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フローゼル - ポケモン図鑑ORAS・XY


※このページは第6世代の情報です。『サン/ムーン』以降の情報はポケモン図鑑サンムーンをご覧ください。

フローゼル
フローゼル
うみイタチポケモン
ぜんこくNo.419
マウンテンNo.059
高さ1.1m
重さ
  • 33.5kg
  • けたぐり威力60
タイプ
  • みず
タイプ相性による弱点
  • はがね0.5倍×0.5
  • ほのお0.5倍×0.5
  • みず0.5倍×0.5
  • くさ2倍×2
  • でんき2倍×2
  • こおり0.5倍×0.5
さかさバトルを表示
  • はがね2倍×2
  • ほのお2倍×2
  • みず2倍×2
  • くさ0.5倍×0.5
  • でんき0.5倍×0.5
  • こおり2倍×2
進化の流れ
共通の入手方法
生息地(ORAS)
  • なし
主な入手方法(ORAS)
  • なし
生息地(XY)
  • 15番道路(水上)
  • 16番道路(黄色花畑)
  • 16番道路(水上)
  • 21番道路
  • 21番道路(水上)
  • レンリタウン(水上)
  • チャンピオンロード(群れ)
  • チャンピオンロード(水上)
主な入手方法(XY)
  • フレンドサファリ(みず)(2枠目)
  • 野生のポケモンを捕まえる
ヘルプ◆ 種族値
HP 85
こうげき 105
ぼうぎょ 55
とくこう 85
とくぼう 50
すばやさ 115
平均 / 合計 82.5 / 495
ヘルプ◆ 努力値
HP 0
こうげき 0
ぼうぎょ 0
とくこう 0
とくぼう 0
すばやさ 2
ヘルプ◆ 隠しデータ
ゲットしやすさ 75
初期なつき 70
経験値タイプ100万
性別♂:50% / ♀:50%
ヘルプ◆ タマゴ
タマゴ歩数5397〜5653歩 (サイクル:20)
タマゴグループ水中1 / 陸上
ヘルプ◆ 特性(とくせい)
すいすい天気が『あめ』の時、『すばやさ』が2倍になる。
*みずのベール『やけど』状態にならない。

