キルリア- ポケモン図鑑ORAS・XY
※このページは第6世代の情報です。『サン/ムーン』以降の情報はポケモン図鑑サンムーンをご覧ください。
キルリア | |
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かんじょうポケモン | |
ぜんこくNo. | 281 |
ホウエンNo. | 030 |
セントラルNo. | 065 |
高さ | 0.8m |
重さ |
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タイプ | |
タイプ相性による弱点 | |
さかさバトルを表示 | |
進化の流れ | |
共通の入手方法 | |
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生息地(ORAS) | |
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主な入手方法(ORAS) | |
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生息地(XY) | |
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主な入手方法(XY) | |
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◆ 種族値 | ||||
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HP | 38 | |||
こうげき | 35 | |||
ぼうぎょ | 35 | |||
とくこう | 65 | |||
とくぼう | 55 | |||
すばやさ | 50 | |||
平均 / 合計 | 46.3 / 278 | |||
◆ 倒した時にもらえる努力値 | ||||
HP | 0 | |||
こうげき | 0 | |||
ぼうぎょ | 0 | |||
とくこう | 2 | |||
とくぼう | 0 | |||
すばやさ | 0 | |||
◆ 隠しデータ | ||||
ゲットしやすさ | 120 | |||
初期なつき | 35 | |||
経験値タイプ | 125万(育ちが遅い) | |||
性別 | ♂:50% / ♀:50% | |||
◆ タマゴ | ||||
タマゴ歩数 | 5140〜5396歩 (サイクル:20) | |||
タマゴグループ | 不定形 | |||
◆ 特性(とくせい) | ||||
シンクロ | 相手の技や特性によって『どく』『まひ』『やけど』状態になった時、相手を同じ状態異常にする。/同じ『せいかく』の野生のポケモンと出会いやすくなる。 | |||
トレース | 場に出た時、相手と同じ特性になる。相手が2体いる場合はランダムにどちらかの特性が選ばれる。相手の特性が『イリュージョン』『かわりもの』『ダルマモード』『てんきや』『トレース』『バトルスイッチ』『フラワーギフト』『マルチタイプ』の場合は効果がなく、相手が別の特性のポケモンとなった時に発動する。 | |||
*テレパシー | 味方の技のダメージを受けない。 |
◆ レベルアップで覚える技ORAS | ||||||
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タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 説明 | |
基本 | なきごえ | |||||
ノーマル | 変化 | - | 100 | 40 | 相手全体が対象。相手の『こうげき』ランクを1段階下げる。相手の『みがわり』状態を貫通する。 | |
基本 | ねんりき | |||||
エスパー | 特殊 | 50 | 100 | 25 | 10%の確率で相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。 | |
基本 | かげぶんしん | |||||
ノーマル | 変化 | - | - | 15 | 自分の回避率を1段階上げる。 | |
基本 | テレポート | |||||
エスパー | 変化 | - | - | 20 | 野生のポケモンとの戦闘を終了する。 | |
Lv.4 | ねんりき | |||||
エスパー | 特殊 | 50 | 100 | 25 | 10%の確率で相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。 | |
Lv.6 | かげぶんしん | |||||
ノーマル | 変化 | - | - | 15 | 自分の回避率を1段階上げる。 | |
Lv.9 | テレポート | |||||
エスパー | 変化 | - | - | 20 | 野生のポケモンとの戦闘を終了する。 | |
