メタング- ポケモン図鑑ORAS・XY
※このページは第6世代の情報です。『サン/ムーン』以降の情報はポケモン図鑑サンムーンをご覧ください。
メタング | |
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てつツメポケモン | |
ぜんこくNo. | 375 |
ホウエンNo. | 200 |
高さ | 1.2m |
重さ |
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タイプ | |
タイプ相性による弱点 | |
さかさバトルを表示 | |
進化の流れ | |
共通の入手方法 | |
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生息地(ORAS) | |
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主な入手方法(ORAS) | |
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生息地(XY) | |
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主な入手方法(XY) | |
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◆ 種族値 | ||||
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HP | 60 | |||
こうげき | 75 | |||
ぼうぎょ | 100 | |||
とくこう | 55 | |||
とくぼう | 80 | |||
すばやさ | 50 | |||
平均 / 合計 | 70.0 / 420 | |||
◆ 倒した時にもらえる努力値 | ||||
HP | 0 | |||
こうげき | 0 | |||
ぼうぎょ | 2 | |||
とくこう | 0 | |||
とくぼう | 0 | |||
すばやさ | 0 | |||
◆ 隠しデータ | ||||
ゲットしやすさ | 3 | |||
初期なつき | 35 | |||
経験値タイプ | 125万(育ちが遅い) | |||
性別 | ふめい | |||
◆ タマゴ | ||||
タマゴ歩数 | 10280〜10536歩 (サイクル:40) | |||
タマゴグループ | 鉱物 (性別不明) | |||
◆ 特性(とくせい) | ||||
クリアボディ | 相手の能力ランクを下げる技や特性の効果を受けない。 | |||
*ライトメタル | 自分の『おもさ』が半分になる。(技『けたぐり』『くさむすび』対策などで有効) |
◆ レベルアップで覚える技ORAS | ||||||
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タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 説明 | |
基本 | でんじふゆう | |||||
でんき | 変化 | - | - | 10 | 5ターンの間、『ふゆう』状態となり、『じめん』タイプの技や、『グラスフィールド』『ミストフィールド』『エレキフィールド』『サイコフィールド』などの効果を受けなくなる。 | |
基本 | とっしん | |||||
ノーマル | 物理 | 90 | 85 | 20 | 相手に与えたダメージの1/4を自分も受ける。 | |
基本 | メタルクロー | |||||
はがね | 物理 | 50 | 95 | 35 | 10%の確率で自分の『こうげき』ランクが1段階上がる。 | |
基本 | ねんりき | |||||
エスパー | 特殊 | 50 | 100 | 25 | 10%の確率で相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。 | |
Lv.20 | メタルクロー | |||||
はがね | 物理 | 50 | 95 | 35 | 10%の確率で自分の『こうげき』ランクが1段階上がる。 | |
Lv.20 | ねんりき | |||||
エスパー | 特殊 | 50 | 100 | 25 | 10%の確率で相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。 | |
Lv.23 | おいうち | |||||
あく | 物理 | 40 | 100 | 20 | 相手がポケモンを交代する時に攻撃すると、交代前のポケモンに2倍のダメージを与える。 | |
Lv.26 | バレットパンチ | |||||
はがね | 物理 | 40 | 100 | 30 | 必ず先制できる(優先度:+1)。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。 | |
Lv.29 | ミラクルアイ | |||||
エスパー | 変化 | - | - | 40 | 使用後、相手の回避率に関係なく攻撃が当たる。相手が『あく』タイプの時、『エスパー』タイプの技が当たるようになる。 | |
Lv.32 | しねんのずつき | |||||
エスパー | 物理 | 80 | 90 | 15 | 20%の確率で相手をひるませる。 | |
Lv.35 | こわいかお | |||||
ノーマル | 変化 | - | 100 | 10 | 相手の『すばやさ』ランクを2段階下げる。 | |
Lv.38 | サイコキネシス | |||||
エスパー | 特殊 | 90 | 100 | 10 | 10%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。 | |
Lv.41 | こうそくいどう | |||||
エスパー | 変化 | - | - | 30 | 自分の『すばやさ』ランクが2段階上がる。 | |
Lv.44 | コメットパンチ | |||||
はがね | 物理 | 90 | 90 | 10 | 20%の確率で自分の『こうげき』ランクが1段階上がる。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。 | |
