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メガボーマンダ - ポケモン図鑑ORAS・XY


※このページは第6世代の情報です。『サン/ムーン』以降の情報はポケモン図鑑サンムーンをご覧ください。

メガボーマンダ
メガボーマンダ
ドラゴンポケモン
ぜんこくNo.373
ホウエンNo.198
コーストNo.016
高さ1.8m
重さ
  • 112.6kg
  • けたぐり威力100
タイプ
  • ドラゴン
  • ひこう
タイプ相性による弱点
  • かくとう0.5倍×0.5
  • じめん0倍×0 (全く効かない)
  • いわ2倍×2
  • むし0.5倍×0.5
  • ほのお0.5倍×0.5
  • みず0.5倍×0.5
  • くさ0.25倍×0.25
  • こおり4倍×4
  • ドラゴン2倍×2
  • フェアリー2倍×2
さかさバトルを表示
  • かくとう2倍×2
  • じめん2倍×2
  • いわ0.5倍×0.5
  • むし2倍×2
  • ほのお2倍×2
  • みず2倍×2
  • くさ4倍×4
  • こおり0.25倍×0.25
  • ドラゴン0.5倍×0.5
  • フェアリー0.5倍×0.5
進化の流れ
共通の入手方法
生息地(ORAS)
  • なし
主な入手方法(ORAS)
  • なし
生息地(XY)
  • なし
主な入手方法(XY)
  • なし
ヘルプ◆ 種族値
HP 95
こうげき 145
ぼうぎょ 130
とくこう 120
とくぼう 90
すばやさ 120
平均 / 合計 116.7 / 700
ヘルプ◆ 努力値
HP 0
こうげき 3
ぼうぎょ 0
とくこう 0
とくぼう 0
すばやさ 0
ヘルプ◆ 隠しデータ
ゲットしやすさ 45
初期なつき 35
経験値タイプ125万
性別♂:50% / ♀:50%
ヘルプ◆ タマゴ
タマゴ歩数10537〜10793歩 (サイクル:40)
タマゴグループドラゴン
ヘルプ◆ 特性(とくせい)
スカイスキン自分の『ノーマル』タイプの技が『ひこう』タイプになり、さらに威力が1.3倍になる。