Lv.11 | チャームボイス | |||||
フェアリー | 特殊 | 40 | - | 15 | 相手全体が対象。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。相手の『みがわり』状態を貫通する。 | |
Lv.14 | おまじない | |||||
ノーマル | 変化 | - | - | 30 | 5ターンの間、相手の攻撃が急所に当たらなくなる。 | |
Lv.17 | マジカルリーフ | |||||
くさ | 特殊 | 60 | - | 20 | 自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。 | |
Lv.19 | いやしのはどう | |||||
エスパー | 変化 | - | - | 10 | 相手は最大HPの1/2回復する。(ダブルバトル・トリプルバトルで味方に使うと良い) | |
Lv.23 | ドレインキッス | |||||
フェアリー | 特殊 | 50 | 100 | 10 | 相手に与えたダメージの3/4だけ自分のHPが回復する。 | |
Lv.26 | めいそう | |||||
エスパー | 変化 | - | - | 20 | 自分の『とくこう』『とくぼう』ランクが1段階ずつ上がる。 | |
Lv.30 | サイコキネシス | |||||
エスパー | 特殊 | 90 | 100 | 10 | 10%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。 | |
Lv.33 | ふういん | |||||
エスパー | 変化 | - | - | 10 | 自分が場を離れるまで、自分が覚えている技と同じ技を相手のポケモンは使えなくなる。 | |
Lv.37 | みらいよち | |||||
エスパー | 特殊 | 120 | 100 | 10 | 2ターン後に攻撃する。交代した場合は同じ位置にいるポケモンに攻撃する。タイプ相性の影響を受ける。 | |
Lv.40 | あまえる | |||||
フェアリー | 変化 | - | 100 | 20 | 相手の『こうげき』ランクを2段階下げる。 | |
Lv.44 | さいみんじゅつ | |||||
エスパー | 変化 | - | 60 | 20 | 相手を2〜4ターン(実質1〜3ターン)の間『ねむり』状態にする。 | |
Lv.47 | ゆめくい | |||||
エスパー | 特殊 | 100 | 100 | 15 | 相手に与えたダメージの半分だけ自分のHPが回復する。相手が『ねむり』状態の時だけ成功する。 | |
Lv.51 | アシストパワー | |||||
エスパー | 特殊 | 20 | 100 | 10 | 自分のいずれかの能力ランクが1つ上がる度に威力が20上がる。 | |
◆ レベルアップで覚える技XY | ||||||
タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 説明 | |
基本 | なきごえ | |||||
ノーマル | 変化 | - | 100 | 40 | 相手全体が対象。相手の『こうげき』ランクを1段階下げる。相手の『みがわり』状態を貫通する。 | |
基本 | ねんりき | |||||
エスパー | 特殊 | 50 | 100 | 25 | 10%の確率で相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。 | |
基本 | かげぶんしん | |||||
ノーマル | 変化 | - | - | 15 | 自分の回避率を1段階上げる。 | |
基本 | テレポート | |||||
エスパー | 変化 | - | - | 20 | 野生のポケモンとの戦闘を終了する。 | |
Lv.6 | ねんりき | |||||
エスパー | 特殊 | 50 | 100 | 25 | 10%の確率で相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。 | |
Lv.10 | かげぶんしん | |||||
ノーマル | 変化 | - | - | 15 | 自分の回避率を1段階上げる。 | |
Lv.12 | テレポート | |||||
エスパー | 変化 | - | - | 20 | 野生のポケモンとの戦闘を終了する。 | |
Lv.17 | おまじない | |||||
ノーマル | 変化 | - | - | 30 | 5ターンの間、相手の攻撃が急所に当たらなくなる。 | |
Lv.22 | マジカルリーフ | |||||
くさ | 特殊 | 60 | - | 20 | 自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。 | |
Lv.25 | いやしのはどう | |||||
