ルンパッパ - ポケモン育成論ORAS・XY

【Please】ゴツメルンパッパ【touch me】

2014/11/11 20:42 / 更新:2014/11/17 22:10

ルンパッパ

HP:HP 80

攻撃:攻撃 70

防御:防御 70

特攻:特攻 90

特防:特防 100

素早:素早 70

ブックマーク4.334.334.334.334.334.334.334.334.334.33閲覧:44256登録:6件評価:4.33(11人)

ルンパッパ  みず くさ  【 ポケモン図鑑 】

性格
おだやか(特防↑ 攻撃↓)
特性
すいすい
努力値配分(努力値とは?)
HP:252 / 防御:188 / 特防:68
実数値:187-81-114-110-141-90
覚えさせる技
ねこだまし / こごえるかぜ / ねっとう / エナジーボール
持ち物
ゴツゴツメット

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このポケモンの役割
特殊 / 補助
ルール
ダブルバトル / 見せ合い64
登録タグ

考察

はじめに!

雨パで有名なルンパッパですが、今回はサポート型を投稿させていただきます。この育成論で取り扱うポケモンは全て理想個体で考えさせていただきます。

採用理由

基本こごかぜや猫騙しで横のポケモンを補助して行きます。
レートに蔓延する噴火ドラン、メガガルーラボルトランド等に臆せず居座りサポートできます。ただし、現在ボルトロスは負けん気が増え、約30%が負けん気なので過信はできないです。

持ち物

ルンパッパの猫騙しは有名でこちらに猫騙しが飛んでくる場合が多く確定欄はゴツメにしてあります。
チョッキにすれば特化眼鏡ニンフィアのハイパーボイス、ヒードランの噴火を2耐えできるのでチョッキもありです。

努力値

H252-B188-D68確定です。
B方面は無補正ガルーラの捨て身耐えを目安に振り、残りをDに降りました。

特性

正直なところ特性はどれでもいいです。
相手が雨のときは雨受け皿、すいすいがいいですが、マイペースの場合は威張るで混乱しません。

  • 確定技

1.猫騙し
1ターン目に相手一匹の行動を止めることができ、ゲームを展開できます。

2.こごかぜ
この型のコンセプトでもあるので外せません。相手のsを下げつつ、タスキを潰せたり、味方の技の範囲に入れれたりと強い技です。ガブリアスやランドロスにもいいダメージが入ります。

3.熱湯
命中安定で火傷も狙うことができます。
こごかぜ+熱湯でH4降りランドロス確定です

  • 選択技

1.ギガドレイン
ルンパッパの場持ちが良くなります

2.エナジーボール
ギガドレインより少し火力が上がります
エナジーボールの場合H244振りトリトドンを確殺、H244D4振りマリルリを確二にできます。しかしマリルリはオボンが多いですね...

3.宿り木の種
ギガドレイン同様場持ちがよくなります

4.フラフラダンス
(コメ欄のいか鉄さんより)
自分以外全員を混乱させることができます。
この技を入れると本来打点を持てる水タイプへの草技が入れれないので優先度は低めです。運に自信のある方はどうぞ

ダメージ計算

  • 被ダメージ

A177ガルーラの捨て身
83.4%〜98.9%

A216ランドロスのとんぼ返り
54.5〜64.1%

A133ファイアローのブレイブバード
84.4%〜100.5%

C194眼鏡サザンドラの竜星群
81.7〜96.2%

C178眼鏡ニンフィアのハイパーボイス
(チョッキ)
33.6〜40.1%

C200ヒードランの噴火
(チョッキ)
32〜38.5%

  • 与ダメージ

こごかぜ
H4振りランドロス
41.2〜50.8%

D4振りガブリアス
37.1〜43.7%

熱湯
D4振りランドロス
61.8〜72.2%

H252D4振りヒードラン
40.4〜48.4%

H4降りヒードラン
47.9〜57.4%

ギガドレイン
H244D4振りマリルリ
44.6〜53.3%

H244振りトリトドン
84.7〜101.3%

エナジーボール
H244D4振りマリルリ
55.3〜65%

H244振りトリトドン
101.3〜121.6%

運用

基本初手で出し、猫騙し、こごかぜで横のサポートをしていきます。
横には制圧力の高いポケモンで高火力技を打って行きます

相性のいい味方

  • メガガルーラ

強さは言うまでもないです。
この型のルンパッパと組ませる場合は陽気よりも意地っ張りで守る搭載型の方がオススメです

  • メガリザードンY

リザYが苦手なボルトランドや同速ゲーの発生するガルーラにルンパッパが強めに出れ、ルンパッパが苦手なモロバレルやギルガルドにリザYが強いので相性がいいです。

最後に

サポートルンパッパはどうでしたでしょうか??
意見や質問などコメント欄でよろしくお願いします!

