ゴルダック- ポケモン図鑑ORAS・XY
※このページは第6世代の情報です。『サン/ムーン』以降の情報はポケモン図鑑サンムーンをご覧ください。
ゴルダック | |
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あひるポケモン | |
ぜんこくNo. | 055 |
ホウエンNo. | 166 |
セントラルNo. | 060 |
高さ | 1.7m |
重さ |
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タイプ | |
タイプ相性による弱点 | |
さかさバトルを表示 | |
進化の流れ | |
共通の入手方法 | |
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生息地(ORAS) | |
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主な入手方法(ORAS) | |
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生息地(XY) | |
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主な入手方法(XY) | |
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HP | ![]() | |||
こうげき | ![]() | |||
ぼうぎょ | ![]() | |||
とくこう | ![]() | |||
とくぼう | ![]() | |||
すばやさ | ![]() | |||
平均 / 合計 | ![]() | |||
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HP | ![]() | |||
こうげき | ![]() | |||
ぼうぎょ | ![]() | |||
とくこう | ![]() | |||
とくぼう | ![]() | |||
すばやさ | ![]() | |||
◆ 隠しデータ | ||||
ゲットしやすさ | ![]() | |||
初期なつき | ![]() | |||
経験値タイプ | 100万(育ちは標準的な早さ) | |||
性別 | ♂:50% / ♀:50% | |||
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タマゴ歩数 | 5140〜5396歩 (サイクル:20) | |||
タマゴグループ | 水中1 / 陸上 | |||
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しめりけ | 全てのポケモンは技『じばく』『だいばくはつ』が失敗し、また特性『ゆうばく』が無効になる。 | |||
ノーてんき | 全てのポケモンに対しての天気の影響がなくなる。 | |||
*すいすい | 天気が『あめ』の時、『すばやさ』が2倍になる。 |
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◆ レベルアップで覚える技ORAS | ||||||
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タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 説明 | |
基本 | みずあそび | |||||
みず | 変化 | - | - | 15 | 5ターンの間、『ほのお』タイプの技の威力が1/3になる。 | |
基本 | ひっかく | |||||
ノーマル | 物理 | 40 | 100 | 35 | 通常攻撃。 | |
基本 | しっぽをふる | |||||
ノーマル | 変化 | - | 100 | 30 | 相手全体が対象。相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。 | |
基本 | みずでっぽう | |||||
みず | 特殊 | 40 | 100 | 25 | 通常攻撃。 | |
基本 | アクアジェット | |||||
みず | 物理 | 40 | 100 | 20 | 必ず先制できる(優先度:+1)。 | |
Lv.4 | しっぽをふる | |||||
ノーマル | 変化 | - | 100 | 30 | 相手全体が対象。相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。 | |
Lv.8 | みずでっぽう | |||||
みず | 特殊 | 40 | 100 | 25 | 通常攻撃。 | |
Lv.11 | ねんりき | |||||
エスパー | 特殊 | 50 | 100 | 25 | 10%の確率で相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。 | |