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◆ レベルアップで覚える技
タイプ分類威力命中PP説明
基本こおりのキバ
こおり物理65951510%の確率で相手を『こおり』状態にするか、ひるませる。
基本ソニックブーム
ノーマル特殊-902020の固定ダメージを与える。
基本なきごえ
ノーマル変化-10040相手全体を攻撃。相手の『こうげき』ランクを1段階下げる。相手の『みがわり』状態を貫通する。
基本みずあそび
みず変化--155ターンの間、『ほのお』タイプの技の威力が1/3になる。
基本でんこうせっか
ノーマル物理4010030必ず先制できる(優先度:+1)。
基本かみくだく
あく物理801001520%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
Lv.4なきごえ
ノーマル変化-10040相手全体を攻撃。相手の『こうげき』ランクを1段階下げる。相手の『みがわり』状態を貫通する。
Lv.7みずあそび
みず変化--155ターンの間、『ほのお』タイプの技の威力が1/3になる。
Lv.11でんこうせっか
ノーマル物理4010030必ず先制できる(優先度:+1)。
Lv.15みずでっぽう
みず特殊4010025通常攻撃。
Lv.18おいうち
あく物理4010020相手がポケモンを交代する時に攻撃すると、交代前のポケモンに2倍のダメージを与える。
Lv.21スピードスター
ノーマル特殊60-20相手全体を攻撃。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
Lv.24アクアジェット
みず物理4010020必ず先制できる(優先度:+1)。
Lv.29ダブルアタック
ノーマル物理3590101ターンに2回連続で攻撃する。
Lv.35うずしお
みず特殊3585154〜5ターンの間、毎ターン終了後最大HPの1/8のダメージを与え、その間相手は逃げたり交代できない。相手が『ダイビング』を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。
Lv.41かまいたち
ノーマル特殊8010010相手全体を攻撃。1ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する。急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。
Lv.46アクアテール
みず物理909010通常攻撃。
Lv.51こうそくいどう
エスパー変化--30自分の『すばやさ』ランクが2段階上がる。
Lv.57ハイドロポンプ
みず特殊110805通常攻撃。
◆ わざマシン / ひでんマシンで覚える技
タイプ分類威力命中PP説明
技.5ほえる
ノーマル変化--20必ず後攻になる(優先度:-6)。相手のポケモンを強制的に交代させる。野生のポケモンの場合は戦闘を終了する。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。相手が『まもる』『みきり』『たたみがえし』『キングシールド』『ニードルガード』『ファストガード』『ワイドガード』をしていても成功する。相手の『みがわり』状態を貫通する。野生のポケモンの場合、相手が自分のレベルより高い場合は失敗する。
技.6どくどく
どく変化-9010相手を『もうどく』状態にする。『もうどく』状態は通常の『どく』状態と違い、受けるダメージが1/16、2/16、3/16・・・と増えていく。『どく』タイプのポケモンが使うと必ず命中する。『どく』タイプや『はがね』タイプには無効。
技.7あられ
こおり変化--105ターンの間、天気を『あられ』にする。
技.8ビルドアップ
かくとう変化--20自分の『こうげき』『ぼうぎょ』ランクを1段階ずつ上げる。
技.10めざめるパワー
ノーマル特殊6010015自分の個体値によって『タイプ』が変わる。(BW2までは威力も個体値によって変化)
技.12ちょうはつ
あく変化-100203ターンの間、相手は攻撃技しか出せなくなる。(変化技を使えなくする)
技.13れいとうビーム
こおり特殊901001010%の確率で相手を『こおり』状態にする。
技.14ふぶき
こおり特殊110705相手全体を攻撃。10%の確率で相手を『こおり』状態にする。天気が『あられ』の時は必ず命中する。
技.15はかいこうせん
ノーマル特殊150905使用した次のターンは行動できない。
技.17まもる
ノーマル変化--10必ず先制でき(優先度:+4)、そのターンの間、相手の技を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。
技.18あまごい
みず変化--55ターンの間、天気を『あめ』にする。
技.21やつあたり
ノーマル物理-10020ポケモンがなついていないほど威力が高くなる。最大102。
技.27おんがえし
ノーマル物理-10020ポケモンがなついているほど威力が高くなる。最大102。
技.28あなをほる
じめん物理80100101ターン目に地中に潜り、2ターン目に攻撃する。地中にいる間はほとんどの技を受けない。
技.31かわらわり
かくとう物理7510015相手の技『リフレクター』の効果を受けず、相手の技『リフレクター』『ひかりのかべ』を壊す。
技.32かげぶんしん
ノーマル変化--15自分の回避率を1段階上げる。
技.39がんせきふうじ
いわ物理609515100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
技.41いちゃもん
あく変化-10015使用後、相手は同じ技を連続で出せなくなる。
技.42からげんき
ノーマル物理7010020自分が『どく』『まひ』『やけど』状態の時、威力が2倍になる。『やけど』による『こうげき』の半減の影響を受けない。
技.44ねむる
エスパー変化--10HPと状態異常をすべて回復した後、2ターンの間『ねむり』状態になる。
技.45メロメロ
ノーマル変化-10015相手が自分とは異なる性別の場合、相手を『メロメロ』状態にする。『メロメロ』状態になると、50%の確率で相手は自分に攻撃できなくなる。自分と相手の性別が同じ時や、どちらかが性別不明の場合は失敗する。
技.48りんしょう
ノーマル特殊6010015同じターンに他のポケモンも『りんしょう』を使おうとすると、『すばやさ』に関係なく最初に使用したポケモンに続いて使用でき、最初以外の『りんしょう』は威力が2倍になる。相手の『みがわり』状態を貫通する。(ダブルバトル・トリプルバトル用)
技.49エコーボイス
ノーマル特殊4010015毎ターン、誰かが技『エコーボイス』を使う度に威力が高くなっていく。相手の『みがわり』状態を貫通する。
技.52きあいだま
かくとう特殊12070510%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。
技.55ねっとう
みず特殊801001530%の確率で相手を『やけど』状態にする。自分が『こおり』状態の時でも使う事ができ、使うと『こおり』状態が治る。また、相手の『こおり』状態を治す。