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◆ レベルアップで覚える技ORAS
タイプ分類威力命中PP説明
基本ドラゴンテール
ドラゴン物理609010必ず後攻になる(優先度:-6)。攻撃後、相手のポケモンを強制的に交代させる。野生のポケモンの場合は戦闘を終了する。
基本ひのこ
ほのお特殊401002510%の確率で相手を『やけど』状態にする。
基本ほのおのキバ
ほのお物理65951510%の確率で相手を『やけど』状態にするか、ひるませる。
基本かみなりのキバ
でんき物理65951510%の確率で相手を『まひ』状態にするか、ひるませる。
基本いかり
ノーマル物理2010020自分を『いかり』状態にする。『いかり』状態の間、相手の技のダメージを受ける度に『こうげき』ランクが1段階上がる。別の技を使うと『いかり』状態が解除される(変化したランクはそのまま)。
基本かみつく
あく物理601002530%の確率で相手をひるませる。
基本にらみつける
ノーマル変化-10030相手全体を攻撃。相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
Lv.4ひのこ
ほのお特殊401002510%の確率で相手を『やけど』状態にする。
Lv.7にらみつける
ノーマル変化-10030相手全体を攻撃。相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
Lv.10かみつく
あく物理601002530%の確率で相手をひるませる。
Lv.13りゅうのいぶき
ドラゴン特殊601002030%の確率で相手を『まひ』状態にする。
Lv.17ずつき
ノーマル物理701001530%の確率で相手をひるませる。
Lv.21きあいだめ
ノーマル変化--30急所ランクが2段階上がる『きあいだめ』状態となり、今後自分の技が急所に当たりやすくなる。
Lv.25かみくだく
あく物理801001520%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
Lv.29ドラゴンクロー
ドラゴン物理8010015通常攻撃。
Lv.30まもる
ノーマル変化--10必ず先制でき(優先度:+4)、そのターンの間、相手の技を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。
Lv.35しねんのずつき
エスパー物理80901520%の確率で相手をひるませる。
Lv.42こわいかお
ノーマル変化-10010相手の『すばやさ』ランクを2段階下げる。
Lv.49かえんほうしゃ
ほのお特殊901001510%の確率で相手を『やけど』状態にする。
Lv.50そらをとぶ
ひこう物理9095151ターン目に空中へ飛び上がり、2ターン目に攻撃する。空中にいる間はほとんどの技を受けない。
Lv.63すてみタックル
ノーマル物理12010015相手に与えたダメージの1/3を自分も受ける。
◆ レベルアップで覚える技XY
タイプ分類威力命中PP説明
基本すてみタックル
ノーマル物理12010015相手に与えたダメージの1/3を自分も受ける。
基本ほのおのキバ
ほのお物理65951510%の確率で相手を『やけど』状態にするか、ひるませる。
基本かみなりのキバ
でんき物理65951510%の確率で相手を『まひ』状態にするか、ひるませる。
基本いかり
ノーマル物理2010020自分を『いかり』状態にする。『いかり』状態の間、相手の技のダメージを受ける度に『こうげき』ランクが1段階上がる。別の技を使うと『いかり』状態が解除される(変化したランクはそのまま)。
基本かみつく
あく物理601002530%の確率で相手をひるませる。
基本にらみつける
ノーマル変化-10030相手全体を攻撃。相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
基本ずつき
ノーマル物理701001530%の確率で相手をひるませる。
Lv.5かみつく
あく物理601002530%の確率で相手をひるませる。
Lv.10にらみつける
ノーマル変化-10030相手全体を攻撃。相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
Lv.16ずつき
ノーマル物理701001530%の確率で相手をひるませる。
Lv.20きあいだめ
ノーマル変化--30急所ランクが2段階上がる『きあいだめ』状態となり、今後自分の技が急所に当たりやすくなる。
Lv.25ひのこ
ほのお特殊401002510%の確率で相手を『やけど』状態にする。
Lv.30まもる
ノーマル変化--10必ず先制でき(優先度:+4)、そのターンの間、相手の技を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。
Lv.32りゅうのいぶき
ドラゴン特殊601002030%の確率で相手を『まひ』状態にする。
Lv.37しねんのずつき
エスパー物理80901520%の確率で相手をひるませる。
Lv.43こわいかお
ノーマル変化-10010相手の『すばやさ』ランクを2段階下げる。
Lv.50そらをとぶ
ひこう物理9095151ターン目に空中へ飛び上がり、2ターン目に攻撃する。空中にいる間はほとんどの技を受けない。
Lv.53かみくだく
あく物理801001520%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
Lv.61ドラゴンクロー
ドラゴン物理8010015通常攻撃。
Lv.70すてみタックル
ノーマル物理12010015相手に与えたダメージの1/3を自分も受ける。