Lv.15 | みだれひっかき | |||||
ノーマル | 物理 | 18 | 80 | 15 | 1ターンに2〜5回連続で攻撃する。 | |
Lv.18 | みずのはどう | |||||
みず | 特殊 | 60 | 100 | 20 | 20%の確率で相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。 | |
Lv.22 | かなしばり | |||||
ノーマル | 変化 | - | 100 | 20 | 相手が最後に使った技を4ターンの間使えなくする。 | |
Lv.25 | しねんのずつき | |||||
エスパー | 物理 | 80 | 90 | 15 | 20%の確率で相手をひるませる。 | |
Lv.29 | いやなおと | |||||
ノーマル | 変化 | - | 85 | 40 | 相手の『ぼうぎょ』ランクを2段階下げる。相手の『みがわり』状態を貫通する。 | |
Lv.32 | アクアテール | |||||
みず | 物理 | 90 | 90 | 10 | 通常攻撃。 | |
Lv.38 | みずびたし | |||||
みず | 変化 | - | 100 | 20 | 相手を『みず』タイプにする。 | |
Lv.43 | じこあんじ | |||||
ノーマル | 変化 | - | - | 10 | 相手にかかっている補助効果を自分にもかける。 | |
Lv.49 | ドわすれ | |||||
エスパー | 変化 | - | - | 20 | 自分の『とくぼう』ランクを2段階上げる。 | |
Lv.54 | ハイドロポンプ | |||||
みず | 特殊 | 110 | 80 | 5 | 通常攻撃。 | |
Lv.60 | ワンダールーム | |||||
エスパー | 変化 | - | - | 10 | 5ターンの間、すべてのポケモンの『ぼうぎょ』と『とくぼう』の能力値が入れ替わる。もう1度使用すると元に戻る。 | |
◆ レベルアップで覚える技XY | ||||||
タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 説明 | |
基本 | みずあそび | |||||
みず | 変化 | - | - | 15 | 5ターンの間、『ほのお』タイプの技の威力が1/3になる。 | |
基本 | ひっかく | |||||
ノーマル | 物理 | 40 | 100 | 35 | 通常攻撃。 | |
基本 | しっぽをふる | |||||
ノーマル | 変化 | - | 100 | 30 | 相手全体が対象。相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。 | |
基本 | みずでっぽう | |||||
みず | 特殊 | 40 | 100 | 25 | 通常攻撃。 | |
基本 | アクアジェット | |||||
みず | 物理 | 40 | 100 | 20 | 必ず先制できる(優先度:+1)。 | |
Lv.4 | しっぽをふる | |||||
ノーマル | 変化 | - | 100 | 30 | 相手全体が対象。相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。 | |
Lv.8 | みずでっぽう | |||||
みず | 特殊 | 40 | 100 | 25 | 通常攻撃。 | |
Lv.11 | かなしばり | |||||
ノーマル | 変化 | - | 100 | 20 | 相手が最後に使った技を4ターンの間使えなくする。 | |
Lv.15 | ねんりき | |||||
エスパー | 特殊 | 50 | 100 | 25 | 10%の確率で相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。 | |
Lv.18 | みずのはどう | |||||
みず | 特殊 | 60 | 100 | 20 | 20%の確率で相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。 | |
Lv.22 | みだれひっかき | |||||
ノーマル | 物理 | 18 | 80 | 15 | 1ターンに2〜5回連続で攻撃する。 | |
Lv.25 | いやなおと | |||||
ノーマル | 変化 | - | 85 | 40 | 相手の『ぼうぎょ』ランクを2段階下げる。相手の『みがわり』状態を貫通する。 | |
Lv.29 | しねんのずつき | |||||
エスパー | 物理 | 80 | 90 | 15 | 20%の確率で相手をひるませる。 | |
Lv.32 | アクアテール | |||||
みず | 物理 | 90 | 90 | 10 | 通常攻撃。 | |
Lv.38 | みずびたし | |||||
みず | 変化 | - | 100 | 20 | 相手を『みず』タイプにする。 | |
Lv.43 | じこあんじ | |||||