Lv.47 | てっぺき | |||||
はがね | 変化 | - | - | 15 | 自分の『ぼうぎょ』ランクを2段階上げる。 | |
Lv.50 | はかいこうせん | |||||
ノーマル | 特殊 | 150 | 90 | 5 | 使用した次のターンは行動できない。 | |
◆ レベルアップで覚える技XY | ||||||
タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 説明 | |
基本 | でんじふゆう | |||||
でんき | 変化 | - | - | 10 | 5ターンの間、『ふゆう』状態となり、『じめん』タイプの技や、『グラスフィールド』『ミストフィールド』『エレキフィールド』『サイコフィールド』などの効果を受けなくなる。 | |
基本 | とっしん | |||||
ノーマル | 物理 | 90 | 85 | 20 | 相手に与えたダメージの1/4を自分も受ける。 | |
基本 | メタルクロー | |||||
はがね | 物理 | 50 | 95 | 35 | 10%の確率で自分の『こうげき』ランクが1段階上がる。 | |
基本 | ねんりき | |||||
エスパー | 特殊 | 50 | 100 | 25 | 10%の確率で相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。 | |
Lv.20 | メタルクロー | |||||
はがね | 物理 | 50 | 95 | 35 | 10%の確率で自分の『こうげき』ランクが1段階上がる。 | |
Lv.20 | ねんりき | |||||
エスパー | 特殊 | 50 | 100 | 25 | 10%の確率で相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。 | |
Lv.23 | おいうち | |||||
あく | 物理 | 40 | 100 | 20 | 相手がポケモンを交代する時に攻撃すると、交代前のポケモンに2倍のダメージを与える。 | |
Lv.26 | ミラクルアイ | |||||
エスパー | 変化 | - | - | 40 | 使用後、相手の回避率に関係なく攻撃が当たる。相手が『あく』タイプの時、『エスパー』タイプの技が当たるようになる。 | |
Lv.29 | しねんのずつき | |||||
エスパー | 物理 | 80 | 90 | 15 | 20%の確率で相手をひるませる。 | |
Lv.32 | バレットパンチ | |||||
はがね | 物理 | 40 | 100 | 30 | 必ず先制できる(優先度:+1)。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。 | |
Lv.35 | こわいかお | |||||
ノーマル | 変化 | - | 100 | 10 | 相手の『すばやさ』ランクを2段階下げる。 | |
Lv.38 | こうそくいどう | |||||
エスパー | 変化 | - | - | 30 | 自分の『すばやさ』ランクが2段階上がる。 | |
Lv.41 | サイコキネシス | |||||
エスパー | 特殊 | 90 | 100 | 10 | 10%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。 | |
Lv.44 | コメットパンチ | |||||
はがね | 物理 | 90 | 90 | 10 | 20%の確率で自分の『こうげき』ランクが1段階上がる。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。 | |
Lv.47 | てっぺき | |||||
はがね | 変化 | - | - | 15 | 自分の『ぼうぎょ』ランクを2段階上げる。 | |
Lv.50 | はかいこうせん | |||||
ノーマル | 特殊 | 150 | 90 | 5 | 使用した次のターンは行動できない。 | ◆ わざマシン / ひでんマシンで覚える技 |
タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 説明 | |
技.1 | つめとぎ | |||||
あく | 変化 | - | - | 15 | 自分の『こうげき』『命中率』ランクが1段階ずつ上がる。 | |
技.3 | サイコショック | |||||
エスパー | 特殊 | 80 | 100 | 10 | 相手の『とくぼう』ではなく、相手の『ぼうぎょ』の能力値でダメージ計算する。 | |
技.6 | どくどく | |||||
どく | 変化 | - | 90 | 10 | 相手を『もうどく』状態にする。『もうどく』状態は通常の『どく』状態と違い、受けるダメージが1/16、2/16、3/16・・・と増えていく。『どく』タイプのポケモンが使うと必ず命中する。『どく』タイプや『はがね』タイプには無効。 | |
技.10 | めざめるパワー | |||||
ノーマル | 特殊 | 60 | 100 | 15 | 自分の個体値によって『タイプ』が変わる。(BW2までは威力も個体値によって変化) | |
技.11 | にほんばれ | |||||
ほのお | 変化 | - | - | 5 | 5ターンの間、天気を『ひざしがつよい』にする。 | |
技.15 | はかいこうせん | |||||
ノーマル | 特殊 | 150 | 90 | 5 | 使用した次のターンは行動できない。 | |
技.16 | ひかりのかべ | |||||
エスパー | 変化 | - | - | 30 | 5ターンの間、相手の特殊攻撃のダメージを半分にする。味方2体の場合は半分ではなく2/3になる。急所に当たった場合は軽減されない。交代しても効果は続く。 | |
技.17 | まもる | |||||
ノーマル | 変化 | - | - | 10 | 必ず先制でき(優先度:+4)、そのターンの間、相手の技を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。 | |
技.18 | あまごい | |||||
みず | 変化 | - | - | 5 | 5ターンの間、天気を『あめ』にする。 | |
