- 指定がない限りお互いに6Vであるとします。
- HP/攻撃/防御/特攻/特防/素早はH/A/B/C/D/Sという略称を用います。また、タイプのノーマル/電気/地面/格闘/エスパー/ゴースト/飛行/ドラゴン/フェアリーは無/電/地/格/超/霊/飛/竜/精という略称を用います。
- 努力値の後の±は性格補正を指します。
- 技名の前の↑↓はランク補正を指します。
前置き
こんにちは、orcaです。
今回投稿させていただくのはチョッキブシンです。既にチョッキを採用したものが1件投稿されていますがあちらは根性を前提にしているのに対しこちらは鉄の拳を前提にしているので別物と判断しました。
不要という声が多ければ削除します。
ローブシンとは?
第5世代で登場した単格闘ポケモン。高い火力に広範囲サブウェポン・一致先制技・優秀な特性を持ち合あわせ、所謂トップメタとして環境の上位に君臨していました。
ところが6世代に入るとファイアロー・ギルガルド・メガフシギバナという圧倒的不利な天敵の登場、フェアリー追加による範囲縮小、砂パの死滅を主な理由としてめっきり数を減らしてしまいました。このように環境的に逆風が強いローブシンですが1つ、大きなプラスとなる点があります。突撃チョッキの登場ですね。
補助技を使えなくなるということでビルドアップや役割破壊の毒々を扱えないのは少々痛いものの、フルアタでも問題なく戦え従来から高火力の特殊技で上から殴るのが有効な対策と言われてきたローブシンには間違いなく相性がいいアイテムです。そこで今回はチョッキを持たせることでより広範囲と撃ち合えるローブシンを考察していきます。
持ち物
広範囲と撃ち合いたいのでチョッキで確定です。
特性
強化アイテムを持てずラティオスを冷拳+マッパで落とすためには特性での強化が必要になります。この時点で鉄拳と力尽くの2択になりますがマッパの火力やメインウェポンでの撃ち合いを意識して鉄拳で確定とします。
根性との違いに軽く触れておくと、相手の鬼火や熱湯に怯えないで繰り出せるのが根性、単純に相手にかける負担大きくドレパンの回復量増加によって耐久が高いのが鉄拳となります。
採用理由
1.タイマン性能
5世代では特に物理に対するタイマン性能が1つの売りだったローブシンですがこの型はそれを特殊に対しても可能とします。具体的には眼鏡ラティオスの流星群でさえ余裕を持って耐える特殊耐久を持ちます。
高い物理特殊耐久+回復攻撃技+広範囲サブウェポンということで文字だけでもタイマン性能が高いことがわかります。
2.高火力先制技
マッハパンチというタイプ一致先制技をA140かつ特性込みで撃てるため相手への縛り性能が高いです。特にある程度削れたメガガルーラやメガルカリオを縛れるのはローブシンの特権です。
努力値、性格
性格 意地っ張り
努力値 H212,A116,B28,D36,S4
調整
H 16n-1
HB 特化鉢巻きカイリューの逆鱗耐え
HD C252珠ボルトロスの10万ボルト2耐え
A 冷拳+マッパでB4ラティオス確定
S 端数
ここまでは基本的に譲れないラインです。チョッキということで広い範囲との撃ち合いを意識しています。残りの努力値が112あるので好みに合わせて調整してください。確定欄では
努力値 H212,A212,B44,D36,S4
実数値 207-205-121-×-90-66
となっています。
調整ライン
- 物理耐久(H212は確定)
B12 特化鉢巻きガブリアス逆鱗耐え
B28 特化鉢巻きカイリュー逆鱗耐え
B44 A252鉢巻きガブリアス逆鱗+鮫肌耐え
B100 特化珠バシャーモブレバ耐え
- 特殊耐久(H212は確定)
D0 特化眼鏡ヒードランオバヒ耐え
D36 C252珠ボルトロス10万2耐え
D52 C252メガゲンガーウェーブ2耐え
特化眼鏡シャンデラオバヒ耐え
D60 C252眼鏡ミトムボルチェン+ドロポン耐え
C252珠ラティオスサイコキネシス耐え
D108 特化メガリザードンYオバヒ耐え
- 攻撃
A116 B4ラティオスを冷拳+マッパで確定
A148 H252ミトムをドレパンで確2