ノーマル | 変化 | - | - | 10 | 相手にかかっている補助効果を自分にもかける。 | |
Lv.49 | ドわすれ | |||||
エスパー | 変化 | - | - | 20 | 自分の『とくぼう』ランクを2段階上げる。 | |
Lv.54 | ハイドロポンプ | |||||
みず | 特殊 | 110 | 80 | 5 | 通常攻撃。 | |
Lv.60 | ワンダールーム | |||||
エスパー | 変化 | - | - | 10 | 5ターンの間、すべてのポケモンの『ぼうぎょ』と『とくぼう』の能力値が入れ替わる。もう1度使用すると元に戻る。 | ◆ わざマシン / ひでんマシンで覚える技 |
タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 説明 | |
技.1 | つめとぎ | |||||
あく | 変化 | - | - | 15 | 自分の『こうげき』『命中率』ランクが1段階ずつ上がる。 | |
技.3 | サイコショック | |||||
エスパー | 特殊 | 80 | 100 | 10 | 相手の『とくぼう』ではなく、相手の『ぼうぎょ』の能力値でダメージ計算する。 | |
技.4 | めいそう | |||||
エスパー | 変化 | - | - | 20 | 自分の『とくこう』『とくぼう』ランクが1段階ずつ上がる。 | |
技.6 | どくどく | |||||
どく | 変化 | - | 90 | 10 | 相手を『もうどく』状態にする。『もうどく』状態は通常の『どく』状態と違い、受けるダメージが1/16、2/16、3/16・・・と増えていく。『どく』タイプのポケモンが使うと必ず命中する。『どく』タイプや『はがね』タイプには無効。 | |
技.7 | あられ | |||||
こおり | 変化 | - | - | 10 | 5ターンの間、天気を『あられ』にする。 | |
技.10 | めざめるパワー | |||||
ノーマル | 特殊 | 60 | 100 | 15 | 自分の個体値によって『タイプ』が変わる。(BW2までは威力も個体値によって変化) | |
技.13 | れいとうビーム | |||||
こおり | 特殊 | 90 | 100 | 10 | 10%の確率で相手を『こおり』状態にする。 | |
技.14 | ふぶき | |||||
こおり | 特殊 | 110 | 70 | 5 | 相手全体が対象。10%の確率で相手を『こおり』状態にする。天気が『あられ』の時は必ず命中する。 | |
技.15 | はかいこうせん | |||||
ノーマル | 特殊 | 150 | 90 | 5 | 使用した次のターンは行動できない。 | |
技.16 | ひかりのかべ | |||||
エスパー | 変化 | - | - | 30 | 5ターンの間、相手の特殊攻撃のダメージを半分にする。味方2体の場合は半分ではなく2/3になる。急所に当たった場合は軽減されない。交代しても効果は続く。 | |
技.17 | まもる | |||||
ノーマル | 変化 | - | - | 10 | 必ず先制でき(優先度:+4)、そのターンの間、相手の技を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。 | |
技.18 | あまごい | |||||
みず | 変化 | - | - | 5 | 5ターンの間、天気を『あめ』にする。 | |
技.21 | やつあたり | |||||
ノーマル | 物理 | - | 100 | 20 | ポケモンがなついていないほど威力が高くなる。最大102。 | |
技.27 | おんがえし | |||||
ノーマル | 物理 | - | 100 | 20 | ポケモンがなついているほど威力が高くなる。最大102。 | |
技.28 | あなをほる | |||||
じめん | 物理 | 80 | 100 | 10 | 1ターン目に地中に潜り、2ターン目に攻撃する。地中にいる間は『じしん』『マグニチュード』以外の技を受けない。 | |
技.29 | サイコキネシス | |||||
エスパー | 特殊 | 90 | 100 | 10 | 10%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。 | |
技.31 | かわらわり | |||||
かくとう | 物理 | 75 | 100 | 15 | 相手の技『リフレクター』の効果を受けず、相手の技『リフレクター』『ひかりのかべ』を壊す。 | |
技.32 | かげぶんしん | |||||
ノーマル | 変化 | - | - | 15 | 自分の回避率を1段階上げる。 | |
技.40 | つばめがえし | |||||
ひこう | 物理 | 60 | - | 20 | 自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。 | |
技.42 | からげんき | |||||