技.21 | やつあたり | |||||
ノーマル | 物理 | - | 100 | 20 | ポケモンがなついていないほど威力が高くなる。最大102。 | |
技.26 | じしん | |||||
じめん | 物理 | 100 | 100 | 10 | 自分以外全員が対象。相手が技『あなをほる』を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。 | |
技.27 | おんがえし | |||||
ノーマル | 物理 | - | 100 | 20 | ポケモンがなついているほど威力が高くなる。最大102。 | |
技.29 | サイコキネシス | |||||
エスパー | 特殊 | 90 | 100 | 10 | 10%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。 | |
技.30 | シャドーボール | |||||
ゴースト | 特殊 | 80 | 100 | 15 | 20%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。 | |
技.31 | かわらわり | |||||
かくとう | 物理 | 75 | 100 | 15 | 相手の技『リフレクター』の効果を受けず、相手の技『リフレクター』『ひかりのかべ』を壊す。 | |
技.32 | かげぶんしん | |||||
ノーマル | 変化 | - | - | 15 | 自分の回避率を1段階上げる。 | |
技.33 | リフレクター | |||||
エスパー | 変化 | - | - | 20 | 5ターンの間、相手の物理攻撃のダメージを半分にする。味方2体の場合は半分ではなく2/3になる。急所に当たった場合は軽減されない。交代しても効果は続く。 | |
技.36 | ヘドロばくだん | |||||
どく | 特殊 | 90 | 100 | 10 | 30%の確率で相手を『どく』状態にする。 | |
技.37 | すなあらし | |||||
いわ | 変化 | - | - | 10 | 5ターンの間、天気を『すなあらし』にする。 | |
技.39 | がんせきふうじ | |||||
いわ | 物理 | 60 | 95 | 15 | 100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。 | |
技.40 | つばめがえし | |||||
ひこう | 物理 | 60 | - | 20 | 自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。 | |
技.42 | からげんき | |||||
ノーマル | 物理 | 70 | 100 | 20 | 自分が『どく』『まひ』『やけど』状態の時、威力が2倍になる。『やけど』による『こうげき』の半減の影響を受けない。 | |
技.44 | ねむる | |||||
エスパー | 変化 | - | - | 10 | HPと状態異常をすべて回復した後、2ターンの間『ねむり』状態になる。 | |
技.48 | りんしょう | |||||
ノーマル | 特殊 | 60 | 100 | 15 | 同じターンに他のポケモンも『りんしょう』を使おうとすると、『すばやさ』に関係なく最初に使用したポケモンに続いて使用でき、最初以外の『りんしょう』は威力が2倍になる。相手の『みがわり』状態を貫通する。(ダブルバトル・トリプルバトル用) | |
技.64 | だいばくはつ | |||||
ノーマル | 物理 | 250 | 100 | 5 | 自分以外全員が対象。攻撃後、自分が『ひんし』状態になる。 | |
技.69 | ロックカット | |||||
いわ | 変化 | - | - | 20 | 自分の『すばやさ』ランクが2段階上がる。 | |
技.70 | フラッシュ | |||||
ノーマル | 変化 | - | 100 | 20 | 相手の命中率を1段階下げる。 | |
技.74 | ジャイロボール | |||||
はがね | 物理 | - | 100 | 5 | 相手より『すばやさ』が低いほど威力が高くなる。(25×相手のすばやさ÷自分のすばやさ)+1が威力になる。ただし最大威力は150。小数点以下は切り捨て。 | |
技.77 | じこあんじ | |||||
ノーマル | 変化 | - | - | 10 | 相手にかかっている補助効果を自分にもかける。 | |
技.78 | じならし | |||||
じめん | 物理 | 60 | 100 | 20 | 自分以外全員が対象。100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。 | |
技.80 | いわなだれ | |||||
いわ | 物理 | 75 | 90 | 10 | 相手全体が対象。30%の確率で相手をひるませる。 | |
技.86 | くさむすび | |||||
くさ | 特殊 | - | 100 | 20 | 相手の『おもさ』が重いほど威力が高くなる。10kg未満は20、25kg未満は40、50kg未満は60、100kg未満は80、200kg未満は100、それ以上は120。 | |
技.87 | いばる | |||||
ノーマル | 変化 | - | 90 | 15 | 相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にするが、相手の『こうげき』ランクを2段階上げてしまう。 | |
技.88 | ねごと | |||||
ノーマル | 変化 | - | - | 10 | 自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。自分の持っている技のうち1つをランダムで使う。PPが減少するのはこの技のみ。 | |
技.90 | みがわり | |||||
ノーマル | 変化 | - | - | 10 | 自分のHPを最大HPの1/4だけ減らして、減らしたHPと同じHPの自分の分身を作り、分身のHPが0になるまですべての攻撃を自分の代わりに分身が受ける。分身は状態異常にならない。ただし、音系の技などはそのまま受ける。 | |
