスパー変化--10HPと状態異常をすべて回復した後、2ターンの間『ねむり』状態になる。
技.48りんしょう
ノーマル特殊6010015同じターンに他のポケモンも『りんしょう』を使おうとすると、『すばやさ』に関係なく最初に使用したポケモンに続いて使用でき、最初以外の『りんしょう』は威力が2倍になる。相手の『みがわり』状態を貫通する。(ダブルバトル・トリプルバトル用)
技.57チャージビーム
でんき特殊50901070%の確率で自分の『とくこう』ランクが1段階上がる。
技.64だいばくはつ
ノーマル物理2501005自分以外全員を攻撃。攻撃後、自分が『ひんし』状態になる。
技.68ギガインパクト
ノーマル物理150905使用した次のターンは行動できない。
技.70フラッシュ
ノーマル変化-10020相手の命中率を1段階下げる。
技.72ボルトチェンジ
でんき特殊7010020攻撃後、手持ちのポケモンと入れ替わる。
技.73でんじは
でんき変化-10020相手を『まひ』状態にする。『じめん』タイプや『でんき』タイプには無効。
技.74ジャイロボール
はがね物理-1005相手より『すばやさ』が低いほど威力が高くなる。(25×相手のすばやさ÷自分のすばやさ)+1が威力になる。ただし最大威力は150。小数点以下は切り捨て。
技.77じこあんじ
ノーマル変化--10相手にかかっている補助効果を自分にもかける。
技.87いばる
ノーマル変化-9015相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にするが、相手の『こうげき』ランクを2段階上げてしまう。
技.88ねごと
ノーマル変化--10自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。自分の持っている技のうち1つをランダムで使う。PPが減少するのはこの技のみ。
技.90みがわり
ノーマル変化--10自分のHPを最大HPの1/4だけ減らして、減らしたHPと同じHPの自分の分身を作り、分身のHPが0になるまですべての攻撃を自分の代わりに分身が受ける。分身は状態異常にならない。ただし、音系の技などはそのまま受ける。
技.91ラスターカノン
はがね特殊801001010%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。
技.93ワイルドボルト
でんき物理9010015相手に与えたダメージの1/4を自分も受ける。
技.94ひみつのちからORAS
ノーマル物理701002030%の確率で相手に以下の追加効果を与える。地形が草むらと水たまりの時は『ねむり』状態、沼の時は『すばやさ』ランクを1段階下げ、水上の時は『こうげき』ランクを1段階下げ、砂地の時は命中率を1段階下げ、岩場と洞窟の時はひるませ、雪原と氷上の時は『こおり』状態、その他は『まひ』状態にする。また、ORASではフィールドで使うと秘密基地を作ることができる。
技.100ないしょばなし
ノーマル変化--20相手の『とくこう』ランクを1段階下げる。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。相手が『まもる』『みきり』『たたみがえし』『キングシールド』『ニードルガード』『ファストガード』『ワイドガード』をしていても成功する。相手の『みがわり』状態を貫通する。
◆ タマゴ技(コイル)
タイプ分類威力命中PP説明
なし
◆ 教え技ORAS
タイプ分類威力命中PP説明
ORASいびき
ノーマル特殊5010015自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。30%の確率で相手をひるませる。相手の『みがわり』状態を貫通する。
ORASマジックコート
エスパー変化--15必ず先制でき、そのターンの間、自分が受ける変化技を使用した相手に跳ね返す。跳ね返す技の命中率は、『マジックコート』を使用したポケモンで計算される。(優先度:+4)
ORASリサイクル
ノーマル変化--10味方が最後に使用した持ち物の道具を手に入れる。自分が既に道具を持っている場合は失敗するが、技『はたきおとす』で自分の道具が無効化されている時は使う事ができ、道具は上書きされる。
ORASシグナルビーム
むし特殊751001510%の確率で相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。
ORASてっぺき
はがね変化--15自分の『ぼうぎょ』ランクを2段階上げる。
ORASでんげきは
でんき特殊60-20自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
ORASじゅうりょく
エスパー変化--55ターンの間、すべてのポケモンの命中率が1.6倍になる。また、特性『ふゆう』や、『ひこう』タイプのポケモンに『じめん』タイプの技が当たるようになる。技『そらをとぶ』『はねる』『とびげり』『とびひざげり』『とびはねる』『でんじふゆう』『フリーフォール』が使えなくなり、使用している場合は解除される。『テレキネシス』を受けなくなり、受けている場合は解除される。
ORASでんじふゆう
でんき変化--105ターンの間、『じめん』タイプの技を受けなくなる。
ORASエレキネット
でんき特殊559515相手全体を攻撃。100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。

※ORASのサーチ機能で出現する珍しい技を覚えたポケモンは、タマゴ技の中からランダムで選ばれます。

過去シリーズでしか覚えられない技

ポケモン図鑑サンムーン(第7世代)の情報はこちら >>

ポケモン図鑑BW(第5世代)の情報はこちら >>

コイル<<コイルカモネギ>>カモネギ


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