ノーマル | 物理 | 70 | 100 | 20 | 自分が『どく』『まひ』『やけど』状態の時、威力が2倍になる。『やけど』による『こうげき』の半減の影響を受けない。 | |
技.44 | ねむる | |||||
エスパー | 変化 | - | - | 10 | HPと状態異常をすべて回復した後、2ターンの間『ねむり』状態になる。 | |
技.45 | メロメロ | |||||
ノーマル | 変化 | - | 100 | 15 | 相手が自分とは異なる性別の場合、相手を『メロメロ』状態にする。『メロメロ』状態になると、50%の確率で相手は自分に攻撃できなくなる。自分と相手の性別が同じ時や、どちらかが性別不明の場合は失敗する。 | |
技.47 | ローキック | |||||
かくとう | 物理 | 65 | 100 | 20 | 100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。 | |
技.48 | りんしょう | |||||
ノーマル | 特殊 | 60 | 100 | 15 | 同じターンに他のポケモンも『りんしょう』を使おうとすると、『すばやさ』に関係なく最初に使用したポケモンに続いて使用でき、最初以外の『りんしょう』は威力が2倍になる。相手の『みがわり』状態を貫通する。(ダブルバトル・トリプルバトル用) | |
技.52 | きあいだま | |||||
かくとう | 特殊 | 120 | 70 | 5 | 10%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。 | |
技.55 | ねっとう | |||||
みず | 特殊 | 80 | 100 | 15 | 30%の確率で相手を『やけど』状態にする。自分が『こおり』状態の時でも使う事ができ、使うと『こおり』状態が治る。また、相手の『こおり』状態を治す。 | |
技.56 | なげつける | |||||
あく | 物理 | - | 100 | 10 | 自分の持っている道具によって効果が変化する。投げつけた道具はなくなる。 | |
技.65 | シャドークロー | |||||
ゴースト | 物理 | 70 | 100 | 15 | 急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。 | |
技.68 | ギガインパクト | |||||
ノーマル | 物理 | 150 | 90 | 5 | 使用した次のターンは行動できない。 | |
技.70 | フラッシュ | |||||
ノーマル | 変化 | - | 100 | 20 | 相手の命中率を1段階下げる。 | |
技.77 | じこあんじ | |||||
ノーマル | 変化 | - | - | 10 | 相手にかかっている補助効果を自分にもかける。 | |
技.87 | いばる | |||||
ノーマル | 変化 | - | 90 | 15 | 相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にするが、相手の『こうげき』ランクを2段階上げてしまう。 | |
技.88 | ねごと | |||||
ノーマル | 変化 | - | - | 10 | 自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。自分の持っている技のうち1つをランダムで使う。PPが減少するのはこの技のみ。 | |
技.90 | みがわり | |||||
ノーマル | 変化 | - | - | 10 | 自分のHPを最大HPの1/4だけ減らして、減らしたHPと同じHPの自分の分身を作り、分身のHPが0になるまですべての攻撃を自分の代わりに分身が受ける。分身は状態異常にならない。ただし、音系の技などはそのまま受ける。 | |
技.94 | いわくだきXY | |||||
かくとう | 物理 | 40 | 100 | 15 | 50%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。 | |
技.94 | ひみつのちからORAS | |||||
ノーマル | 物理 | 70 | 100 | 20 | 30%の確率で相手に以下の追加効果を与える。地形が草むらと水たまりの時は『ねむり』状態、沼の時は『すばやさ』ランクを1段階下げ、水上の時は『こうげき』ランクを1段階下げ、砂地の時は命中率を1段階下げ、岩場と洞窟の時はひるませ、雪原と氷上の時は『こおり』状態、その他は『まひ』状態にする。また、ORASではフィールドで使うと秘密基地を作ることができる。 | |
技.98 | グロウパンチ | |||||
かくとう | 物理 | 40 | 100 | 20 | 100%の確率で自分の『こうげき』ランクが1段階上がる。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。 | |
技.100 | ないしょばなし | |||||