技.91 | ラスターカノン | |||||
はがね | 特殊 | 80 | 100 | 10 | 10%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。 | |
技.94 | いわくだきXY | |||||
かくとう | 物理 | 40 | 100 | 15 | 50%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。 | |
技.94 | ひみつのちからORAS | |||||
ノーマル | 物理 | 70 | 100 | 20 | 30%の確率で相手に以下の追加効果を与える。地形が草むらと水たまりの時は『ねむり』状態、沼の時は『すばやさ』ランクを1段階下げ、水上の時は『こうげき』ランクを1段階下げ、砂地の時は命中率を1段階下げ、岩場と洞窟の時はひるませ、雪原と氷上の時は『こおり』状態、その他は『まひ』状態にする。また、ORASではフィールドで使うと秘密基地を作ることができる。 | |
技.98 | グロウパンチ | |||||
かくとう | 物理 | 40 | 100 | 20 | 100%の確率で自分の『こうげき』ランクが1段階上がる。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。 | |
技.100 | ないしょばなし | |||||
ノーマル | 変化 | - | - | 20 | 相手の『とくこう』ランクを1段階下げる。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。相手の『まもる』『みきり』『ニードルガード』の効果を受けない。相手の『みがわり』状態を貫通する。 | |
秘.1 | いあいぎり | |||||
ノーマル | 物理 | 50 | 95 | 30 | 通常攻撃。 | |
秘.4 | かいりき | |||||
ノーマル | 物理 | 80 | 100 | 15 | 通常攻撃。 | |
秘.6 | いわくだきORAS | |||||
かくとう | 物理 | 40 | 100 | 15 | 50%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。 | ◆ タマゴ技(ダンバル) |
タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 説明 | |
なし | ◆ 教え技ORAS | |||||
タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 説明 | |
ORAS | れいとうパンチ | |||||
こおり | 物理 | 75 | 100 | 15 | 10%の確率で相手を『こおり』状態にする。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。 | |
ORAS | かみなりパンチ | |||||
でんき | 物理 | 75 | 100 | 15 | 10%の確率で相手を『まひ』状態にする。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。 | |
ORAS | いびき | |||||
ノーマル | 特殊 | 50 | 100 | 15 | 自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。30%の確率で相手をひるませる。相手の『みがわり』状態を貫通する。 | |
ORAS | こごえるかぜ | |||||
こおり | 特殊 | 55 | 95 | 15 | 相手全体が対象。100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。 | |
ORAS | トリック | |||||
エスパー | 変化 | - | 100 | 10 | 相手と自分が持っている道具を入れ替える。片方しか道具を持っていない場合も成功する。 | |
ORAS | シグナルビーム | |||||
むし | 特殊 | 75 | 100 | 15 | 10%の確率で相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。 | |
ORAS | てっぺき | |||||
はがね | 変化 | - | - | 15 | 自分の『ぼうぎょ』ランクを2段階上げる。 | |
ORAS | じゅうりょく | |||||
エスパー | 変化 | - | - | 5 | 5ターンの間、すべてのポケモンの命中率が5/3倍(約1.67倍、1.6倍の説もあり)になる。また、特性『ふゆう』や、『ひこう』タイプのポケモンに『じめん』タイプの技が当たるようになる。技『そらをとぶ』『はねる』『とびげり』『とびひざげり』『とびはねる』『でんじふゆう』『フライングプレス』『フリーフォール』が使えなくなり、使用している場合は解除される。『テレキネシス』を受けなくなり、受けている場合は解除される。 | |
ORAS | でんじふゆう | |||||
でんき | 変化 | - | - | 10 | 5ターンの間、『ふゆう』状態となり、『じめん』タイプの技や、『グラスフィールド』『ミストフィールド』『エレキフィールド』『サイコフィールド』などの効果を受けなくなる。 | |
ORAS | しねんのずつき | |||||
エスパー | 物理 | 80 | 90 | 15 | 20%の確率で相手をひるませる。 | |
ORAS | アイアンヘッド | |||||
はがね | 物理 | 80 | 100 | 15 | 30%の確率で相手をひるませる。 | |
ORAS | ステルスロック | |||||
いわ | 変化 | - | - | 20 | 使用後、相手はポケモンを交代する度に、出てきたポケモンは最大HPの1/8のダメージを受ける。『タイプ』相性の影響を受け、例えば4倍弱点の場合は最大HPの1/2のダメージとなる。 |
※ORASのサーチ機能で出現する珍しい技を覚えたポケモンは、タマゴ技の中からランダムで選ばれます。
過去作で覚えられる技
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