Lv.80ドラゴンテール
ドラゴン物理609010必ず後攻になる(優先度:-6)。攻撃後、相手のポケモンを強制的に交代させる。野生のポケモンの場合は戦闘を終了する。
◆ わざマシン / ひでんマシンで覚える技
タイプ分類威力命中PP説明
技.1つめとぎ
あく変化--15自分の『こうげき』『命中率』ランクが1段階ずつ上がる。
技.2ドラゴンクロー
ドラゴン物理8010015通常攻撃。
技.5ほえる
ノーマル変化--20必ず後攻になる(優先度:-6)。相手のポケモンを強制的に交代させる。野生のポケモンの場合は戦闘を終了する。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。相手が『まもる』『みきり』『たたみがえし』『キングシールド』『ニードルガード』『ファストガード』『ワイドガード』をしていても成功する。相手の『みがわり』状態を貫通する。野生のポケモンの場合、相手が自分のレベルより高い場合は失敗する。
技.6どくどく
どく変化-9010相手を『もうどく』状態にする。『もうどく』状態は通常の『どく』状態と違い、受けるダメージが1/16、2/16、3/16・・・と増えていく。『どく』タイプのポケモンが使うと必ず命中する。『どく』タイプや『はがね』タイプには無効。
技.10めざめるパワー
ノーマル特殊6010015自分の個体値によって『タイプ』が変わる。(BW2までは威力も個体値によって変化)
技.11にほんばれ
ほのお変化--55ターンの間、天気を『ひざしがつよい』にする。
技.15はかいこうせん
ノーマル特殊150905使用した次のターンは行動できない。
技.17まもる
ノーマル変化--10必ず先制でき(優先度:+4)、そのターンの間、相手の技を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。
技.18あまごい
みず変化--55ターンの間、天気を『あめ』にする。
技.19はねやすめ
ひこう変化--10HPが最大HPの半分回復するが、そのターンは『ひこう』タイプではなくなる。
技.21やつあたり
ノーマル物理-10020ポケモンがなついていないほど威力が高くなる。最大102。
技.26じしん
じめん物理10010010自分以外全員を攻撃。相手が技『あなをほる』を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。
技.27おんがえし
ノーマル物理-10020ポケモンがなついているほど威力が高くなる。最大102。
技.31かわらわり
かくとう物理7510015相手の技『リフレクター』の効果を受けず、相手の技『リフレクター』『ひかりのかべ』を壊す。
技.32かげぶんしん
ノーマル変化--15自分の回避率を1段階上げる。
技.35かえんほうしゃ
ほのお特殊901001510%の確率で相手を『やけど』状態にする。
技.38だいもんじ
ほのお特殊11085510%の確率で相手を『やけど』状態にする。
技.39がんせきふうじ
いわ物理609515100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
技.40つばめがえし
ひこう物理60-20自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
技.42からげんき
ノーマル物理7010020自分が『どく』『まひ』『やけど』状態の時、威力が2倍になる。『やけど』による『こうげき』の半減の影響を受けない。
技.44ねむる
エスパー変化--10HPと状態異常をすべて回復した後、2ターンの間『ねむり』状態になる。
技.45メロメロ
ノーマル変化-10015相手が自分とは異なる性別の場合、相手を『メロメロ』状態にする。『メロメロ』状態になると、50%の確率で相手は自分に攻撃できなくなる。自分と相手の性別が同じ時や、どちらかが性別不明の場合は失敗する。
技.48りんしょう
ノーマル特殊6010015同じターンに他のポケモンも『りんしょう』を使おうとすると、『すばやさ』に関係なく最初に使用したポケモンに続いて使用でき、最初以外の『りんしょう』は威力が2倍になる。相手の『みがわり』状態を貫通する。(ダブルバトル・トリプルバトル用)
技.51はがねのつばさ
はがね物理70902510%の確率で自分の『ぼうぎょ』ランクが1段階上がる。
技.59やきつくす
ほのお特殊6010015相手全体を攻撃。相手の持っている『きのみ』や『ノーマルジュエル』を使えなくする。
技.65シャドークロー
ゴースト物理7010015急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。
技.68ギガインパクト
ノーマル物理150905使用した次のターンは行動できない。
技.71ストーンエッジ
いわ物理100805急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。
技.78じならし
じめん物理6010020自分以外全員を攻撃。100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
技.80いわなだれ
いわ物理759010相手全体を攻撃。30%の確率で相手をひるませる。
技.82ドラゴンテール
ドラゴン物理609010必ず後攻になる(優先度:-6)。攻撃後、相手のポケモンを強制的に交代させる。野生のポケモンの場合は戦闘を終了する。
技.87いばる
ノーマル変化-9015相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にするが、相手の『こうげき』ランクを2段階上げてしまう。
技.88ねごと