エスパー | 変化 | - | - | 10 | 相手は最大HPの1/2回復する。(ダブルバトル・トリプルバトルで味方に使うと良い) | |
Lv.31 | めいそう | |||||
エスパー | 変化 | - | - | 20 | 自分の『とくこう』『とくぼう』ランクが1段階ずつ上がる。 | |
Lv.36 | サイコキネシス | |||||
エスパー | 特殊 | 90 | 100 | 10 | 10%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。 | |
Lv.39 | ふういん | |||||
エスパー | 変化 | - | - | 10 | 自分が場を離れるまで、自分が覚えている技と同じ技を相手のポケモンは使えなくなる。 | |
Lv.45 | みらいよち | |||||
エスパー | 特殊 | 120 | 100 | 10 | 2ターン後に攻撃する。交代した場合は同じ位置にいるポケモンに攻撃する。タイプ相性の影響を受ける。 | |
Lv.50 | あまえる | |||||
フェアリー | 変化 | - | 100 | 20 | 相手の『こうげき』ランクを2段階下げる。 | |
Lv.53 | さいみんじゅつ | |||||
エスパー | 変化 | - | 60 | 20 | 相手を2〜4ターン(実質1〜3ターン)の間『ねむり』状態にする。 | |
Lv.59 | ゆめくい | |||||
エスパー | 特殊 | 100 | 100 | 15 | 相手に与えたダメージの半分だけ自分のHPが回復する。相手が『ねむり』状態の時だけ成功する。 | |
Lv.64 | アシストパワー | |||||
エスパー | 特殊 | 20 | 100 | 10 | 自分のいずれかの能力ランクが1つ上がる度に威力が20上がる。 | ◆ わざマシン / ひでんマシンで覚える技 |
タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 説明 | |
技.3 | サイコショック | |||||
エスパー | 特殊 | 80 | 100 | 10 | 相手の『とくぼう』ではなく、相手の『ぼうぎょ』の能力値でダメージ計算する。 | |
技.4 | めいそう | |||||
エスパー | 変化 | - | - | 20 | 自分の『とくこう』『とくぼう』ランクが1段階ずつ上がる。 | |
技.6 | どくどく | |||||
どく | 変化 | - | 90 | 10 | 相手を『もうどく』状態にする。『もうどく』状態は通常の『どく』状態と違い、受けるダメージが1/16、2/16、3/16・・・と増えていく。『どく』タイプのポケモンが使うと必ず命中する。『どく』タイプや『はがね』タイプには無効。 | |
技.10 | めざめるパワー | |||||
ノーマル | 特殊 | 60 | 100 | 15 | 自分の個体値によって『タイプ』が変わる。(BW2までは威力も個体値によって変化) | |
技.11 | にほんばれ | |||||
ほのお | 変化 | - | - | 5 | 5ターンの間、天気を『ひざしがつよい』にする。 | |
技.12 | ちょうはつ | |||||
あく | 変化 | - | 100 | 20 | 3ターンの間、相手は攻撃技しか出せなくなる。(変化技を使えなくする) | |
技.16 | ひかりのかべ | |||||
エスパー | 変化 | - | - | 30 | 5ターンの間、相手の特殊攻撃のダメージを半分にする。味方2体の場合は半分ではなく2/3になる。急所に当たった場合は軽減されない。交代しても効果は続く。 | |
技.17 | まもる | |||||
ノーマル | 変化 | - | - | 10 | 必ず先制でき(優先度:+4)、そのターンの間、相手の技を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。 | |
技.18 | あまごい | |||||
みず | 変化 | - | - | 5 | 5ターンの間、天気を『あめ』にする。 | |
技.20 | しんぴのまもり | |||||
ノーマル | 変化 | - | - | 25 | 5ターンの間、自分と味方のポケモンは状態異常にならなくなる。交代しても効果は続く。 | |
技.21 | やつあたり | |||||
ノーマル | 物理 | - | 100 | 20 | ポケモンがなついていないほど威力が高くなる。最大102。 | |
技.24 | 10まんボルト | |||||
でんき | 特殊 | 90 | 100 | 15 | 10%の確率で相手を『まひ』状態にする。 | |
技.27 | おんがえし | |||||
ノーマル | 物理 | - | 100 | 20 | ポケモンがなついているほど威力が高くなる。最大102。 | |
技.29 | サイコキネシス | |||||
