ボーマンダはバンギラスに勝てないって聞いたのでボーマンダでバンギラスを倒すことにしました
メガガルーラ、ガブリアス、メガボーマンダ、マリルリ、メガルカリオ、メガミミロップ、メガヘラクロスにも勝てます
普通のメガボーマンダのほうが5万倍強いですがそれでもよろしければどうぞ
- ------------------
立ち回り
・メガバンギラス
メガボーマンダ地震します
メガバンギラスは多分竜の舞します
メガバンギラスは竜の舞でメガボーマンダのSを抜いたのでストーンエッジしてきます
けどこのボーマンダは耐えるので、もう1度地震をして突破。
砂ダメージ2回分とメガバンギラスのストーンエッジを耐え抜きます。
急所は知らない
・バンギラス
元々先手取る気は無いので電磁波されたら美味いです。
もちろんストーンエッジも耐えるので地震2発で落としましょう。
・メガガルーラ
猫騙し+捨て身タックル+不意打ちを余裕で耐えます。
竜の舞恩返し(ダメージ186〜219)と相手のメガガルーラの捨て身タックル(ダメージ79〜95)の反動で最低でも186+26=212のダメージを入れれるのでH252(HP実数値212)のメガガルーラでも確定で持っていけます。
※メガガルーラのメインウェポンが恩返しの場合も、
猫騙し+恩返し2回は確定耐え、+不意打ちも高乱数で耐えるはずなので、竜の舞恩返し2回で落とせるかもしれません。
※猫騙し+冷凍パンチも一応耐えますが、不意打ち圏内まで削られるので基本諦めて下さい。不意打ちが無くても竜の舞恩返しじゃ確実1とれないので、冷凍パンチを採用してるガルーラは急所がないと倒せません。
・マリルリ
起点にしてしまえ。
マリルリが何をしてこようと、竜舞恩返しが通るのでそれで落ちます。
意地っ張り鉢巻の冷凍パンチを耐えます
・ガブリアス
意地鉢巻の逆鱗を耐えるので、受け切って流星群ぶち込めば勝ち
身代わりは勘弁
・ボーマンダ
メガろうがメガらず鉢巻巻いてようが受け切れるので流星群ぶち込んで勝ち
相手も特殊で攻めてきたら諦める。
・メガミミロップ
・メガルカリオ
起点にしてしまえ。
冷凍パンチで致命傷がどうとかの話ですが、結論からいうと、致命傷どころか、場合によっては2回耐えます
メガミミロップの猫騙し+冷パン
メガルカの冷パン+神速
余裕で耐えます。
ミミロップは恩返し、ルカは恩返しで乱数1、もしくは竜舞恩返しで落ちます。
・ギルガルド
読みゲー
勝率は5割程度
最良行動は、竜の舞→地震連打。負けてもギルガルドのHPを79〜93.4%持っていけます。
- ---------------------
努力値
※H、A、B、C、D、Sはそれぞれ、HP、攻撃、防御、特攻、特防、素早さを表しています。
・H244 B108
メガバンギラスの1竜舞+威嚇のランク±0ストーンエッジ耐え+砂ダメージ2回耐えを意識。
・A116
地震2発でH12メガバンギラスを落とせる数字。もちろん、非メガバンギラスH252も2発で落とせます。
・S36
メガる前のメガバンギラス、つまり陽気最速バンギラスをメガる前のボーマンダで抜いてなくてはいけません。もしバンギラスのSが勝っていると耐久振りだと即バレるので、もしかしたらストーンエッジを耐えるかもしれない、と思われてしまうので困ります。
ここまでを出発点にしています。
こうなると、残りがなんと4しかありません。出発点が終点ですね。Dに4振っても実数値が増えないのでCに4振って終わりです。
- ------------------
性格 やんちゃ
努力値の項目に書いた通り、AもBもSも下げれません。さらにCを下げると流星群でガブリアスなどを確定1にできません。
もともと特殊技は受けると死ぬのでDを下げ、その上で数値合計一番高くなる『やんちゃ』ですね。
※ギルガルドブレードフォルムのシャドーボール2回と影撃ち耐えや、流星群、冷凍ビーム耐え調整の型も作るつもりです。成立するかどうかは知りません。
- ------------------
技
・地震
バンギラスを見てるので確定です。ギルガルドにも5割くらいの勝率がとれるようになります。
瓦割りを採用することはできません。というより瓦割りを採用する意味がないんです。それについては瓦割りについての項目をご覧のこと。
