はじめに
今回はオーロットの育成論です。テンプレ的な型ですがまだ投稿されていなかったので投稿させていただきます。
収穫オーロットとは
しゅうかくのおかげで半無限に持ち込むことができ突破方法が無い相手をほぼ確実に処理することができます。しゅうかく勢のなかでも受けやすいタイプのおかげで起点を作らずとも無限に持ち込みやすいです。
採用理由
しゅうかくで無限展開に持ち込みやすいこととタイプ受けが容易なので身代わりの起点が作りやすいことです。
性格
種族値が足りないので防御に補正を掛けるのは確定。そして後述しますが技構成がこれで確定なので図太いになります。
努力値
HPはオボンの効率も考えて252振り、防御も数値が足りていないので252振りです。
あまり4は好きなところに振っていただいて大丈夫です。
技構成
やどりぎ、のろい、みがわり、まもる
この4つで確定です。鬼火はスペース的に入りません。
ダメ計
補正なしA252振りガブリアスのげきりん
45.8%〜54.6%
補正ありA252振りテクニシャンキノガッサのがんせきふうじ
25.5%〜30.2%
補正なしC252振り珠持ちボルトロスのめざめるパワー氷
55.7%〜66.1%
立ち回り
有利な相手や味方に状態異常を撒いてもらった相手に対して身代りを貼っていきます。
オボンのおかげで1撃で落とされなければ身代わりが貼れるので最低限の行動はできます。はたきおとす持ちや挑発持ちに対しては引くのが安定になります。
そのあとやどりぎかのろいを入れて削りましょう。挑発持ちやハイパーボイス持ちの後出しが読めるならのろいを入れて積極的に削っていきましょう。
相性のいい味方
- バンギラス
オーロットの苦手なゴースト、飛行を狩ってもらいます。電磁波を仕込めば起点も作りやすいです。
ラム追い討ちかメガ追い打ち型がおススメです。
- ポリゴン
安定した電磁波撒きでありオーロットと相性保管が素晴らしいです。
- ヒードラン
オーロットの苦手な炎飛行ボイスを受けてもらいます。ドランの苦手な水地面を受け切れるのもいいですね。
- クレッフィ
ボイスと飛行技を受けられ半端な特殊アタッカーはクレッフィが起点に出来るので物理をオーロットがハメ、特殊をクレッフィがハメる、ということができるかもしれない。いたずらごころで最低限麻痺か毒を撒けるのでオーロットで相手を処理しやすくなる。
最後に
しゅうかくが確定発動でないのでどうしても運ゲーになってしまいますがまもると身代わりで自分に有利な運ゲーを仕掛けることができ、ハマれば思考停止で削っていけるこいつはとても強いと思います。この育成論でオーロットというポケモンに興味を持っていただけたら幸いです。
最後まで見ていただいてありがとうございます。
誤字脱字、直した方がいい点があれば教えてくださると嬉しいです。