ラティアス - ポケモン育成論ORAS・XY

弱点保険ラティアス

2014/07/16 01:36 / 更新:2014/07/16 02:35

ラティアス

HP:HP 80

攻撃:攻撃 80

防御:防御 90

特攻:特攻 110

特防:特防 130

素早:素早 110

ブックマーク3.443.443.443.443.443.443.443.443.443.44閲覧:45845登録:2件評価:3.44(12人)

ラティアス  ドラゴン エスパー  【 ポケモン図鑑 】

性格
おくびょう(素早↑ 攻撃↓)
特性
ふゆう
努力値配分(努力値とは?)
HP:156 / 特攻:100 / 素早:252
実数値:175-90-110-143-150-178
覚えさせる技
りゅうせいぐん / サイコキネシス / ふいうち / リフレクター
持ち物
じゃくてんほけん

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このポケモンの役割
指定しない
ルール
シングルバトル
登録タグ

考察

はいどうも、初投稿となります。今回はうちの嫁ポケ、弱点保険ラティアスを投稿させていただきます。

ラティアスを使う際に最も重要な点は、兄であるラティオスとの差別化です。今回は、ラティオスにはない耐久力で弱点技を耐えて保険を発動させ、無双を狙うラティアスの型を紹介します。

  • HABCDS等いくつか略称を使うことがあります。
  • ダメージ計算にはポケモントレーナー天国XYを使用させていただきました。

ステータス

特性:浮遊
性格:臆病
個体値: 31-31-31-31-31-31
努力値: 156-0-0-100-0-252
実数値: 175-90-110-143-150-178
H:16n-1  S:最速 C:余り

配分はよくある143ラティアスと同じです。
ある程度の火力と、高耐久を両立したいので、これがベストだと思いました。

持ち物

  • 弱点保険

今回のコンセプト。弱点技を受けるとAとCが2段階ずつ上昇します。ギルガルドが持ってるのをよく見ますね。

確定技

  • 流星群

言わずと知れた特殊竜の最強技。

  • サイコキネシス or サイコショック

メインウェポンとなるエスパー技。どちらにするかはPTと相談で。

候補技

  • ふいうち

確定技にしてもよかったのですが、PtHGSSの教え技のため、入手難易度の関係で候補技。影打ちしようとしたギルガルドを倒したり、ガルーラやクチートの不意打ちに合わせて択ゲーしたり便利な技。