A156 H4メガゲンガーを冷拳で確2
A212 H252スイクンを雷拳で確2
H4ボルトロスを冷拳で確1
A228 H236ハッサムをドレパンで確2
- 素早さ
S4 端数振り
S12 4振り同族抜き
S52 4振り50族(マリルリ・クチート)抜き
素早さ個体値を落とすことによるギルガルド抜かれ調整も一考
技
確定技
- ドレインパンチ
ローブシンの強さを支える技。攻撃と回復を同時にこなします。撃ち合いを重視しているので確定です。遺伝技、前作教え技。
- マッハパンチ
ローブシンの代名詞。Sが低いローブシンには必須の技です。遺伝技。
選択技
- アームハンマー
圧倒的な火力を叩きだし場合によってはドレパンよりも有効です。採用するとしたらドレパンと合わせて採用したいところ。レベル技。
- 冷凍パンチ
ラティオスを始めとしたドラゴンやボルトロスへの遂行技。範囲的にも優秀な技です。前作教え技。
- 雷パンチ
熱湯が怖いので根性ほど優先度は高くないですがやはり優秀な技です。前作教え技。
- 地震
唯一ギルガルドに確2をとれる技。これがあるとタイマンからギルガルドに勝てます。技マシン。
- はたき落とす
クレセリアやギルガルドへの交代読みで。確2は取れませんが後続での処理が容易になります。相手のアイテムを落とせるのでとりあえず使うだけでも機能する技です。前作教え技。
- 岩雪崩/ストーンエッジ
チョッキにより撃ち合えるようになったシャンデラやメガリザードンYに対して。技マシン、レベル技。
ダメ計
- 与ダメ
カイリューはマルスケ込みになっています。
●がついているものはマッパ込みで確定または高乱数を表しています。
ドレインパンチ
H252(198-126)ヒードラン 84.8%~100%(6.3%)●
H252(212-120)メガガルーラ 82%~97.1%●
B252+(325-62)輝石ラッキー 68.9%~81.8%●
H252(157-127)ミトム 52.2%~61.7%
H236(175-120)ハッサム 49.7%~58.8%(99.61%)
H252(207-135)スイクン 37.6%~44.9%
特化(172-211)エアームド 29.6%~34.8%(7.5%)
H振りの相手なら多くは確2圏内ですね。スイクンもドレパン×2+マッパで高乱数であり、このあたりの火力が根性と比べたときの一番の利点といえます。
マッハパンチ
H4(176-130)バンギラス 97.7%~118.1%(93.8%)
H4(146-108)メガルカリオ 71.2%~86.3%
H252(212-120)メガガルーラ 45.2%~53.7%(32.8%)
[冷凍パンチ]
H4(155-90)ボルトロス 100.6%~118.7%
B4(155-101)ラティオス 89%~105.8%(31.3%)●
H4(167-115)カイリュー 73%~86.2%
H252(175-85)サーナイト 46.8%~55.4%(74.2%)
H252(187-143)メガフシギバナ 26.7%~32%
カイリューにはマッパ込みでも耐えられてしまうので自分の後続に先制技に持ちがいる場合は冷拳、いない場合は弱点保険警戒でドレパンあたりでマルスケを潰してから冷拳でしとめるといったプレイングが必要となります。
アームハンマー
H252(157-127)ミトム 69.4%~82.8%●
H236(175-120)ハッサム 66.8%~78.8%
H252(207-135)スイクン 49.7%~59.4%(99.61%)
特化(172-211)エアームド 38.9%~45.9%
エアームドは羽休めにより格闘が抜群になるので鉄壁・鈍いがない個体では受けられないです。
[雷パンチ]
B4(153-99)メガリザY 92.8%~109.8%(56.3%)●
H252(207-100)マリルリ 67.6%~80.1%
H4(171-129)メガギャラドス 63.1%~74.8%●
H252(207-135)スイクン 50.2%~59.9%
