マフォクシー - ポケモン育成論ORAS・XY

【焼きつくす】ブラストバーンマフォクシー

2014/01/06 05:24

マフォクシー

HP:HP 75

攻撃:攻撃 69

防御:防御 72

特攻:特攻 114

特防:特防 100

素早:素早 104

ブックマーク1.841.841.841.841.841.841.841.841.841.84閲覧:38143登録:2件評価:1.84(8人)

マフォクシー  ほのお エスパー  【 ポケモン図鑑 】

性格
おくびょう(素早↑ 攻撃↓)
特性
もうか
努力値配分(努力値とは?)
HP:4 / 特攻:252 / 特防:4 / 素早:248
覚えさせる技
みらいよち / ブラストバーン / めざめるパワー / めいそう
持ち物
きあいのタスキ

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このポケモンの役割
特殊 / 攻め
ルール
シングルバトル
登録タグ

考察

はじめまして、89mでやくもともうします。育成論の投稿は初めてになりますので、稚出な部分など多々あると思いますがよろしくお願いします。

この考察を読む前に

  • この考察は想定個体V-V-V-V-V-Uのうちで進めていきます。
  • 6つの能力値HP、攻撃、防御、特攻、特防、素早さをH、A、B、C、D、Sの略称で扱います。
  • この考察は「みらいよちはかいこうせんメガサーナイト」のコンボを参考にしています。あくまでロマンです。あしからず。

マフォクシーというポケモン

マフォクシーは知っての通り、第6世代炎御三家の最終進化系に当たるポケモンです。
また、タイプは史上3匹目となる「炎・エスパー」になっています。
そのマフォクシーの強力な夢特性、マジシャンからあえて目を外して通常特性、もうかを活かした方を考察していきたいと思います。

持ち物について

持ち物は、この型の中で一番汎用性の高い「きあいのタスキ」になっています。
エスパー追加で耐性は増えたものの弱点も増えたため、それを利用してきあいのタスキの発動率を底上げしています。

技構成

  • みらいよち

対面で物理で殴ってきそうな相手の前で使います。タスキでコンボを使用する場合は確定技。

  • ブラストバーン

このロマン型での要技。反動を気にせずにぶっ放せます。半減相手には期待できないかも。

  • めざめるパワー(氷)

おもにガブリアス前で打ちます。陽気S252振りのガブを1の差で抜けるので確実に打てます。ただし火力は少し足りず確2で、確1で仕留めるにはいのちのたまがいります。全快ガブにうつなら後続につなげるなどの目的でどうぞ。

  • めいそう

マフォクシーはあまり強い強制交代力はないので積むタイミングがあるかどうかはまよいどころ。交換読みで積むというのもありかもしれません。

運用思案

この型で一番気をつけるのは「タスキを温存して確実に発動させる」こと。
ねこだましなどで半端なダメージを与えられると猛火発動を逃し爆発力が少なくなってしまいます。
またトリックなどの道具交換などにも気をつけなくてはいけません。
その上でみらいよちをするタイミングと確実に殴ってくる相手を選ぶことをしなくてはいけません。
いうなればロマン砲メガサナの炎バージョンだと思ってお使いください。

なんでこんな使いにくい型考察してるのか、いうなればロマンです。

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コメント (17件)

  • ページ:
  • 1
14/01/06 06:57
1名無し
特に理由が無いのならAとBがUの個体の方が良いと思います。たまにガブ抜き調整してるやつとかいますし。
また、ブラストバーンのダメ計が欲しいです。等倍相手でも削りきれないことはあるでしょうし、半減でもかなり持っていける相手もいると思うので。
14/01/06 08:10
4非会員
個体値に関しては皆様が仰っているV-Uor0-U-V-V-Vにしない事が疑問ですね。ギリギリガブ抜けるとはいえ最速にした方が無難な気がします。

後はロマンといい未来予知やブラストバーンを採用していますが耐久があまりなく、連発もできないと言う点から大文字orオバヒ、サイキネorショックに勝る点がないと思いますがそこのところはどうお考えでしょうか?
14/01/06 09:07
5神子 (@miko_XchrizardX)
ダメ計載ってない育成論は大体ダメです。改めて載せるか、削除するかした方がいいです。
14/01/06 09:19
6ネイト
もらい物で適当に作ったらこれつえー
って思って載せたようにしか見えない
もう少ししっかりと練ってから投稿してね。
14/01/06 10:25
7suteaka hagetarou (@suteakaGJ)
V-0-U-V-V-Vを理想個体値と考え、ガブリアス抜きならばまあV-1-V-V-V-UでもOKでしょう。あえて後者を理想個体値とするならば解説が欲しいです。
このサイトにはまだ未来予知破壊光線メガサーナイトは投稿されていないので、同様の動きをするこのポケモンについて、どんな動きをするのか解説が欲しいです。
当然、メガサーナイトとの差別化(気合いのタスキによる安定性、素早さ)も考察、記述してください。
瞑想の採用理由が弱いのでそれに代わる技もあると思います(鬼火など)。そのような技を提示していただけたらと思います。
未来予知系攻撃と反動あり大火力を組み合わすことができるポケモンは少ないのでこのようなロマンのある特別な型は好きです。
14/01/06 10:59
8ryd (@rydryd956)
11111
採用理由はロマンですと言い切られて、実用性がなさそうな型を出されましても…

