このファイアローは鈍足高火力の鉢巻エンブオー、眼鏡シャンデラをサポートするためのファイアローです。他にもブースターなど使えるポケモンはいます。
確実に日本晴れと追い風を撒くためにファイアローを選びました。
<日本晴れ役割>
日本晴れは後述してるシャンデラ、ガモス、エンブオーなどの炎技の火力を上げ、突破力を高めます。また、水タイプが出てきたときに水技が半減出来るのでそのまま炎技を連打出来るという利点もあります。
<ファイアローが優れている点>
まず耐久が低いため、一撃目で襷まで持って行かれ、2発目で倒され退場できること。
日本晴れ→追い風と動くことではやてのつばさにより確実に2つの技を出せること。
相手が攻撃してこなくてHPが残ってしまってもブレイブバードで自主退場できることです。
<努力値>
Sは準速としていますが、ファイアローのS種族値は126で1つ下につぶてが打てるマニューラがいます、それを意識するなら最速でもいいと思います。Aはブレイブバードの威力をできるだけ上げるため思考停止ブッパです。残りの努力値振るのは自由でいいです。耐久が変にあると、とっとと散るということが出来なくなってしまうのでASブッパにしています。AS個体値は理想は速く散るため逆Vですが基本なんでもいいです。
<技選択>
(確定技)
日本晴れ・この型のコンセプトなので確定です
追い風・同じく確定です
(選択技)
挑発・相手に挑発を打たれる前に上から封じることができます。ラッキー、クレセリアなどの耐久型に当たった時挑発を裏に残して退場も出来ます。
おにび・襷貫通のガルーラを機能停止にできます。
ブレイブバード・自傷技、入れておけば終盤の抜きエ ースとしても使えます。
他にもあれば
<ダメージ計算>
《ファイアロー》
ブレイブバードのダメージは他の育成論に乗ってると思うので詳しくは他の方の育成論をみてください。
(ブレイブバード)
メガバシャーモ 129〜152.2%
無振りメガガル46.6〜55%
209ガルーラ40.1〜47.3%
格闘程度なら持ち物無しでも倒せます。この型の天敵となるガルーラ無振りならばは半分ぐらい削れていれば倒せます。H実数値を209にする俗に言う209ガルーラはやはり硬いですね。
次は晴れたあとエンブオー、シャンデラがどれだけ火力を出せるかです。
《シャンデラ》
(だいもんじ)
H振りクレセリア88.9〜104.8%
H振りスイクン54.1〜63.7%
H振り無振りミトム75.1〜89.1%
無振りガブリアス78.6〜92.3%
H振りバンギラス27〜31.8%
基準として等倍ならクレセリアは倒せるぐらいの火力はでます。スイクンへのダメージは確2ですが、晴れているため熱湯なら全然受けることができます。ガブリアスは少し削れていれば落とせます。バンギラスは全く削れません晴れもなくされてしまいます。
《エンブオー》
(フレアドライブ)
HB特化クレセ81.9〜96.9%
HB特化スイクン46.3〜54.5%
H振りバンギラス(砂状態)43.4〜51.2%
H振りバンギラス(晴れ状態)65.2〜76.8%
H244B244ギャラドス(威嚇込み)44.7〜52.7%
HB特化クレセ倒せないのは大きいですが、シャンデラと違ってバンギラスを乱2、確2にできます。特化クレセを81.9〜96.9%にするだけでも充分すごい火力です。
次に被ダメ計算です。
(シャンデラ)
Sを追い風下最速135族抜きに調整した時Hに割ける努力値は236です。それで計算していきます。
無振りスイクン/熱湯/晴れ 26.6〜32.7%
A252ギャラドス/たきのぼり/晴れ 48.4〜58.1%
A252ギャラドス/じしん 81.2〜95.7%
C252ミトム/ドロポン/晴れ 58.1〜69%
C252ミトム/眼鏡ドロポン/晴れ 87.2〜103%
A252ガブリアス/じしん 112.7〜134.5%
一致抜群とられても水技なら耐えます。晴れ状態の強みです。流石一致地面技、岩技は耐えませんが、不一致なら耐えたりします。
(エンブオー)
こちらはHに割ける努力値は116です。
無振りスイクン/熱湯/晴れ 28〜34%
A252ギャラドス/たきのぼり/晴れ 51〜61%
上の二つをみてわかる通りシャンデラより少し耐久がないです。シャンデラとの乱数などが変わってくるものだけ書き出します。
C252ミトム/眼鏡ドロポン/晴れ 93〜111%
A252ギャラドス/じしん 86〜102%
眼鏡ドロポンの乱数がずれるのとギャラドスからのじしんが乱数になりますが、フレアドライブの反動があるので実質確定です。
以上です。これが始めての投稿ですがどうでしょう
か。これを見て晴れパ使いが増えてくれると嬉しいです。