H4(136-110)シャンデラ 46.3%~55.1%(68%)
特化(172-211)エアームド 39.5%~46.5%
[地震]
H252(167-170)守ギルガルド 55%~65.8%
[はたき落とす]
H4(136-110)シャンデラ 100%~119.1%
H252(167-170)守ギルガルド 53.8%~63.4%
特化(227-189)クレセリア 35.2%~42.2%
[岩雪崩/ストーンエッジ]
H4(136-110)シャンデラ
→77.9%~92.6%/104.4%~123.5%
B4(153-132)メガリザードンX
→58.8%~69.2%/77.1%~91.5%●
- 被ダメ
メガガルーラは親子愛非考慮となっています。
[物理]
特化(200)鉢巻きハッサムバレパン/燕返し
→40.5%~48.3%/82.1%~96.6%
A252(182)マンムー地震 41%~49.2%
特化(194)メガガルーラ恩返し 44.9%~52.6%
特化(227)メガギャラドス↑アクテ 69.5%~81.6%
特化(204)鉢巻きカイリュー逆鱗 82.6%~97.5%
特化(112)マリルリじゃれつく 90.8%~108.2%(43.8%)
特化(146)珠ファイアローブレバ 102.8%~121.7%
メガガルーラに対しては猫だましも入ると中乱数で落とされるので下手に突っ張らない方がいいです。半分削れていたらマッパで縛れる程度の認識がベストだと思われます。
[特殊]
C0(110)スイクン熱湯 17.8%~21.7%
特化(191)メガバナギガドレ 28.9%~34.7%(6.6%)
C252(177)ボルトロス10万 32.3%~38.1%(96.3%)
C252(157)眼鏡ミトムボルチェン/ドロポン
→33.3%~39.6%/52.6%~62.3%
C0(95)クレセリアサイキネ 34.7%~41.5%
特化(216)シャンデラ大文字 48.3%~57%(89.1%)
C252(182)眼鏡ラティオス流星群 71.4%~84.5%
特化(232)メガリザYオバヒ 91.7%~108.6%(56.3%)
ローブシンとは思えない特殊耐久ですね。物理特殊共にかなり高火力なものを載せたので実際にはかなりタフに戦うことができます。
相性のいい味方
- バンギラス
前作からある有名な組み合わせ。フェアリーの一貫性が気になるところですが二匹で苦手な相手をケアし合えるので扱いやすいです。
- ボルトロス
電磁波により素早さに難があるローブシンのサポートをします。バンギラスやマンムーをブシンで、エアームドやファイアローをボルトロスでという補完がある程度できているのもありがたいです。
運用
従来耐性が少なく繰り出しにくいローブシンですがチョッキで耐久を確保したことにより物理特殊共に等倍技に対しても繰り出しやすくなっています。特殊に関してはボルトロスの10万ボルトでさえかなりの余裕を持って2耐えするので多少無理矢理な後だしも可能です。
扱う上での注意点としては、まず強化アイテムを持てないため一般的な物理受けを突破できずまたタイプ上安易に受けられる相手が増えたことです。ローブシンに後だししてきそうな相手は見せ合いで把握しておくと後続での処理がしやすいでしょう。また根性ではないので鬼火や熱湯には注意を払う必要があります。特にスイクンと撃ち合いにくいのは根性と比べた場合に最も痛い点ですね。最近では根性が多いせいか状態技を撃たれにくいので環境因子ではありますがありがたいです。
最後に
先日根性チョッキブシンが投稿されそれに触発されて私も投稿に至ったのですが、鉄拳にもしっかりとした利点があるということが伝わったかと思います。安定性を求めると根性に行き着きますが汎用性は間違いなく鉄拳なので興味を持っていただけたら是非作ってみてください。
また、この育成論を書くきっかけをくださりところどころ育成論を参照させていただきましたE@3DSとポケモンさんには心から感謝申し上げます。
最後まで観覧いただきありがとうございました。
根性チョッキブシン 育成論ORAS・XY/197