  • 10万ボルト

竜舞メガギャラを重く見るなら。1舞したA特化メガギャラの氷の牙は高乱数耐え。性格補正なしなら確定耐え。

  • 波乗り

ヒードランに対する有効打。ヒードラン相手に弱点保険が発動することはめったにないので、波乗りを採用せずに後続にまかせるのもあり。

  • 草結び

ほぼバンギラスピンポイント。保険が発動しても確1にはできません。

  • めざめるパワー炎

ナットレイやメガハッサムに対する有効打。個体値の関係で努力値振りが少し変わるので注意。

  • リフレクター

下にダメージ計算も載せてますが、今の環境の弱点物理技はリフレクターなしではほとんど耐えきれません。

  • 光の壁

サーナイトやニンフィアを相手にしたいなら。リフレクターと比べると使う機会はかなり少ないです。

  • 追い風

BW2教え技。保険発動後の無双体制を整えます。

ダメージ計算

保険発動のための耐久力を中心に計算します。

物理

  • A177メガガルーラの不意打ち 83.4%〜99.4%

陽気ならピッタリ耐えますが、意地っ張りだと乱数です。大人しくリフレクターした方が安定します。

  • A222ギルガルドのシャドークロー 92.5%〜109.7%

えげつない火力ですねぇ・・・物理か特殊かわからないうちは相手にしない方がよさそうです。

  • A172メガクチートの不意打ち 108.5%〜128%

すごくつらい。リフレクター貼って不意打ち択ゲーしましょう。

  • A182マンムーのつららばり1発分 28.5%〜34.2%

乱数3発ですね。リフレクター貼れば5発当たっても耐えます。

  • A182マンムーの氷の礫 44.5%〜52.5%

リフレクター込みで、つららばり4発+礫は確定耐えできます。

  • A233メガバシャーモのはたき落とす 89.1%〜105.1%

バシャーモはラティアスと対面した1ターン目は守ることが多いので、そこにリフレクターを合わせましょう。

  • A216メガバンギラスの1舞噛み砕く 152%〜179.4%

強すぎですね・・・どうせ保険草結びでも落とせないので、後続で対策できるようにしておきましょう。

ざっくりと思いついたとこだけ計算しましたが、リフレクターなしでは耐えきれないのがほとんどです。パワーインフレしすぎじゃないですかねぇ・・・

特殊

  • C222メガゲンガーのシャドーボール 76.5%〜92.5%

控えめCぶっぱメガゲンガーなんていないはず・・・多分

  • C194サザンドラの悪の波動 66.2%〜80%

珠持ちでも高乱数耐えできますね。

  • C155変幻自在ゲッコウガの冷凍ビーム 59.4%〜72%

珠持ちでも耐えます。眼鏡持ちだと乱数なので注意。

  • C205ウルガモスの虫のさざめき 80%〜96%

舞われると流石に耐えませんが、素なら耐えます。

  • C178フェアリースキンニンフィアのハイパーボイス 90.2%〜107.4%

持ち物なしと仮定しても乱数です。電光石火持ちも多いので、ニンフィア相手は厳しいですね。

  • C95エルフーンのムーンフォース 41.1%〜49.1%

無振りエルフーンのムンフォでガブを確2にできるので、採用する方もいるようですが、このラティアスなら確3です。

このくらいでしょうか。特殊弱点技の主要なところを載せたので、載せていない部分は実数値を比較して判断してください。

火力

  • 167-115メガゲンガーへのサイコキネシス 76.6%〜91%
  • 167-100メガゲンガーへの不意打ち 33.5%〜39.5%

保険なしでもサイキネ+不意打ちで落とせますね。

  • 181-120メガガルーラへの流星群 48.6%〜58%
  • 181-120メガガルーラへのサイコキネシス 33.7%〜40.3%

保険流星群なら高乱数で持っていけます。サイキネ+保険サイキネでも行けますね。

  • 171-150メガギャラドスへの流星群 40.9%〜49.1%
  • 171-129メガギャラドスへの不意打ち 6.4%〜7.6%

ギリギリ保険流星耐えされます…保険不意打ちと合わせても乱数、威嚇もらってるともっとキツイ。

  • 157-115メガクチートへのサイコキネシス 20.3%〜24.2%

無理(´・ω・`)

  • 185-80マンムーへのサイコキネシス 49.1%〜58.3%

保険サイキネでほぼ落ちますね。残ったら不意打ちすればOK。

  • 167-170ギルガルド(盾)への流星群 18.5%〜22.1%
  • 167-70ギルガルド(剣)への不意打ち 46.7%〜56.2%

少し削った剣に保険不意打ちが通れば落とせます。ほとんど読まれませんが、1回でも見せてしまうともう決まらないでしょうね。

  • 161-125ウルガモスへの流星群 47.2%〜56.5%

保険流星だけでも高乱数で落とせます。残ったら不意打ちしましょう。

保険発動したところで、乱数1発な相手もかなり多いです。不意打ちはかなり重要な技になると思います。

このラティアスを育成するにあたり、B方面がかなりギリギリの耐久・・・というか受けきれてない部分も多いため、HS調整した残りをBに振ることも考えましたが、やめました。