ノーマル変化--10自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。自分の持っている技のうち1つをランダムで使う。PPが減少するのはこの技のみ。
技.90みがわり
ノーマル変化--10自分のHPを最大HPの1/4だけ減らして、減らしたHPと同じHPの自分の分身を作り、分身のHPが0になるまですべての攻撃を自分の代わりに分身が受ける。分身は状態異常にならない。ただし、音系の技などはそのまま受ける。
技.94いわくだきXY
かくとう物理401001550%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
技.94ひみつのちからORAS
ノーマル物理701002030%の確率で相手に以下の追加効果を与える。地形が草むらと水たまりの時は『ねむり』状態、沼の時は『すばやさ』ランクを1段階下げ、水上の時は『こうげき』ランクを1段階下げ、砂地の時は命中率を1段階下げ、岩場と洞窟の時はひるませ、雪原と氷上の時は『こおり』状態、その他は『まひ』状態にする。また、ORASではフィールドで使うと秘密基地を作ることができる。
技.100ないしょばなし
ノーマル変化--20相手の『とくこう』ランクを1段階下げる。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。相手が『まもる』『みきり』『たたみがえし』『キングシールド』『ニードルガード』『ファストガード』『ワイドガード』をしていても成功する。相手の『みがわり』状態を貫通する。
秘.1いあいぎり
ノーマル物理509530通常攻撃。
秘.2そらをとぶ
ひこう物理9095151ターン目に空中へ飛び上がり、2ターン目に攻撃する。空中にいる間はほとんどの技を受けない。
秘.4かいりき
ノーマル物理8010015通常攻撃。
秘.6いわくだきORAS
かくとう物理401001550%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
◆ タマゴ技(タツベイ)
タイプ分類威力命中PP説明
遺伝あばれる(遺伝経路)
ノーマル物理120100102〜3ターン連続で攻撃し、その後自分は1〜4ターンの間『こんらん』状態になる。
遺伝ハイドロポンプ(遺伝経路)
みず特殊110805通常攻撃。
遺伝りゅうのいかり(遺伝経路)
ドラゴン特殊-1001040の固定ダメージを与える。
遺伝まるくなる(遺伝経路)
ノーマル変化--40自分の『ぼうぎょ』ランクを1段階上げる。
遺伝こらえる(遺伝経路)
ノーマル変化--10必ず先制できる(優先度:+4)。そのターンに『ひんし』状態になる攻撃を受けてもHPが1残る。連続で使うと失敗しやすくなる。
遺伝たつまき(遺伝経路)
ドラゴン特殊4010020相手全体を攻撃。20%の確率で相手をひるませる。相手が技『そらをとぶ』『とびはねる』『フリーフォール』を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。
遺伝りゅうのまい(遺伝経路)
ドラゴン変化--20自分の『こうげき』『すばやさ』ランクを1段階ずつ上げる。
遺伝りゅうのはどう(遺伝経路)
ドラゴン特殊8510010通常攻撃。
遺伝ドラゴンダイブ(遺伝経路)
ドラゴン物理100751020%の確率で相手をひるませる。相手が『ちいさくなる』を使用していると必ず命中し、威力が2倍になる。
遺伝ほのおのキバ(遺伝経路)
ほのお物理65951510%の確率で相手を『やけど』状態にするか、ひるませる。
◆ 教え技ORAS
タイプ分類威力命中PP説明
ORASいびき
ノーマル特殊5010015自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。30%の確率で相手をひるませる。相手の『みがわり』状態を貫通する。
ORASげきりん
ドラゴン物理120100102〜3ターン連続で攻撃し、その後自分は1〜4ターンの間『こんらん』状態になる。
ORASアイアンテール
はがね物理100751530%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
ORASねっぷう
ほのお特殊959010相手全体を攻撃。10%の確率で相手を『やけど』状態にする。
ORASハイパーボイス
ノーマル特殊9010010相手全体を攻撃。通常攻撃。相手の『みがわり』状態を貫通する。
ORASおいかぜ
ひこう変化--304ターンの間、自分と味方の『すばやさ』が2倍になる。
ORASアクアテール
みず物理909010通常攻撃。
ORASりゅうのはどう
ドラゴン特殊8510010通常攻撃。
ORASしねんのずつき
エスパー物理80901520%の確率で相手をひるませる。
◆ 特別な技
タイプ分類威力命中PP説明
教え技りゅうせいぐん
ドラゴン特殊130905攻撃後、100%の確率で自分の『とくこう』ランクが2段階下がる。
※最高になついていると、教えてもらえる。

※ORASのサーチ機能で出現する珍しい技を覚えたポケモンは、タマゴ技の中からランダムで選ばれます。

進化前(コモルー)だけが覚える技

過去シリーズでしか覚えられない技

マークのある技は、第7世代でタマゴ技で覚えることのできる技です。第7世代でのタマゴ技と過去シリーズだけで覚える技の両立はできないことを考慮して記載しています。

ポケモン図鑑サンムーン(第7世代)の情報はこちら >>

ポケモン図鑑BW(第5世代)の情報はこちら >>

コモルー<<コモルーダンバル>>ダンバル


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