パルシェン- ポケモン図鑑ORAS・XY
※このページは第6世代の情報です。『サン/ムーン』以降の情報はポケモン図鑑サンムーンをご覧ください。
パルシェン | |
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2まいがいポケモン | |
ぜんこくNo. | 091 |
コーストNo. | 037 |
高さ | 1.5m |
重さ |
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タイプ | |
タイプ相性による弱点 | |
さかさバトルを表示 | |
進化の流れ | |
共通の入手方法 | |
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生息地(ORAS) | |
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主な入手方法(ORAS) | |
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生息地(XY) | |
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主な入手方法(XY) | |
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◆ 種族値 | ||||
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HP | 50 | |||
こうげき | 95 | |||
ぼうぎょ | 180 | |||
とくこう | 85 | |||
とくぼう | 45 | |||
すばやさ | 70 | |||
平均 / 合計 | 87.5 / 525 | |||
◆ 倒した時にもらえる努力値 | ||||
HP | 0 | |||
こうげき | 0 | |||
ぼうぎょ | 2 | |||
とくこう | 0 | |||
とくぼう | 0 | |||
すばやさ | 0 | |||
◆ 隠しデータ | ||||
ゲットしやすさ | 60 | |||
初期なつき | 70 | |||
経験値タイプ | 125万(育ちが遅い) | |||
性別 | ♂:50% / ♀:50% | |||
◆ タマゴ | ||||
タマゴ歩数 | 5140〜5396歩 (サイクル:20) | |||
タマゴグループ | 水中3 | |||
◆ 特性(とくせい) | ||||
シェルアーマー | 自分への攻撃は急所に当たらない。 | |||
スキルリンク | 1ターンに複数回連続で攻撃する技『おうふくビンタ』『スイープビンタ』『タネマシンガン』『たまなげ』『つっぱり』『つららばり』『とげキャノン』『ボーンラッシュ』『ミサイルばり』『みずしゅりけん』『みだれづき』『みだれひっかき』『れんぞくパンチ』『ロックブラスト』『トリプルキック』が1度目が成功すれば、必ず最大回数当たる。 | |||
*ぼうじん | 天気『あられ』『すなあらし』によるダメージを受けない。粉系の技『いかりのこな』『キノコのほうし』『しびれごな』『どくのこな』『ねむりごな』『ふんじん』『わたほうし』、特性『ほうし』の効果を受けない。 | |||
◆ 野生のポケモンが持っている道具(XY) | ||||
高確率 | しんじゅ | |||
低確率 | おおきなしんじゅ |
◆ レベルアップで覚える技 | ||||||
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タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 説明 | |
基本 | ハイドロポンプ | |||||
みず | 特殊 | 110 | 80 | 5 | 通常攻撃。 | |
基本 | からをやぶる | |||||
ノーマル | 変化 | - | - | 15 | 自分の『ぼうぎょ』『とくぼう』ランクが1段階ずつ下がり、『こうげき』『とくこう』『すばやさ』ランクが2段階ずつ上がる。 | |
基本 | どくびし | |||||
どく | 変化 | - | - | 20 | 使用後、相手はポケモンを交代する度に、出したポケモンが『どく』状態になる。2回使うと『もうどく』状態になる。『ひこう』タイプ、特性『ふゆう』のポケモンは効果を受けない。『どく』タイプのポケモンが出ると効果がなくなる。 | |
基本 | からにこもる | |||||
みず | 変化 | - | - | 40 | 自分の『ぼうぎょ』ランクを1段階上げる。 | |
基本 | ちょうおんぱ | |||||
ノーマル | 変化 | - | 55 | 20 | 相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。相手の『みがわり』状態を貫通する。 | |
基本 | オーロラビーム | |||||
こおり | 特殊 | 65 | 100 | 20 | 10%の確率で相手の『こうげき』ランクを1段階下げる。 | |
基本 | まもる | |||||
ノーマル | 変化 | - | - | 10 | 必ず先制でき(優先度:+4)、そのターンの間、相手の技を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。 | |
Lv.13 | とげキャノン | |||||
ノーマル | 物理 | 20 | 100 | 15 | 1ターンに2〜5回連続で攻撃する。 | |
Lv.28 | まきびし | |||||
じめん | 変化 | - | - | 20 | 使用後、相手はポケモンを交代する度にダメージを受ける。3回まで使うことができ、1回の時は相手の最大HPの1/8、2回の時は相手の最大HPの1/6、3回の時は相手の最大HPの1/4のダメージを与える。『ひこう』タイプ、特性『ふゆう』のポケモンはダメージを受けない。 | |