その理由は簡単で、
Cぶっぱ眼鏡ラティオス > C無振り↑2ラティアス
だからです。

保険発動しても火力で眼鏡ラティオスに勝てないなら、回りくどいことしないで最初から眼鏡ラティオスでぶっぱしてりゃいいじゃん・・・となってしまうのです。

これでは、火力と耐久を両立できているとは言えないのではないか・・・?と思い、Cに振ることにしました。

オススメ相方

  • メガハッサム

安定のラティハッサムですね。物理方面にかなり厚く、はたき落とすを打てるので相方としては超優秀。特殊フェアリー受けができる点もGOOD。はたきバシャーモに一貫されるので注意。

  • ポリゴン2

こちらは物理も特殊もある程度なら受けきれます。ギルガルド相手にならかなり安定して繰り出せますね、毒守ギルガ?知らんな。だがやはりバシャーモに勝てない・・・

では今回はこのくらい終わりにします。
感想、指摘等ございましたら、コメントでよろしくお願いします。

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2014/07/16 02:35

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コメント (14件)

  • ページ:
  • 1
14/07/16 01:43
1オレオ (@LShigeki)
壁はどちらかは確定でいいのではないですか?
それから与ダメ計算が無いと保険発動させるだけしか伝わらないので記載お願いしたいです
14/07/16 01:54
2あつぼ〜 (@atsubo1227)
>1 コメントありがとうございます
壁につきましては、リフレクターは確定枠でもいいかなと思いましたが、PTによっては『保険発動後の技範囲を意識したい』だとか、『物理は他で相手できるので、1発耐えきれる特殊だけを相手してほしい』といった運用法も考えられるため、候補技としました。

与ダメ表記については完全に失念していました、すみません・・・
今日中に追記しますので、しばしお待ちください。
14/07/16 02:05
3どくまもあずにゃん
保険とうち逃げ向きな流星は相性悪いように思うのですが。
再考おねがいします
14/07/16 02:43
4あつぼ〜 (@atsubo1227)
記載し忘れていた火力のダメージ計算を追記しました。

>3 コメントありがとうございます。
保険が発動したとしても、火力は眼鏡ラティオスより少し強い程度なので、竜波では落とせない相手も多いです。流星群ですら乱数だったりします。
なので、基本的にはサイキネと不意打ちで戦い、サイキネじゃ押し切れないような相手には流星群を打って大ダメージを与えて役割終了、といったスタイルになります。3タテなんて滅多にできません←
全抜きを狙おうとして竜波を採用した結果、目の前の敵すら倒せずに負けてしまうようでは意味がないと思うため、流星群を採用すべきだと思います。
14/07/16 02:54
5どくまもあずにゃん
返信ありがとうございます。
やはり火力不足なんですね。瞑想型使ったことありますが2回積んだくらいじゃ全然だめでしたからね。
でもラティオスにはない不意討ちを保険によって若干生かせそうなアイデアは面白いと思いますので、
ぜひ実際の使用感を聞かせていただけると幸いです。
(具体的にどのような場面でどのような活躍をしたか等)
14/07/16 03:05
6あつぼ〜 (@atsubo1227)
>5
この型を使っていてよかったと思える点は、『不意打ちの読まれにくさ』と『ゲンガーに強いこと』の2つが大きいです。
不意打ちは過去作教え技ということもあり、ラティアス使用者の中でも採用してる人は極僅かなので、先制技がないと決めつけて動いてくることが多いです。特にギルガルドは、こちらのHPが僅かだと、交代されるリスクも考慮して、剣のまま影打ちしてくる場面も多く、面白いくらい不意打ちが刺さりました。
対ゲンガーは、こちらはCSメガゲンガーのシャドボも耐えるので、居座ってシャドボを受けて保険発動してサイキネで落とすことが多くありました。
もし相手が襷ゲンガーだったとしても、こちらは不意打ちがあるので、次のターンは同速運ゲーすることなく、相手を倒すことができます。
14/07/16 03:18
7どくまもあずにゃん
なるほど
メガターンにゲンガーが守ってこず保険前にサイキネ打ってしまったとしても引いてこなければ次は上から殴ろうとしてくるから狩れるんですね。
狩れないのはタスキで道連れしてきたときくらいですね。
どちらも苦手なポケモンなのでリアル不意討ちで一泡ふかせてやりたくなりました。
A14ですが5VアスがHGに残ってるので育成してみます。
参考になりました。心内ですみませんが☆5で
14/07/16 11:56
9あつぼ〜 (@atsubo1227)
>8
書いてある通りだと思うのですが、わかりにくかったでしょうか?
まず、相手の弱点技を耐えて弱点保険を発動させます。これにより、眼鏡ラティオスを上回る火力を、拘りによる技固定もなく実現できますので、一致メインウェポン2種と、先制技の不意打ちで殴ります

