初めましての方は初めまして。そうでない方はお久しぶりです。露草長靴です。
初めに
この育成論は見せ合い64を想定し、特に記載無き場合、論内に登場するすべてのポケモンは理想個体を前提とします。
一部略記を使用しております。
質問・異議等ありましたらコメント欄にてどうぞ。
それでは考察に参りましょう。
キングドラ概要
第二世代で登場した水・竜ポケモン。
レーティングに参加可能なポケモンでは唯一の複合タイプとなります。
従来より言わずと知れた雨パアタッカーとして活躍し、技選択の範囲は狭いもののタイプ一致技の一貫性に優れ、第五世代までは環境トップを握ってきたポケモンの一種です。
特にシングルでは、トノグドラナットという強力な組み合わせが印象的でした。
しかし今作、天候特性にも5ターンというタイムリミットが設けられ、二大メインウェポンの威力が下がり、さらにメガ進化・フェアリータイプが登場。大幅な弱体化を見せた末、今やレートで雨パはほとんど見なくなってしまったのではないでしょうか。
今回は、6世代で一時流行ったスナイパーではない方のキングドラについて考察していきます。
採用理由
すいすいと味方の手助けによる高速高火力アタッカー
高速金縛りによる行動阻害
構成
性格:ひかえめ
努力値:H4-C252-S252
特性:すいすい
持ち物:命の珠
H:奇数
C:極振り
S:極振り
基本型です。
細かい調整は各自でお願い致します。
技構成
- 濁流
最も安定した削り技。雨・珠・手助け込みで296の威力を相手両方に押しつけることができます。汎用性も非常に高く、思考停止で打つだけでもそこそこ持っていきます。遺伝技。
- 波乗り
PT単位でのコンボが必要な技。手助け脱出トノと組み合わせたり、味方が守ったり、呼び水・貯水・乾燥肌と組み合わせたり。命中が安定する唯一の水技でもあります。秘伝マシン。
- ハイドロポンプ
雨下でタイプ一致最高火力。半減のタイプも少なく、一貫性がとりやすいです。ダブルなので呼び水に注意。濁流/波乗りとの両立も。レベル技。
- 流星群
水半減以下への遂行技。竜の波動では火力が足りないためこちらで確定です。ハバン・襷竜には返り討ちにされる可能性もあるため一応注意。教え技。
- 竜の波動
味方に負担がかからず、命中が安定する技としては唯一。入れておくと立ち回るのが楽ですが、技スぺが少しきついです。
- 守る/身代わり
ダブルバトルでは持っていて損はない技。攻撃を透かして味方で倒すという流れが基本です。金縛りとの相性もいいですね。それぞれ一長一短です。守るは優先度+4。技マシン。
- かなしばり
まもるで相手の攻撃を透かし、高い素早さからその技を縛ります。しかし少ない雨ターンが少しもったいない気はします。
守ると合わせて、ニョロトノの滅びの歌のターンを稼ぐのにはかなり有効、またニョロトノとまもしばアンコもできます。遺伝技。
以上の中から選択となります。下に組み合わせのテンプレートを作っておきます。
- 濁流/波乗り、流星群、身代わり、守る
汎用性に最も富む型。身代わりと守るの使い分けにより、HPの無駄なく身代わりを残して試行回数を増やします。確定欄はこちら。
- ハイドロポンプ/濁流/波乗り、流星群、守る/身代わり、金縛り
火力と汎用性をあわせ持つ型。ドロポンなど多少の命中難はありますが、そこは祈りの力でカバーします。
- ハイドロポンプ、波乗り/濁流、流星群、守る/身代わり
当たって喰らって散るアタッカー。抉り込むようにただただ撃つべし。読みはあまり必要ありません。
与ダメ
特別な記載なき限り雨下(手助けなし/込み)
流星群
- H252ガブリアス(Hは目安)
割合: 135.3%〜160.9%
回数: 確定1発
- H252ミトム
割合: 77%〜91.7%/115.2%〜136.3%
回数: 確定2発/確定1発
- H252マルスケカイリュー
割合: 65.1%〜76.7%/96.9%〜114.6%
回数: 確定2発/乱数1発 (81.3%)
- H252メガユキノオー
割合: 61.9%〜74.1%/93.9%〜110.6%
回数: 確定2発/乱数1発 (56.3%)
- H4メガギャラドス
割合: 60.2%〜71.3%/89.4%〜107%
回数: 確定2発/乱数1発 (43.8%)
- 穏やかH252D252モロバレル
割合: 48.4%〜57%/72.3%〜85%
回数: 乱数2発 (88.7%)/確定2発
なみのり/濁流
- 育成論ORAS・XY/298のニョロトノ
割合: 21.3%〜24.8%/31.4%〜37.5%
回数: 確定5発/乱数3発 (82.4%)