Lv.50 | つららおとし | |||||
こおり | 物理 | 85 | 90 | 10 | 30%の確率で相手をひるませる。 | ◆ わざマシン / ひでんマシンで覚える技 |
タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 説明 | |
技.6 | どくどく | |||||
どく | 変化 | - | 90 | 10 | 相手を『もうどく』状態にする。『もうどく』状態は通常の『どく』状態と違い、受けるダメージが1/16、2/16、3/16・・・と増えていく。『どく』タイプのポケモンが使うと必ず命中する。『どく』タイプや『はがね』タイプには無効。 | |
技.7 | あられ | |||||
こおり | 変化 | - | - | 10 | 5ターンの間、天気を『あられ』にする。 | |
技.10 | めざめるパワー | |||||
ノーマル | 特殊 | 60 | 100 | 15 | 自分の個体値によって『タイプ』が変わる。(BW2までは威力も個体値によって変化) | |
技.13 | れいとうビーム | |||||
こおり | 特殊 | 90 | 100 | 10 | 10%の確率で相手を『こおり』状態にする。 | |
技.14 | ふぶき | |||||
こおり | 特殊 | 110 | 70 | 5 | 相手全体が対象。10%の確率で相手を『こおり』状態にする。天気が『あられ』の時は必ず命中する。 | |
技.15 | はかいこうせん | |||||
ノーマル | 特殊 | 150 | 90 | 5 | 使用した次のターンは行動できない。 | |
技.17 | まもる | |||||
ノーマル | 変化 | - | - | 10 | 必ず先制でき(優先度:+4)、そのターンの間、相手の技を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。 | |
技.18 | あまごい | |||||
みず | 変化 | - | - | 5 | 5ターンの間、天気を『あめ』にする。 | |
技.21 | やつあたり | |||||
ノーマル | 物理 | - | 100 | 20 | ポケモンがなついていないほど威力が高くなる。最大102。 | |
技.27 | おんがえし | |||||
ノーマル | 物理 | - | 100 | 20 | ポケモンがなついているほど威力が高くなる。最大102。 | |
技.32 | かげぶんしん | |||||
ノーマル | 変化 | - | - | 15 | 自分の回避率を1段階上げる。 | |
技.41 | いちゃもん | |||||
あく | 変化 | - | 100 | 15 | 使用後、相手は同じ技を連続で出せなくなる。 | |
技.42 | からげんき | |||||
ノーマル | 物理 | 70 | 100 | 20 | 自分が『どく』『まひ』『やけど』状態の時、威力が2倍になる。『やけど』による『こうげき』の半減の影響を受けない。 | |
技.44 | ねむる | |||||
エスパー | 変化 | - | - | 10 | HPと状態異常をすべて回復した後、2ターンの間『ねむり』状態になる。 | |
技.45 | メロメロ | |||||
ノーマル | 変化 | - | 100 | 15 | 相手が自分とは異なる性別の場合、相手を『メロメロ』状態にする。『メロメロ』状態になると、50%の確率で相手は自分に攻撃できなくなる。自分と相手の性別が同じ時や、どちらかが性別不明の場合は失敗する。 | |
技.48 | りんしょう | |||||
ノーマル | 特殊 | 60 | 100 | 15 | 同じターンに他のポケモンも『りんしょう』を使おうとすると、『すばやさ』に関係なく最初に使用したポケモンに続いて使用でき、最初以外の『りんしょう』は威力が2倍になる。相手の『みがわり』状態を貫通する。(ダブルバトル・トリプルバトル用) | |
技.64 | だいばくはつ | |||||
ノーマル | 物理 | 250 | 100 | 5 | 自分以外全員が対象。攻撃後、自分が『ひんし』状態になる。 | |
技.66 | しっぺがえし | |||||
あく | 物理 | 50 | 100 | 10 | 自分が後攻の時、威力が2倍になる。 | |
技.68 | ギガインパクト | |||||
ノーマル | 物理 | 150 | 90 | 5 | 使用した次のターンは行動できない。 | |
技.79 | こおりのいぶき | |||||
こおり | 特殊 | 60 | 90 | 10 | 必ず急所に当たる。 | |
技.84 | どくづき | |||||
どく | 物理 | 80 | 100 | 20 | 30%の確率で相手を『どく』状態にする。 | |
技.87 | いばる | |||||
ノーマル | 変化 | - | 90 | 15 | 相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にするが、相手の『こうげき』ランクを2段階上げてしまう。 | |
技.88 | ねごと | |||||
ノーマル | 変化 | - | - | 10 | 自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。自分の持っている技のうち1つをランダムで使う。PPが減少するのはこの技のみ。 | |
技.90 | みがわり | |||||
ノーマル | 変化 | - | - | 10 | 自分のHPを最大HPの1/4だけ減らして、減らしたHPと同じHPの自分の分身を作り、分身のHPが0になるまですべての攻撃を自分の代わりに分身が受ける。分身は状態異常にならない。ただし、音系の技などはそのまま受ける。 | |
技.94 | ひみつのちからORAS | |||||