エスパー | 特殊 | 90 | 100 | 10 | 10%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。 | |
技.30 | シャドーボール | |||||
ゴースト | 特殊 | 80 | 100 | 15 | 20%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。 | |
技.32 | かげぶんしん | |||||
ノーマル | 変化 | - | - | 15 | 自分の回避率を1段階上げる。 | |
技.33 | リフレクター | |||||
エスパー | 変化 | - | - | 20 | 5ターンの間、相手の物理攻撃のダメージを半分にする。味方2体の場合は半分ではなく2/3になる。急所に当たった場合は軽減されない。交代しても効果は続く。 | |
技.41 | いちゃもん | |||||
あく | 変化 | - | 100 | 15 | 使用後、相手は同じ技を連続で出せなくなる。 | |
技.42 | からげんき | |||||
ノーマル | 物理 | 70 | 100 | 20 | 自分が『どく』『まひ』『やけど』状態の時、威力が2倍になる。『やけど』による『こうげき』の半減の影響を受けない。 | |
技.44 | ねむる | |||||
エスパー | 変化 | - | - | 10 | HPと状態異常をすべて回復した後、2ターンの間『ねむり』状態になる。 | |
技.45 | メロメロ | |||||
ノーマル | 変化 | - | 100 | 15 | 相手が自分とは異なる性別の場合、相手を『メロメロ』状態にする。『メロメロ』状態になると、50%の確率で相手は自分に攻撃できなくなる。自分と相手の性別が同じ時や、どちらかが性別不明の場合は失敗する。 | |
技.46 | どろぼう | |||||
あく | 物理 | 60 | 100 | 25 | 相手が持っている道具を自分の物にする。自分が既に道具を持っている場合は失敗するが、技『はたきおとす』で自分の道具が無効化されている時は奪う事ができ、道具は上書きされる。トレーナー戦の場合はバトル終了後になくなる。 | |
技.48 | りんしょう | |||||
ノーマル | 特殊 | 60 | 100 | 15 | 同じターンに他のポケモンも『りんしょう』を使おうとすると、『すばやさ』に関係なく最初に使用したポケモンに続いて使用でき、最初以外の『りんしょう』は威力が2倍になる。相手の『みがわり』状態を貫通する。(ダブルバトル・トリプルバトル用) | |
技.49 | エコーボイス | |||||
ノーマル | 特殊 | 40 | 100 | 15 | 毎ターン、誰かが技『エコーボイス』を使う度に威力が高くなっていく。相手の『みがわり』状態を貫通する。 | |
技.56 | なげつける | |||||
あく | 物理 | - | 100 | 10 | 自分の持っている道具によって効果が変化する。投げつけた道具はなくなる。 | |
技.57 | チャージビーム | |||||
でんき | 特殊 | 50 | 90 | 10 | 70%の確率で自分の『とくこう』ランクが1段階上がる。 | |
技.61 | おにび | |||||
ほのお | 変化 | - | 85 | 15 | 相手を『やけど』状態にする。『ほのお』タイプには無効。 | |
技.70 | フラッシュ | |||||
ノーマル | 変化 | - | 100 | 20 | 相手の命中率を1段階下げる。 | |
技.73 | でんじは | |||||
でんき | 変化 | - | 100 | 20 | 相手を『まひ』状態にする。『じめん』タイプや『でんき』タイプには無効。 | |
技.77 | じこあんじ | |||||
ノーマル | 変化 | - | - | 10 | 相手にかかっている補助効果を自分にもかける。 | |
技.85 | ゆめくい | |||||
エスパー | 特殊 | 100 | 100 | 15 | 相手に与えたダメージの半分だけ自分のHPが回復する。相手が『ねむり』状態の時だけ成功する。 | |
技.86 | くさむすび | |||||
くさ | 特殊 | - | 100 | 20 | 相手の『おもさ』が重いほど威力が高くなる。10kg未満は20、25kg未満は40、50kg未満は60、100kg未満は80、200kg未満は100、それ以上は120。 | |
技.87 | いばる | |||||
ノーマル | 変化 | - | 90 | 15 | 相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にするが、相手の『こうげき』ランクを2段階上げてしまう。 | |
技.88 | ねごと | |||||
ノーマル | 変化 | - | - | 10 | 自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。自分の持っている技のうち1つをランダムで使う。PPが減少するのはこの技のみ。 | |