  • 過去の育成論

【スイッチ】潮吹けカメックス【トリパ】
育成論ORAS・XY/909

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2014/11/17 22:10

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コメント (11件)

  • ページ:
  • 1
14/11/11 22:23
1くろいい
猫騙しを使え、ランドロスに有利な点が高評価です。
ガルーラと共に先発を努めるとしたら相手の耐久型がきつそうです。
選択肢候補に毒々はいかがですか?
14/11/11 23:30
2とのるんは (@Ludicolo_PAPPA)
>1くろいいさん
技スペ的にどくどくを入れるのはきついですね...
クレセリア等は毒で処理するよりも取り巻きで殴った方が処理速度が速いですし、メレシーラッキーやデスラッキーのラッキーは眠るを持っていることがほとんどなのでどくどくは意味ないと思います~_~;
14/11/12 00:30
3
D振りがただの余りなら、ルンパッパ除く最速猫騙しのためにSに60振った方がいいんじゃないでしょうか。
それと雨下のルンパッパの猫騙しは普通は抜けないから猫騙ししたいなら隣りにする、というのが普通ではないかと思うのですが。
ギガドレとエナボの違いも明確にしてほしいです。エナボで圧力かけれなければギガドレでも良いと思いますし。
14/11/12 07:50
4とのるんは (@Ludicolo_PAPPA)
>3ろさん
Sに60振ったところでメジャーな猫騙し使いを抜くことはできませんし、Dに降らなければサザンの眼鏡竜星群で乱数で落ちてしまいます。
このルンパッパは通常雨状態でつかうものではないです。天候が普通の状態でルンパッパがいればガルーラ等はルンパッパに猫騙しをしてくるという択が最も安定かと思います。
ギガドレとエナボの違いですが、H252Dは4降りマリルリをギガドレの場合は確定2にできません。それだけなので選択ということにしていますし、アタッカーではないので書く必要はないと思いました。
14/11/12 10:48
5いか鉄 (@ikairon_7)
44444
>4
確定数に明確な違いがあってエナボを採用しているのであれば、
そこは本論にコメントが必要ではないでしょうか。
ダメージを与えることが目的で採用しているわけですし。
(ねこだましはまだしも)凍える風、熱湯も、アタッカーでは無いとは言え、
見方の火力調節のためにも、ダメージ計算は必要ではないかと思います。
凍える風→ガブ、ランド 熱湯→リザY、ランド、ギルガルド等

昔フラフラダンスされて大きく崩されたことがあるのですが、
候補技になりませんか?
14/11/12 11:52
6とのるんは (@Ludicolo_PAPPA)
>5いか鉄さん
たしかにそこら辺はいりますね
帰り次第追加しておきます。
フラフラダンス面白そうですね笑
考えておきます
14/11/12 22:16
7とのるんは (@Ludicolo_PAPPA)
報告
選択技欄にフラフラダンスを追加しました。
ダメージ計算欄に与ダメージ表を大幅に追加しました。
14/11/14 23:50
8タイタン
ボルトランドに強めで、粉で吸われることもなく噴火ドランにも強いんですねこれ(^^)
ダブル初心者ですけどシーズン7でつくって使ってみようと思いました
心内評価5で!(^^)
14/11/17 21:50
9×見方○味方
被ダメージ計算の努力値が極振りじゃないのは何故?
14/11/17 22:11
10とのるんは (@Ludicolo_PAPPA)
>>9
補正あり無しを除けば全部極振りですよ^^
それか実数値ということがわからなかったですかね??
14/11/17 22:21
11×見方○味方
>>10
ありがとうございます
恥ずかしい間違いだわw
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