ノーマル | 変化 | - | - | 20 | 相手の『とくこう』ランクを1段階下げる。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。相手の『まもる』『みきり』『ニードルガード』の効果を受けない。相手の『みがわり』状態を貫通する。 | |
秘.3 | なみのり | |||||
みず | 特殊 | 90 | 100 | 15 | 自分以外全員が対象。相手が『ダイビング』を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。 | |
秘.4 | かいりき | |||||
ノーマル | 物理 | 80 | 100 | 15 | 通常攻撃。 | |
秘.5 | たきのぼり | |||||
みず | 物理 | 80 | 100 | 15 | 20%の確率で相手をひるませる。 | |
秘.6 | いわくだきORAS | |||||
かくとう | 物理 | 40 | 100 | 15 | 50%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。 | |
秘.7 | ダイビングORAS | |||||
みず | 物理 | 80 | 100 | 10 | 1ターン目に水中へ潜り、2ターン目に攻撃する。水中にいる間は『なみのり』『うずしお』以外の技を受けない。 | ◆ タマゴ技(コダック) |
タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 説明 | |
遺伝 | サイケこうせん(遺伝経路) | |||||
エスパー | 特殊 | 65 | 100 | 20 | 10%の確率で相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。 | |
遺伝 | さいみんじゅつ(遺伝経路) | |||||
エスパー | 変化 | - | 60 | 20 | 相手を2〜4ターン(実質1〜3ターン)の間『ねむり』状態にする。 | |
遺伝 | あやしいひかり(遺伝経路) | |||||
ゴースト | 変化 | - | 100 | 10 | 相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。 | |
遺伝 | みやぶる(遺伝経路) | |||||
ノーマル | 変化 | - | - | 40 | 使用後、相手の回避率に関係なく攻撃が当たる。相手が『ゴースト』タイプの時、『ノーマル』『かくとう』タイプの技が当たるようになる。 | |
遺伝 | ねごと(遺伝経路) | |||||
ノーマル | 変化 | - | - | 10 | 自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。自分の持っている技のうち1つをランダムで使う。PPが減少するのはこの技のみ。 | |
遺伝 | アンコール(遺伝経路) | |||||
ノーマル | 変化 | - | 100 | 5 | 3ターンの間、相手は最後に使用した技しか使えなくなる。ただし、PPが0になると解除される。 | |
遺伝 | クロスチョップ(遺伝経路) | |||||
かくとう | 物理 | 100 | 80 | 5 | 急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。 | |
遺伝 | みらいよち(遺伝経路) | |||||
エスパー | 特殊 | 120 | 100 | 10 | 2ターン後に攻撃する。交代した場合は同じ位置にいるポケモンに攻撃する。タイプ相性の影響を受ける。 | |
遺伝 | あくび(遺伝経路) | |||||
ノーマル | 変化 | - | - | 10 | 次のターン終了時に相手を2〜4ターン(実質1〜3ターン)の間『ねむり』状態にする。ただし、そのポケモンが交代されると効果は消える。 | |
遺伝 | リフレッシュ(遺伝経路) | |||||
ノーマル | 変化 | - | - | 20 | 『どく』『まひ』『やけど』状態が治る。 | |
遺伝 | ひみつのちから(遺伝経路) | |||||
ノーマル | 物理 | 70 | 100 | 20 | 30%の確率で相手に以下の追加効果を与える。地形が草むらと水たまりの時は『ねむり』状態、沼の時は『すばやさ』ランクを1段階下げ、水上の時は『こうげき』ランクを1段階下げ、砂地の時は命中率を1段階下げ、岩場と洞窟の時はひるませ、雪原と氷上の時は『こおり』状態、その他は『まひ』状態にする。また、ORASではフィールドで使うと秘密基地を作ることができる。 | |
遺伝 | どろばくだん(遺伝経路) | |||||
じめん | 特殊 | 65 | 85 | 10 | 30%の確率で相手の命中率を1段階下げる。 | |
遺伝 | シンクロノイズ(遺伝経路) | |||||
エスパー | 特殊 | 120 | 100 | 10 | 自分以外全員が対象。自分と同じ『タイプ』のポケモン全員にダメージを与える。 | |