- H252ファイアロー
割合: 144.8%〜172.9%
回数: 確定1発
H252化身ボルトロス
割合: 65%〜76.3%/96.2%〜113.9%
回数: 確定2発/乱数1発 (75%)
- H4ガブリアス
割合: 61.4%〜72.8%/ 94%〜110.8%
回数: 確定2発/乱数1発 (62.5%)
- H4メガガルーラ
割合: 54.6%〜65.1%/82.3%〜97.7%
回数: 確定2発/確定2発
- H252バンギラス(砂込み)
割合: 42.5%〜52.6%/64.2%〜76.8%
回数: 乱数2発 (9.4%)/確定2発
- H252メガバンギラス(砂込み)
割合: 37.6%〜45.4%/54.1%〜65.2%
回数: 確定3発/確定2発
削りに最適です。
ハイドロポンプ
- H4メガガルーラ
割合: 90.6%〜106%
回数: 乱数1発 (43.8%)
- H252D252化身ボルトロス
割合: 80.1%〜95.1%/ 119.3%〜141.3%
回数: 確定2発/確定1発
- 穏やかH252D252化身ボルトロス
割合: 72%〜86%/109.1%〜128.4%
回数: 確定2発/確定1発
- H252バンギラス(砂込み)
割合: 71.4%〜84%/105.3%〜124.1%
回数: 確定2発/確定1発
- H252メガバンギラス(砂込み)
割合: 61.3%〜72.9%/90.3%〜106.7%
回数: 確定2発/乱数1発 (37.5%)
- H252クレセリア
割合: 57.2%〜67.4%/85.9%〜101.3%
回数: 確定2発/乱数1発 (6.3%)
- H252マリルリ
割合: 46.8%〜55%/70.5%〜83%
回数: 乱数2発 (68.8%)/確定2発
被ダメ
物理
- A252力持ちマリルリのじゃれつく
割合: 119.2%〜140.3%
回数: 確定1発
- A252ガブリアスのドラゴンクロー
割合: 95.3%〜112.5%
回数: 乱数1発 (68.8%)
- A252メガガルーラの恩返し(特性込み)
割合: 86.6%〜103.9%
回数: 乱数1発(25.85%)
- 意地A252鉢巻ファイアローのブレイブバード
割合: 84.1%〜100%
回数: 最高乱数以外確定2発
- 意地A252バンギラスの岩雪崩
割合: 43.7%〜51.6%
回数: 乱数2発 (6.3%)
- 意地A252メガバンギラスの岩雪崩
割合: 37.7%〜44.3%
回数: 確定3発
特殊
- C252珠霊獣ボルトロスの10万ボルト
割合: 73.8%〜87.5%
回数: 確定2発
- 冷静C252ギルガルドのシャドーボール
割合: 56.2%〜67.5%
回数: 確定2発
- C252エレザードの10万ボルト
割合: 46.3%〜55.6%
回数: 乱数2発 (70.7%)
- 控え目C252クレセリアのサイコキネシス
割合: 40.3%〜48.3%
回数: 確定3発
相性のいい味方
- ニョロトノ
必須です。
- ナットレイ・(メガ)ハッサム
相性補完。竜やフェアリーを受けつつ、ナットレイは電磁波・やどりぎのたねでの補助、ハッサムはバレットパンチや電光石火といった先制技で削りきれなかった相手を処理します。雨パには先制技持ちが入りにくいので、貴重なポケモンでもあります。
- エレザード
なみのりを使う時のお隣に。命中不安の気合玉を採用しない場合、どちらもナットレイに有効打がないことに注意。
- ファイアロー
悪戯電磁波やその他先制技に弱いキングドラをファストガードで補助し、少し残った相手をブレイブバードで処理します。万一雨が止んでしまっても追い風で素早さをカバーできます。炎技は威力が下がるので注意。
運用
基本は先発でトノと一緒に繰り出して殴れるだけ殴る形になりますが、なみのりで終盤の抜きも可能です。
でんじはなどを貰うとたちまち機能停止してしまいますので、うまくプレイングでカバーしていきましょう。
最後に
いかがだったでしょうか?
威力が多少下がったとはいえ、ダブルでなら雨パ使ってみようかと思っていただければ幸いです。
不要・必要なダメ計など、ご意見有りましたらコメント欄にてお待ちしております。
参考BV
DKCW-WWWW-WWW5-ZMTW
更新履歴
- 2014.02.22
育成論を投稿
- 2014.02.22
ダメ計・技に多少の変更
- 2014.02.22
参考BVをup。
- 2014.02.22
技確定欄・テンプレセット・ダメ計に大幅な変更
- 2014.02.23
技構成の波乗りと濁流に多少の変更