・恩返し
メインウェポン
対マリルリで反動を受けたくないため採用しています。
というより、仮想敵に対する確定数が捨て身タックルとほとんどかわりません。メガルカリオが乱数1から確定1になる程度です。そのメガルカリオも、どうせ竜の舞してから恩返しで確定1をとるので乱数1でも何も困りません。
・竜の舞
積み技があると、耐久に振った意味が倍増します。一部、竜の舞を使うことが勝ち筋の敵もいますし、普通耐えないものを耐えるのがウリなので確定ですね。
・流星群
ガブリアス、ボーマンダの攻撃を受けきり、確定1。
ラティオス、サザンドラはあまり意識してませんが、当てることができればH4なら確定1です。
正直抜いていいですが、ガブリアスを対面なら身代わり型以外確実に倒せるというのは魅力的過ぎました。
ダメージ計算にも書きましたが、意地っ張り鉢巻Aぶっぱのガブリアスの逆鱗を耐えます。ボーマンダでも同じことが言えます。
※瓦割りについて
瓦割りを採用する意味はあまりありません。意地っ張りAぶっぱ瓦割りでもメガバンギラスを落とすことができないためです。その場合、竜の舞を1回してから瓦割りをすることになりますが、バンギラスボーマンダ対面でボーマンダが竜の舞をしたら瓦割りを疑われます。
あくまで、『耐えないと思っている相手のメガバンギラスのストーンエッジを耐え、地震で確定2を取る』ことがコンセプトです。
意地Aぶっぱ瓦割りでメガバンギラスが落ちるなら、そもそも普通のボーマンダが相手でもバンギラスは警戒しなければなりません。それではこの型の存在価値ゼロです
- ------------------
与ダメージ
・流星群
メガボーマンダH4 確定1(109.9〜130.9%
ガブリアスH4 確定1(107.6〜127.1%
ラティオスH4 確定1(103.8%〜123%
サザンドラH4 確定1(111.9〜133.3%
サザンドラH252 乱数1(68.8%)(94.4〜112.5%
・地震
ギルガルドブレードH252 確定1(132.9〜156.5%
メガバンギラスH12 確定2(50.8〜59.8%
バンギラスH252 確定2(56〜66.6%
・恩返し
マリルリH228 確定2(72.5〜85.7%
竜の舞込みでマリルリH228 確定1(108.8〜128.4%
メガヘラクロスH4 確定1(233.1〜278%
メガガルーラH252 確定2(58.4〜69.3%
メガルカリオH4 乱数1(68.8%)(94.5〜111.6%
メガミミロップH4 確定1(184.3〜218.4%
- ---------------------
被ダメージ(最大HP201
確定数(ダメージ実数値
・意地鉢巻A252ガブリアス
威嚇込み逆鱗 確定2(168〜198
・陽気鉢巻A252ガブリアス
威嚇込み逆鱗 確定2(152〜180
・意地A252メガボーマンダ
威嚇込み逆鱗 確定2(120〜144
・意地鉢巻A252マリルリ
威嚇込み冷凍パンチ 確定2(156〜188
威嚇込みじゃれつく 確定2(140〜168
・意地A252マリルリ
威嚇込みアクアジェット 乱数17 確定21(10〜12
腹太鼓アクアジェット 乱数3(62〜73
威嚇込みじゃれつく 乱数2(49.6%)(92〜110
威嚇込み滝登り 乱数9(21〜24
腹太鼓滝登り 確定2(123〜145
・意地珠A252ファイアロー
威嚇込みブレイブバード 確定4(55〜64
威嚇込み剣舞1ブレイブバード 確定2(118〜140
・陽気A252メガミミロップ
威嚇込み冷凍パンチ 乱数2(21.9%)(88〜108
・意地A252メガクチート
威嚇込みじゃれつく 確定2(144〜170
威嚇込み不意打ち 確定5(42〜50
・意地A252メガヘラクロス
威嚇込みロックブラスト 確定2(110〜130
・意地A252メガルカリオ
威嚇込み冷凍パンチ 乱数2(98.4%)(100〜120
威嚇込みストーンエッジ 確定3(68〜80
・意地A252メガガルーラ
威嚇込み猫騙し 乱数7 確定9(25〜32
威嚇込み恩返し 確定3(68〜82
威嚇込み捨て身タックル(79〜95
威嚇込み冷凍パンチ 確定2(132〜160