遺伝 | シンプルビーム(遺伝経路) | |||||
ノーマル | 変化 | - | 100 | 15 | 相手の特性が『たんじゅん』になる。(ダブルバトル・トリプルバトルで味方に使うと良い) | |
遺伝 | クリアスモッグ(遺伝経路) | |||||
どく | 特殊 | 50 | - | 15 | 相手の能力ランクの変化を元に戻す。 | ◆ 教え技ORAS |
タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 説明 | |
ORAS | れいとうパンチ | |||||
こおり | 物理 | 75 | 100 | 15 | 10%の確率で相手を『こおり』状態にする。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。 | |
ORAS | けたぐり | |||||
かくとう | 物理 | - | 100 | 20 | 相手の『おもさ』が重いほど威力が高くなる。10kg未満は20、25kg未満は40、50kg未満は60、100kg未満は80、200kg未満は100、それ以上は120。 | |
ORAS | いびき | |||||
ノーマル | 特殊 | 50 | 100 | 15 | 自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。30%の確率で相手をひるませる。相手の『みがわり』状態を貫通する。 | |
ORAS | こごえるかぜ | |||||
こおり | 特殊 | 55 | 95 | 15 | 相手全体が対象。100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。 | |
ORAS | アイアンテール | |||||
はがね | 物理 | 100 | 75 | 15 | 30%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。 | |
ORAS | きあいパンチ | |||||
かくとう | 物理 | 150 | 100 | 20 | 必ず後攻になり(優先度:-3)、攻撃するまでに技を受けると失敗してしまう。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。 | |
ORAS | なりきり | |||||
エスパー | 変化 | - | - | 10 | 自分の特性を相手の特性と同じにする。ただし、『ふしぎなまもり』など一部の固有な特性はコピーできない。 | |
ORAS | シグナルビーム | |||||
むし | 特殊 | 75 | 100 | 15 | 10%の確率で相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。 | |
ORAS | みずのはどう | |||||
みず | 特殊 | 60 | 100 | 20 | 20%の確率で相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。 | |
ORAS | なやみのタネ | |||||
くさ | 変化 | - | 100 | 10 | 相手の特性を『ふみん』にする。ただし、『なまけ』『バトルスイッチ』など一部の固有な特性の場合は失敗する。 | |
ORAS | アクアテール | |||||
みず | 物理 | 90 | 90 | 10 | 通常攻撃。 | |
ORAS | しねんのずつき | |||||
エスパー | 物理 | 80 | 90 | 15 | 20%の確率で相手をひるませる。 | |
ORAS | ワンダールーム | |||||
エスパー | 変化 | - | - | 10 | 5ターンの間、すべてのポケモンの『ぼうぎょ』と『とくぼう』の能力値が入れ替わる。もう1度使用すると元に戻る。 |
※ORASのサーチ機能で出現する珍しい技を覚えたポケモンは、タマゴ技の中からランダムで選ばれます。
過去作で覚えられる技
- テレキネシス:技.19(BW2/BW)
- しおみず:技.55(HS/DP/Pt)
- こらえる:技.58(HS/DP/Pt),教え技(Em)
- ゆうわく:技.78(HS/DP/Pt)
- しぜんのめぐみ:技.83(HS/DP/Pt)
- うずしお:秘.9(HS)
- ロッククライム:秘.8(HS/DP/Pt)
- どろかけ:教え技(HS/Pt/Em)
- スピードスター:教え技(HS/Pt/Em)
- ずつき:教え技(HS)
- れんぞくぎり:教え技(HS/Pt/Em)
- メガトンパンチ:教え技(GBA)
- メガトンキック:教え技(GBA)
- のしかかり:教え技(GBA)
- すてみタックル:教え技(GBA)
- カウンター:教え技(GBA)
- ちきゅうなげ:教え技(GBA)
- ものまね:教え技(GBA)
- ばくれつパンチ:教え技(Em)
- あまえる:XDダーク
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