技.66しっぺがえし
あく物理5010010自分が後攻の時、威力が2倍になる。
技.68ギガインパクト
ノーマル物理150905使用した次のターンは行動できない。
技.87いばる
ノーマル変化-9015相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にするが、相手の『こうげき』ランクを2段階上げてしまう。
技.88ねごと
ノーマル変化--10自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。自分の持っている技のうち1つをランダムで使う。PPが減少するのはこの技のみ。
技.90みがわり
ノーマル変化--10自分のHPを最大HPの1/4だけ減らして、減らしたHPと同じHPの自分の分身を作り、分身のHPが0になるまですべての攻撃を自分の代わりに分身が受ける。分身は状態異常にならない。ただし、音系の技などはそのまま受ける。
技.94いわくだきXY
かくとう物理401001550%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
技.94ひみつのちからORAS
ノーマル物理701002030%の確率で相手に以下の追加効果を与える。地形が草むらと水たまりの時は『ねむり』状態、沼の時は『すばやさ』ランクを1段階下げ、水上の時は『こうげき』ランクを1段階下げ、砂地の時は命中率を1段階下げ、岩場と洞窟の時はひるませ、雪原と氷上の時は『こおり』状態、その他は『まひ』状態にする。また、ORASではフィールドで使うと秘密基地を作ることができる。
技.98グロウパンチ
かくとう物理4010020100%の確率で自分の『こうげき』ランクが1段階上がる。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。
技.100ないしょばなし
ノーマル変化--20相手の『とくこう』ランクを1段階下げる。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。相手が『まもる』『みきり』『たたみがえし』『キングシールド』『ニードルガード』『ファストガード』『ワイドガード』をしていても成功する。相手の『みがわり』状態を貫通する。
秘.3なみのり
みず特殊9010015自分以外全員を攻撃。相手が『ダイビング』を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。
秘.4かいりき
ノーマル物理8010015通常攻撃。
秘.5たきのぼり
みず物理801001520%の確率で相手をひるませる。
秘.6いわくだきORAS
かくとう物理401001550%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
秘.7ダイビングORAS
みず物理80100101ターン目に水中へ潜り、2ターン目に攻撃する。水中にいる間はほとんどの技を受けない。
◆ タマゴ技(ブイゼル)
タイプ分類威力命中PP説明
遺伝おうふくビンタ(遺伝経路)
ノーマル物理1585101ターンに2〜5回連続で攻撃する。
遺伝ずつき(遺伝経路)
ノーマル物理701001530%の確率で相手をひるませる。
遺伝みだれひっかき(遺伝経路)
ノーマル物理1880151ターンに2〜5回連続で攻撃する。
遺伝きりさく(遺伝経路)
ノーマル物理7010020急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。
遺伝どろかけ(遺伝経路)
じめん特殊2010010100%の確率で相手の命中率を1段階下げる。
遺伝れんぞくぎり(遺伝経路)
むし物理409520連続で使用すると攻撃が当たる度に威力が倍増していく(最大160)。攻撃が外れたり連続で使用しないと元に戻る。
遺伝バトンタッチ(遺伝経路)
ノーマル変化--40他の味方のポケモンと交代し、かかっていた補助効果を引き継ぐ。
遺伝かぎわける(遺伝経路)
ノーマル変化--40使用後、相手の回避率に関係なく攻撃が当たる。相手が『ゴースト』タイプの時、『ノーマル』『かくとう』タイプの技が当たるようになる。
遺伝さきどり(遺伝経路)
ノーマル変化--20相手が使おうとしている攻撃技をダメージを1.5倍にして使う。後攻になると失敗する。
遺伝アクアリング(遺伝経路)
みず変化--20使用後、毎ターン、HPが少しずつ回復する。
遺伝アクアテール(遺伝経路)
みず物理909010通常攻撃。
遺伝すりかえ(遺伝経路)
あく変化-10010相手と自分が持っている道具を入れ替える。片方しか道具を持っていない場合も成功する。
遺伝みずびたし(遺伝経路)
みず変化-10020相手を『みず』タイプにする。
遺伝スイープビンタ(遺伝経路)
ノーマル物理2585101ターンに2〜5回連続で攻撃する。
◆ 教え技ORAS
タイプ分類威力命中PP説明
ORASれいとうパンチ
こおり物理751001510%の確率で相手を『こおり』状態にする。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。
ORASけたぐり
かくとう物理-10020相手の『おもさ』が重いほど威力が高くなる。10kg未満は20、25kg未満は40、50kg未満は60、100kg未満は80、200kg未満は100、それ以上は120。
ORASいびき
ノーマル特殊5010015自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。30%の確率で相手をひるませる。相手の『みがわり』状態を貫通する。
ORASこごえるかぜ
こおり特殊559515相手全体を攻撃。100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
ORASアイアンテール
はがね物理100751530%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
ORASきあいパンチ
かくとう物理15010020必ず後攻になり(優先度:-3)、攻撃するまでに技を受けると失敗してしまう。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。
ORASみずのはどう
みず特殊601002020%の確率で相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。
ORASアクアテール
みず物理909010通常攻撃。

※ORASのサーチ機能で出現する珍しい技を覚えたポケモンは、タマゴ技の中からランダムで選ばれます。

過去シリーズでしか覚えられない技

マークのある技は、第7世代でタマゴ技で覚えることのできる技です。第7世代でのタマゴ技と過去シリーズだけで覚える技の両立はできないことを考慮して記載しています。

ポケモン図鑑サンムーン(第7世代)の情報はこちら >>

ポケモン図鑑BW(第5世代)の情報はこちら >>

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