技.90 | みがわり | |||||
ノーマル | 変化 | - | - | 10 | 自分のHPを最大HPの1/4だけ減らして、減らしたHPと同じHPの自分の分身を作り、分身のHPが0になるまですべての攻撃を自分の代わりに分身が受ける。分身は状態異常にならない。ただし、音系の技などはそのまま受ける。 | |
技.92 | トリックルーム | |||||
エスパー | 変化 | - | - | 5 | 5ターンの間、『すばやさ』が低いポケモンから攻撃できるようになる。ただし、必ず先制できる技には無効。もう1度使用すると元に戻る。必ず後攻になる(優先度:-7)。 | |
技.94 | ひみつのちからORAS | |||||
ノーマル | 物理 | 70 | 100 | 20 | 30%の確率で相手に以下の追加効果を与える。地形が草むらと水たまりの時は『ねむり』状態、沼の時は『すばやさ』ランクを1段階下げ、水上の時は『こうげき』ランクを1段階下げ、砂地の時は命中率を1段階下げ、岩場と洞窟の時はひるませ、雪原と氷上の時は『こおり』状態、その他は『まひ』状態にする。また、ORASではフィールドで使うと秘密基地を作ることができる。 | |
技.99 | マジカルシャイン | |||||
フェアリー | 特殊 | 80 | 100 | 10 | 相手全体が対象。通常攻撃。 | |
技.100 | ないしょばなし | |||||
ノーマル | 変化 | - | - | 20 | 相手の『とくこう』ランクを1段階下げる。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。相手の『まもる』『みきり』『ニードルガード』の効果を受けない。相手の『みがわり』状態を貫通する。 | ◆ タマゴ技(ラルトス) |
タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 説明 | |
遺伝 | かなしばり(遺伝経路) | |||||
ノーマル | 変化 | - | 100 | 20 | 相手が最後に使った技を4ターンの間使えなくする。 | |
遺伝 | あやしいひかり(遺伝経路) | |||||
ゴースト | 変化 | - | 100 | 10 | 相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。 | |
遺伝 | みちづれ(遺伝経路) | |||||
ゴースト | 変化 | - | - | 5 | 次の自分のターンまでに相手の攻撃で『ひんし』状態になると、相手も『ひんし』状態になる。 | |
遺伝 | くろいまなざし(遺伝経路) | |||||
ノーマル | 変化 | - | - | 5 | 『ゴースト』タイプではない相手は逃げたり、交代できなくなる。自分が場を離れると効果は消える。 | |
遺伝 | アンコール(遺伝経路) | |||||
ノーマル | 変化 | - | 100 | 5 | 3ターンの間、相手は最後に使用した技しか使えなくなる。ただし、PPが0になると解除される。 | |
遺伝 | おきみやげ(遺伝経路) | |||||
あく | 変化 | - | 100 | 10 | 自分が『ひんし』になる代わりに、相手の『こうげき』『とくこう』ランクを2段階ずつ下げる。 | |
遺伝 | スキルスワップ(遺伝経路) | |||||
エスパー | 変化 | - | - | 10 | 自分と相手の特性を入れ替える。ただし、『ふしぎなまもり』など一部の固有な特性は入れ替えられない。 | |
遺伝 | おんねん(遺伝経路) | |||||
ゴースト | 変化 | - | - | 5 | 相手の技のダメージで『ひんし』状態になった場合、その技のPPを0にする。 | |
遺伝 | かげうち(遺伝経路) | |||||
ゴースト | 物理 | 40 | 100 | 30 | 必ず先制できる(優先度:+1)。 | |
遺伝 | シンクロノイズ(遺伝経路) | |||||
エスパー | 特殊 | 120 | 100 | 10 | 自分以外全員が対象。自分と同じ『タイプ』のポケモン全員にダメージを与える。 | |
遺伝 | サイドチェンジ(遺伝経路) | |||||
エスパー | 変化 | - | - | 15 | 必ず先制できる(優先度:+1)。自分と味方1体の位置を交代する。ダブルバトル・トリプルバトル用。 | |
遺伝 | ミストフィールド(遺伝経路) | |||||
フェアリー | 変化 | - | - | 10 | 5ターンの間、場の状態を『ミストフィールド』にする。『ひこう』タイプや特性『ふゆう』などではない地面にいるすべてのポケモンは、状態異常にならず、また『ドラゴン』タイプの技の受けるダメージが半減する。 | ◆ 教え技ORAS |
タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 説明 | |
ORAS | ほのおのパンチ | |||||
ほのお | 物理 | 75 | 100 | 15 | 10%の確率で相手を『やけど』状態にする。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。 | |
ORAS | れいとうパンチ | |||||
こおり | 物理 | 75 | 100 | 15 | 10%の確率で相手を『こおり』状態にする。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。 | |
ORAS | かみなりパンチ | |||||
でんき | 物理 | 75 | 100 | 15 | 10%の確率で相手を『まひ』状態にする。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。 | |
ORAS | いびき | |||||
ノーマル | 特殊 | 50 | 100 | 15 | 自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。30%の確率で相手をひるませる。相手の『みがわり』状態を貫通する。 | |
ORAS | こごえるかぜ | |||||
こおり | 特殊 | 55 | 95 | 15 | 相手全体が対象。100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。 | |
ORAS | いたみわけ | |||||
ノーマル | 変化 | - | - | 20 | 自分と相手のHPを2匹の残りHPの平均値にする。(足して2で割る) | |
ORAS | てだすけ | |||||
ノーマル | 変化 | - | - | 20 | 必ず先制できる(優先度:+5)。使用したターンの間、味方の技の威力を1.5倍にする。 | |
ORAS | トリック | |||||
エスパー | 変化 | - | 100 | 10 | 相手と自分が持っている道具を入れ替える。片方しか道具を持っていない場合も成功する。 | |
ORAS | マジックコート | |||||
エスパー | 変化 | - | - | 15 | 必ず先制でき、そのターンの間、自分が受ける変化技を使用した相手に跳ね返す。跳ね返す技の命中率は、『マジックコート』を使用したポケモンで計算される。(優先度:+4) | |
ORAS | リサイクル | |||||
ノーマル | 変化 | - | - | 10 | 自分が最後に使用した持ち物の道具を手に入れる。道具を持っている場合は失敗する。 | |
ORAS | スキルスワップ | |||||
エスパー | 変化 | - | - | 10 | 自分と相手の特性を入れ替える。ただし、『ふしぎなまもり』など一部の固有な特性は入れ替えられない。 | |
ORAS | よこどり | |||||
あく | 変化 | - | - | 10 | 必ず先制でき(優先度:+4)、相手が使おうとした、能力ランクを変化させる技や回復系の技の効果を奪い、自分にかける。 | |
ORAS | ハイパーボイス | |||||
ノーマル | 特殊 | 90 | 100 | 10 | 相手全体が対象。通常攻撃。相手の『みがわり』状態を貫通する。 | |
ORAS | シグナルビーム | |||||
むし | 特殊 | 75 | 100 | 15 | 10%の確率で相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。 | |
ORAS | でんげきは | |||||
でんき | 特殊 | 60 | - | 20 | 自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。 | |
ORAS | しねんのずつき | |||||
エスパー | 物理 | 80 | 90 | 15 | 20%の確率で相手をひるませる。 | |
ORAS | ワンダールーム | |||||
エスパー | 変化 | - | - | 10 | 5ターンの間、すべてのポケモンの『ぼうぎょ』と『とくぼう』の能力値が入れ替わる。もう1度使用すると元に戻る。 | |
ORAS | マジックルーム | |||||
エスパー | 変化 | - | - | 10 | 5ターンの間、すべてのポケモンの道具の効果がなくなる。 |
※ORASのサーチ機能で出現する珍しい技を覚えたポケモンは、タマゴ技の中からランダムで選ばれます。
過去作で覚えられる技
※マークのある技は、第7世代でタマゴ技で覚えることのできる技です。第7世代でのタマゴ技と過去作だけで覚える技の両立はできないことを考慮して記載しています。
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