簡単に言ってしまえばこれだけです。あとは保険を確実に発動させるために壁貼ったりするくらいです。
14/07/16 13:12
10タングス (@tungs_poke)
う〜ん……。仮想敵は特に定めずなんとなく数値をきれいにして弱点保険持たせただけってことでしょうか?

このラティアスの採用理由はなんですか?
14/07/16 15:28
11
>6
>こちらは不意打ちがあるので、次のターンは同速運ゲーすることなく、相手を倒すことができます。

ゲンガーも不意打ちを覚えるので最悪同速運ゲーです
ハッサムのバレパンの上から不意打ち決められて負けたなんて言えない
不意打ち無い行動してしまうのは投稿者さんも同じみたいですねw

余談は置いといて流星打ったあとの起点回避で吠えるとか欲しいと感じますね
だからといって切る技もなさそうですがw
14/07/16 16:39
12ななし
175アスはD耐久過剰説についてどう思われますか?
14/07/16 19:26
13ガソリーナ
ラティオスにない不意打ちを生かすために弱点保険でACともに火力アップを狙うというのはいいのですが、そこまで活躍するのかな?というのを正直
おもいました。

1.弱点保険と流星群は相性が悪い気がするがどうなのでしょうか。

2.流星群を打った後や、弱点保険発動=瀕死間際=先制技圏内のイメージが強く、ラティアスが不意打ちで縛られてしまうような気がするのですが、こいつのA2段階上昇の不意打ちで後続に負担がかけれるのか疑問です。

3.ダメ計を見てもゲンガー以外にこいつが勝てるか疑問です。
ギルガルドは剣舞持ちの場合厳しいです。
サザンドラはそもそもSが負けているため悪波でつぱってこないです。
スカーフの場合流星群を選択すると思います。
マンムーも4期の持ち物使用率はタスキ65.4%スカーフと13.4%対面で勝てるか怪しいです。
エルフーンに至ってはラティアスに対してはムンフォするよりも寄生木で嵌めてくるかと思います。

以上3点の理由からこの型は微妙かなと思います。

あと9のコメントで「あとは保険を確実に発動させるために壁貼ったりするくらいです。」とありますが不安定要素の弱点保険のために壁を張るくらいならふつうに積エースを使った方がいいと思うのですが。

最後に投稿者さんはこのラティアスをどのようなレート帯でどのように運用しているのでしょうか?誘うポケモンなど詳しくお聞かせください。

別にメガネラティオスとの差別化はある程度図れているためここまで突っ込むことはないのかもしれませんが、タグに「ガチパ仕様(シングル)」なので詳しい使用感を聞かせていただきたいです。
(9の内容だとゲンガーに強い、意表がつけるの2点しか記載されていない)
14/07/16 19:31
14ガソリーナ
↑の訂正
(6の内容だとゲンガーに強い、意表がつけるの2点しか記載されていない)
14/08/13 12:20
15えーりん (@third270)
55555
めざ炎に個体値の関係で努力値が変わると書いてありますがどう変わるのかできるだけ書いて欲しいと思います。後はすばらしい育成論だと思うので評価5です
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