ノーマル | 物理 | 70 | 100 | 20 | 30%の確率で相手に以下の追加効果を与える。地形が草むらと水たまりの時は『ねむり』状態、沼の時は『すばやさ』ランクを1段階下げ、水上の時は『こうげき』ランクを1段階下げ、砂地の時は命中率を1段階下げ、岩場と洞窟の時はひるませ、雪原と氷上の時は『こおり』状態、その他は『まひ』状態にする。また、ORASではフィールドで使うと秘密基地を作ることができる。 | |
技.100 | ないしょばなし | |||||
ノーマル | 変化 | - | - | 20 | 相手の『とくこう』ランクを1段階下げる。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。相手の『まもる』『みきり』『ニードルガード』の効果を受けない。相手の『みがわり』状態を貫通する。 | |
秘.3 | なみのり | |||||
みず | 特殊 | 90 | 100 | 15 | 自分以外全員が対象。相手が『ダイビング』を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。 | |
秘.7 | ダイビングORAS | |||||
みず | 物理 | 80 | 100 | 10 | 1ターン目に水中へ潜り、2ターン目に攻撃する。水中にいる間は『なみのり』『うずしお』以外の技を受けない。 | ◆ タマゴ技(シェルダー) |
タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 説明 | |
遺伝 | とっしん(遺伝経路) | |||||
ノーマル | 物理 | 90 | 85 | 20 | 相手に与えたダメージの1/4を自分も受ける。 | |
遺伝 | ダブルニードル(遺伝経路) | |||||
むし | 物理 | 25 | 100 | 20 | 1ターンに2回連続で攻撃する。20%の確率で相手を『どく』状態にする。 | |
遺伝 | バブルこうせん(遺伝経路) | |||||
みず | 特殊 | 65 | 100 | 20 | 10%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。 | |
遺伝 | いやなおと(遺伝経路) | |||||
ノーマル | 変化 | - | 85 | 40 | 相手の『ぼうぎょ』ランクを2段階下げる。相手の『みがわり』状態を貫通する。 | |
遺伝 | バリアー(遺伝経路) | |||||
エスパー | 変化 | - | - | 20 | 自分の『ぼうぎょ』ランクを2段階上げる。 | |
遺伝 | こうそくスピン(遺伝経路) | |||||
ノーマル | 物理 | 20 | 100 | 40 | 技『うずしお』『からではさむ』『しめつける』『すなじごく』『ほのおのうず』『マグマストーム』『まきつく』、『ステルスロック』『どくびし』『まきびし』、『やどりぎのタネ』から解放される。 | |
遺伝 | つららばり(遺伝経路) | |||||
こおり | 物理 | 25 | 100 | 30 | 1ターンに2〜5回連続で攻撃する。 | |
遺伝 | マッドショット(遺伝経路) | |||||
じめん | 特殊 | 55 | 95 | 15 | 100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。 | |
遺伝 | ロックブラスト(遺伝経路) | |||||
いわ | 物理 | 25 | 90 | 10 | 1ターンに2〜5回連続で攻撃する。 | |
遺伝 | みずのはどう(遺伝経路) | |||||
みず | 特殊 | 60 | 100 | 20 | 20%の確率で相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。 | |
遺伝 | アクアリング(遺伝経路) | |||||
みず | 変化 | - | - | 20 | 使用後、毎ターン、HPが最大HPの1/16ずつ回復する。 | |
遺伝 | ゆきなだれ(遺伝経路) | |||||
こおり | 物理 | 60 | 100 | 10 | そのターンに相手の技のダメージを受けると威力が2倍になる。必ず後攻になる(優先度:-4)。 | ◆ 教え技ORAS |
タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 説明 | |
ORAS | いびき | |||||
ノーマル | 特殊 | 50 | 100 | 15 | 自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。30%の確率で相手をひるませる。相手の『みがわり』状態を貫通する。 | |
ORAS | こごえるかぜ | |||||
こおり | 特殊 | 55 | 95 | 15 | 相手全体が対象。100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。 | |
ORAS | シグナルビーム | |||||
むし | 特殊 | 75 | 100 | 15 | 10%の確率で相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。 | |
ORAS | てっぺき | |||||
はがね | 変化 | - | - | 15 | 自分の『ぼうぎょ』ランクを2段階上げる。 | |
ORAS | みずのはどう | |||||
みず | 特殊 | 60 | 100 | 20 | 20%の確率で相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。 |
※ORASのサーチ機能で出現する珍しい技を覚えたポケモンは、タマゴ技の中からランダムで選ばれます。
進化前(シェルダー)の時だけ覚える技
過去作で覚えられる技
※マークのある技は、第7世代でタマゴ技で覚えることのできる技です。第7世代でのタマゴ技と過去作だけで覚える技の両立はできないことを考慮して記載しています。
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