この型のコンセプト的に、未来予知で最高どの程度の耐久まで落とせるのか、猛火ブラストバーンでどの辺りのポケモンまで落とせてコンボを発動させられるのかっていう点についての記述は必須なのではないでしょうか
14/01/06 11:19
9
ロマンって言葉に逃げてダメ計や考察を誤魔化してるようにしか見えません
修正か削除か再投稿お願いします
14/01/06 11:22
10おせん
単純に威力だけをみても(一致補正やその他諸々は一端おいておきます)
未来予知→ブラスト→反動の3ターンで150+120=270
これではサイキネを3回打つのと同じ威力で文字三回打つ威力(330)より低いですよね?
サーナイトは特性のお陰でサイキネやムンフォ三回打つ以上の威力を出せるから注目されたのであってただ反動ターンにダメージを与えることができるから注目されたわけではないと考えています。
勿論猛火さえ発動すればいいのでしょうが不安定要素が多い現環境においてはネタの域を越えられないんじゃないかと思います
もし的外れな意見をしていたらすいません。
14/01/06 12:10
11@@
釣り?
実用的じゃなさ過ぎて誰も使わんわw
14/01/07 02:01
12露草 (@tuyukusanaga)
11111
>0

襷の発動率を最大まで高め、めざパ氷を採用するなら、個体値1-0-0-31-1-31の個体を採用し、努力値CS252A8にすべきです。
もうかマフォのブラストバーンの瞬間爆発力がそれなりに高いのは認めますが、その発動の成功率の低さによる不安定さに相殺され、とても強いようには見えません。
最大火力の証明となるダメ計がないのも頷けません。ロマンと言われても、それを示してもらわないことには「さいですか」と返す他なくなります。

全体的に考察不足です。大幅な修正及び削除をお願い致します。
14/01/07 03:46
13匿名希望
Aは偶数個体値でBはUのでSはVの方がいいと思います。
14/01/07 20:13
14削除希望
あまりにも考察が不十分。初心者投稿は禁止です。

まず、
V-0-U-V-V-V で H4 C252 S252 が理想です。
なぜSをU? ガブ抜き抜きやマフォクシー対面でS負けますよ。

ダメ計がないなんて論外です。
結局、ブラストバーン打って確1が取れなければ話になりません。ロマンにもなってません。最低でも仮想敵を決めてそいつらに対して確1が取れることを示してください。

そもそもサーナイトのみらいよちは、悪を誘って妖精で返り討ちにする型なのでマフォクシーだとバンギ、サザン出されてきついと思います。
14/01/08 06:32
15kiss
おせんさんに対して。
未来予知+ブラストバーンの威力がサイコキネシス三回撃つのと同火力で、大文字三回撃つのより低火力だと、おっしゃっていますが、投稿者の方が気合の襷を持たせていることから、耐久が無く、二回しか撃てないのではないかと思います。まあ、ダメージ計算がかなり不十分なので、詳しくは分かりませんが。
ダメージ計算の記載を要求します
14/01/08 15:02
16イミフ
遊び半分で投稿して更新もコメ返もせずに放置する釣りも許可されているんですね。
14/01/08 17:59
17おせん
>kissさん
ご指摘有難う御座います。
この育成論内では具体的立ち回りには触れられていないですが
筆者様が「未来予知ダメが入るまでマフォクシーが場に残ってる」という想定の元考えられているようなので
未来予知→ブラストバーン→反動+予知ダメで必用な3ターン分の攻撃回数で考えました。
耐久がなく2発が限界といのは同感です。
言葉足らずな部分があるかもしれませんがお許しください。
14/01/13 11:11
18流鏑馬 (@8769Hooki)
22222
襷を発動させてブラストバーンを使うところまではわかるのですがDに努力値が入っている理由はなんですか?Dに4入れるより最速にしたほうがいいんじゃないでしょうか。あとダメージ計算がなければブラストバーンでなくとも使いやすい大文字で事足りるのではないかと思う方もいるはずです。ダメージ計算を乗せてください。
14/06/14 21:01
19???
もっとしっかり書いて欲しかった、、、、
ダメ計は載せましょうよ。
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